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[Topic Unique] RGB-PI: l'Émulation Console et Arcade facile et pas cher pour Raspberry Pi3/Pi4/Pi400

Sujets et réflexions sur le jeu vidéo, au-delà des débats sur des jeux vidéos particuliers ou des consoles de jeu, cette rubrique aborde les débats plus larges sur le gaming, mais aussi des sujets plus détentes.
Mic.Mey
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[Topic Unique] RGB-PI: l'Émulation Console et Arcade facile et pas cher pour Raspberry Pi3/Pi4/Pi400

Messagepar Mic.Mey » mar. sept. 27, 2022 5:37 am

Comme je vois qu'il n'y a aucun sujet qui parle du RGB-PI et que je l'utilise depuis 2017, j'ouvre ce topic consacré au scart et au système RGB-PI.

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Câble plug and play, tu branche tu joue
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Le RGB-PI est un câble péritel (RGB) pour téléviseur CRT (a tube cathodique) qui se branche sur le port GPIO du Raspberry et permet de sortir une image dans de basse résolution en "PIXEL PERFECT" (même résolution et taux de rafraichissement d'images que les consoles et jeux d'origine) 224p/240p/15khz/18bits RVB en PAL (50hz) et NTSC-US et NTSC-JAP (60hz) comme pour les Consoles, Ordinateurs et jeux d'Arcade d'époque mais avec une image et un son grandement amélioré vu qu'a l'époque la plupart des consoles étais vendu avec un câble composite (fiches jaune, rouge et blanc) ce qui rendais a l'écran une image bien dégueulasse avec des couleurs baveuse qui scintillais tellement qu'on en avais mal aux yeux. Avec le RGB-PI c'est du pur RGB avec des couleurs vive, précise ainsi qu'un son amélioré. Plus d'infos sur le site officiel RGB-PI

Scart RGB-PI (compatible Raspberry Pi 2B, 3A, 3A+, 3B, 3B+, 4 et 400)
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RGB-PI JAMMA Permet de se brancher sur une borne d'arcade via le port JAMMA. Infos supplémentaires: Wiki Officiel
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RGB-PI PLUS Destiné aux bornes et panels Arcade jusqu’à 8 boutons. Infos supplémentaires: Wiki Officiel & Retrorgb
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Le RGB-PI OS lui es un système un peu comme Recalbox sauf que lui es destiné a être utilisé avec le câble RGB-PI sur des anciennes télévisions cathodiques, écran CRT ou PVM avec une entré péritel (RGB) pour rendre a l'écran l'image la plus belle et la plus parfaite possible, le système comprend une bonne cinquantaine d'émulateurs Consoles, Ordinateurs et Arcade dont voiçi la liste: Atari 2600, Atari 7800, Atari Linx, Atari 400 / 800 / XE / XL / 5200, Atari 520ST, Atari 1040ST, Commodore 64, Commodore AMIGA 500 / 600 / 1200, Commodore AMIGA CD / AMIGA CD32, Sharp X68000, MSX, ZX Spectrum, Wonder Swan, Wonder Swan Color, ColecoVision, NeoGeo (avec unibios 3.2), NeoGeo CD, NeoGeo Pocket, NeoGeo Poket Color, Sega SG-1000, Master Système, Mega Drive, Mega Drive 32X, Mega CD, Game Gear, Famicom Disk System, Nes, Super Nes, Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, Nintendo64, PC Engine, CoreGraft, Super Grafx, TurboGrafx-16, TurboGrafx-CD, PC Engine CD ROM, Playstation 1, Amstrad CPC, Atari 520ST, 1040ST, Amiga 500, 600, 1200, PC DOS, Scummvm et pour les jeux d'Arcade ADVMAME, FBANeo, MAME 2003-plus, MAME2010 (en mode TATE et YOKO) Tous les systèmes sont émulé dans leur vraie résolution et leurs vrais fréquences et taux de rafraichissement d'image par seconde (PIXEL PERFECT), c'est exactement le même rendu que sur les écrans a l'époque mais en bien meilleurs vu que c'est du pur RGB (image stable, nette et précise, couleurs vive, etc.)

Le magazine "EDGE" mensuel Anglais spécialisé dans le jeu vidéo du mois de mai 2022 a consacrée 2 pages au RGB-PI
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Un autre magazine, le magazine Espagnol "BREAK" sur la culture pop, rétro et jeux vidéos n°6 d'Avril 2022 (160 pages) parle du RGB-PI., Le titre de l'article: RGB-PI: LA REVOLUCION RETRO LLEGA... A TU TELE DE TUBO (RGB-PI : LA RÉVOLUTION RÉTRO ARRIVE... SUR VOTRE TUBE TV) source
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Version des Romsets a utilisés par les différents émulateurs d'arcade (RGB-PI OS2):

- advmame (MAME 0.106)
- fbneo v0.2.97.44
- mame2003-plus (MAME 0,78)
- mame2010 (MAME 0,139)

Le matériel à avoir (je vous mets ce que j'ai acheté avec les liens)

1. Le câble scart RGB-PI (disponible sur le site officiel: RGB-PI) J'avais payer le mien 30€ et reçu dans les 5 jours.
2. Un Raspberry Pi3 (thepihut)
3. Une alimentation pour le Raspberry Pi3 (thepihut) (IMPUT: 100-240V 50/60Hz 0.5A Max OUTPUT 5V 3000mA)
4. Un boitier (thepihut)
5. Une micro card de 16GB pour y installé le système RGB-PI OS dans sa dernière version (2020.12.12) (SanDisk Ultra 16GB microSDHC)
6. Une clé USB pour y installer les jeux (SanDisk Ultra Fit 256GB USB 3.1)
7. Une manette compatible USB ou adaptateur de manette USB pour jouer avec les manettes des consoles d'origine (Perso j'utilise une XBOX360 wireless et un Stick Arcade USB)

J'habite en Belgique et j’achète toujours les médias vierges sur Amazon.de (Allemagne) vu qu'en Allemagne tu ne payes pas de taxe sur les médias vierges du coup c'est beaucoup moins chers là-bas.

Liste des différents systèmes émulé par le RGB-PI OS (20201212)
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Les menus principaux du RGB-PI OS (20201212)
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Possibilité de choisir entre 3 configurations pour le Pad PSX: Standard, Analogue, DualShock
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Les Avantages:

- Système "Plug and Play" tu branche tu joue
- Les prix: Scart RGB-PI: 30€ - RGB-PI JAMMA: 50€ - RGB-PI PLUS: 30€
- Livré en moins d'une semaine :-D
- Pixel Perfect, image et son de très bonne qualité
- Système RGB-PI OS disponible GRATUITEMENT sur le site RGB-PI
- Pack de Roms, Scraps, Images, Vidéos et Skins mis a jour régulièrement sur le salon Télégram et disponible GRATUITEMENT
- Possibilité de jouer avec les vrais manettes via adaptateurs USB

- Prise en charge du GUNCON (Pistolet G-Con 2)
- Dynares (Résolution Dynamic a la volée)

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Remarque: Il est également possible d'utiliser le SCART RGB-PI pour se créer une borne d'arcade faite maison exemple la borne du YouTubeur Anthogeek ou de l'utiliser avec d'autres systèmes comme par exemple les systèmes Recalbox, Rétropie, Rétropie CRT Édition, Débian, Etc. en modifiant tout simplement des lignes de commande du fichier config.txt du système choisi.

LES ADRESSES DE LA COMMUNAUTÉ RGB-PI:

Le site officiel: https://www.rgb-pi.org/
Le change-log: https://www.mortaca.com/rgb-pi/wiki/index.php?title=Changelog
Les skins personnalisé: https://www.mortaca.com/rgb-pi/wiki/index.php?title=Skins_repository
Accès au groupe Telegram: https://t.me/rgb_pi
L'adresse du groupe sur Discord: https://discord.com/invite/8UNrT4JwCD
L'adresse du groupe sur Twitter: https://twitter.com/rgb_pi
L'adresse du WIKI avec des tutos: https://www.mortaca.com/rgb-pi/wiki/index.php?title=Main_Page
Les chaines Youtube: https://www.youtube.com/@rgb-pi9624 et https://www.youtube.com/@RGB_Pi_ALFa
L'adresse Facebook d'un groupe de joueurs Français https://www.facebook.com/groups/239233121061605/about

Liste des mises à jour effectuer depuis Mai 2020 (Traduction Google)

RGB-Pi OS 2 (Final 2.0 20201212) 12/12/2020:
- Correction de certains jeux SMS bogués en raison d'un mauvais type de contrôleur (par exemple, Wonder Boy dans Monster Land)
- Ajout de la sélection de la couleur des ombres et des particules via skin.ini
- Ajout du skin NeonCity (TATE non pris en charge)
- Suppression de la synchronisation du disque au démarrage pour de meilleurs temps de chargement au démarrage, USB et NFS
- Suppression des caractères spéciaux des noms de fichiers de capture d'écran

RGB-Pi OS 2 (Final 1.9 20201128) 28/11/2020:
- Aperçus vidéo de l'économiseur d'écran fixe
- Journal de texte fixe affiché à l'arrêt

RGB-Pi OS 2 (Final 1.8 20201127) 27/11/2020:
- Ajout de 3 nouveaux effets de particules (vent, étincelles, bulles)
- Ajout du paramètre d'effet d'arrière-plan à skin.ini
- Ajout du paramètre de type d'arrière-plan à skin.ini
- Ajout de 6 nouveaux skins de démonstration de particules
- Modification de la rotation de la vidéo dans les modes de rotation pour correspondre à l'orientation d'origine
- Changement de Retroarch en une meilleure qualité de rééchantillonnage de Lanczos à l'algorithme Kaiser
- Correction de la transparence du menu dans les modes pivotés
- Correction de la position QR d'aide dans les modes pivotés
- Correction d'un problème de performances lorsqu'il existait à partir de l'utilitaire d'écran

RGB-Pi OS 2 (Final 1.7 20201115) 15/11/2020:
- États de charge fixes sur NFS local
- Correction de la taille de la police du texte dans le lecteur vidéo / les aperçus
- Correction du filtre d'état de sauvegarde d'arcade dans les favoris
- Correction des transparences sur la rotation de l'écran
- Ajout d'une nouvelle option système pour les effets d'arrière-plan animés

RGB-Pi OS 2 (Final 1.6 20201103) 03/11/2020:
- Option de restauration du système fixe
- Correction du menu savestates pour les manettes de jeu sans boutons L / R
- Correction du filtre des systèmes non pris en charge dans le menu Save / Load
- Correction d'un crash NFS lors de la mise à jour à partir de la version <= 1.4 du système d'exploitation
- Correction de l'autorisation automatique du système fixe

RGB-Pi OS 2 (Final 1.5 20201102) 02/11/2020:
- Retroarch modifié de 1.8.5 à 1.9.0
- Suppression de l'option d'enregistrement / chargement automatique
- Ajout du menu d'état de sauvegarde à 4 emplacements via la nouvelle option de menu Enregistrer / Charger avec captures d'écran
- Menu Save / Load désactivé pour les systèmes non pris en charge et chargement automatique sur NFS pour éviter les tricheurs
- Ajout de 2 sélecteurs de lecteurs externes USB
- Ajout d'une information d'étiquette de lecteurs externes USB
- Ajout de 2 sélecteurs de disques externes NFS
- Ajout d'un filtre de plage d'adresses IP privées sur le montage NFS pour activer le menu Retroarch
- Stick fixe non fonctionnel pour les sticks d'arcade EXAR et TOMMO NEOGEO
- Ajout de remappages NEO · GEO / CD lorsque l'option Style de bouton est définie sur NEO · GEO
- Ajouter un nouveau sélecteur de fuseau horaire
- Ajout du sélecteur de fuseau horaire au premier démarrage
- Assistant d'écran fixe enregistrant des données incorrectes au premier démarrage en cas de panne de courant
- Correction des sous-titres des aperçus vidéo, désormais centrés et utilisant la police système
- Correction du ralentissement des aperçus d'image après la lecture des aperçus vidéo
- Modification du calque d'image de transparence de la peau par le nouveau paramètre skin.ini alpha_level (0-256)
- Modification du filtrage par défaut du menu rgui en False
- Ajout de musique supplémentaire

RGB-Pi OS 2 (Final 1.4 20201012) 12/10/2020:
- Écran de titre d'arrière-plan et image en jeu fixes
- Correction d'un crash de changement de valeur d'écrêtage EQ

RGB-Pi OS 2 (Final 1.3 20201011) 11/10/2020:
- Ajout d'un nouvel égaliseur avec des préréglages personnalisés par système
- Ajout d'une option audio mono / stéréo
- Ajout d'un nouveau menu de chargement / sauvegarde ScummVM (nécessite une mise à jour du BIOS)
- Ajout de VSYNC personnalisé dans les options avancées
- Modification du mappage des boutons de l'utilitaire d'écran pour JAMMA à 3 boutons
- Changement de l'option Trames de latence dans le menu Netplay
- Informations sur le grattoir corrigées / ajoutées (nécessite une nouvelle analyse)
- Indicateurs de couleur à volume fixe
- Correction de quelques traductions
- Correction des configurations de rétroarche lors de la mise à jour
- Correction du ralentissement de l'aperçu de la liste de jeux après la lecture de vidéos
- Haut-parleur PC DOSBox fixe

RGB-Pi OS 2 (FINAL 1.2 20200925) 25/09/2020:
- Ajout du moteur sonore DSP Retroarch
- Ajout de préréglages basés sur DSP pour les téléviseurs mono et stéréo
- Suppression de l'ancien égaliseur
- Changement des coeurs SEGA en son stéréo par défaut
- Suppression de l'option stéréo SMD des options avancées
- Suppression de Trinitron Fix des options avancées
- Suppression du mappage sur les contrôleurs dupliqués
- Changement de l'option du menu Aide en code QR
- Modification et aplatissement de toutes les options du sous-menu Retroarch
- Économiseur d'écran vidéo modifié pour afficher uniquement les jeux verticaux en mode rotation
- Changement de l'option UniBIOS pour appliquer les changements également dans le noyau d'arcade
- Correction d'un crash aléatoire lors de la connexion de deux joies identiques
- Correction d'un bug d'écriture nul dans les statistiques du jeu qui augmentait silencieusement la taille du fichier journal
- Correction de l'actualisation de la liste de l'interface utilisateur des contrôleurs sur l'économiseur d'écran
- Délai de détection fixe pour les tampons snes Retroflag

RGB-Pi OS 2 (FINAL 1.0 20200815) 15/08/2020:
- Ajout de musique supplémentaire
- Ajout de nouvelles configurations de base d'arcade
- Ajout de nouveaux skins par défaut
- Étiquettes fixes dans l'assistant d'écran en mode rotation
- Détection fixe dans joytester
- Ajout d'une option de sauvegarde / chargement dans le menu Retroarch
- Ajout d'une option de triche dans le menu Retroarch
- Ajout de la case à cocher de l'option Aperçu vidéo dans le menu Système

RGB-Pi OS 2 (FINAL 1.0 20200527) 27/05/2020:
- Modification des fichiers de base de données du grattoir et de la structure des dossiers pour de meilleures performances et autoriser les ID internes dupliqués sur différents systèmes
- Moteur de scraper modifié pour afficher les titres USA / EU par défaut, les titres JP lorsque JP lang est sélectionné et le nom complet du fichier rom lorsqu'aucune information n'est trouvée
- Ajout d'une nouvelle option de système Auto Scrape pour désactiver Scraper dans les jeux de recherche
- Correction d'une fuite de mémoire lors de l'actualisation des menus de jeu
- Correction des arrière-plans personnalisés de la peau en mode TATE
- Couche de sélecteur fixe en skin Classic Purple
- Ajout de caractères supplémentaires au clavier virtuel
- Couleurs fixes d'aide NEOGEO

RGB-Pi OS 2 (Beta 3.2 20200522) 22/05/2020:
- Formats de fichiers PSX mis à jour
- Ajout d'un système de ports pour une exécution personnalisée de .sh
- Ajout de la prise en charge de l'exécution dans les partitions USB FAT
- Jeux d'arcade 256p fixes
- Correction des problèmes de position d'arcade V
- Correction d'une faute de frappe dans les icônes de peau recadrée
- Ajout de remappages JAMMA supplémentaires à FBNeo

RGB-Pi OS 2 (Beta 3.1 20200520) 20/05/2020:
- NES fixe, FDS, SNES, SMS, MEGACD, NEOGEO, NGCD, PCE, PCECD, S32X 3-5p netplay
- Correction des options de base SNES
- Ajout de la correction automatique de l'autorisation du dossier système

RGB-Pi OS 2 (Beta 3 20200517) 17/05/2020:
- Correction d'un problème avec la musique personnalisée à la sortie des jeux
- Correction des problèmes de performances de l'économiseur d'écran
- Redémarrage fixe à l'arrêt manuel
- Correction de la gestion des exceptions pour le contrôle SMBus JAMMA
- Ajout de la rotation des images de démarrage
- Correction du contrôle du jeu NFS
- Ajout d'une nouvelle option de système UniBIOS
- Écran noir de la console fixe sur le chronométrage
- Correction de quelques lacunes et problèmes de scrapper
- Icône du système d'indicateur NFS fixe
- Netplay PCE fixe
- Mise à jour fixe

RGB-Pi OS 2 (Beta 2 20200512) 12/05/2020:
- Ajout de la gestion des exceptions pour la vérification SMBus JAMMA
- Correction d'un crash de testeur d'arme à feu
- Ajout d'une journalisation détaillée sur l'erreur du jeu de scan
- Correction du dossier de musique sélectionné supprimé (retour au mixage)
- Correction du dossier de skin personnalisé sélectionné supprimé (retour à Terra)
- Ajout de l'option de volume des sons du système
- Traductions informatiques fixes
- Option de redémarrage déplacée vers le menu principal (pour les skins personnalisés et les albums de musique)
- Correction du rafraîchissement du texte infokeys après avoir changé la disposition du contrôleur
- Correction du plantage des jeux de recherche lors de la suppression de toutes les roms de n'importe quel dossier système
- Grattoir ScummVM fixe
- Le freeplay modifié n'est actif que lors de la lecture de systèmes d'arcade
- Mise à jour de mame2003 +, fbneo, dosbox, pcengine, neocd, sne9x2010
- Skin Pacman mis à jour
- Correction d'un crash lorsque l'actualisation manuelle est sélectionnée dans les options d'affichage
- Ajout de skin, musique et vidéo au partage de samba
- Ajout de la mise à jour automatique de l'interface utilisateur à l'arrêt lorsque config.txt est mis à jour
- Modification de certains horaires de console
- Position de centrage fixe, sega et nintendo H
- Ajout du support .zip pour AtariST
- Ajout d'un mappage de raccourcis personnalisé
- Le crash fixe est la sélection de l'album de musique après le menu des options de rechargement
- Ajout de nouveaux skins
- Ajout de nouveaux remaps JAMMA

RGB-Pi OS 2 (Beta 1 20200508) 08/05/2020:
- Rétroarch mis à jour vers v1.8.5
- Ajout du système de CD NEOGEO
- Ajout du système Amiga CD32
- Ajout de Sharp x68000 (expérimental)
- MAME2003 modifié par MAME2003 +
- FB Alpha modifié par FB Neo
- Dosbox modifié par SVN libretro core (lancement direct .conf)
- Scummvm modifié par libretro core (lancement direct de .svm)
- Ajout du mode turbo du système d'exploitation pour de meilleures performances.
- Suppression de la restriction de vérification des câbles (la prise en charge ne sera pas fournie pour les appareils non RVB-Pi)
- Modification du menu système et de l'interface des options système
- Ajout de modes de rotation complets CW et CCW UI
- Ajout d'un nouveau moteur UI Skin
- Ajout d'un nouveau moteur de recherche unifiée + scrap
- Ajout de la prise en charge des aperçus vidéo
- Liste des jeux et favoris modifiés. Les données sont désormais enregistrées dans une unité externe
- Ajout d'un nouveau menu d'options de liste de jeux
- Ajout de modes de tri par lettre, année, joueurs et système
- Ajout en avant et en arrière pour tous les modes de recherche rapide
- Clavier virtuel ajouté pour la saisie de données
- Ajout d'un mot de passe en mode Kiosque protégé
- Ajout de 5 nouvelles langues (EN, ES, FR, DE, IT, PT, JP)
- Ajout du titre de la musique du menu d'affichage
- Ajout de la régénération automatique du dossier rom
- Ajout des modes NFS2 / 3 et NFS4
- Ajout de la vérification NFS pour éviter d'écraser les scores élevés
- Ajout d'indicateurs externes d'unité
- Ajout de la fonctionnalité de démontage automatique USB
- Ajout de trois nouveaux économiseurs d'écran, écran noir, aperçus vidéo et mise hors tension CRT
- Ajout du type de menu Liste d'images
- Ajout d'alarmes de puissance et de température du système
- Ajout du mode FreePlay d'arcade
- Ajout de la liaison de la configuration du bouton du contrôleur et de l'interface utilisateur
- Correction de quelques problèmes de blocage de pare-feu
- Problèmes de SSID et de mot de passe corrigés
- Correction de tous les remaps sur le mode JAMMA RGB-Pi réel
- Modification du raccourci de démarrage unifié pour résoudre les problèmes avec PC-Engine, MegaDrive et JAMMA
- Changement de la musique système vers les albums chiptune d'Evan King
- Ajout de la possibilité d'ajouter de nouvelles musiques personnalisées
- Ajout d'un nouveau menu Bluetooth
- Ajout d'un nouveau menu Netplay
- Ajout d'un nouveau menu d'unité externe
- Changement de toutes les options de RetroArch dans des menus spécifiques
- Menu EQ modifié
- Modification de la cartographie du contrôleur par sélection directe - Ajout d'une nouvelle option de mise hors tension manuelle
- Ajout d'indicateurs d'image de séquence de mise hors tension
- Suppression des jeux de balayage automatique au démarrage pour un chargement ultra rapide
- Ajout de l'intégration du lecteur vidéo
- Résolution ATARI2600 fixe
- Ajout du menu des options avancées


Groupe Facebook "RGB-PI FRANCE" 100% Français (non officiel)
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Salons Discord et Telegram du groupe RGB-PI
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Petite information pratique : Pour obtenir de l'aide en anglais sur le Telegram du groupe RGB-PI World, il existe une commande permettant d'afficher différentes aides. Il suffit simplement de taper dans le salon la commande suivante : /get suivie de l'aide voulue. Par exemple, pour des informations sur les ports USB, tapez /get usb ou /get 6button, etc.
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Possibilité de partager ses scores automatiquement en ligne via les sites Online RGB-Pi et Retroachievements de participer à des tournois international, de jouer aux jeux Arcade et Consoles avec d'autres joueurs en réseau ainsi que la possibilité de débloquer des succès.
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Exemple de Packs de Roms disponible GRATUITEMENT sur le salon Telegram du groupe RGB-PI
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Exemple de mon rompack SEGA MEGA DRIVE que j'ai trié a ma façon
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Perso j'utilise le RGB-PI depuis 2017, je l'ai payer dans les 30€ et reçu en moins d'une semaine., Au début j’hésitais a le prendre mais je ne regrette vraiment pas mon achat, j'y joue régulièrement et je suis souvent connecté dans le Telegram et le Discord du groupe Espagnol, je m'entend plutôt bien avec la communauté et je participe a la création des skins pour leur interface parce-que personnellement je suis content de mon achat et j'en suis très satisfait, il y a de plus en plus de mise a jours (16 ces 6 derniers mois) avec des améliorations, corrections et ajouts d'options., Je possède quelques consoles dont une NES, SNES, MS, MD et il n'y a pas photos l'image es beaucoup plus belle et stable que sur les consoles originales non modifié (pucé, switché, mode RGB, etc.) encore une fois c'est mon point de vue, pour le prix 30€ tu a le câble avec un mini PCB dans le connecteur qui améliore et stabilise l'image ensuite sur le groupe Telegram tu as accès a des packs de r... trié, des scraps, des vidéos, des musiques, des skins, etc. il y a vraiment une bonne communauté principalement Espagnol (j'utilise GOOGLE Translate pour dialogué) et un bon suivi avec des mises a jours régulières., Depuis quelques semaines ils bossent aussi pour rendre le câble compatible Raspberry Pi4. Il y a encore certaines petites choses a amélioré mais c'est du tout bon.

Je ne joue plus qu'a ca, il n'y a rien de plus beau que de joué sur un écran CRT aux jeux rétro avec une image parfaite et un son qui arrache tellement que j'ai relié le tout sur un amplificateur stéréo + le son de la télé. C'est juste une tuerie de redécouvrir ses jeux dans une qualité pareil, j'ai comparé chez des amis qui eux ont les vraies consoles et y a pas photo même pour eux c'est supérieur en matière de rendu à l'écran vidéo et sonore.

À l’époque la plupart des consoles étaient vendues avec un câble composite + adaptateur péritel, l'image était juste atroce, c'est pour ça d'ailleurs que la plupart des constructeurs de consoles vendaient le câble RGB à part, si tu voulais la qualité tu devais la payer, de plus l'image était souvent décentrée, avec le RGB-PI tu sais la recentrer correctement et ils ont ajouté un égaliseur sonore qui te permet d'ajuster toi-même les paramètres du son ou de choisir des paramètres prédéfinis, tu sais aussi activer le son FM pour la Master Système, tu as la possibilité de sauvegardé jusqu’à 5 parties différentes dans n'importe quels jeux, activé l'unibios 3.2 pour la NeoGeo qui te permet d'activé les cheats (invincibilité, no time, max power jauge, etc.), de débloqué des boss ou des personnages secret, d'activé le sang rouge et les fatalité, d'écouté les pistes sons (Musiques) des jeux NeoGeo via le Juke-Box, etc... Tu sais aussi jouer en réseau ou en ligne aux jeux Consoles et Arcade qui se joue a 2 voir plus.

Tu sais enfin joué a la NeoGeo CD sans aucuns temps de chargement, le son es juste terrible (j'ai bien écris le son :lol: ) , idem pour l'AMIGA CD32, Amiga CDTV et pour le Mega CD, joué a Final Fight CD avec le son a fond la caisse ca tue.

Il reste encore quelques petits défauts, comme notamment le conflit clavier manette (quand tu branche un clavier la manette ne fonctionne plus sauf si tu débranche le clavier) ou si tu utilise des manettes différentes (ce serais un problème du a Retroarch) mais il y a souvent des mises a jours. Moi je joue avec la manette XBOX360 wireless (sans câble), la manette Mega Drive et le stick Arcade PS2 SNK Vs Capcom Fighter Stick: SNK Edition via adaptateurs USB.

Quelques skins que j'ai crée, des skins basé sur mes jeux préféré,
les autres sont içi:
https://www.mortaca.com/rgb-pi/wiki/index.php?title=Skins_repository

Skins avec petite animation activé
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Skins sans animation 23 Skins for RGPI OS2 Final V5 By MicMey [2020.12.12] https://mega.nz/folder/aKQGRJKS#b4N19-jhkiqSyfnOnxo3uA
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Petites photos du rendu sur mon écran à tube cathodique du Raspberry Pi3 utilisant le câble RGB-PI sous le système RGB-PI OS (20201212), rendu bien meilleur que les consoles d'origine grâce à un câble RGB modifié spécialement pour faire tourner plus de 48 systèmes de consoles de jeux vidéo et ordinateurs des années 80-90 ainsi que divers systèmes arcade, le tout en "PIXEL PERFECT" c’est-à-dire avec une vitesse et une résolution identique aux machines et aux jeux d'origine mais avec une qualité visuel et sonore bien meilleur.

En photos ca donne ça mais c'est encore plus beau en vrai (photos faite avec mon gsm de la version RGB-Pi OS 2 Final 2.0 20201212)
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Modifié en dernier par Mic.Mey le jeu. déc. 07, 2023 2:16 pm, modifié 8 fois.
Mon site web: SPACE-SHERIFF.NET..............................Mes albums de captures PC et RGB-PI
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Mic.Mey
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Re: [Topic Unique] RGB-PI: l'Émulation Console et Arcade pour Raspberry Pi3 et Raspberry Pi4/400

Messagepar Mic.Mey » mar. sept. 27, 2022 5:42 am

Le magazine Anglais spécialisé dans les jeux vidéos EDGE n°370 de mai 2022 a consacrée deux page de son mensuel au RGB-PI avec comme titre de l'article "PAST PERFECT RGB-PI mighy be the ultimate retro solution, so why isn't everyone talking about it ?" (plus-que-parfait le système RGB-PI pourrait être la solution rétro ultime, alors pourquoi tout le monde n'en parle pas ?) Pour ceux qui veulent lire voila l'article :-D

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Mon site web: SPACE-SHERIFF.NET..............................Mes albums de captures PC et RGB-PI
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Re: [Topic Unique] RGB-PI: l'Émulation Console et Arcade pour Raspberry Pi3 et Raspberry Pi4/400

Messagepar Mic.Mey » mar. sept. 27, 2022 5:42 am

Un autre magazine, le magazine Espagnol "BREAK" sur la culture pop, rétro et jeux vidéos n°6 d'Avril 2022 (160 pages) parle du RGB-PI., Le titre de l'article: RGB-PI: LA REVOLUCION RETRO LLEGA... A TU TELE DE TUBO (RGB-PI : LA RÉVOLUTION RÉTRO ARRIVE... SUR VOTRE TUBE TV) source

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BATMAN: El murciélago vuelve a volar #6 | Abril 2022

    - Entrevista a Álvaro Martínez Bueno (artista en DC Cómics)
    - Folk-Lore sobre cazadores de vampiros.
    - Análisis en profundidad de Heroínas y villanas del Batverso; Doctor Who y sus episodios perdidos; la estética cyberpunk y el cine musical después de Cats
    - Un top 5 de Andrés Trasado.
    - Artículos sobre The Batman; Hellsing; Doctor Who: The Lonely Assassins; el fenómeno Jackass; Marquis y el documental Quién lo impide.
    - Cómic ilustrado por Dr. Fleibur sobre Phil Tippet.
    - Reportajes de la serie de los sesenta de Batman; El techo de cristal de las escritoras; Reflexión sobre para qué sirve la ficción; RGB-Pi y el fenómeno One Piece.
    - Preview de los libros de Batman en Héroes de Papel.
    - Pasatiempos exclusivos sobre cultura pop creados por Randy Meeks y Gonzalo San Martín.


BATMAN : La chauve-souris vole à nouveau #6 | avril 2022

    - Entretien avec Álvaro Martínez Bueno (artiste chez DC Comics)
    - Folk-Lore sur les chasseurs de vampires.
    - Analyse approfondie des héroïnes et des méchants du Batverse ; Doctor Who et ses épisodes perdus ; esthétique cyberpunk et cinéma musical après Cats
    - Un top 5 par Andrés Trasado.
    - Articles sur Batman ; Hellsing ; Doctor Who : Les assassins solitaires ; le phénomène Jackass ; Marquis et le documentaire Qui l'empêche.
    - Bande dessinée illustrée par le Dr Fleibur sur Phil Tippet.
    - Reportages de la série des années soixante de Batman ; Le plafond de verre des femmes écrivains ; Réflexion sur ce à quoi sert la fiction ; RGB-Pi et le phénomène One Piece.
    - Aperçu des livres Batman dans Heroes of Paper.
    - Passe-temps exclusifs de la culture pop créés par Randy Meeks et Gonzalo San Martín.
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Re: [Topic Unique] RGB-PI: l'Émulation Console et Arcade pour Raspberry Pi3 et Raspberry Pi4/400

Messagepar Mic.Mey » mar. sept. 27, 2022 5:43 am

Quelques photos de sessions de jeux sous RGB-PI Scart sur un écran cathodique Philips Black Line 21pt1663 (Photos prise avec GSM)

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Re: [Topic Unique] RGB-PI: l'Émulation Console et Arcade pour Raspberry Pi3 et Raspberry Pi4/400

Messagepar Mic.Mey » mar. sept. 27, 2022 5:44 am

Vidéos de quelques parties filmées avec mon gsm qualités donc pas super.

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Re: [Topic Unique] RGB-PI: l'Émulation Console et Arcade pour Raspberry Pi3 et Raspberry Pi4/400

Messagepar Mic.Mey » mar. sept. 27, 2022 5:52 am

Nouveau Skins "Super Video Idsa III (Rainbow)", le RGB-PI OS2 c'est plus de 124227 jeux jouable en Pixel Perfect
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Re: [Topic Unique] RGB-PI: l'Émulation Console et Arcade pour Raspberry Pi3 et Raspberry Pi4/400

Messagepar Mic.Mey » mar. sept. 27, 2022 5:55 am

Beaucoup de personnes demandent souvent s'il y a une option pour les jeux Nintendo NES qui éviter les clignotements des sprites quand ceux-ci sont affichés à l'écran et bien sous RGB-PI OS2 final, quand vous lancez un jeu Nintendo NES, une fois le jeu lancé rendez-vous dans Retroarch, aller dans option et activer "NO SPRITE LIMIT"

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Re: [Topic Unique] RGB-PI: l'Émulation Console et Arcade facile et pas cher pour Raspberry Pi3/Pi4/Pi400

Messagepar Mic.Mey » mar. sept. 27, 2022 7:06 am

Imput Lag RGB-PI Vs Mister En ce qui concerne l'input lag, il est inexistant sur les solutions RGB-PI Plus et RGB-PI JAMMA, vu que tout passe par le GPIO du Raspberry-Pi y compris les contrôles., Pour l'input lag sur le Scart RGB-PI vu que les contrôleurs passe eux par les entrées USB il y a eu des améliorations pour encore le diminué sur Pi4., Quant à certains jeux gourmant qui avaient du mal avec le Pi3, ils passent bien mieux sur le Pi4, par contre certains jeux ont encore du mal mais cela est dû à l'émulateur., Moi qui ai pas mal de consoles, je n'en ai jamais ressenti sauf sur Pi3 avec les jeux CAPCOM CPS3 (Street Fighter 3), j'ai d'ailleurs posté quelques vidéos de session de jeux sur YouTube l'an passé a cette adresse

Voici quelques vidéos de l'OS4 pour Raspberry-Pi4 toujours en version Alfa






Pour ce qui est des mises à jour de l'OS4 Alfa, il y a de nombreuses améliorations et des corrections qui y sont apporté chaque mois, à chaque mise à jour il y a un change log posté içi
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Re: [Topic Unique] RGB-PI: l'Émulation Console et Arcade facile et pas cher pour Raspberry Pi3/Pi4/Pi400

Messagepar Mic.Mey » mar. sept. 27, 2022 7:12 am

Autres vidéos sympa, un gars utilise le RGB-PI avec l'émulateur Dreamcast Redream source Majisu


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Re: [Topic Unique] RGB-PI: l'Émulation Console et Arcade facile et pas cher pour Raspberry Pi3/Pi4/Pi400

Messagepar phoenlx » mar. sept. 27, 2022 9:57 am

quel boulot ça a du être de faire ce topic :shock: sujet intéressant
Qu'importe la destination c'est le voyage qui compte
Notre histoire deviendra légende

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Re: [Topic Unique] RGB-PI: l'Émulation Console et Arcade facile et pas cher pour Raspberry Pi3/Pi4/Pi400

Messagepar Mic.Mey » mar. sept. 27, 2022 10:46 am

phoenlx a écrit :quel boulot ça a du être de faire ce topic :shock: sujet intéressant


Non non lol, comme il n'y avait pas de sujet dessus sur ce forum, j'ai juste fait un copier-coller d'un de mes autres topics ici., Oui c'est très intéressant je l'utilise depuis 5 ans et je participe à la création de l'interface graphique via des skins interchangeables, le programme est 100% gratuit, pour l'utiliser il te faut bien sur un Raspberry Pi3, Pi4 ou Pi400 et soit tu achète le RGB-PI Scart (Prise péritel pour Raspberry Pi3/Pi4/Pi400) 30€ ou soit tu l'utilise avec le Recalbox RGB Dual 40€, chaque jeux d'Arcade et chaque Consoles sont configuré pour sortir en PIXEL PERFECT (Résolution et taux de rafraichissement de chaque jeux et vitesse identique aux jeux originaux)

Ce qui es bien aussi avec le RGB-PI Scart c'est qu'il ne coute pas chers 30€ et que tu peux l'utilisé avec:

- RGB-Pi OS2
- RGB-PI OS4
- Recalbox
- Retropie CRT Edition
- Redream
- Debian
- Raspberry Pi OS
- Kodi
- Etc.

Et si tu a une borne avec un connecteur JAMMA, il y a le RGB-PI JAMMA
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Re: [Topic Unique] RGB-PI: l'Émulation Console et Arcade facile et pas cher pour Raspberry Pi3/Pi4/Pi400

Messagepar phoenlx » mar. sept. 27, 2022 10:49 am

je vois .. je n'ai pas de Raspberry Pi33 perso malheureusement
Qu'importe la destination c'est le voyage qui compte
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Re: [Topic Unique] RGB-PI: l'Émulation Console et Arcade facile et pas cher pour Raspberry Pi3/Pi4/Pi400

Messagepar Mic.Mey » mar. sept. 27, 2022 11:16 am

phoenlx a écrit :je vois .. je n'ai pas de Raspberry Pi33 perso malheureusement

C'est surtout intéressant si tu as une ancienne télévision cathodique ou un écran PVM ou Commodore avec une entrée péritel et que tu veux retrouver le rendu et les sensations de l'époque année 70-90., Pour le Raspberry Pi3 où Pi4 c'est entre 40 et 80€ sur les sites thepihut.com ou sur le site kubii.fr mais avec la pénurie des composantes électroniques il faudra attendre encore quelques mois avant d'en trouver sur le marché à des prix raisonnables
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Re: [Topic Unique] RGB-PI: l'Émulation Console et Arcade facile et pas cher pour Raspberry Pi3/Pi4/Pi400

Messagepar Mic.Mey » ven. janv. 06, 2023 5:03 am

Petite partie sur Super Turrican sur Super Nintendo sous RGB-PI (image optimisé au format .webp)

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Re: [Topic Unique] RGB-PI: l'Émulation Console et Arcade facile et pas cher pour Raspberry Pi3/Pi4/Pi400

Messagepar itikar » ven. janv. 06, 2023 12:59 pm

Le lien est mort :penseur:

Ça m à permis de lire ton topic que je trouve très intéressant :super:

Personnellement je joue sur une retrobox8 (8gb de ram et bonne puce graphique) en batocera v33 avec une centaine d emulateurs dont dos, pc, ps2 et ps3 et les menus des jeux (env 70 000 sur 8tb) me permettent souvent d améliorer le rendu graphique par rapport au jeu d Origine sur tv 4k récente. C est souvent époustouflant et bien meilleur que le jeu d origine (star wars the power of the force en x2 envoie du lourd) même si j avoue que pour certains jeux et systèmes d émulation (ex PS2 ) ça rame grave quand on améliore le rendu graphique. Par exemple Soul Calibur 2 est à 60 fps sur le rendu normal et descend à 15 fps ou moins - injouable - en x2. Ça fait aussi kodi donc tv et multimédia et lecteur de pdf sympa pour lire des vieux magazines bref un peu tout sauf le café :mrgreen-noel:
Garçon.
"N'avez-vous donc point d'espoir ?" dit Finrod.
"Qu'est-ce que l'espoir ?" dit-elle. "Une attente du bien, qui, bien qu'incertaine, se fonde sur ce qui est connu ? Alors nous n'en avons pas."
"C'est là une chose que les Hommes appellent 'espoir'... "Amdir l'appelons-nous, 'expectation'. Mais il y a autre chose de plus profond. Estel l'appelons-nous.

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Re: [Topic Unique] RGB-PI: l'Émulation Console et Arcade facile et pas cher pour Raspberry Pi3/Pi4/Pi400

Messagepar Mic.Mey » ven. janv. 06, 2023 3:28 pm

itikar a écrit :Le lien est mort :penseur:

Ça m à permis de lire ton topic que je trouve très intéressant :super:

Personnellement je joue sur une retrobox8 (8gb de ram et bonne puce graphique) en batocera v33 avec une centaine d emulateurs dont dos, pc, ps2 et ps3 et les menus des jeux (env 70 000 sur 8tb) me permettent souvent d améliorer le rendu graphique par rapport au jeu d Origine sur tv 4k récente. C est souvent époustouflant et bien meilleur que le jeu d origine (star wars the power of the force en x2 envoie du lourd) même si j avoue que pour certains jeux et systèmes d émulation (ex PS2 ) ça rame grave quand on améliore le rendu graphique. Par exemple Soul Calibur 2 est à 60 fps sur le rendu normal et descend à 15 fps ou moins - injouable - en x2. Ça fait aussi kodi donc tv et multimédia et lecteur de pdf sympa pour lire des vieux magazines bref un peu tout sauf le café :mrgreen-noel:


Lien réparé., Pour les jeux rétro, je ne joue que sur des écrans à l'ancienne, des télévisions à tube cathodique avec entrer péritel grâce au RGB-PI Scart qui se branche sur un Raspberry Pi3/Pi4/Pi400.

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Sur PC ya pas mal de bons émulateurs aussi, je joue beaucoup sur PC avec les émulateurs Duckstation, Redream et Ryujinx pour Mario Kart 8.
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Re: [Topic Unique] RGB-PI: l'Émulation Console et Arcade facile et pas cher pour Raspberry Pi3/Pi4/Pi400

Messagepar Mic.Mey » ven. févr. 17, 2023 11:37 am

Possibilité de partager ses scores automatiquement en ligne via les sites Online RGB-Pi et Retroachievements de participer à des tournois international, de jouer aux jeux Arcade et Consoles avec d'autres joueurs en réseau ainsi que la possibilité de débloquer des succès.
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Re: [Topic Unique] RGB-PI: l'Émulation Console et Arcade facile et pas cher pour Raspberry Pi3/Pi4/Pi400

Messagepar Mic.Mey » mar. mars 28, 2023 4:16 pm

RGB-Pi Mini Showcase par @RTA_RetroDev et la vidéo de janvier de @madmack_back_to_the_arcade

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Re: [Topic Unique] RGB-PI: l'Émulation Console et Arcade facile et pas cher pour Raspberry Pi3/Pi4/Pi400

Messagepar Mic.Mey » mar. août 08, 2023 3:27 am

Je vous propose 5 nouveaux skins (TATE et YOKO) avec animations pour le RGB-PI OS4 Alpha, à mettre dans le dossier des skins. Veuillez consulter le tutoriel dans les fichiers .zip pour l'installation. D'autres skins viendront s'ajouter par la suite. Pour les télécharger c'est ici et c'est gratuit, Le prochain sera sur le thème de Super Mario World, il sera disponible gratuitement tout comme les autres en mode TATE et YOKO dans les jours a venir :-D


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Re: [Topic Unique] RGB-PI: l'Émulation Console et Arcade facile et pas cher pour Raspberry Pi3/Pi4/Pi400

Messagepar Mic.Mey » mer. sept. 20, 2023 4:20 pm

Deux nouveaux skins sur le thème de Knight Rider (K2000) en style "Rétro Wave" ont été ajoutés dans le pack de skins que je vous propose. Veuillez consulter le tutoriel inclus dans les fichiers .zip pour l'installation. D'autres skins seront ajoutés ultérieurement. Pour les télécharger c'est ici et c'est gratuit :wink:


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