Cyberpunk 2077 (le jeu vidéo)

L'univers de Cyberpunk 2077, né du jeu de rôle Cyberpunk 2020 et popularisé par le jeu vidéo sorti en décembre 2020. Longtemps décrié à cause de ses nombreux bugs, le jeu s'est aujourd'hui refait une nouvelle santé et est devenu un monument du genre cyberpunk. Bien représenté dans le monde de l'animation japonaise avec l'excellente série Cyberpunk : Edgerunners, les studios polonais de CDProjekt, déjà auteur des jeux The Witcher, ne comptent pas en rester là et devrait prochainement développer l'univers en live-action...
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Re: Cyberpunk 2077

Messagepar Somewhere » mer. janv. 05, 2022 8:50 pm

Cyberpunk 2077 laisse fuiter un énorme patch de contenu, et pourrait changer de nom



Après une sortie compliquée pour Cyberpunk 2077, l’action RPG de CD Projekt RED prépare plusieurs grosses surprises à venir.

Bien qu’étant un succès commercial indéniable, Cyberpunk 2077 n’a pas vraiment connu l’ovation populaire escomptée au moment de sa sortie. Rempli de bugs, de problèmes de rétrocompatibilité et de mauvais coups de communication, le jeu de CD Projekt RED a eu bien du mal à faire oublier son démarrage catastrophique. Aujourd’hui pourtant, la colère des joueurs semble s’être un peu apaisée. Grâce à plusieurs patchs correctifs, le jeu du studio polonais a rendu ses couleurs à Night City.

Un nouveau départ

Près d’un an et demi après son lancement officiel, Cyberpunk 2077 pourrait avoir droit à une seconde jeunesse. Le 2 janvier dernier, plusieurs rumeurs sont apparues sur 4Chan, puis sur Reddit. Selon ces informations persistantes, CD Projekt RED aurait prévu de dévoiler à la mi-février, un nouveau patch de contenu majeur pour son titre. Plus qu’une simple mise à jour, il s’agirait d’une véritable renaissance pour le jeu, qui pourrait même être renommé Cyberpunk 2077 : Samurai Edition pour l’occasion. Parmi les nouveautés teasées par ce leak, il faudra donc s’attendre à retrouver un DLC gratuit (avec quatre nouvelles armes), un rééquilibrage du système de loot, une intelligence artificielle améliorée, ainsi qu’une toute nouvelle interface utilisateur. D’autres nouveautés mineures sont également à prévoir, comme le fait que Judy et Panam enverront davantage de messages à V au cours de son aventure. Autre ajout de taille, l’édition Samurai de Cyberpunk 2077 devrait aussi avoir droit à un mini-jeu ingame rappelant le Gwynt de The Witcher 3. En marge de cette flopée de contenu gratuit, la première extension payante du jeu devrait quant à elle s’ancrer dans le district de Pacifica, où deux gangs très violents, les Bozos et Slaughterhouse, se disputeront la “Combat Zone”. Une seconde extension payante serait déjà en production, mais ne pourrait voir le jour que si les premiers retours des joueurs sur Pacifica sont positifs. Pour le moment, et en l’absence de confirmation officielle de la part de CD Projekt RED, toutes ces informations restent à prendre avec précaution. On peut cependant d’ores et déjà se réjouir que le studio ait enfin pris la décision de prendre en compte les considérations de ses joueurs.

https://www.journaldugeek.com/2022/01/0 ... er-de-nom/

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Re: Cyberpunk 2077

Messagepar Somewhere » ven. janv. 07, 2022 8:23 pm

Cyberpunk 2077 : CD Projekt RED dément les dernières rumeurs, concernant un « relancement » et divers ajouts majeurs

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Les rumeurs apparues sur la toile ces derniers jours concernant le renouveau de Cyberpunk 2077 sont, comme il fallait s'y en douter, fausses. C'est en tout cas ce qu'avance CD Projekt RED.

En début de semaine, une fuite massive, apparue dans un premier temps sur 4chan, et relayée sur Reddit (ici, si vous souhaitez la parcourir), détaillant certaines choses qui allaient arriver prochainement dans Cyberpunk 2077. Changement de nom, nouvelle zone et plusieurs fonctionnalités inédites étaient mentionnées, afin de faire de la prochaine mise à jour une étape importante pour le renouveau du titre. Toutefois, plusieurs choses figurant dans cette fuite ne collaient pas forcément avec ce que nous savons déjà et certains points avaient déjà été au cœur de leaks qui se sont révélés être faux. À la suite d'un tweet publié par un journaliste de Forbes, évoquant cette fuite, Radek Grabowski, directeur des relations presse, s'est empressé de répondre que « Cette chose ne colle pas », balayant donc les rumeurs.



Néanmoins, cela ne veut pas dire que CD Projekt RED ne travaille pas sur des changements majeurs pour Cyberpunk 2077. Étant donné que les mises à jour ont toutes été repoussées à 2022, cela peut suggérer que le studio a prévu de nous proposer un patch très important afin d'améliorer drastiquement l'expérience, plutôt que de nous pondre des mises à jour espacées de plusieurs mois. Nous devrions très vite avoir une réponse, étant donné que tout cela est censé arriver durant ce premier trimestre, selon les plans de la société polonaise.

https://gamewave.fr/cyberpunk-2077/cybe ... s-majeurs/

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Re: Cyberpunk 2077

Messagepar Somewhere » sam. janv. 15, 2022 10:35 am


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Re: Cyberpunk 2077

Messagepar Somewhere » mer. janv. 19, 2022 6:11 pm

Cyberpunk 2077 : Du nouveau à propos des versions PS5 et Xbox Series X



Cyberpunk 2077 partage du nouveau à propos de la sortie de ses versions PS5 et Xbox Series X. Un utilisateur de Reddit a repéré une mise à jour majeur qui corrobore un communiqué de CD Projekt.

Mieux vaut tard que jamais. Plus d’un an après sa sortie, Cyberpunk 2077 poursuit sa feuille de route avec une promesse : être à la hauteur du jeu promis par CD Projekt. Le studio polonais bosse énormément et beaucoup de joueurs attendent le contenu additionnel gratuit. D’après les rumeurs, V (ndlr : le personnage principal) devrait quitter Night City pour les rues de Busan en Corée du Sud. D'ici là, les versions Xbox Series X et PS5 se font attendre, repoussées officiellement par CD Projekt. Mais aujourd’hui, Tom’s Guide nous rapporte qu’un utilisateur de Reddit a repéré une mise à jour qui pourrait être celle tant attendue. La venue officielle de Cyberpunk 2077 sur la nouvelle génération de consoles.

Les versions PS5 et Xbox Series X de Cyberpunk 2077 donnent des nouvelles

La mise à jour gratuite pour la prochaine génération de consoles était prévue pour la mi-2021. Visiblement débordé par la refonte de Cyberpunk 2077, CD Projekt a repoussé cette date. C’est dans un communiqué de presse que le studio annonçait que ces versions arriveraient « en même temps qu’une autre mise à jour majeure pour tous les supports ». Et un utilisateur de Reddit au regard aiguisé a repéré une première update majeure depuis octobre dans l’entrée SteamDB de Cyberpunk 2077. Si le communiqué de CD Projekt dit vrai, cela correspond avec le lancement des versions PS5 et Xbox Series X du titre. Une bonne nouvelle pour les joueurs qui attendent un jeu plus stable grâce aux grosses caractéristiques des consoles. Car si Cyberpunk 2077 tournait plutôt bien sur les PC puissants et en rétrocompatibilité sur PS5 et Xbox Series X à son lancement, ce n’était pas le cas sur PS4 et Xbox One. Plusieurs vidéos montraient les grosses lacunes inacceptables pour un AAA. Entre bugs, graphismes datés et rues complètement vides. Le titre faisait figure de cas d’école. D’un côté, un marketing trop agressif et des promesses trop grandes. De l’autre, des développeurs lessivés qui tentent de suivre la communication. CD Projekt a été critiqué pour son crunch intensif et son envie d’absolument tenir une date inenvisageable pour répondre à la demande des actionnaires.

https://www.melty.fr/cyberpunk-2077-du- ... 82833.html

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Re: Cyberpunk 2077

Messagepar Somewhere » sam. janv. 22, 2022 11:13 pm


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Re: Cyberpunk 2077

Messagepar Somewhere » mer. janv. 26, 2022 7:49 pm

Cyberpunk 2077 : le mod survie que les joueurs attendaient ! Difficulté augmentée, besoins vitaux...

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Cyberpunk 2077 n'est pas assez difficile à votre goût ? Alors le mod survie est fait pour vous ! Grâce à lui, vous pourrez utiliser la nourriture et les boissons qui traînent dans votre inventaire pour gérer les besoins de V. Mais attention, si vous ne prenez pas soin de votre personnage, vous serez pénalisé...

Cyberpunk 2077 contient de nombreux consommables qui prennent la forme d'inhalateurs, d'injecteurs, de boosters, de médicaments, et de comestibles. Vous pouvez récupérer ces objets auprès d'ennemis vaincus, mais aussi les acheter. Ils sont là pour vous aider à survivre à des situations un peu délicates, et peuvent apporter différents avantages à V. Ils servent principalement à retrouver la santé et à booster l'énergie et l'endurance de votre personnage. Ces consommables peuvent être très utiles lorsque vous jouez avec un niveau de difficulté élevé, mais comparé aux inhalateurs et injecteurs, les objets de type nourriture et boisson ont tendance à s'accumuler dans l'inventaire des joueurs. Si vous trouvez ça dommage et que vous souhaitez donner une nouvelle vie à ces comestibles, nous avons le mod parfait pour vous ! Il vous permettra de gérer les besoins de V et ajoutera un peu de piquant à votre aventure au cœur de Night City grâce aux pénalités qu'un mauvais traitement de votre personnage peut engendrer...

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Grâce au mod Live in Night City, vous pourrez enfin faire usage des Délices de viande All Foods, et des cannettes de Cirrus et Spunky Monkey qui traînent dans votre inventaire. Ce mod vous permet de gérer la faim, la soif, et la fatigue de V en temps et en heure sous peine d'en subir les conséquences. Si vous ne vous occupez pas correctement de votre personnage, vous risquez d'avoir une mauvaise surprise, et ce même en plein combat. Vous pourrez retrouver le fonctionnement des nouveaux besoins de V ci-dessous :

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Les besoins sont intégrés à l'interface et se mêlent parfaitement aux autres éléments de l'UI, ce qui renforce l'immersion en jeu. Si ce mod vous intéresse, les créateurs ont prévu d'y ajouter de nouvelles fonctionnalités qui prendraient en compte les différentes drogues du jeu, mais aussi les paramètres de personnalisation de votre personnage pour créer une simulation de métabolisme plus complexe.

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Pour installer le mod Live in Night City de Cyberpunk 2077, c'est très simple. Il vous suffit de suivre les instructions ci-dessous :

Rendez-vous sur cette page pour télécharger et installer Cyber Engine Tweaks (v1.18.1 ou plus récent), qui permet de configurer les mods que vous installez : https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/107
Rendez-vous ensuite sur cette page pour télécharger et installer Native Settings UI (v1.2 ou plus récent), qui permet aux autres mods d'imiter l'UI du jeu : https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3518
Rendez-vous maintenant sur cette page pour télécharger Live in Night City : https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3729
Une fois le fichier téléchargé, il ne vous reste plus qu'à l'extraire dans le dossier approprié du jeu.

Vous n'avez plus qu'à lancer Cyberpunk 2077 pour profiter des aspects de survie de Live in Night City !

https://www.jeuxvideo.com/news/1520137/ ... vitaux.htm

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Re: Cyberpunk 2077

Messagepar Somewhere » sam. janv. 29, 2022 11:51 am

:PTDR:

Après Cyberpunk 2077, découvrez Cyberbang 2069, un jeu de simulation de rencontres



Et il a été approuvé officiellement par l’éditeur.

Cyberbang 2069 est un jeu de simulation de rencontres (dating sim) développé par des fans du jeu Cyberpunk 2077. Le titre, aussi bien disponible en version censurée (SFW) que non censurée (NSFW), a été créé par la petite équipe de Triple Thirst. Il permet de vivre des idylles amoureuses avec vos personnages préférés de Night City en incarnant V comme dans le jeu original et en permettant de bien plus amples choix de romances. Il est parfaitement gratuit et disponible en accès libre. Ce projet fan-made a déjà rencontré un certain succès mais, surtout, CD Projekt, le studio derrière le jeu Cyberunk 2077, a donné sa bénédiction pour le projet. Bien que non officiel, le titre n’impliquera donc aucun risque juridique pour la petite équipe de devs. Ce roman visuel fait moins de 1 Go et est jouable sur Windows et Mac, alors qu’attendez-vous ?

https://techno.konbini.com/fr/gaming/ap ... encontres/

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Re: Cyberpunk 2077

Messagepar Somewhere » sam. janv. 29, 2022 6:02 pm


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Re: Cyberpunk 2077

Messagepar Somewhere » mer. févr. 02, 2022 8:36 pm

Cyberpunk 2077 : Sortie imminente sur PS5 & Xbox Series ?



Cyberpunk 2077 ne devrait plus tarder à accueillir sa mise à jour next-gen gratuite. Un visuel de la version PS5 native a été repéré sur les serveurs du PS Store.

La version PS5 et Xbox Series de Cyberpunk 2077 se sera faite attendre. Avec la débâcle que le jeu a connu à sa sortie, en décembre 2020, CD Projekt a dû revoir son planning post-lancement et reconsidérer certains projets, comme la déclinaison multijoueur du jeu qui semble être passée à la trappe. La priorité actuelle du studio polonais est de sortir la mise à jour next-gen, promise de longue date et repoussée à plusieurs reprises. D'abord prévue pour mi-2021, elle devrait finalement débarquer dans les prochaines semaines.

Cyberpunk 2077 version PS5 apparaît sur le PS Store

La dernière mise à jour en date de Cyberpunk 2077 (la 1.31) remonte à septembre dernier. Dans la foulée de sa sortie, CD Projekt avait annoncé viser une sortie au premier trimestre 2022 pour la mise à jour next-gen. Le studio semble en bonne voie pour respecter cette fenêtre, comme le laisse penser cet indice déniché par le compte Twitter PlayStation Game Size. Il s'agit d'un visuel associé à la version PS5 native du jeu, découvert dans les serveurs du PlayStation Store. Ce nouvel artwork devrait donc permettre de distinguer la nouvelle version taillée pour les dernières consoles de la version old gen.



Aucun autre détail n'a été découvert, pas même la date de sortie ou le poids de cette mise à jour next-gen dont le contenu reste à préciser. De précédentes rumeurs évoquaient une refonte de plusieurs systèmes de jeu (loot, IA, interface...) ou encore l'ajout d'un mode New Game+. On imagine aussi que la PS5 et la Xbox Series X devraient profiter du ray tracing, déjà présent dans la version PC. CD Projekt ne devrait plus tarder à prendre la parole pour préciser tout ça... ou annoncer un nouveau report ?

https://www.melty.fr/cyberpunk-2077-sor ... 83821.html


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Re: Cyberpunk 2077

Messagepar Somewhere » mer. févr. 16, 2022 6:16 pm

Cyberpunk 2077 : les éditions next-gen sont là ! Récap des annonces de CD Projekt



L’événement spécial Cyberpunk 2077 diffusé en ligne a annoncé la date de sortie des versions next-gen du jeu.

Cyberpunk 2077 a enfin donné de ses nouvelles officiellement. Après des mois de rumeurs et de leaks, CD Projekt a finalement pris la parole sur les projets à venir concernant le jeu, via un événement en ligne diffusé aujourd’hui.



C’est dans un message énigmatique posté sur Twitter que CD Projekt Red annonçait cette diffusion spéciale qui s’est déroulée ce mardi 15 février à 16h heure française. Pour la revoir, il vous suffira de vous rendre sur la page Twitch du studio. Ici, on vous fait récap des annonces concernant Cyberpunk 2077.

C’est officiel, les versions next-gen arrivent

La diffusion s’est ouverte sur une séquence de gameplay sur PS5 et Xbox Series X et S, qui a une bonne fois pour toutes confirmé l’arrivée des versions next-gen de Cyberpunk 2077. Celles-ci sont optimisées pour les consoles de Sony et de Microsoft tant au niveau visuel, qu’au niveau des performances ou encore concernant l’audio et les temps de chargement. Mais ce n’est pas tout puisque CD Projekt a dévoilé qu’un patch 1.5 sera déployé sur toutes les consoles et ce gratuitement pour tous les joueurs. Il amènera des rééquilibrages en termes de combats, mais aussi la résolution de certains bugs persistants. Cela concerne principalement l’arbre de compétences des armes et du personnage dont certains aspects ont été repensés.

Une disponibilité imminente

Le studio a également montré quelques uns des changements visuels qui débarqueront dans le jeu. On pense par exemple à l’éclairage des roues des véhicules ou encore la possibilité de conduire en perspective à la première personne. De manière générale, Night City devrait paraitre plus vivante et réaliste grâce aux modifications apportés à l’IA et à l’environnement.



Vous pourrez aussi profiter de nouvelles fonctionnalités de personnalisation pour votre apparence mais aussi votre maison. Dans ce sens, CD Projekt vous donne accès à de nouvelles résidences aux quatre coins de Night City, que vous pouvez louer selon vos moyens mais aussi selon vos goûts. Dans le schéma ci-dessus, vous pouvez consulter les différentes nouveautés, disponibles ou non sur certaines plateformes. À noter que le tout est disponible dès maintenant et ce pour tous les joueurs ! À vos manettes et souris donc, une nouvelle aventure vous attend. Sur PS5, il faudra activer la mise à jour dans votre bibliothèque ou dans le PS Store. Pour les DLC d’extension, il faudra encore attendre un peu, ils n’ont pas encore été dévoilés.

https://www.journaldugeek.com/2022/02/1 ... -assister/

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Re: Cyberpunk 2077

Messagepar Somewhere » mer. févr. 16, 2022 8:59 pm

Une vidéo de présentation des nouveautés :


Hal
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Re: Cyberpunk 2077

Messagepar Hal » jeu. févr. 17, 2022 12:11 am

Personnellement, j'avais déjà fini tous les contrats, fait tous les quêtes du NCPD, ils ont augmenté les récompenses, mais bon ça me sert à rien (faudrait que je recommence tout)....du coup, bah j'ai acheté tous les appartements...me reste plus qu'à acheter toutes les voitures. ça va être long, car je gagne de l'argent en partie parce que je vends des armes. Oui, entre temps, je suis devenu trafiquant d'armes, parce qu'il y a plus de boulots à Night City, y a pas à dire, c'est le chômage pour les chooms comme nous. :mdr:
Hello there,
do you know the High Ground ?


Answer :

Yes.



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Re: Cyberpunk 2077

Messagepar Somewhere » jeu. févr. 17, 2022 9:00 pm

Ah les voitures j'ai réussi à toutes les acheter.

Mais du coup je suis à sec pour acheter des améliorations chez les charcudocs. :siffle:
"La responsabilité d'un auteur est-elle de raconter des histoires moralement justes ? De faire plaisir aux fans ? Rien de tout ça. L'auteur n'a qu'une seule responsabilité : raconter des histoires qui lui ressemblent et auxquelles il croit." Story, Robert McKee
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Re: Cyberpunk 2077

Messagepar Somewhere » ven. févr. 18, 2022 8:23 pm

Merde je viens de lancer la MAJ,67.35 Go, j'ai le temps de voir le Retour du Roi en VL là :lol:
"La responsabilité d'un auteur est-elle de raconter des histoires moralement justes ? De faire plaisir aux fans ? Rien de tout ça. L'auteur n'a qu'une seule responsabilité : raconter des histoires qui lui ressemblent et auxquelles il croit." Story, Robert McKee
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Re: Cyberpunk 2077

Messagepar Somewhere » sam. févr. 19, 2022 11:03 am


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Re: Cyberpunk 2077

Messagepar Somewhere » mer. févr. 23, 2022 7:10 pm

Cyberpunk 2077 : la mise à jour next-gen ne parvient pas à tenir une promesse



Quelques jours après la sortie de la mise à jour next-gen de Cyberpunk 2077 sur PS5 et Xbox Series X/S… La déception est bien là.

Il y a une semaine, CD Projekt Red annoncé l’arrivée de la mise à jour next-gen de CyberPunk 2077 sur PS5, Xbox Series X/S et PC. Avec cette nouvelle mise à jour, l’éditeur polonais promettait enfin de nous offrir la version ultime du jeu que l’on entendait tous depuis sa sortie le 10 décembre 2020. Un jeu très beau, fluide, sans bugs, en 4K, en 60FPS avec du Ray Tracing. Bref, un jeu à la hauteur de la hype et du potentiel que représente Cyberpunk 2077. Hélas, une semaine après la sortie de cette lourde mise à jour de 44Go… Des promesses ne sont toujours pas tenues.

Cyberpunk 2077 : la 4K toujours absente



Il y a quelques jours, Presse-citron proposait un papier pour revenir sur cette mise à jour next-gen et faire le point au début de cette année 2022. Plus d’un an après la sortie initiale du titre. Force est de constater que le jeu est quand même en meilleur état, plus joli, avec une meilleure fluidité, mais toujours avec de nombreux bugs. C’est une qualité qui reste difficilement acceptable pour un jeu disponible depuis 14 mois. Aujourd’hui, c’est un rapport de Digital Foundry qui vient confirmer qu’une promesse de CD Projekt Red ne sera encore une fois pas tenue avec cette nouvelle version de Cyberpunk 2077 : la 4K native sur PS5 et Xbox Series X n’est pas possible. Selon le retour des experts de Digital Foundry, la version next-gen de Cyberpunk 2077 n’est donc pas en 4K native mais en 4K upscalée et tourne avec une résolution en 1440p natif. Avec son mode performance, le jeu s’en sort un peu mieux, mais ne parvient tout de même pas à atteindre la 4K. La PS5 permet désormais une résolution dynamique de 1260p à 1729p (contre 972p et 1200p auparavant), et la Xbox Series X fonctionne désormais entre 1382p et 1782p après la mise à jour de nouvelle génération. Hélas, nous sommes assez loin de l’objectif 4K fixé à 2160p. En soi, ce n’est pas catastrophique et des jeux parviennent à proposer un rendu incroyable en 1440p. Le souci avec Cyberpunk 2077 et CD Projekt Red, c’est qu’il s’agit encore une fois d’un problème de communication et d’une promesse non tenue. Et cela commence à faire vraiment beaucoup malheureusement.

https://www.presse-citron.net/cyberpunk ... -promesse/

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Re: Cyberpunk 2077

Messagepar Somewhere » lun. févr. 28, 2022 6:20 pm

Le mod VR PC de Cyberpunk 2077 est disponible



Cyberpunk 2077, le jeu vidéo ayant certainement fait couler le plus d’encre ces dernières années vient de recevoir une énième mise à jour officielle annonçant l’arrivée des tant attendues versions PS5 et Xbox Series X mais il est également maintenant jouable en réalité virtuelle.

Cyberpunk 2077 en VR est donc disponible mais il ne s’agit pas là d’une version officielle. C’est le célèbre moddeur Luke Ross qui est à l’origine de cette extension permettant de jouer au jeu PC avec un casque de réalité virtuelle. Il y a quelques semaines, il avait sorti un mod VR pour Horizon: Zero Dawn. Pour pouvoir profiter de ce mod, il faudra tout d’abord s’abonner à 9€/mois au Patreon REAL VR de Luke Ross pour accéder aux fichiers et ensuite les installer. Un guide d’installation est d’ailleurs disponible à la fin de la vidéo ci-dessous qui montre également à quoi ressemble ce Cyberpunk 2007 en VR.



https://casques-vr.com/le-mod-vr-pc-de- ... ble-20582/

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Re: Cyberpunk 2077

Messagepar Somewhere » mer. mars 09, 2022 6:43 pm


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Re: Cyberpunk 2077

Messagepar Somewhere » mer. avr. 13, 2022 5:42 pm

Cyberpunk 2077 : CD Projekt Red affirme que le travail sur le jeu est loin d’être fini, et que les extensions arrivent



Avec la mise à jour 1.5 et l’arrivée des versions PS5 et Xbox Series de Cyberpunk 2077, CD Projekt Red entend bien redorer son blason en corrigeant les soucis majeurs de son dernier titre, tout en préparant la sortie future des extensions. Et que les fans se rassurent : oui, les extensions sont toujours au programme, et ce malgré les derniers mois difficiles pour le jeu. C’est Paweł Sasko, quest designer au sein du studio, qui l’a affirmé une nouvelle fois.

Le studio conscient du travail qu’il reste à faire

Lors de l’un de ses streams sur Twitch (retranscrit par VG247), Sasko a répondu à quelques questions avant de mentionner brièvement le travail sur les extensions, tout en rassurant la communauté à propos de futurs patchs à venir :

« Malheureusement, je ne peux rien vous dire sur nos plans futurs. Mais je peux vous assurer que nous travaillons sur des extensions et des choses pour vous. Nous continuons à améliorer le jeu car nous sommes tous conscients qu’il y a du travail à faire. »


Le studio ne va donc pas s’arrêter là concernant les correctifs pour Cyberpunk 2077, même si la majeure partie de l’équipe travaille actuellement sur les extensions du jeu. On attend maintenant une date pour ce nouveau contenu, qui se fait décidemment bien attendre, et peut-être même une date pour un nouveau patch, qui sait.

https://www.actugaming.net/cyberpunk-20 ... ns-492276/

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Re: Cyberpunk 2077

Messagepar Somewhere » lun. avr. 18, 2022 10:19 am

Cyberpunk 2077 : la première extension sortira en 2023



Une nouvelle histoire sera introduite dans la première extension de Cyberpunk 2077.

Piotr Nielubowicz, vice-président et directeur financier de CD Projekt RED, annonce que la première extension de Cyberpunk 2077 comprendra une intrigue inédite et est officiellement prévue pour l’année prochaine : “Pour tous ceux qui ont déjà arpenté les rues de Night City – nous travaillons sur d’autres DLC ainsi que sur une extension majeure. Nous croyons au potentiel à long terme de notre dernière mise à jour ; ainsi, l’une de nos priorités pour 2021 était d’améliorer le gameplay de Cyberpunk 2077. Nous sommes aujourd’hui satisfaits du jeu et soulagés par l’accueil réservé par les joueurs pour la version next-gen, lancée en février dernier. Au total, nous avons maintenant vendu plus de 18 millions d’exemplaires de Cyberpunk 2077.”



Pour mémoire, les plans post-lancement de Cyberpunk 2077 ont été considérablement modifiés suite au lancement chaotique du FPS-RPG futuriste en monde ouvert. Si les mises à jour sont régulières, les DLC prennent plus de temps à arriver, mais ils sont encore nombreux a être en développement, sachant que la première extension de Cyberpunk 2077 nécessite l’aide d’un quart de l’équipe de développement (160 personnes). En comparaison, un peu plus d’un tiers de la société travaillait sur la version next de Cyberpunk 2077.

Le dur chemin de croix de Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 était annoncé comme l’un des plus grands titres de la dernière génération de consoles, mais les choses ont mal tourné à sa sortie. Après trois reports, le FPS-RPG de CD Projekt RED est sorti sur PC et consoles avec une foule de problèmes techniques, ce qui a entraîné des remboursements et le retrait du jeu du PlayStation Store. Après six mois de correctifs destinés à améliorer le jeu, celui-ci est revenu sur le marché en ligne de Sony en juin 2021, lorsque CD Projekt RED a déclaré que les performances de Cyberpunk 2077 avaient atteint un niveau “satisfaisant”. Encore aujourd’hui, le jeu est loin d’être terminé.

https://www.begeek.fr/cyberpunk-2077-la ... 023-367820

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Re: Cyberpunk 2077

Messagepar phoenlx » lun. avr. 18, 2022 10:22 am

Finalement ce sera peut-être bien de l'acheter ce jeu mais dans le futur, quand ils auront fini de faire tous les correctifs, et autres additifs :mrgreen:
Qu'importe la destination c'est le voyage qui compte
Notre histoire deviendra légende

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Messagepar Somewhere » lun. avr. 18, 2022 11:11 am

phoenlx a écrit :Finalement ce sera peut-être bien de l'acheter ce jeu mais dans le futur, quand ils auront fini de faire tous les correctifs, et autres additifs :mrgreen:


Il sera prêt en 2077. :lol:
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Re: Cyberpunk 2077

Messagepar phoenlx » lun. avr. 18, 2022 1:03 pm

ah oui tout s'explique :lol:
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Re: Cyberpunk 2077

Messagepar Maedhros » jeu. mai 12, 2022 4:05 pm


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Re: Cyberpunk 2077

Messagepar Somewhere » sam. mai 28, 2022 10:33 am

Cyberpunk 2077 : des fuites dévoilent le contenu du premier DLC



Nos confrères de VideoGamesChronicles nous apprennent que les fichiers de dialogues de la première extension de Cyberpunk 2077 ont été accidentellement diffusés par CD Projekt. Résultat : on découvre que le DLC contiendra au moins 7 missions principales, ainsi que de nouvelles quêtes de fixers, des rencontres et des événements à découvrir dans le monde ouvert, et une nouvelle fin alternative. Par ailleurs, l’extension devrait nous permettre d’entrer dans des zones jusque-là inaccessibles dans le jeu de base, comme le stade de Night City ou la Zone de Combat, un quartier de Pacifica où la loi n’existe pas. Si vous voulez vous spoiler, vous pouvez retrouver un lien vers les dialogues de l’extension sur Reddit. On a vérifié et il n’y a pas de virus. Si certains textes sont en anglais, d’autres sont encore en polonais, et certains ne sont d’ailleurs visiblement que des placeholders. On apprend également aujourd’hui, via le rapport financier trimestriel de CD Projekt, que la majorité des développeurs du studio travaillent désormais sur cette extension, qui devrait sortir en 2023.

https://nofrag.com/cyberpunk-2077-des-f ... emier-dlc/

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Re: Cyberpunk 2077

Messagepar Ikebukuro » lun. juin 27, 2022 9:12 pm

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Re: Cyberpunk 2077

Messagepar Somewhere » mer. juin 29, 2022 9:15 pm

Cyberpunk 2077 : la société accusée du désastre contre-attaque



L'entreprise d'assurance qualité blâmée pour l'état catastrophique de Cyberpunk 2077 a fait valoir son droit de réponse. Elle réfute plusieurs points du précédent rapport et déclare qu'il y a une méconnaissance du processus de test.

La semaine s'est ouverte sur un nouveau drama pour Cyberpunk 2077. Une vidéo publiée sur la chaîne Youtube Upper Echelon Gamers accusait une société d'assurance d'être une des raisons du naufrage. Cette dernière s'en défend aujourd'hui par le biais d'un communiqué adressé à nos confrères de VGC.

Quantic Lab mis hors de cause ?

Stefan Seicarescu, PDG de Quantic Lab, commence d'emblée par expliquer que son entreprise « s'efforce toujours de travailler avec transparence et intégrité avec nos partenaires de l'industrie ». Puis d'ajouter que la vidéo comporte non seulement de multiples erreurs, mais qu'il y a également une incompréhension du processus d'assurance qualité (QA).

La vidéo publiée sur les réseaux sociaux telle qu'expliquée dans votre article débute par des déclarations erronées sur l'histoire de Quantic Lab. Il semble y avoir une incompréhension du processus de test d'un jeu avant sa sortie.


Qu'est-ce qui est faux exactement ? Déjà le nombre d'employés. Il y aurait en ce moment même plus de 400 employés répartis dans les trois bureaux que possède Quantic Lab en Roumanie. Cependant, il ne fait pas mention du nombre de salariés qui ont dû débusquer les bugs et autres soucis sur Cyberpunk 2077.

Quantic Lab compte plus de 60 clients actifs. L'entreprise soutient plus de 200 projets, par an, de plusieurs éditeurs de renommée mondiale et continue d'avoir une approche où la qualité prime avant tout, et ce pour tous les travaux que nous entreprenons.




Plusieurs responsables du naufrage Cyberpunk 2077 ?

Sans accuser qui que ce soit, le PDG de Quantic Lab précise quand même que sa société n'était pas la seule sur le projet Cyberpunk 2077.

Tous les accords avec nos clients sont confidentiels, mais en général, les éditeurs d'envergure travaillent avec plusieurs sociétés d'assurance qualité, sans dépendre d'une seule en particulier, en plus de leurs propres ressources en interne (dans la plupart des cas).


Les deux se renvoient la balle et c'est de bonne guerre. Mais au final, il y a sûrement du vrai dans cette dernière déclaration de Stefan Seicarescu. De même, et comme nous l'avions dit, Quantic Lab ne peut être qu'une des raisons du désastre et non l'unique responsable. L'enquête de Jason Schreier avait notamment mis en avant de sérieux problèmes de management, de décisions qui ont chamboulé totalement la conception ou de planning avec un jeu qui ne serait entré en développement qu'en 2016, selon les sources du journaliste. Des problèmes directement imputables à CD Projekt Red. En attendant The Witcher 4, Cyberpunk 2077 recevra tout de même son extension majeure comprenant un nouveau scénario. Ce contenu sera t-il à la hauteur dès sa sortie ? Suspens !

https://www.gameblog.fr/jeu-video/ed/ne ... que-403162

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Re: Cyberpunk 2077

Messagepar Somewhere » sam. juil. 30, 2022 12:52 pm

Cyberpunk 2077 : Est-il temps de s'y mettre ? (2022)



Plus d'un an et demi après sa sortie catastrophique, CP2077 a eu droit à des patchs correctifs, comme le 1.52, et à des améliorations de la part de CD Red Projekt, ainsi qu'à quelques DLC. Si vous avez eu la sagesse d'attendre ou de reprendre plus tard, voici notre avis sur l'état actuel du jeu.

Même si un certain nombre de joueurs de Cyberpunk 2077 y ont trouvé leur compte (surtout sur PC), le jeu s'est avéré bien en deçà des attentes, et de ce qui avait été promis par le studio. Plutôt que subir les problèmes de performances, les multiples bugs, et autres désagréments, et donc de gâcher son précieux temps de jeu, la meilleure chose à faire était de prendre son mal en patience, et d'aller jouer à autre chose, en attendant que CD Projekt Red règle la situation, un peu comme l'a fait Hello Games avec No Man's Sky. Comme Cyberpunk est sorti en décembre 2020, il est légitime de penser que le studio a eu le temps a eu le temps de redresser la situation, non ? C'est ce à quoi nous allons tenter de répondre, puisque la réponse n'est pas si évidente, et plus d'être assez subjective.

Les bugs

La bonne nouvelle est que presque tous les énormes bugs qui cassaient le jeu et qui bloquaient la progression ont été éliminés. C'est sur ce point, ainsi que sur les performances du jeu que CD Projekt Red s'est concentré depuis le lancement. Attendez-vous à croiser des petits bugs et des glitches à l'occasion, ce qui va briser un peu l'immersion, mais cela ne devrait pas vous empêcher d'avancer correctement.

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Jouer sur Xbox One et PS4

Le plus gros problème de Cyberpunk 2077 à sa sortie était certainement le fait qu'il était à la fois hideux et quasiment injouable sur les consoles possédées par la large majorité des joueurs à l'époque. Au fil des patchs, cela a été amélioré, et bien qu'il soit loin d'être beau, on peut effectivement le considérer comme jouable sur PS4 et Xbox One dans des conditions acceptables. Attendez-vous à voir apparaître certains éléments assez tardivement à l'écran. Beaucoup de joueurs subissent aussi des crashs ponctuels, c'est donc quelque chose qu'il faut être prêt à accepter. Il vaut mieux avoir le réflexe de sauvegarder sa partie régulièrement.

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Version Next Gen : Xbox Series et PS5

Depuis le patch 1.5, Cyberpunk 2077 est officiellement disponible et "optimisé" pour les consoles Next Gen. C'est alors très joli, et le jeu tourne généralement bien, si on met de côté les inévitables bugs. Le jeu a tout de même tendance à crasher à l'occasion chez certains joueurs, mais c'est loin d'être généralisé.

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Quels ont été les ajouts depuis la sortie ?

Si on met de côté les résolutions des problèmes immédiats, comme les problèmes de performances, les bugs et la police qui se téléportait à 2 mètres dans votre dos, CD Projekt Red n'a pas encore ajouté grand-chose à Cyberpunk 2077, et il n'y a pas véritablement eu de refonte digne de ce nom. Les choix faits dans les dialogues sont toujours inconséquents, la police ne sait toujours pas conduire, il n'y a pas de caméra à la 3e personne, ni de transmogrification de l'équipement (vous allez forcement ressembler à un clochard du futur). L'équilibrage des talents, des armes, la conduite et le comportement de l'IA en combat ont néanmoins été améliorés, parmi bien d'autres choses. De leur coté, les rares DLC introduits sont accessoires ou cosmétiques, avec une apparence pour Johnny, une voiture, une veste, et d'autres éléments sans intérêt. Le Patch 1.5 va tout de même dans le bon sens, puisqu'il a ajouté 4 appartements à acheter, ainsi que des éléments personnalisables à l'intérieur. Quelques armes et accessoires ont aussi été ajoutés afin d'offrir une touche de nouveauté. Mais il n'y a pas de nouveaux arcs narratifs, ni de nouvelles quêtes par exemple.

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Alors, le moment est t-il venu de jouer à Cyberpunk 2077 ?

La réponse courte est : non. C'est évidemment à vous d'en décider au final, mais de notre point de vue, il vaut mieux continuer de patienter. Cyberpunk 2077 est un assez bon jeu, et il est possible de l'obtenir à petit prix lorsqu'il est en promotion, ce qui en fait une bonne affaire (si vous ne l'avez pas déjà). Mais il est très loin d'avoir atteint son plein potentiel, puisque de nombreuses fonctionnalités sont manquantes, et des bugs traînent toujours. Officiellement, CD Projekt Red travaille sur l'extension, et il faut s'attendre à ce que des patchs continuent d'arriver dans les années qui viennent. Plus vous attendez, meilleure sera l'expérience de jeu. Visuellement, Cyberpunk 2077 est toujours parmi les plus beaux jeux existants, et il va certainement le rester un long moment, il n'y a donc pas à craindre qu'il prenne un "coup de vieux" de sitôt.

https://www.millenium.org/guide/393018.html

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Re: Cyberpunk 2077

Messagepar narvi » sam. juil. 30, 2022 10:00 pm

Houla...je vais attendre avant d y jouer....peut etre à Noël.

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Re: Cyberpunk 2077

Messagepar Somewhere » mer. août 24, 2022 9:18 pm

Cyberpunk 2077 : la fonctionnalité que tout le monde attendait au lancement est enfin là



À sa sortie, Cyberpunk 2077 était loin d'être prêt en particulier sur PS4 et Xbox One. Une fonctionnalité manquante est disponible mais pas pour tout le monde.

Au lieu de profiter d'un lancement mémorable, Cyberpunk 2077 s'est pris les pieds dans le tapis, ce qui a eu des conséquences désastreuses sur CD Projekt Red. Aujourd'hui, la communauté améliore le jeu avec une fonctionnalité toujours absente.

Un mod pour conserver des voitures volées dans Cyberpunk 2077

Pour arpenter Night City, il vaut mieux avoir un moyen de locomotion digne de ce nom. Le problème, c'est que si vous dérobez des véhicules, il est impossible de les entreposer. Vous pouvez uniquement vous faire une petite virée temporaire avant de leur dire adieu. Mais ça bouge sur PC ! Grâce au mod Claim Vehicles, il est maintenant possible de voler des bolides et de faire en sorte qu'ils appartiennent à jamais au personnage principal, V. Et il y a même une petite histoire. Avec l'ordonnance de 2055 sur l'appropriation et la mise en fourrière de véhicules, les forces de l'ordre ont le droit de réquisitionner n'importe quel tacot. Le système N.C.L.A.I.M.S permet de transférer l'identifiant d'une voiture à une flotte du NCPD, le département de police, pour que les agents puissent en disposer. V peut utiliser cet outil pour enregistrer des véhicules volés et les faire apparaître n'importe quand et n'importe où, ou au minimum, de les récupérer dans un point d'intérêt proche. Mais puisqu'il s'agit d'un mod, c'est seulement disponible sur PC et non consoles. Cyberpunk 2077 attend toujours sa grosse extension.

https://www.gameblog.fr/jeu-video/ed/ne ... -la-405408



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