Quel est le meilleur antagoniste de la saga ?

Entrez dans le monde des jeux The Legend of Zelda, la célèbre franchise de Nintendo créé par Shigeru Miyamoto en 1986 sur la NES, devenue l'une des référence des jeux vidéos de fantasy et féérie.

Quel est le meilleur antagoniste de la Saga

Xanto
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Cya
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Agahnim
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Ghirahim
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Dark Link
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Le Masque de Majora
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La Princesse Hilda
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Skull Kid
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Ganon
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Maleficio
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Veran
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Onox
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Bellum
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Mallard
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Maedhros
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Quel est le meilleur antagoniste de la saga ?

Messagepar Maedhros » dim. oct. 07, 2018 3:02 am

Ici nous allons parler des antagoniste, eux qui font partie de l'essence même d'un jeu, marquant celui-ci au fer rouge quelque fois pars leur seul présence, car qui ne meure pas d'impatience à l'idée de rencontrer celui contre qui vous vous battez et qui a fait souffrir votre personnage et le monde depuis le début du jeu ? Qui ne prend pas plaisir à se battre contre un ennemi bien plus puissant que lui ? Qui ne sent pas se sentiment de satisfaction après avoir vaincu le boss final du jeu ? Mais aujourd’hui nous allons devoir trancher quel est le antagoniste de la saga?

Xanto

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Xanto est l'ennemi principal, en apparence tout du moins, de Link dans Twilight Princess. Son signe distinctif est le heaume métallique qu'il porte et qui évoque vaguement les traits d'un caméléon. Ayant pris le pouvoir par la force au sein de son peuple, les Twili, il envahit le Royaume d'Hyrule, soumet et emprisonne la Princesse Zelda et plonge progressivement les lieux dans le Crépuscule. Il est toutefois révélé au fil du jeu qu'il n'est en réalité qu'un pantin de plus pour Ganondorf, qui veut se servir de lui pour regagner ses pouvoirs après son exil dans le Royaume des Ombres. Se présentant comme un dieu, il confère à Xanto des pouvoirs qui lui permettent de chasser la Princesse Midona du trône, trône pour lequel il avait été le candidat malheureux. Pour cette raison, mais aussi parce qu'il n'est capable que de répliquer les techniques des précédents adversaires de Link en combat, il est souvent attribué à Xanto le titre d'Usurpateur.

Cya

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Cya, aussi appelée la Sorcière Noire, est un antagoniste majeur de Hyrule Warriors. Combattant avec son spectre qui s'utilise comme un fouet, elle use aussi de sa puissante magie ténébreuse pour défaire ses adversaires. Un masque couvre la majeure partie de son visage. Cya avait pour tâche de garder la Triforce à travers le temps et ne devait jamais interférer avec les vivants. Cependant, elle développa une affection particulière pour Link qui se transforma en une jalousie profonde envers la Princesse Zelda. Une entité maléfique, qui n'est d'autre que Ganondorf, profita alors de ses sombres pensées pour la posséder. Sous l'influence du Roi Démon, Cya utilise sa magie pour ouvrir une Porte des Âmes et ainsi invoquer des monstres. Avec ses deux généraux, Volga et Iscerro, elle déclare la guerre au Royaume d'Hyrule. C'est à ce moment qu'eut lieu la séparation de sa personnalité : Lana devient le côté vertueux tandis que Cya devient le côté corrompu. En possession de la Triforce de la Force, la Sorcière Noire parvient à voler à Sheik et à Link respectivement la Triforce de la Sagesse et celle du Courage lors de la première bataille dans les Gorges de Lanelle. Avec la Triforce entière en sa possession, Cya ouvre des Portes des Âmes à travers tout Hyrule, reliant ce monde avec ceux de Ocarina of Time, Twilight Princess et Skyward Sword. Trois des quatre fragments de l'âme de Ganondorf s'échappent alors de ces trois mondes et retournent vers Cya. Afin d'accroitre ses forces, elle approche et recrute dans son armée Xanto au Palais du Crépuscule et Ghirahim à Célesbourg, cependant, ils sont rapidement vaincus, et les Portes des Âmes refermées. C'est lors de la bataille au Palais du Crépuscule que le visage de Cya est révélé. Arrivées devant la Porte des Âmes, Lana et Midona y trouvent la Sorcière Noire. Le lutin, énervé contre Cya qui l'a contrainte à cette apparence, la frappe par derrière, faisant tomber son masque et révélant son visage semblable à celui de Lana. Elle se téléporte alors, laissant à la Sorcière Blanche le soin de raconter leur histoire. Cya se retrouve alors confrontée à Ganondorf, qui possède assez de pouvoir pour s'incarner. Il brise leur alliance et tente de s'emparer de la Triforce. Cependant, Cya le repousse et rend la Triforce de la Sagesse et celle du Courage à leur propriétaire. Après avoir obtenu l’Épée de Légende pour défaire Cya et ses forces, l'armée d'Hyrule se rend au Palais de l'Esprit. Cet endroit est dévoué au Héros, avec ses nombreux portraits et statues de Link. L'enchainement de victoire et l'acquisition de l’Épée de Légende rendent le Héros trop sûr de lui et permet à Cya de prendre l'avantage en invoquant des Link Noir. C'est à ce moment que Ganondorf fait irruption sur le champ de bataille pour s'emparer de la Triforce. Cependant, Link défait, grâce à ses alliés, les différents Link Noir ainsi que le Roi Démon. Alors que l'armée de Cya contrôlait la grande majorité d'Hyrule, les défaites répétées ont donné un désavantage à la Sorcière Noire et la poussent à des actions désespérées. Lors de la dernière bataille, dans les Gorges de Lanelle, Cya utilise son énergie vitale pour améliorer son armée, malgré les suppliques de Lana. Lors du dernier face à face, la Sorcière Noire créé plusieurs doubles d'elle-même pour combattre le Héros. Cependant, ce dernier réussit à la vaincre, laissant Cya exsangue sur le sol. Lana la rejoint alors. La Sorcière Noire reconnait qu'aucune d'elles n'auront le Héros, ce à quoi la Sorcière Blanche répond qu'elle accepte son destin. Cya sourit une dernière fois, avant de disparaître et de laisser la Triforce de la Force à Lana. Un DLC permet de rendre Cya jouable et d'en apprendre plus sur son histoire. Avant d'envahir Hyrule, cette dernière se rend au Volcan d'Ordinn pour convaincre Volga de rejoindre son armée. Elle y trouve l'anneau du sorcier, qui, une fois son pouvoir insufflé dans la bague, donne naissance à Iscerro. Ce dernier la trahit durant la bataille, mais la Sorcière Noire vainc les deux combattants et les enrôle de force dans son armée. Après avoir ouvert les Portes des Âmes et relié les mondes entre eux, elle se rend au Palais du Crépuscule, où elle soumet Xanto et écrase Midona, et à Célesbourg, où elle recrute Ghirahim en se servant des humains. Enfin, lors de sa dernière bataille contre Ganondorf, Iscerro la trahit encore une fois, ce qui provoque sa destruction par la Sorcière Noire, et Volga se mutine, refusant de la suivre dans sa folie. Seule l'aide de Lana permet de repousser le Roi Démon. Cependant, la Sorcière Blanche échoue de la convaincre à tout arrêter. S'engage alors la dernière bataille face au Héros dans les Gorges de Lanelle.

Agahnim

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Agahnim est un sorcier maléfique, apparaissant notamment dans A Link To The Past. Principal antagoniste durant la majeure partie du jeu, c'est lui qui est responsable de l'avis de recherche contre Link, ce qui vaudra au jeune héros quelques ennuis avec la population locale ainsi qu'avec les gardes de la Citadelle d'Hyrule. Il est révélé à la fin de l'histoire qu'il n'était qu'un énième pantin de Ganon. Agahnim est apparu alors qu'Hyrule était encore en proie à de terribles malheurs. Usant d'une magie obscure pour la sauver, il devint un héros et entra dans les bonnes grâces du roi qui en fit son conseiller. Profitant de son statut, il commença alors à mettre en place les rouages pour prendre le contrôle du royaume, ceci afin de pouvoir faire disparaître les descendantes des sept sages et faire revenir Ganon. Bien que Link ait réussi à retarder ses plans, Agahnim atteint finalement son objectif, et fait disparaître la dernière descendante des sages : Zelda. Durant le combat dans la plus haute tour du château d'Hyrule, on découvre qu'Agahnim est insensible à toutes les armes de Link, y compris Excalibur. Le seul moyen de le vaincre est de lui renvoyer certains de ses rayons. Il apparaît également dans Oracle of Seasons, où il fait office de mini-boss dans le donjon Dragon Dansant. Dans Link's Awakening, pendant le combat final contre Maleficio, lorsque celui-ci fait revivre ses pires cauchemars à Link, une des ombres prend la forme du sorcier maléfique. On peut s'apercevoir qu'il possède le symbole des Sheikah sur le devant de sa robe, ce qui peut amener à se poser des questions sur ses origines, mais malgré cela, il reste un des personnages les moins bien connus de la série.

Vaati

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Vaati, le Mage du Vent, est un boss qu'on retrouve dans plusieurs jeux de la série. Il est le boss principal dans Four Swords ainsi que dans The Minish Cap et il est considéré comme l'étant aussi dans Four Swords Adventures jusqu'à un certain point seulement. À l'origine, Vaati est un Minish fasciné par le côté sombre du cœur des humains. En se servant d'un chapeau à souhaits confectionné par son maître Exelo, il acquiert de nombreux pouvoirs, transforme son maître en chapeau et prend la forme d'un humain pour se mettre à la recherche de la Force des légendes à Hyrule. Lorsqu'il la trouve enfin en la Princesse Zelda, il utilise son pouvoir pour devenir encore plus puissant, se défigurant et se transformant peu à peu en monstre avide de destruction. Link réussit néanmoins à vaincre ses trois formes (Prince du Mal, Avatar de Vaati et Grand Avatar) grâce à l'Épée de Quatre en frappant son gros œil, son point faible. Vaati fait son retour bien plus tard, lorsqu'il réussit enfin à s'échapper de l'Épée de Quatre dans laquelle il était emprisonné, le sceau s'étant affaibli avec le temps. Il kidnappe la princesse Zelda pour en faire son épouse et c'est à Link et ses trois clones de la sauver en se confrontant au sorcier dans le Palais du Vent, sa demeure qui se trouve sur les nuages. Celui-ci est finalement vaincu et est enfermé à nouveau dans l'Épée de Quatre. Mais il revient peu de temps après, lorsque Ganondorf manigance pour le faire libérer : en utilisant Dark Link, il kidnappe Zelda et les 6 Jeunes Filles, obligeant Link à retirer l'Épée de Quatre de son socle pour les sauver, libérant ainsi Vaati une fois de plus. Après avoir libéré Zelda et les 6 Jeunes Filles de leur prison, Link doit à nouveau vaincre Vaati. Une fois défait, il disparaît avec son Palais.

Ghirahim

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Bien que n'étant pas le boss final de Skyward Sword, Ghirahim, le Monarque Démoniaque, n'en reste pas moins le principal antagoniste du jeu. Serviteur de l'Avatar du Néant, Ghirahim ne cessera de poursuivre Zelda, qui s'avère être la pièce maîtresse du puzzle permettant de reveiller son maître. Au début de l'aventure, il crééra pour cela une tornade dans le ciel, afin de kidnapper la jeune femme, ce qui sera un succès. Malheureusement pour lui, Impa viendra au secours de Zelda et la protégera de lui durant leur voyage de purification dans les trois régions de la Terre. Il touchera au but dans le désert de Lanelle, où il réussira même à battre Impa. Link interviendra cependant à temps pour donner le temps à Zelda et sa protectrice de s'enfuir par la Porte du Temps, et de la détruire. Par la suite, il suivra Link dans les temples où il se rendra afin de lui mettre des bâtons dans les roues dans sa quête pour forger l'Épée de Légende, et il apprendra ainsi qu'une deuxième Porte du Temps existe. Ainsi, il capturera Zelda une fois le Banni vaincu dans le présent et l'emmènera dans le passé pour y ressusciter son maître. Ghirahim est donc l'un des personnages les plus importants de Skyward Sword, dans la mesure où Link le rencontre dans quasiment chaque donjon qu'il visite. Il est d'ailleurs le boss de deux de ces donjons : celui du tout premier, le temple de la Contemplation, et celui de l'avant-dernier, le Grand Sanctuaire Ancien. Lors de ces deux affrontements, le combat se déroulera en deux phases : une première ou Girahim se battra à mains nues, et une deuxième dans laquelle il s'armera d'une épée, sortie tout droit de nulle part. Ses attaques variées donneront du fil à retordre à Link, et particulièrement à cause du fait que ce cher Girahim a la capacité de se téléporter à sa guise. On le retrouvera également à la fin du jeu, où il fera office de "pré-boss de fin", précédant l'Avatar du Néant. Link devra alors l'affronter une troisième fois en le faisant tomber de plateforme en plateforme et en enchaînant les coups de grâce. Une fois son maître revenu à la vie, Ghirahim sera tranformé en l'épée qui servira d'arme principale à l'Avatar du Néant.

Dark Link

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Dark Link est une version maléfique de Link, affublé de vêtements noirs et de yeux rouges. En tant que double, il se bat donc de la même façon que le Héros. À travers les différents jeux dans lesquels il apparait, son rôle peut changer. Dans Adventure of Link, il constitue le boss final. Dans Ocarina of Time, il constitue le mini-boss du Temple de l'Eau. Dans Oracle of Ages, Veran crée 4 Dark Link afin de servir d'obstacles à Link lors du combat final. Dans Four Swords Adventures, il est un personnage principal et revient souvent en tant que boss. Dans Twilight Princess, il est utilisé pour représenter les Twilis dans une cut-scene racontant leur bannissement dans le Monde du Crépuscule. Dans Spirit Tracks, il est le dernier ennemi à battre dans le mini-jeu de l'Assaut Incessant et dans A Link Between Worlds, c'est un joueur que l'on peut rencontrer via street pass pour se battre avec lui.

Le Masque de Majora

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Le masque de Majora est un objet très ancien et qui contient un immense pouvoir. Autrefois utilisé dans les rituels de malédiction d'une mystérieuse tribu, celle-ci décida un jour de sceller le masque afin d'éviter que ses pouvoirs énormes ne tombent en de mauvaises mains. Avec le temps, la tribu disparut et les origines du masque furent oubliées. Plusieurs centaines d'années plus tard, le Vendeur de Masques réussit à mettre la main sur le masque de Majora. De passage à Termina, il se le fait malheureusement voler par Skull Kid, un petit être de la forêt, qui utilise les pouvoirs du masque pour jouer de mauvais tours aux habitants de la région. Mais Skull Kid subit peu à peu l'influence du masque et ses tours deviennent de plus en plus méchants et cruels. Il commence même à faire descendre la lune pour qu'elle s'écrase sur Bourg-Clocher. Le Vendeur de Masques, voyant la catastrophe arriver, demande donc à Link de récupérer le masque de Majora pour lui. Lorsque Link fait face à Skull Kid sur l'horloge de Bourg-Clocher, la lune finalement stoppée par les quatre Géants, le masque abandonne son hôte et se met à agir par lui-même. Il monte et entre à l'intérieur de la lune pour la forcer à poursuivre sa trajectoire. Link le suit et s'oppose à lui dans un combat qui n'est qu'un autre jeu aux yeux de Majora. Il commence le combat sous sa forme de masque, flottant dans les airs et se faisant éventuellement aider par les masques des 4 autres boss du jeu. Après un moment, des membres lui poussent et il devient l'Incarnation de Majora, se mettant à courir et à danser très rapidement de manière imprévisible. Finalement, il se transforme une dernière fois en prenant une forme appelée Magicien Majora, un humanoïde enragé avec des fouets en guise de bras. Lorsque Link le bat enfin, Majora disparaît et la lune retourne dans le ciel. Le Vendeur de Masques récupère finalement son masque, maintenant libéré du mal qu'il contenait, et poursuit sa route.

La Princesse Hilda

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La Princesse Hilda apparaît dans A Link Between Worlds, et est la princesse de Lorule. Elle ressemble beaucoup à la Princesse Zelda, mais possèdes des yeux rouges ainsi que des cheveux violets foncés assortit à sa tenue. Son sceptre, comme le motif sur son vêtement, présentent tous les deux une Triforce pointant vers le bas. Hilda guide Link durant son aventure en Lorule, lui parlant par télépathie. Leur première rencontre a lieu dans le Château de Lorule, après que Yuga ait libéré Ganon et absorbé son pouvoir. La Princesse Hilda apparaît, immobilise le mal avant de téléporter Link à l'extérieur et de lui demander de sauver les sept sages dispersés dans les Palais de Lorule, seul moyen d'éveiller le Héros qui dort en lui. Elle lui présente également les différences entre Hyrule et Lorule, et lui précise que les actions de Yuga ont permis l’apparition de fissures entre les deux mondes, fissures à exploiter afin d'atteindre l'ensemble des lieux de son royaume. En effet, celui-ci tombe en morceaux, et il est divisé par zones ne communiquant pas entre elles. La Princesse Hilda sert donc de guide à Link, lui présentant par télépathie chaque lieu quand le jeune homme s'y rend pour la première fois. Une fois un sage sauvé, la Princesse apparaît devant le tableau de Zelda, et parle un peu de son royaume. Une fois les sept sages sauvés, Link se rend au Château de Lorule afin de défaire Yuga. À ce moment, Hilda lui révèle la légende de Lorule. La Triforce a disparu de ce monde, et c'est pour cela qu'il s'effondre. Elle cherche donc à s'en emparer pour faire revivre son royaume. La Princesse a donc guidé Link dans le seul but d'éveiller en lui le Héros et, de ce fait, de faire apparaître la Triforce du Courage. Elle s'empare de la Triforce de la Sagesse de Zelda et invoque Yuga pour affronter le jeune homme. Voyant sa fin proche, celui-ci transforme Hilda en tableau afin de récupérer ses pouvoirs, mais il finira tout de même par être vaincu. Malgré sa défaite, la Princesse de Lorule convoite toujours la Triforce. Zelda essaye de la résonner, mais c'est finalement Lavio, qui est l'équivalent lâche de Link en Lorule, qui y parvient. Retrouvant sa superbe, Hilda s'excuse avant de renvoyer Zelda et son Héros en Hyrule. Apparaissant près de leur Triforce, ils vont tous deux la toucher afin de réaliser leur vœu : le retour en Lorule de sa Triforce. Voyant cela, la Princesse Hilda, laisse couler des larmes de joie et de reconnaissance avant de remercier Link et Zelda. Elle sait qu'elle va pouvoir reconstruire son royaume.

Skull Kid

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Avant d’être un des protagonistes de Majora’s Mask, Skull Kid fait sa première apparition dans Ocarina of Time. En effet, dans le premier opus sur N64, il appartient à un peuple habitant les Bois Perdus. Petit être au physique peu attrayant, il est dit qu'un Skull Kid est ce que devient un enfant s’étant égaré dans les Bois Perdus. Il doit son nom au masque du Squelette que lui vend Link au cours de la quête annexe des masques dans Ocarina of Time. Il revient en tant que personnage principal dans Majora’s Mask. C’est en effet lui qui, sous l’emprise du masque de Majora, agresse Link dans les Bois Perdus, puis menace Termina en tentant d’y faire s’écraser la lune. On le revoit une fois de plus dans Twilight Princess, où il affronte Link dans les Bois Perdus avant de le mener au travers du labyrinthe.

Ganon

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Ganondorf est l'ennemi principal de la série The Legend of Zelda. La Triforce de la Force, dont il est le détenteur, le rend pratiquement immortel, ne lui laissant que quelques armes de Légende comme points faibles. Fort de son pouvoir, il s'en est pris de nombreuses fois à la famille royale d'Hyrule, souvent en kidnappant la Princesse Zelda, pour prendre le contrôle du trône du royaume. Sa forme bestiale, Ganon, reflète la noirceur de son âme. Il apparaît souvent dans la série comme l'archennemi de Link et Zelda et une représentation du mal absolu, même si des motifs ont parfois été donnés pour expliquer ses actes, avec une rôle presque tragique dans The Wind Waker. Il est le chef d'une tribu de voleurs, les Gerudos, composée sinon exclusivement de femmes : la tradition veut que les enfants mâles - et il se trouve qu'il n'en nait qu'un tous les siècles - aient le pouvoir. Au cours de la série, il s'est souvent servi de pantins (Agahnim, Vaati, Xanto) pour parvenir à ses fins. Sa forme bestiale, Ganon, en revanche, change beaucoup d’apparences : il passe d’une sorte de sanglier géant à celle, plus iconique, d’un immense cochon bleu maniant son célèbre trident. Son intelligence aussi varie, passant d’un être tout aussi intelligent que son ancienne apparence, comme dans A link to the Past ou Four Swords Adventure, à un être sauvage et emporté par sa rage, comme dans les Oracles, The Legend of Zelda, A link between worlds et enfin Breath of the Wild. Cette finalité de déshumaniser Ganon y est même poussée à son paroxysme, car Breath of the Wild est le seul Zelda où Ganon ne sait pas parler. Contrairement à Link et Zelda, c'est donc le même Ganondorf qu'on rencontre dans chaque jeu : tué, ressuscité, scellé et libéré de nouveau, il mène un combat sans fin contre un héros qui finit toujours par réapparaître. Ganondorf est incontestablement un des méchants les plus célèbres du jeu vidéo, et probablement le personnage le plus noir parmi les figures emblématiques de Nintendo.

Maleficio

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Maleficio, l'Ombre du Cauchemar, est le boss final dans Link’s Awakening. Il représente l’ensemble des cauchemars du Poisson-Rêve, le tourmentant dans l’Œuf Sacré, afin d’empêcher son réveil ainsi que la destruction de l’Île Cocolint. Ces êtres maléfiques ont en effet décidé de régner sur ce monde imaginaire, mais Link est décidé à ne pas vivre éternellement sur cette île. Maleficio n’a pas de forme réelle, et apparaîtra durant le combat sous la forme de six ombres différentes, la plupart copiées sur d’autres monstres de la saga. On retrouve ainsi un Bot Géant, un Lanmola, Agahnim et Ganon venus de l'épisode A Link to the Past, ainsi que Moldorm, le premier boss du jeu dans la Cave Flagello. La dernière ombre, connue sous le nom de DethI (avec un "i" majuscule, contraction de "Death Eye"), est la seule vraie forme originale de ce boss, et semble avoir inspiré celle de Vaati dans The Minish Cap : le Grand Avatar. Maleficio reste un ennemi plutôt difficile à battre, dans la mesure où il nécessite des objets différents pour chaque forme, et en arriver à bout nécessitera peut-être plus de réflexion que pour d’autres boss finaux. L’ensemble du monde prenant place dans Link’s Awakening n’étant en réalité qu’un rêve de notre héros, on peut supposer que Maleficio n’est rien d’autre que la représentation des souvenirs de Link face à ses pires ennemis.

Veran

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Veran, Sorcière des Ombres, est une sorcière sombre et séduisante et l'ennemie principale du jeu Oracle of Ages. Elle maitrise le don de posséder le corps de n'importe qui. Au début du jeu, elle contrôle déjà le corps d'Impa, qu'elle utilise pour tromper Link lorsque celui-ci arrive à Labrynna : elle lui demande de déplacer un rocher que lui seul peut bouger afin de se rendre jusqu'à Nayru. Elle révèle alors sa supercherie et prend immédiatement possession du corps de Nayru dans le but de bénéficier des pouvoirs de l'oracle. Avec ces nouveaux pouvoirs, elle se rend dans la passé de Labrynna et acquiert la confiance de la reine Ambi qui finit par la suivre aveuglément. Elle ordonne alors la construction d'une Tour Noire devant atteindre les cieux, supposément à la gloire d'Ambi, et arrête le temps à Labrynna afin que les ouvriers n'arrêtent pas de travailler. La vraie fonction de cette tour est en fait de répandre la tristesse et le malheur dans le cœur des gens du pays, afin que s'allume la Flamme de la Tristesse, l'une des flammes nécessaires à la résurrection de Ganon, selon le plan des sorcières Twinrova. La faiblesse de Veran sont les Graines Mystère, et lorsque Link va au château dans le but de sauver Nayru, il utilise les graines sur elle, ce qui a pour effet de rejeter l'esprit de Veran du corps de l'oracle. La sorcière ne perd par contre pas de temps et prend tout de suite possession du corps de la reine Ambi. Nayru n'est donc plus en danger, mais la construction de la Tour Noire se poursuit... et éventuellement, se termine. C'est à ce moment que Link s'y rend et affronte Veran pour la deuxième fois. Après avoir été éjectée du corps d'Ambi par Link, la Sorcière des Ombres se révèle enfin sous sa vraie forme monstrueuse, celle d'une fée maléfique. Elle attaque Link avec des boules d'énergie et à l'aide de 4 clones noirs de Link. Elle finit par s'écrouler lorsque Link l'a suffisamment affaiblie. Mais elle n'est pas morte, puisqu'elle se métamorphose encore une fois, cette fois-ci en insecte géant. Elle alternera par la suite entre cette forme et celles d'une abeille géante et d'une araignée géante pour attaquer Link. Lorsque celui-ci réussit finalement à la vaincre une bonne fois pour toute, elle se met simplement à rire, déclarant qu'il est trop tard, qu'elle a réussit sa mission, puis meurt. Alors qu'elle ressemble beaucoup aux Twilis du Crépuscule dans Twilight Princess, Veran arbore aussi le symbole Gerudo sur ses épaulettes ainsi que ce qui semble être le symbole Sheikah sur le devant de sa robe. Tous ces signes sont à l'origine de plusieurs théories concernant une appartenance probable de la sorcière à une des races d'Hyrule.

Onox

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Onox, le Général des Ténèbres, est l'antagoniste principal du jeu Oracle of Seasons. C'est un homme massif et de grande taille, ressemblant aux Hache-Viandes avec une armure dorée et utilisant un énorme boulet comme les Chevaliers Fléau. Il travaille pour le compte de Twinrova et sa mission est d'allumer la Flamme de la Destruction, une des flammes nécessaires à la résurrection de Ganon. Pour ce faire, il kidnappe Din, l'Oracle des Saisons. Lorsque Link rencontre Din à Holodrum au début du jeu, Onox arrive soudainement sous la forme d'une tornade, repousse Link et les autres troubadours puis capture l'oracle pour l'emmener dans son château, où il l'enferme dans un grand cristal. Ceci a pour effet d'enfoncer le Temple des Saisons dans la terre et de perturber le flot des saisons. Lorsque Link se rend au château d'Onox pour sauver Din, il utilise les Essences des Saisons et la Graine Mojo pour briser la barrière qui protège le château et ensuite se rendre jusqu'à Onox. Lors du combat. celui-ci attaque Link de son énorme boulet et utilise même Din dans son cristal comme bouclier. Son armure est si résistante que seules les attaques tornades l'affectent, à moins que Link soit équipé d'Excalibur. Lorsqu'il est vaincu, Din est libérée, mais le sol s'écroule sous Link, et Onox se transforme en énorme Dragon Noir, sa véritable forme lorsque Twinrova l'a fait venir du Monde des Ténèbres. Son seul point faible dans cette forme est la pierre située sur son front. Lorsque Onox meurt enfin, il est trop tard, car la Flamme de la Destruction a déjà été allumée.

Bellum

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Bellum, le Spectre Maléfique, est une sorte de pieuvre géante et le boss final de Phantom Hourglass. Il n'est connu que vers la fin du jeu, quand Siwan révèle qu'il est le Roi des Mers. Apparu plusieurs années auparavant, Bellum est la source de tout le mal qui règne à travers le monde de PH, dont le Navire Fantôme qui lui sert à récolter l'énergie vitale des aventuriers à la recherche du supposé trésor qu'il contient. Enfermé par Siwan lui-même, il se trouve tout en bas du Temple du Roi des Mers. Bellum est combattu sous plusieurs formes lors du duel de fin. Tout d'abord, Link devra l'éliminer alors qu'il est à la fin du Temple du Roi des Mers sous sa forme originelle. Ensuite, il doit être pourchassé alors qu'il est dans le Navire Fantôme pour être enfin terrassé après avoir pris possession du corps de Linebeck.

Mallard

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Mallard, Roi Démon, est un des principaux ennemis et le boss final de Spirit Tracks. Il répandait autrefois la terreur sur les terres du Nouvel Hyrule ; au terme de la guerre qui l'opposa aux Dieux, ceux-ci l'enfermèrent dans la Tour qui porte leur nom et scellèrent la prison à l'aide des rails qui parcourent toutes les terres environnantes. Ressuscité par le Ministre Kimado à l'aide du corps de la Princesse Zelda, il se retire ensuite dans la Contrée des Ténèbres. Link le poursuit et utilise l'Arc de Lumière pour le chasser du corps de la Princesse ; il prend alors forme dans le corps de Kimado. Il est au final vaincu et détruit par Link et Zelda. Clin d’œil ou fait significatif, son apparence après avoir pris possession de Kimado est très proche de celle de Ganon, la forme bestiale de Ganondorf.

Lady Satyne

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Lady Satyne est la sorcière des contrées maudites et l’antagoniste principale de Tri Force Heroes. C’est la soeur de Madame, et comme elle, elle a hérité de dons magiques. Elle déteste le royaume d’Estoffe ainsi que la princesse Mousseline, et c’est pourquoi elle lui a envoyé le cadeau piégé contenant le collant intégral. C’est pour la battre que le Comité anti-sorcières a été créé. Contrairement à sa soeur, qui utilise ses pouvoirs pour rendre ses costumes bénéfiques, Lady préfère utiliser sa magie pour semer le mal. C’est une femme hautaine et sophistiquée, qui ne supporte pas les accusations qui lui sont portées. Contrairement à sa soeur, petite et ronde, elle est plutôt grande et mince. À la fin du jeu, elle se fera battre par les Link, et acceptera de leur remettre le costume permettant de sauver la princesse et la mode du royaume, avant de partir sans demander son reste.
Les siècles de pluie que ce chant appelle ne sont autre que mes larmes...Et le tonnerre qui frappe la terre n'est autre que ma colère ancestrale!

alinéa
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Messagepar alinéa » sam. oct. 20, 2018 8:08 pm

Ganon
Toujours au service de la justice

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