Aux Confins de l'Empire (JDR)

Star Wars, c'est aussi des jeux vidéos et la série des Knights of the Old Republic, Lego Star Wars, Rebel Assault, Rogue Squadron, X-Wing, Pouvoir de la Force, Jedi Knight... En bref, venez ici rejoindre le côté obscur du gamer ! Rubrique également consacrée aux jeux de plateau et jeux de rôles Star Wars.
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Aux Confins de l'Empire (JDR)

Messagepar egrim » ven. janv. 03, 2014 10:20 am

Image

Je viens d'acheter un nouveau jeux de rôle, Starwars : aux confins de l'empire.(en vf)

Pour le moment il n'y a de disponible que le kit d'initiation.

Background :

Le Jeu se déroule quelque part entre épisode IV et épisode V, en effet Aldérande a été détruite, la bataille de Yavin a eu lieu, mais l'Empire est toujours très puissant et l'alliance rebelle commence juste à recruter.
Le personnages se trouvent sur Tatooine, et ils travaillent tous, plus ou moins volontairement, pour un Hutt, du clan de Jabba.
Forcément ils en ont marre et veulent quitter leur patron, qui ne l'entend pas de cette oreille.


Le système de jeu

Le jeu dispose d'un système de jeu original, basé sur des dés spéciaux

Image

En gros en fonction de la situation le joueur lance les dés correspondant à la maitrise de sa compétence plus des dés de difficulté imposés par le MJ, plus des dés de circonstance.
Les échecs annulent les réussites, s'il reste plus de réussite c'est OK, s'il reste plus d'échec c'est ballot.
Relativement simple.


La boîte contient les personnages, mais aussi des cartes et autres jetons pour mieux se rentre compte de la situation (normal c'est prévu pour initier des gens !)

Image


Le jeu étant un kit d'initiation, les joueurs ne peuvent pas créer de personnage librement, ils doivent choisir parmi des personnages pré-créés.
Edge (l'éditeur) a fait ça bien parce que en téléchargement il propose 2 personnages supplémentaires, ainsi que la suite du scénario d'introduction.

Image



Le scénario

Pour des vieux de la vieille du jdr le scénario risque d’être un brin inintéressant, en revanche il est juste super bien réalisé pour de nouveaux joueurs.
Le scénario propose de prendre en main les joueurs en leur faisant découvrir petit à petit les jets, puis les prises d'initiative personnelle, et chose que je n'avais encore jamais vu, au milieu du scénar les personnages gagnent de l'expérience, pour apprendre à augmenter de niveau, je trouve ça génial !

Je ne l'ai pas encore joué, mais pour l'instant ça donne envie.
Voilà c'était mon premier article sur les ailes, j'espère vous avoir un peu donner envie de découvrir ce jeu, et je reste à votre disposition pour des questions bien entendu ^^
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Re: Aux Confins de l'Empire

Messagepar Somewhere » ven. janv. 03, 2014 9:32 pm

A moi tu me donnes envie^^

J'ai regardé tout à l'heure quelques vidéos de JDR dans le topic des rôlistes, franchement c'est plaisant, y a des chances que je m'y mette un jour.
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Re: Aux Confins de l'Empire

Messagepar SauronGorthaur » ven. janv. 03, 2014 9:40 pm

ça a l'air pas mal :penseur:

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Re: Aux Confins de l'Empire

Messagepar egrim » lun. janv. 06, 2014 9:37 am

Merci les gars ^^

Je vous ferai le retour de la séance de jeu, qui normalement aura lieu samedi
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Re: Aux Confins de l'Empire

Messagepar Somewhere » lun. janv. 06, 2014 1:09 pm

Ce sera filmé ? :super:
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Re: Aux Confins de l'Empire

Messagepar egrim » lun. janv. 06, 2014 1:36 pm

Non :lol-noel:

ça en perdrait le naturel avec mes potes je pense, ils sont trop timide, dans l'archétype du geek replié sur lui même
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Re: Aux Confins de l'Empire

Messagepar Somewhere » lun. janv. 06, 2014 8:42 pm

Dommage, j'aime bien mater des vidéos de ce genre de choses. :super:
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Re: Aux Confins de l'Empire

Messagepar egrim » lun. janv. 13, 2014 3:13 pm

Bon ba voilà c'est fait

Le scénario d'introduction ainsi que la première partie de la suite.

Bilan : un bon moment de passé.

Alors j'ai eu de très bons retours de mes joueurs, le système étant facile à comprendre, le scénario d'initiation très simple mais très bien fait.
Avec la bo de l'épisode 4 qui tournait en fond on était bien immergé dedans.

On s'est bien marré, le joueur interprétant le droid partant dans de petits délires "mourrez sac à viande " etc
le contrebandier qui draguait tous les pnj féminins
le wookie qui gueulait comme il fallait
bref un bon moment je le conseille vivement
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Re: Aux Confins de l'Empire

Messagepar Somewhere » lun. janv. 13, 2014 7:51 pm

egrim a écrit :Avec la bo de l'épisode 4 qui tournait en fond on était bien immergé dedans.


Héhé, j'imagine bien l'ambience façon Cantina de Tatooine. :super:
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Re: Aux Confins de l'Empire

Messagepar egrim » lun. janv. 13, 2014 8:22 pm

tout à fait

en plus le scénario commence dans une cantina de tatooine !

génial !
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Re: Aux Confins de l'Empire

Messagepar egrim » mar. févr. 04, 2014 12:23 pm

J'ai acheté le vrai jdr !

Image


Pour le moment tout ce que je peux vous dire, c'est qu'il y a 8 races jouables :
humains (normal)
twil'ek (hmmmm)
wookie ( :metal: )
trandoshan (coool avec un wookie ça va le faire^^)
gand (beurk)
droïd
bothan (original !)
et rodien.

voilà je vous donnerai plus d'info quand je lirai vraiment le bouquin
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Re: Aux Confins de l'Empire

Messagepar Somewhere » mar. févr. 04, 2014 12:28 pm

C'est en complément avec le kit d'initiation que tu as posté plus haut ?
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Re: Aux Confins de l'Empire

Messagepar egrim » mar. févr. 04, 2014 12:30 pm

en fait le kit d'initiation a pour but de faire découvrir le jeux de rôle aux néophytes, mais aussi de faire découvrir le jeu à tous.

Là c'est le vrai jeu, avec des règles complémentaires, comment créer ses personnages, le background détaillé etc
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Re: Aux Confins de l'Empire

Messagepar Sylvana » mar. févr. 04, 2014 2:06 pm

Moi ça me lourderait de lire tout le livre de règles :lol:

Ils devraient faire des Chiss jouables :thrawn:

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Re: Aux Confins de l'Empire

Messagepar egrim » mar. févr. 04, 2014 3:43 pm

ba j'adore lejdr, des livres de règles j'en ai lu..........oula je sais même pas combien

ba non c'est trop puissant chiss ^^
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Re: Aux Confins de l'Empire

Messagepar egrim » jeu. févr. 13, 2014 2:23 pm

alors la création de perso se fait en 10 phases :

1) déterminer le concept et l"historique du personnage, c'est à dire de où il vient, quel était son rang social et pourquoi il est devenu un paria
2) déterminer l'obligation de départ
3) choisir la race
4) choisir la carrière
5) choisir sa spécialité
6) investir les points d'xp de création
7) déterminer les attributs dérivés
8) déterminer la motivation du personnage
9) choisir l'équipement et l'apparence
10) choisir le vaisseau du groupe, qui sera quelque part le qg, ou la base ou la maison de guilde etc
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Re: Aux Confins de l'Empire

Messagepar egrim » jeu. févr. 13, 2014 2:25 pm

alors les obligations

chaque personnage commence avec obligatoirement une obligation, dont la valeur dépend du nombre de pj (moins ya de pj plus la valeur est élevé)

vous pouvez déterminer l'obligation de votre personnage au dé ou la choisir.

vous pouvez choisir d'augmenter la valeur de votre obligation pour avoir des xp de création en plus, ou des crédits en plus.

au début de chaque scénar, j'additionne la valeur des obligations des personnages.
Je lance 1d100
si je fait au dessus, RAS
si je fais en dessous, il y a 1 obligation qui se met en "route"

si vous etes 4 joueur, je fais un tableau en divisant 100% par 4 donc chacun 25 %
et en classant les personnages par ordres décroissant de la valeur des obligations
par exemple :
de 01 à 25 machin obligation 20
de 26 à 50 bidule obligation 15
de 51 à 75 truc obligation 10
de 76 à 100 chose obligation 10


le total des obligations est donc de 55
si je fais plus de 55 au dé 100 RAS
si je fais inférieur ou égal par exemple je fais 28
donc il y a une obligation qui entre en jeu et en l'occurence c'est bidule(vu que j'ai fait 28 et que bidulea la tranche 26-50)
donc ça veut dire que : tous les membres du groupe ont -1 à leur seuil de stress (non récupérable)
et que bidule à -1 supplémentaire

et petit plus, si le résultat du jet 100 est un double, les malus sont doublés ^^

pendant le jeu, les personnages peuvent gagner de nouvelles obligations
il peuvent augmenter les valeurs ou les diminuer

en sachant que : une obligation ne peut pas être annulée, son niveau minimum étant de 5

et que si le total des obligations du groupe dépasse 100, vous ne pouvez plus dépenser d'xp pour vos personnages









c'est pas trop mal comme système je trouve pour ajouter du consistant
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Re: Aux Confins de l'Empire

Messagepar egrim » jeu. févr. 13, 2014 2:26 pm

alors il existe 6 carrières, il n'y a aucune restriction de race ou de carac pour les choisir

chaque carrière propose 3 spécialités


1) Chasseur de prime : a) asssassin
b) expert en gadgets
c) expert en survie

2) Colon : a) médecin
b) diplomate
c) érudit

3) Explorateur : a) bourlingueur
b) éclaireur
c) négociant

4) Mercenaire : a) garde du corps
b) maraudeur
c) soldat à louer

5) Contrebandier : a) pilote
b) vaurien
c) voleur

6) Technicien : a) mécanicien
b) tech hors la loi
c) slicer



donc en fait chaque carrière vous donne des compétences de carrière
les spécialités vous donnent d'autres compétences et l'arbre de talent qui va bien.
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Re: Aux Confins de l'Empire

Messagepar egrim » jeu. févr. 13, 2014 2:28 pm

alors pour terminer le personnage il reste à :

1) dépenser les points d'xp (la somme de ceux donnés par votre race + les obligations supplémentaires prises potentiellement)

avec les xp vous pouvez augmenter les carac, les compétences
acheter des compétences, acheter des talents, acheter des spécialités

bref comme pendant le jeu, sauf pour les carac qui ne peuvent être augmenté qu'à la création
le cout est le même à la création que pendant le jeux, seuls le max change (à la création pour une compétence le max est de 2)

2) déterminer les attributs dérivés
seuil de blessure, seuil de stress, valeur d'encaissement

3) déterminer les motivations de votre personnages
il en existent 30 répartis en 3 groupes : Ambition / cause / relations
en sachant qu'une motivation peut être caché (genre servir Jabba) et dans ce cas on en détermine une seconde d'apparat !
(j'adore le principe)

4) acheter de l'équipement
de base le pj commence avec 400 crédits pour s'acheter de l'équipement, puis il gagne de l'argent de poche supplémentaire pour commencer le jeu

5) faire sa description physique

et hop personnage terminé
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Re: Aux Confins de l'Empire

Messagepar Somewhere » jeu. févr. 13, 2014 2:39 pm

Ah oui ça m'a l'air vachement complet. :shock:

Et le jeu se passe durant quelle période de Star Wars ?
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Re: Aux Confins de l'Empire

Messagepar egrim » jeu. févr. 13, 2014 2:47 pm

ça se passe entre épisode 4 et épisode 5

l'étoile noire vient de se faire exploser, mais la bataille de Hoth n'a pas encore eu lieu
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Re: Aux Confins de l'Empire

Messagepar Somewhere » dim. févr. 16, 2014 11:09 am

Le nouveau jeu de rôle Star Wars disponible

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Après la sortie (et le succès) du kit d'initiation, le nouveau jeu de rôle basé dans l'univers de Star Wars, baptisé Aux confins de l'Empire, est aujourd'hui disponible.

Image

C’est une période de troubles où chacun peut saisir sa chance. L’Empire s’efforce de maintenir son emprise sur la galaxie, en proie à la guerre civile. Aux confins de son domaine, des vauriens et des contrebandiers, des chasseurs de primes et des bandits, des explorateurs et des exilés luttent pour leur survie. Créez vos propres aventures dans l’univers de Star Wars avec Aux Confins de l’Empire, le Jeu de Rôle. Ce jeu de rôle complet vous permettra de découvrir la frontière turbulente de l’Empire, où la seule loi est celle du plus fort. Fuyez les agents impériaux, bernez Hutts et scélérats et passez en vitesse lumière dans le tas de ferraille le plus rapide de la galaxie !

Pour mémoire, la nouvelle gamme de jeux de rôle Star Wars suivra un principe similaire à celui des Warhammer 40000, à savoir trois jeux indépendants qui exploreront des parties différentes (mais complémentaires) de l'univers. Chaque livre disposera de sa description du système de jeu, de sorte que les joueurs puissent choisir en toute liberté lequel acheter.

La gamme se déroule pendant la première trilogie, lors du combat de L'Alliance Rebelle contre l'Empire. Le deuxième jeu, Age of Rebellion, permettra aux joueurs de prendre les armes contre l'oppression de l'Empire Galactique en tant qu'espions, pilotes et soldats de l'Alliance Rebelle. Le troisième, Force and Destiny, permettra de jouer des Jedi.

Aux confins de l'Empire s'ouvre donc sur la sortie du livre de base, mais également du kit du maître de jeu et du set de dés spéciaux. Un premier supplément, Par delà la bordure, proposera une première aventure.

​Pour plus de détails et de renseignements, rendez-vous sur le site officiel du jeu.

http://www.scifi-universe.com/actualites/14201
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Re: Aux Confins de l'Empire

Messagepar Sylvana » dim. févr. 16, 2014 10:30 pm

Et ça se joue avec quels dés? à 10 faces? parce que je pige pas bien tes calculs là :lol:

la création de perso c'est super long en tout cas, genre je m'en suis fait un des 5 Anneaux ce week-end, j'ai dû mettre 3h à le créer :rire: bon c'était mon premier...

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Re: Aux Confins de l'Empire

Messagepar egrim » lun. févr. 17, 2014 10:17 am

ça se joue avec des dés spéciaux, mais dans le bouquins ya un tableaux pour pouvoir utiliser des dés normaux (d6, d8, d10, d12)

L5a un de mes 2 jeux préférés !
3h pour un perso, pour un prremier, normal ^^
t'as fait quel clan ?
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Re: Aux Confins de l'Empire

Messagepar Sylvana » lun. févr. 17, 2014 8:35 pm

J'ai pris un petit clan mineur pourri pour faire original :mrgreen: (clan de la Guêpe, des samouraï archers)

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Re: Aux Confins de l'Empire

Messagepar egrim » mar. févr. 18, 2014 9:15 am

ah ba ouais après ça dépend de la période dans laquelle tu joues.

J'aime bien les Tsuruchi, les chasseurs de primes c'est sympa ^^

bon moi en clan majeur mes 2 préférés sont crabe et scorpion

et en mineur lièvre et singe
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Re: Aux Confins de l'Empire

Messagepar Sylvana » mar. févr. 18, 2014 4:39 pm

Non mon perso n'est pas chasseur de primes, on tente de faire de nouvelles alliances pour redorer le blason du clan, qui en a bien besoin :lol:

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Re: Aux Confins de l'Empire

Messagepar egrim » mar. févr. 18, 2014 4:49 pm

un conseil

vise les ententes avec renard, mante et mille patte
Nous luttons pour protéger nos frères, nous luttons pour défendre nos clans, mais plus important encore, nous luttons pour préserver notre honneur. N'oublions jamais les tourments dont nous souffrons et pour chaque tort qui s'abat sur nous, faisons payer nos ennemis par le sang. Car nous sommes les fils de Grungni ! Seuls, nous ne sommes que des rochers, mais unis nous avons la force des montagnes

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Re: Aux Confins de l'Empire

Messagepar Sylvana » mar. févr. 18, 2014 11:37 pm

Y'en a pas dans notre partie, on joue pas à beaucoup :lol:

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Re: Aux Confins de l'Empire

Messagepar Somewhere » sam. mai 10, 2014 11:03 am

Un premier scénario pour Star Wars - Aux Confins de l'Empire

Edge Ent a présenté sur son site officiel Par-delà la bordure, le premier scénario officiel pour le jeu de rôle Star Wars - Aux confins de l'Empire.

Par-delà la bordure exploite le principe même du jeu, qui met les joueurs dans la peau de ceux qui vivent en marge de la société, qu'ils soient contrebandiers, scélérats, explorateurs, mercenaires, réfugiés politiques et renégat. Ainsi, dans cette aventure les personnages vont partir chercher la gloire, la richesse, mais surtout la possibilité de rembourser leurs dettes. Pour cela, ils devront « éviter les Impériaux, explorer des mondes éloignés, rencontrer des bandes rivales, affronter de nouveaux adversaires, et découvrir d'anciens secrets datant de la Guerre des Clones ». Les fans du comics pourront également reconnaître dans cette aventure la base spatiale de la Roue, où le Faucon Millenium et les héros de la Bataille de Yavin se sont cachés de l'Empire, et ils auront l'opportunité d'explorer la planète dépotoir et le sanctuaire de la Bordure Extérieure, Raxus Prime (s'ils arrivent à franchir le blocus des vaisseaux Impériaux). « En travaillant pour la compagnie de technologie du marché noir, IsoTech, les Contrebandiers et les Techniciens s'apercevront que leurs compétences de pilotage et de mécanique sont très précieuses. Les personnages Colons et Explorateurs auront la possibilité d'ouvrir de nouvelles routes d'hyperespace, de survivre à des environnements sauvages et d'être les premiers à poser le pied sur un nouveau monde. Enfin, les Chasseurs de Primes et les Mercenaires montreront leurs talents en affrontant des créatures dangereuses, des chasseurs de trésors rivaux et des forces Impériales impitoyables ».

Si le scénario exploite la thématique de Star Wars - Aux confins de l'Empire, il propose toutefois quelque chose de nouveau : partir au delà des frontières impériales. Les personnages seront ainsi parmi les premiers à explorer les épaisses jungles de Cholganna, et se retrouveront face à face avec le dangereux nexu dans son habitat naturel. « Vous aurez besoin de faire le meilleur usage possible des talents et des compétences de vos personnages pendant que vous serez dans les jungles de Cholgana, que vous marchanderez sur Raxus Prime et que vous rencontrerez le dangereux nexu. Vous aurez aussi l'occasion de montrer vos talents dans des batailles spatiales époustouflantes ».

Katrina Ostrander de Fantasy Flight Game, s'est exprimée au sujet de Par-delà la bordure : « Nous sommes certains que ces aventure d'introduction plaira à tous les styles de jeu. [...] Une des parties les plus passionnantes sur laquelle nous avons travaillé pour Par-delà la Bordure a été de créer un lien entre la Guerre des Clones et l'époque de la Rébellion décrite dans le livre de base. Nous avons été capables de puiser des éléments de la trilogie originale, des films de la prélogie et de la série animée de La Guerre des Clones pour créer cette aventure et pour la rendre amusante et intéressante. Vous ne verrez pas souvent des droïdes de combat B1 affronter des troopers scouts ou des agents du Bureau de la Sécurité Impériale poursuivre des traîtres Séparatistes. Nous sommes même parvenus à faire un clin d’œil à l'Ancienne République. Nous invitons donc les joueurs à y prêter attention quand ils joueront cette aventure ».

Outre le scénario en lui-même, les quatre-vingt-seize pages de Par-delà la Bordure contiennent, en plus, des informations pour permettre de créer de nouveaux personnages (ou pour les transformer en véritables héros) ainsi que des accroches scénaristiques optionnelles pour que les MJs puissent exploiter pleinement les lieux et les PNJs du livre. De plus, le livre donne aux MJs des obligations et motivations optionnelles pour impliquer les personnages joueurs, et créer des liens forts entre de nouveaux personnages, les évènements de l'aventure et les PNJs. Un certain nombre d'intrigues secondaires sont enfin proposées aux MJs pour personnaliser l'aventure pour des parties entre joueurs expérimentés.​ Par-delà la bordure sera vendu au prix de 29€95. Il n'est pas encore en précommande, mais est apparu sur la boutique online de Edge avec un petit "Prochainement". La date de sortie précise n'a pas encore été communiquée par l'éditeur.

A PROPOS DE STAR WARS AUX CONFINS DE L'EMPIRE : C’est une période de troubles où chacun peut saisir sa chance. L’Empire s’efforce de maintenir son emprise sur la galaxie, en proie à la guerre civile. Aux confins de son domaine, des vauriens et des contrebandiers, des chasseurs de primes et des bandits, des explorateurs et des exilés luttent pour leur survie. ​Créez vos propres aventures dans l’univers de Star Wars avec Aux Confins de l’Empire, le Jeu de Rôle. Ce jeu de rôle complet vous permettra de découvrir la frontière turbulente de l’Empire, où la seule loi est celle du plus fort. Fuyez les agents impériaux, bernez Hutts et scélérats et passez en vitesse lumière dans le tas de ferraille le plus rapide de la galaxie !

http://www.scifi-universe.com/actualites/14459


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