• Les rubriques Mangas et Cinéma du forum sont en Travaux durant quelques semaines (mais vous pouvez les utiliser !)

Vos critiques et top des jeux auxquels vous avez joués

Sujets et réflexions sur le jeu vidéo, au-delà des débats sur des jeux vidéos particuliers ou des consoles de jeu, cette rubrique aborde les débats plus larges sur le gaming, mais aussi des sujets plus détentes.
Somewhere
Tol Galen
Tol Galen
Avatar du membre
Messages : 72534
Enregistré le : lun. nov. 12, 2012 12:08 pm
Localisation : Dans les étoiles du Bas-Rhin
Gender :

Re: Vos critiques des jeux auxquels vous avez joués

Messagepar Somewhere » jeu. juin 25, 2020 11:38 am

Ajout de The Last of Us :



Un très bon jeu, dans la catégorie survival-horror monde apocalyptique infestés de zombies, alors le monde du jeu vidéo a usé et usé de cette formule, et celui-ci ne révolutionne rien dans le gameplay, ça reste très classique, linéaire, répétitif. Le jeu se démarque surtout pour son histoire et ses personnages fichtrement bien écrits, son univers est dur, très dur, laissant peu de place à l'espoir et à la morale. Une seule chose compte : survivre. Sans aucun doute une des meilleures oeuvres sur le genre avec The Walking Dead.



Top all-time :

1. The Witcher 3 : Wild Hunt (Xbox One) 20+/20
2. Final Fantasy VII (PC) 20/20
-- Metroid Prime (GameCube/Wii) 20/20
-- Super Mario 64 (N64) 20/20
-- The Legend of Zelda : Breath of the Wild (Switch) 20/20
-- The Legend of Zelda : Ocarina of Time (N64) 20/20
3. GoldenEye 007 (N64) 19.5/20
-- Metroid Prime 2 : Echoes (Wii) 19.5/20
-- The Legend of Zelda : Majora's Mask (N64) 19.5/20
4. Banjo-Kazooie (N64) 19/20
-- Mario Kart 64 (N64) 19/20
-- Pokémon Rouge (Game Boy) 19/20
-- Red Dead Redemption (Xbox 360) 19/20
-- Super Mario Sunshine (GameCube) 19/20
-- The Legend of Zelda : Twilight Princess (Wii) 19/20
-- The Witcher (PC) 19/20
5. Donkey-Kong 64 (N64) 18/20
-- Life is Strange (Xbox One) 18/20
-- Mario Kart Wii (Wii) 18/20
-- Metroid Prime 3 : Corruption (Wii) 18/20
-- Mystical Ninja 2 : Starring Goemon (N64) 18/20
-- Perfect Dark (N64) 18/20
-- Star Wars : Knights of the Old Republic (PC) 18/20
-- Star Wars : Knights of the Old Republic II - The Sith Lords (PC) 18/20
-- Star Wars : Rogue Squadron (N64) 18/20
-- The Last of Us (PlayStation 4) 18/20
-- The Witcher 2 : Assassins of Kings (Xbox 360) 18/20
-- Tomb Raider 2013 (PC) 18/20
6. Tomb Raider III - Les Aventures de Lara Croft (PC) 17.5/20
7. Rise of The Tomb Raider (Xbox One) 17/20
-- The Legend of Zelda : The Wind Waker (Game Cube) 17/20
-- Tomb Raider - Underworld (PC) 17/20
8. Tomb Raider - La Révélation Finale (PC) 16.5/20
9. Duck Tales (NES) 16/20
-- Final Fantasy (NES) 16/20
-- Metroid : Other M (Wii) 16/20
-- Shadow of the Tomb Raider (Xbox One) 16/20
-- The Legend of Zelda : The Skyward Sword (Wii) 16/20
-- The Ultimate Doom (PC) 16/20
-- Tomb Raider II - La Dague de Xian (PC) 16/20
10. Tomb Raider - Legend (PC) 15.5/20
11. Tomb Raider - Anniversary (PC) 15/20
12. Alien : Isolation (PC) 14.5/20
-- Tomb Raider 1996 (PC) 14.5/20
14. Doom II : Hell on Earth 14/20
-- Metroid (NES) 14/20
-- Star Wars : Shadows of the Empire (N64) 14/20
-- Super Mario Land (Game Boy) 14/20
-- The Legend of Zelda (NES) 14/20
15. Dragon Ball Xenoverse (PC) 12/20
-- Mission : Impossible (N64) 12/20
-- The Lion King (Game Boy) 12/20
16. Tomb Raider : Sur les traces de Lara Croft (PC) 8/20
17. Tomb Raider : L'Ange des Ténèbres (PC) 6/20

Maedhros
La ruine d'Osgiliath
La ruine d'Osgiliath
Messages : 20842
Enregistré le : mer. déc. 21, 2016 1:03 am
Gender :
Contact :

Re: Vos critiques et top des jeux auxquels vous avez joués

Messagepar Maedhros » ven. juil. 24, 2020 2:46 pm

Image

Super Mario Odyssey est un jeu de plate-forme sortis en 2017 sur Switch. Bien que l'on repassera sur le scénario de la Princesse Peach qui est enlever par Bowser pour la mariée, c'est surtout et évidement sur le gameplay que les Super Marios sont connu. Et celui-ci est excellent. Bien qu'on puisse lui reprocher l'extrême facilité de celui-ci (en tous cas dans la quête principal), les possibilité offert par la chapi-morphose et toutes les petites idées ingénieuses qu'y on mit les dévellopeurs en font un jeu très amusant à parcourir. Les situations sont extrèmement variées, renouvelant sans peine la boucle de gameplay. Et avec certains niveaux juste mémorable, je pense principalement à New Donk City et toute ses références à Donkey Kong et Mario Bros. Surtout que ces références ne sont pas que de simple clins d'oeils, mais s'intégre parfaitement dans les niveaux du jeu. Le festival de New Donk City étant d'ailleurs juste énorme. Avec énormémement de prise de risque de la part de Nintendo avec du jazz et des vocals pour la musique. Et le pire c'est que sa fonctionne! Et puis le boss final et la fin du jeu est juste grandiose, entre l'épique et le comique. Même si l'aventure principal ce fini assez vite, le endgame du jeu est énorme, je dirais même que la plus grosse partie du jeu est en endgame.

Par contre, il y a certain défaut, premièrement les Broodals. On s'entend que ce sont des boss aussi peu charismatique? Ce n'est pas grâve en sois, loin de là, mais quand même un telle niveau de non charisme. Sinon, en fais le jeu à un véritable problème au niveau de sa difficulté, en fais à part le dernier niveau du jeu, l'histoire principal est très facile, mais le monde du endgame est quand à lui très difficile, faisant que le jeu oscille bien souvent entre extrême facilité et extrême difficulté. Je dirais aussi que s'il est bien d'avoir un gros endgame, je me dis quand même temps étant donner la rapidité de l'aventure principal, certaine chose du endgame aurait put être mit dans l'aventure principal. Et puis il y a les lunes qui en sois démontre très bien ce que je dis. Certaines lune sont d'une facilité déconcertante à ramasser, en faisant de la collecte pure alors que d'autres sont au contraire assez corser et puis il y a juste trop de lune! 999 bordel, pourquoi je voudrais récolter 999 lunes. C'est encore pire que les réceptacles de coeurs. Cela peut décourager le monde ne serais que par le nombre de lune!

M'enfin malgré tout, Super Mario Odyssey est un excellent jeu avec des situations très varier de et un renouvellement constant de son gameplay.
Si vous voulez le contacter, veiller le faire par courriel.

Maedhros
La ruine d'Osgiliath
La ruine d'Osgiliath
Messages : 20842
Enregistré le : mer. déc. 21, 2016 1:03 am
Gender :
Contact :

Re: Vos critiques et top des jeux auxquels vous avez joués

Messagepar Maedhros » jeu. août 06, 2020 3:06 pm

Image

Blazing Angles: Squadrons of WWII est un simulateur de vol sortis en 2007 sur Wii. Le jeu nous plonge dans les grandes batailles anglo-américaine de la seconde guerre mondial.De Dunkerke à la prise de Berlin en passant pars les batailles en Afrique et dans le Pacifique. Le jeu est extrèmement dure, si les première missions sont assez facile, dès Dunkerke, et encore plus quand on passe aux batailles dans le Pacifique le jeu deviens réellement difficile. En effet, la flotte japonnaise ressemble plus à un essaims de centaines d'avions qu'il faut vaincre dans un temps limité. Le jeu nous pousse au delà de nos limite et il faut réellement comprendre toutes les possibilité offerte par le jeu, quand freiner, quand accéléler, utiliser la caméra poursuite, les commandes de nos alliées, etc. La seul manière de finir un objectif est de se repousser sois-même et faire corps avec le jeu. Les avions ennemis ne sont pas juste là pour le fun et si on les laidde faire ils vont nous abbatre ou détruire ce que l'on est censée protéger. Et pour abbatre es avions, encore une fois ils se laissent rarement faire, il faut réellement entammer une danse dans le ciel contre lui et utiliser nos capacité (freiner pour faire un virage plus serrer, la caméra poursuite, etc) pour réussir à l'atteindre. Ce faisant chaque avion abbatu donne un réel sentiment de réussite, chaque objectif atteint, chaque mission réussit donne ce sentiment de réussite et une bonne dose d'adrénaline quand il ne reste plus que 10 seconde avant la fin du timer et un seul avion ennemi dans le ciel.

Le meilleur exemple de combat du jeu c'est le dernier où ta quasiment put de vie et le mécano est put là, et il faut abbattre les ennemis dans un temps limité. Il faut alors maitriser quand freiner, quand accélerer, les ordres a tes alliés, la caméra, etc.

Toutefois, le jeu souffre de plusiques défaut. Déjà c'est vraiment moche, bien que ne génant pas la lisibilité de l'action. Certaines commandes sont peu intuitive et nullement expliqués, je pense principalement aux ordres. Mais là dessus, le jeu nous oblige (en quelque sorte) à les utiliser il faut donc rapidement les apprendre. Mais surtout, son principal défaut c'est le confort sur télécommande wii. Après quelques temps de jeu j'avais mal au mains, la télécommande wii n'est pas du tout ergonomique pour ce jeu. La croix direnelle qui sert soit à accéler où a accélérer est maintenant en permanence, alors qu'l faut en maintenant souvent utiliser la caméra poursuite, se trouvant sur le bouton A, mais on a juste un pouce. Il y a évidement d'autres type de contrôle que ceux disons classique, mais ils sont encore pire, trop lent on ne peut juste pas jouer avec. Ah et quelque fois cette fameuse caméra poursuite qui peut cibler des choses que l'on ne veux pas, un autre avion, etc.

Malgré tous ses défaut, le Blazing Angels: Squadrons of WWII est un très bon jeu donnant un immense sentiment de réussite et un gros challenge.
Si vous voulez le contacter, veiller le faire par courriel.

Maedhros
La ruine d'Osgiliath
La ruine d'Osgiliath
Messages : 20842
Enregistré le : mer. déc. 21, 2016 1:03 am
Gender :
Contact :

Re: Vos critiques et top des jeux auxquels vous avez joués

Messagepar Maedhros » ven. août 07, 2020 1:51 pm

Image

Shrek, le Troisième est un jeu d'action-aventure sortis en 2007 sur Wii. L'aventure reprend la trame scénaristique du film Shrek, le Troisième. Alors comment dire, il a pas mal de chose à dire sur ce jeu. Commençons par son système de combat, le meilleur qualitiatif que je peux lui donner c'est un beath them all, mais sans combo et avec seulement un coup...Coup que l'on fait en brassant la télécommande wii ce faisant on ce casse rapidement le poignet. Sinon on a des coups fatal d'une réalisation épouvantable et un coup spécial qu'on utilise presque jamais. Devrais-je mentionner aussi que le jeu est graphiquement laid, très loin de ce que l'on peut s'attendre des capacités de la Wii? Ah et évidement, comme c'est un beath them all, on enchaine les combats, mais ici sans aucune saveur, agrémenter de phase de plateforme sans le moindre intérêt et d'égnime qu'un enfant de six ans est capabe de résoudre en cinq minute. Les deux seul point positif du jeu sont sa difficulté, extraordinairement facile et sa durée de vie qui permettent de le finir en environ quoi, cinq heure?

En fait, jouer à ce jeu avec vos amis, vous rirer beaucoups de la médiocriter de celui-ci.

Shrek est un jeu très moyen, seulement sauvé par sa facilitée et sa courte durée de vie, nous permettant de plus rire du jeu que d'être frustrer par celui-ci.
Si vous voulez le contacter, veiller le faire par courriel.

Maedhros
La ruine d'Osgiliath
La ruine d'Osgiliath
Messages : 20842
Enregistré le : mer. déc. 21, 2016 1:03 am
Gender :
Contact :

Re: Vos critiques et top des jeux auxquels vous avez joués

Messagepar Maedhros » mar. août 11, 2020 1:15 am

Image

Ratatouilleest un jeu de plateforme sortis en 2007 sur Wii. Alors comment dire, au niveau de l'histoire s'est assez catastrophique du au manque de lien entre les différents chapitre. On passe d'un niveau à l'autre sans réel cohérence sauf notre père nous disant d'aller trouver de la nourriture à tel endroit. À tel point que j'ai été surpris que c'était la fin, ne l'ayant réellement pas vue venir. Sinon, au niveau du gameplay et du gamedesign, il s'agit d'un jeu de plateforme très classique et autant sur le fond que sur la forme, mais sa fonctionne, le jeu n'étant pas difficile et possède assez bon rythme. Graphiquement, si ce n'est pas transcendant, ça reste assez jolie, principalement le tutoriel et la cuisine. Le jeu possède un charme certain à parcourir des envirronement quotidiens, mais de la taille d'un rat, les niveaux de la cuisine étant les meilleurs là dessus. Je mentionne aussi la course, notre rat va alors vraiment très vite et les sensations de vitesse sont vraiment plaisante.

Les seul chose que j'ai remarqué c'est que certaine ebox sont assez étrange, mais ce n'est jamais à notre désaventage. Certains gameplay de mini-jeux sont assez mauvais, en ce sens que le motion move est assez imprécif, mention honorable à la salade quasiment infaisable. Sinon, comme dit précédement, le jeu n'est pas difficile, sauf possiblement au dernier niveau du jeu dont certaine phase de plate-forme peuvent être complexe à cause de la caméra. Caméra que l'on peut bouger, mais c'est chiant, il faut utiliser le bouton c du nuntchunk pour déplacer la caméra avec la télécommande, extraordinaire chiant et peu précis.

Non, le principal défaut du jeu viens bien plus de sa répétitivité. Chaque niveau peut être dit ainsi, une phase de plate-forme où l'intérêt est de comprendre comment aller d'un point a à un point b, puis une phase de mini-jeux puis une phase de poursuite, puis une phase de glissade. Mention spécial au second niveau du jeu (hors-tutoriel) qui nous demande d'aider quatre fois Linguinis avec des minis-jeux...En plus, on a deux fois le même niveau, mais légèrement changée. Les minis-jeux sont aussi toujours les mêmes, etc.

Malgré sa répétitivité et quelques autres défauts, Ratatouille reste un bon jeu avec un certain charme.
Si vous voulez le contacter, veiller le faire par courriel.

Maedhros
La ruine d'Osgiliath
La ruine d'Osgiliath
Messages : 20842
Enregistré le : mer. déc. 21, 2016 1:03 am
Gender :
Contact :

Re: Vos critiques et top des jeux auxquels vous avez joués

Messagepar Maedhros » mar. août 11, 2020 2:44 am

Image

The Legend of Zelda: The Wind Waker est un jeu d'action-aventure sortis en 2003 sur GameCube. L'histoire du jeu est assez intéressante puisque le jeu intègre dans son lore celui de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, mais c'est surtout les thématiques abordée qui sont bien, celle du renouveau par le parrallèle entre Ganondorf et le Roi d'Hyrule. J'adore d'ailleurs le Ganondorf de ce jeu, je trouve que c'est le meilleur de la série. La maniabilité du jeu est toujours aussi bonne, rien à redire là-dessus. Les graphiques ont quand à eux très bien vieillit, bien que n'ayant plus le côté merveilleux d'auparavent. Je l'ai compliqué à 100% et je dirais que cela peut être assez chiant, les figurine tengo par exemple sont vraiment chiante, en plus que certaine doivent être récolté à des moments précis de l'aventure, forçant la soluce. De plus, globalement la navigation dans le jeu, bah disons qu'à la fin pour récolter toutes les cartes aux trésors et les trésorts, je trouvait sa plus chiant qu'autre chose, surtout après avoir fini toute la carte. En plusde devoir refaire l'aventure deux fois pour la finir à 100% avec quasiment aucune différente. Malgré tous, le jeu a un énorme charme, les musiques restent magnifique et naviguer sur l'océan donne un véritable sentiment d'aventure (au début).

Malgré tous ses défaut, The Legend of Zelda: The Wind Waker reste un excellent jeu, magique, poétique et donnant au sentiment d'aventure un nouveau souffle à la série grâce à l'aspect maritime du jeu.
Si vous voulez le contacter, veiller le faire par courriel.

Maedhros
La ruine d'Osgiliath
La ruine d'Osgiliath
Messages : 20842
Enregistré le : mer. déc. 21, 2016 1:03 am
Gender :
Contact :

Re: Vos critiques et top des jeux auxquels vous avez joués

Messagepar Maedhros » dim. août 16, 2020 3:29 am

Image

Emergency Heroes est un jeu de course sortis en 2008 sur Wii. Sincèrement, j'ai pas mal de chose à dire sur le jeu. On va dire le côté positif, la sensation de vitesse est vraiment là. Déjà parlons de l'histoire, elle est citsch, les dialogues sont d'une platitute s'en nom et affreusement ridicule. Non sérieusement, le jeu aurait été mieux sans histoire qu'avec ce trucs merdire à souhait. Les graphimes, s'en être moches, ne sont pas très beau, très mal modélisée, plat, la ville de Sian Diego est réellement vide à part les différente voiture il n'y a personne. Je veux dire, quand tu va sauver quelqu'un on ne me modélise pas, on pr.fère mettre une genre de boite...Et puis le gameplay et le gamedesign du jeu, catastrophique. Sincèrement, si les sensation de vitesse sont bien présente, la maniabilité du véhicule est merdire, ceux-ci sont très glissant et si sa passe, plus on avance dans les l'histoire, plus les véhicules vont vite et alors sa deviens dy gros n'importe quoi. Le dérapage est quasi est une catastrophe et est quasi-impossible à faire correctement, mais le pire se sont les sauts, avec les véhicules les plus rapide, dès que tu saute tu sais que ton véhicule va faire n'importe quoi à l'atterrissage, aller à droite à gauche, etc. Mais le pire défaut du jeu s'en viens, son immense répétitivité c'est simple, tous les niveaux du jeu peuvent être classer en quatre classe, barrage, poursuite, incendie et sauvetage. Et il n'y a quasi aucune différence entre ces niveaux à part le nombre d'incendie à éteindre par exemple. Et en plus, incendie et sauvetage se ressemble beaucoup, la seul différence c'est que dans incendie il faut parfois appuyer sur a pour éteindre un incendie...Et puis le jeu est d'une facilité absurde.

Bref Emergency Heroes c'est un jeu très moyen dont seul ses sensation de vitesse lui permettent de s'en sortis.
Si vous voulez le contacter, veiller le faire par courriel.

Maedhros
La ruine d'Osgiliath
La ruine d'Osgiliath
Messages : 20842
Enregistré le : mer. déc. 21, 2016 1:03 am
Gender :
Contact :

Re: Vos critiques et top des jeux auxquels vous avez joués

Messagepar Maedhros » dim. août 16, 2020 4:04 am

Image

Chicken Shoot est un jeu de tir sortis en 2000 sur IOS, Nintendo DS, WII, Windows, MAC OSX et Game Boy Advance. C'est sans nul doute le jeu le plus ridicule que j'ai jouer. Alors au niveau de l'histoire, un fermier est réveillée dans sa sieste par le picassement de ses poulet. Il décide alors de tuer tous les poulets qui existent sur la terre. Niveau graphisme, je n'aurais jamais penser retrouver cela sur Wii, de simble tableaux traversée par des poulets. Les tableaux sont assez jolie et avec comme patte graphique un côté très cartoon. Et niveau gameplay c'est extrordinairement vide, on se contente de tirer sur tous les poulets à l'écran jusqu'à la fin du niveau, plus on tire des poulets, plus on accumule des points. Quelques fois on obtient une arme plus puissante, genre une mitraillette. C'est extrordinairemenent vide et très répétitif et si l'animation et la gueule des poulets pouvait nous amuser au premier niveaux, rendu à la fin du jeu on est vite lasser. Heureusement le jeu est très court, une trentaine de minute le finir.

Bref Chicken Shoot, c'est le jeu à sortir entre amis, quand vous êtes totalement soul et droguée, peut-être qu'il passera pour quelque chose de plus qu'un jeu très moyen.
Si vous voulez le contacter, veiller le faire par courriel.

itikar
Détenteur du feu secret
Détenteur du feu secret
Avatar du membre
Messages : 32920
Enregistré le : mer. mai 30, 2012 5:24 pm

Re: Vos critiques des jeux auxquels vous avez joués

Messagepar itikar » dim. août 16, 2020 7:00 pm

Somewhere a écrit :Ajout de The Last of Us :



Un très bon jeu, dans la catégorie survival-horror monde apocalyptique infestés de zombies, alors le monde du jeu vidéo a usé et usé de cette formule, et celui-ci ne révolutionne rien dans le gameplay, ça reste très classique, linéaire, répétitif. Le jeu se démarque surtout pour son histoire et ses personnages fichtrement bien écrits, son univers est dur, très dur, laissant peu de place à l'espoir et à la morale. Une seule chose compte : survivre. Sans aucun doute une des meilleures oeuvres sur le genre avec The Walking Dead.



Top all-time :

1. The Witcher 3 : Wild Hunt (Xbox One) 20+/20
2. Final Fantasy VII (PC) 20/20
-- Metroid Prime (GameCube/Wii) 20/20
-- Super Mario 64 (N64) 20/20
-- The Legend of Zelda : Breath of the Wild (Switch) 20/20
-- The Legend of Zelda : Ocarina of Time (N64) 20/20
3. GoldenEye 007 (N64) 19.5/20
-- Metroid Prime 2 : Echoes (Wii) 19.5/20
-- The Legend of Zelda : Majora's Mask (N64) 19.5/20
4. Banjo-Kazooie (N64) 19/20
-- Mario Kart 64 (N64) 19/20
-- Pokémon Rouge (Game Boy) 19/20
-- Red Dead Redemption (Xbox 360) 19/20
-- Super Mario Sunshine (GameCube) 19/20
-- The Legend of Zelda : Twilight Princess (Wii) 19/20
-- The Witcher (PC) 19/20
5. Donkey-Kong 64 (N64) 18/20
-- Life is Strange (Xbox One) 18/20
-- Mario Kart Wii (Wii) 18/20
-- Metroid Prime 3 : Corruption (Wii) 18/20
-- Mystical Ninja 2 : Starring Goemon (N64) 18/20
-- Perfect Dark (N64) 18/20
-- Star Wars : Knights of the Old Republic (PC) 18/20
-- Star Wars : Knights of the Old Republic II - The Sith Lords (PC) 18/20
-- Star Wars : Rogue Squadron (N64) 18/20
-- The Last of Us (PlayStation 4) 18/20
-- The Witcher 2 : Assassins of Kings (Xbox 360) 18/20
-- Tomb Raider 2013 (PC) 18/20
6. Tomb Raider III - Les Aventures de Lara Croft (PC) 17.5/20
7. Rise of The Tomb Raider (Xbox One) 17/20
-- The Legend of Zelda : The Wind Waker (Game Cube) 17/20
-- Tomb Raider - Underworld (PC) 17/20
8. Tomb Raider - La Révélation Finale (PC) 16.5/20
9. Duck Tales (NES) 16/20
-- Final Fantasy (NES) 16/20
-- Metroid : Other M (Wii) 16/20
-- Shadow of the Tomb Raider (Xbox One) 16/20
-- The Legend of Zelda : The Skyward Sword (Wii) 16/20
-- The Ultimate Doom (PC) 16/20
-- Tomb Raider II - La Dague de Xian (PC) 16/20
10. Tomb Raider - Legend (PC) 15.5/20
11. Tomb Raider - Anniversary (PC) 15/20
12. Alien : Isolation (PC) 14.5/20
-- Tomb Raider 1996 (PC) 14.5/20
14. Doom II : Hell on Earth 14/20
-- Metroid (NES) 14/20
-- Star Wars : Shadows of the Empire (N64) 14/20
-- Super Mario Land (Game Boy) 14/20
-- The Legend of Zelda (NES) 14/20
15. Dragon Ball Xenoverse (PC) 12/20
-- Mission : Impossible (N64) 12/20
-- The Lion King (Game Boy) 12/20
16. Tomb Raider : Sur les traces de Lara Croft (PC) 8/20
17. Tomb Raider : L'Ange des Ténèbres (PC) 6/20


Voulant jouer au 2 j y ai enfin joué- ça fait deux ou trois ans qu il dormait en plusieurs versions dans ma ludothèque- et j avoue qu il est excellentissime :super:

Bon je n en dis pas plus car j en suis encore je pense au début je viens juste de zigouiller un nombre indécent de zombi la tête en bas :lol:
Garçon.
"N'avez-vous donc point d'espoir ?" dit Finrod.
"Qu'est-ce que l'espoir ?" dit-elle. "Une attente du bien, qui, bien qu'incertaine, se fonde sur ce qui est connu ? Alors nous n'en avons pas."
"C'est là une chose que les Hommes appellent 'espoir'... "Amdir l'appelons-nous, 'expectation'. Mais il y a autre chose de plus profond. Estel l'appelons-nous.

Maedhros
La ruine d'Osgiliath
La ruine d'Osgiliath
Messages : 20842
Enregistré le : mer. déc. 21, 2016 1:03 am
Gender :
Contact :

Re: Vos critiques et top des jeux auxquels vous avez joués

Messagepar Maedhros » ven. août 21, 2020 5:07 pm

Image

Thrillville: Le Parc en folie est un jeu de gestion sortis en 2007 sur Windows, PlayStation Portable, PlayStation 2, Xbox 360, Wii et Nintendo DS. ans ce jeu on nous propulse en tant que manager d'un parc d'attraction en concurrence avec la maléfique entreprise Globo-Joy. Et sincèrement, si vous vous attendez à un jeu de gestion rebrousser chemin, les options de gestions sont très limité et dans les faits, dès que vos employée ont obtenus un niveau suffisent et qu'il y a quelques attractions dans le parc, celui-ci fonctionne tout seul. Reste la construction de montagne russe qui est assez amusante. Le jeu se raproche bien plus d'un party game et en tant que tel, plusiques titres sont bien meilleurs. Tous les jeux sont des repompe éhonter de titre déjà existant. Toutefois, ils restent amusant, je ne dis pas le contraire et sans nul doute très amusant entre amis, principe d'un party game. Mais je trouve cela quand même assez oser de pomper ainsi sur des jeux déjà existant, surtout qu'en plus les contrôles sont très mou. Mention spécial au genre de jeu de plateforme extrordinairement mou et lent, avec un personnage très flottant. Quand au reste, les missions du jeu sont intéressante, mais malheureusement il n'y en pas assez. En ce sens qu'il faudra souvent farmer un peu pour montée de niveau et débloquer des points et je déteste le farm.

Bref, Thrillville: Le Parc en folie est un jeu assez moyen, très peu innovant et surtout extrèmement mou.
Si vous voulez le contacter, veiller le faire par courriel.

Maedhros
La ruine d'Osgiliath
La ruine d'Osgiliath
Messages : 20842
Enregistré le : mer. déc. 21, 2016 1:03 am
Gender :
Contact :

Re: Vos critiques et top des jeux auxquels vous avez joués

Messagepar Maedhros » ven. août 21, 2020 8:56 pm

Image

Wii Play est un party-game sortis en 2006 sur Wii. Alors comme dire, neuf mini jeux pour un party game c'est très pauvre, mais au final c'est assez normal, on voit très rapidement que le véritable but du jeu est de nous enseigner comment utiliser la wiimote, ce qu'il fait très bien, y allant étape par étape. Il est aussi intéressant de noté que le jeu était vendu avec une télécommande wiimote, donc servant réellement de long tuto. Sinon, les mini-jeux sont assez originaux, mais principalement, car ils utilisent le motion gaming. Mais, ils restent dans le fond peu original, un jeu de trouvée la paire, de duke hunt, du tennis sur table, etc. C'est rellement sur la forme que ceux-ci se démarque. De plus, les différents mini-jeux sont tous très variée et permettent de bien comprendre l'utilisation de la wiimote.

Bref Wii Play est un on jeu assez sympatique, mais très limité.
Si vous voulez le contacter, veiller le faire par courriel.

Maedhros
La ruine d'Osgiliath
La ruine d'Osgiliath
Messages : 20842
Enregistré le : mer. déc. 21, 2016 1:03 am
Gender :
Contact :

Re: Vos critiques et top des jeux auxquels vous avez joués

Messagepar Maedhros » mar. sept. 08, 2020 5:23 pm

Image

The Legend of Zelda: Four Swords Adventure est un jeu d'action-aventure sorti 2004 sur Gamecube. Bien qu'il soit assez peu connu, je le considère comme un des meilleurs jeux vidéo The Legend of Zelda et ce même si je n'ai pas put y jouer en multijoueur. En effet, malgré qu'il soit conçu pour être jouer à plusieurs, le jeu reste très fun seul et tout aussi jouable. L'équipe a réellement penser au mode solo avec un gameplay très bien travailler, en effet, l'on contrôle les quatre Link en même temps, avec la possibilité de formée différente formation, utile dans certaine situation, mais aussi de séparer les Link pour les contrôler individuellement. Ce qui donne des sensations inconnu dans un The Legend of Zelda traditionelle. Le gamedesign est lui aussi inconnu à un The Legend of Zelda traditionelle puisque le jeu est séparée en huit monde eux-même formée de trois niveaux. Tous cela étant bien évidement sut une carte, mais ce qi frappe est que le monde reste organique d'une certaine façon. Bien souvent, le lieux de la fin du niveau est le début du prochain. Par exemple, on peut arriver finir le niveau devant un temple qui sera le prochain niveau. Reste toutefois que le lien entre les mondes est quand à lui peu intéressant puis que l'on ne fait que se téléporter gràce au pouvoir des sept jeune fille.

D'ailleurs, niveau scénario, je trouve que l'on est ici face à l'un des meilleurs scénario de la série, avec plusieurs retournement de situation tout au long du jeu. La présence de deux antagoniste principal au lieu d'un est elle aussi intéressante. En effet, si en sois le schéma est le même que celui d'un The Legend of Zelda traditionelle, sois un antagoniste qui n'est en fait qu'un pantin du véritable méchant, il le brise par le fait que Vaati n'est pas réellement le pantin de Ganondorf. Il s'agit de deux alliés, mais éliminée Ganondorf ne suffirait pas pour qu'Hyrule soit en paix et la menace de Vaati est tout aussi pesante que la menace de Ganondorf.

Un point aussi sur les graphismes et la direction artistique. Si j'ai lu certaines critique disant que Nintendo ne s'était pas donner beaucoup d'effort pour les graphiques en recyclant ceux de The Legend of Zelda: A Link to the Past, c'est vrai, mais n'en demeure que le jeu est encore aujourd'huit magnifique. La direction artistique retranscrit à merveille une ambiance au final assez pesante, amplifier par les musiques à la fois glorieuse et...pesante. Les temples et les villages en proie aux troubles... En fait, je trouve que le jeu réussit à redonner un sentiement que j'avais sur The Legend of Zelda: A Link to the Past, celle d'une menace ancienne pensant sur un monde très vieux. Possible que ce soit dû à la présence du Monde des Ténèbres dans les deux jeux.

Reste toutefois que son principal défaut est sa durée de vie en solo, séparée le monde en plusieurs niveaux rend impossible la présence de quêtes annexe et il ne reste plus que l'aventure principal, bien qu'elle en vaut la peine. Je pourrai aussi parler de la nécessité d'avoir quatre Gameboy Advance ainsi que quatre cable Link pour y jouer dans les meilleures conditions, ce qui est un gros investissement, mais bon, je n'ai juste pas put le tester là-dessus et le jeu solo reste excellent.

Bref, si je dirai pas que The Legend of Zelda: Four Sword Adventure est un meilleur The Legend of Zelda: A Link to the Past, que The Legend of Zelda: A Link to the Past, il reste qu'il s'agit là d'un excellent jeux, dont les quelques défauts ne sont rien face aux grandes qualités du titre.
Si vous voulez le contacter, veiller le faire par courriel.

Maedhros
La ruine d'Osgiliath
La ruine d'Osgiliath
Messages : 20842
Enregistré le : mer. déc. 21, 2016 1:03 am
Gender :
Contact :

Re: Vos critiques et top des jeux auxquels vous avez joués

Messagepar Maedhros » mar. sept. 08, 2020 7:44 pm

Image

Rayman contre les lapins encore + crètins est un party-game sorti en 2007 sur Wii. Le jeu est, comme on peut douter, totalement absurde, le scénario étant en sois totalement débile. Les Lapins Crètins ont envahit notre monde au bord de sous-marins volant. Rayman s'infiltre alors dans leur camps pour les arrêter. Et puisqu'ils envahissent notre monde, ils apprennent certaines de nos moeurs et coutume et les adapte à leur manière.

Le jeu est une série de mini-jeux plus ou moins intéressant. Le but étant au final d'obtenir le plus grand socre possible et bien souvent, il suffit d'agiter la manette dans tous les sens ou d'appuyer sur certains bouton, bref des minisjeux, même si certains sont assez intéressant. Comme d'habitude dans un party game, celui-ci révèle sont intérêt à plusieurs. Quand aux phase en rail shooter, comme tous rail shooter, c'est au final assez limité et personellement, je n'aime pas tant l'idée de le faire à partir de décors réel, on voit rapidement ce qui est incrementer ou non et souvent, les photos sont assez laide.

Non, la véritable qualité du titre, c'est son humour, c'est du gros n'importe quoi et si les minis-jeux ne sont pas si originaux, la mise en scène et les situations le sont. Parodiant le football américain ou Indiana Jones. L'humour fonctionne et c'est ce qui est réellement fun, on rigole face aux pieteries des lapins et leur humour aussi raffinée et subtile qu'un éléphan dans un magasin de porcelaine.

On peut tout de même regretter, que contrairement à un Mario Party, il n'y est pas réellement d'histoire, les voyages, point en quelque sorte central du titre, sont finalement que des succesions de minis-jeux et non une sorte de jeux de l'oie entre couper de minis-jeux, qui fait tous le sel des Marios Party.

Bref, Rayman contre les lapins encore + crètins est un très bon jeu dont l'humour démarque le titre de la panoplie de party-game de la Wii, on regrettera simplement le manque d'intérêt du titre en solo, ce qui aurait put être régler avec une sorte de jeu de l'oie dans les voyages plustôt qu'une simple succession de mini-jeux.
Si vous voulez le contacter, veiller le faire par courriel.

Maedhros
La ruine d'Osgiliath
La ruine d'Osgiliath
Messages : 20842
Enregistré le : mer. déc. 21, 2016 1:03 am
Gender :
Contact :

Re: Vos critiques et top des jeux auxquels vous avez joués

Messagepar Maedhros » dim. oct. 11, 2020 10:24 pm

Image

Disney Universe est un jeu d'action-aventure sortis en 2011 sur la Wii. Vraiment la meilleure description du jeu c'est que c'est un jeu lego, mais en moins bien. Et déjà que les jeux legos ne sont pas non plus des merveilles. Déjà, on peut vraiment se poser des questions sur les choix artistiques de Disney. Je comprend la logique de vouloir se différencier des jeux legos, mais ces petits bonhommes bleus générique qui porte des déguissements de personnages connut est une idée de merde. L'un des principals intérêts des jeux legos est de pouvoir incerner tous plein de personnage de la saga , pas des générique déguelasse qui portent des costumes déguelasse. Je veux dire, dans le monde de Wall-E mon costume est une termite, j'incarne un bonhomme bleu déguisé en termite géante!. Sinon, un autre point est que contrairements aux jeux legos, ici c'est toujours les mêmes personnages, mais dont l'on peut mettre différents costume. Cela simplifie un gameplay déjà assez simple, car on a pas plusieurs capacités spécial pour les personnages comme dans les legos.

Je pourrais aussi parler de la sélection des mondes, il n'y a pas de cantina dans les legos Star Wars, mais un simple menu.

Sinon, la musique aussi qui est mauvaise. De même que toute l'ambiance, essayant de ce faire passer pour cool et jeune...La seul chose que je retiens sont les petite blague du méchant du jeu, mais qui à la longue lassent.

Et puis, puis le leveldesign est peu inspirée, l'on est loin des endroit fourmillant de petits secrêts comme dans les jeux legos (surtout les Legos Star Wars), puisque l'on a que trois réels trucs par niveau à trouver qui débloquent différents choses (image conceptuel, musique, etc). Seul le monde Monster.INC est assez orginal avec son système de téléportation, sinon le reste est du vue e du revue pour quelq'un ayant déjà jouer a au moins un jeu legos.

Le jeu a aussi quelque problème de caméra, celle-ci étant statique dans des niveaux pouvant être assez vaste, quelques phases de plate-forme peuvent être compliqué, mais bon rien de catastrophique. Il y a aussi la maniabilité des différents véhicules qui est atroce. Autre problème, les buges de collision, je les ait surtout remarquer dans le monde Wall-E où il arrive que le personnage rebondit très loin sans aucune raison apparent.

Bref, Disney Universe est un jeu moyen tentant de copier une recette qui fonctionne sans aucune originalité. Toutefois, je dirais que j'aurais adorer le jeu étant plus petit, puisque adorant les jeux legos et que Disney Universe n'est pas mauvais, juste sans aucune originalité.
Si vous voulez le contacter, veiller le faire par courriel.

Maedhros
La ruine d'Osgiliath
La ruine d'Osgiliath
Messages : 20842
Enregistré le : mer. déc. 21, 2016 1:03 am
Gender :
Contact :

Re: Vos critiques et top des jeux auxquels vous avez joués

Messagepar Maedhros » jeu. oct. 22, 2020 2:55 am

Image

Céleste est un jeu de plate-forme sortis en 2018 sur pc. Bon sang, je ne m'attendais pas à une tel jeu. Poétique est la meilleur manière de décrire le jeu. Si l'histoire semble à priori simple, c'est en vérité une très belle histoire sur la dépression et la confiance en sois. En effet, Madeline, l'héroine du jeu est souffre de dépression et durant sa montée du mont Céleste, tous ses maux mentaux vont s'incarner dans son alter-ego Badeline. Je ne vous en parlerai pas plus pour vous laisser le découvrir.

Visuellement le jeu est vaiment beau avec un pixel-art magnifique, je n'ai rien à redire là-dessus, c'est beau. Et la musique est l'une des meilleure musique de jeu vidéo que j'ai entendu. Vraiment, il parait même sensée de mourir à répétition, car on peut écouter cette musique.

Comme je l'ai dis, on meurt très souvent dans ce jeu, celui-ci est vraiment très exigeant demandant de la tecnique au poil de cheveux près et un peu de réflexion, alors que l'on a que quelques micros seconde pour réfléchir. Heureusement, le fait que l'on réapparait sans chargement tout près de notre point de chute est bien et permet de presque éviter la frustation de la mort à répétition. Et heureusement le jeu est très précis et maniable. Mais c'est là que viens son principal défaut. Étant donner que les touches de mon clavier son assez proche les une des autres, il m'arrivait souvent de mourir pour une manipulation que je ne voulais pas faire, ce qui est chiant. Toutefois, c'est réellement le seul défaut que je peux trouver à ce jeu.

Bref Céleste est un excellent jeu, m'ayant marquer émotionellement par sa bienveillance. Car oui, je n'en ai pas parler, mais le jeu est vraiment bienveillant envers le joueur, l'encourant toujours à aller plus loin, tout en lui disant que ce n'est pas grâce d'échouer quand l'on essais.
Si vous voulez le contacter, veiller le faire par courriel.

Maedhros
La ruine d'Osgiliath
La ruine d'Osgiliath
Messages : 20842
Enregistré le : mer. déc. 21, 2016 1:03 am
Gender :
Contact :

Re: Vos critiques et top des jeux auxquels vous avez joués

Messagepar Maedhros » ven. nov. 06, 2020 4:21 pm

Image

Skylanders: Spyro's Adventure est un jeu d'action-aventure sortis en 2011 sur Wii. Il y a beaucoup à dire sur le jeu, mais venons en premier sur ce qui est le plus évident. Oui, le jeu a une pratique commercial assez mal saine. En effet, pour pouvoir jouer au jeu, en plus de celui-ci et de la console, il faut à minima un portail of power et une figurine, mais surtout, pour finir le jeu à 100%, il faut au minimum avoir huit figurine de chaque élément présent dans le jeu. Et pour l'expérience complète, les 32 figurines à 10$ chacunes...Ça fait quand même cher le jeu.

Toutefois si l'on enlève tous ce côté commercial pour analyser le jeu en sois. Déjà au niveau gameplay, c'est extrèmement simple puisqu'il n'y a que deux sortes d'attaque, un coup normal, ainsi qu'une attaque spécial. Heureusement, chaque Skylander possède un coup normal et une attaque spécial différente. Il peut aussi acquérir certaines capacités au prix d'amélioration. Par exemple, les dragons peuvent se mettre à voler, ce qui leur permet de survoler les zones aquatiques, mais aussi d'obtenir un boost dans ses statistiques de défense et de vitesse. D'ailleurs, le jeu possède aussi un système de statisque à la RPG, chaque skylanders possèdant des statisque différent.

Quand au bestiaire du jeu, il est suffisament varié pour être amusant, sans être exceptionel. L'on a par exemple les trolls, armée soit d'arme blanche ou de genre de fusil laser, certains armée d'arme plus lourd. Puis on a certaines créatures reskiner selon les éléments, le meilleur exemple reste les sorciers. Différente sorte d'araigner, des minis-boss. Toutefois, à peu près chaque éléments possèdent des créatures spécifiques, ce qui est bien. Bref ça fait le travail sans pour autant être exceptionel. Reste que les combats peuvent rapidement devenir répétitif, entre la faiblesse du système de combat et la pauvreté du bestiaire.

Le réel défaut du jeu reste toutefois la maniabilité des skylanders, c'est surtout le cas durant les combats contre les boss. Les skylanders sont très lourds à manier et lors des combats de boss, certaines attaque à éviter peuvent demander une certaines précision, surtout les sortilèges lancer par Kaos. Toutefois, le jeu reste très facile.

L'on pourra aussi parler de la linéarité des niveaux du jeu qui sont bah, très linéaire. Toutefois, certains peuvent être assez original comme les niveaux liée à l'élément tecnos qui reprennent le décors de la première guerre mondial.

L'hisoire quand à elle est très simple et sert plus de prétexte à l'enchainement des niveaux. On pourra tout de même noter un effort pour garder un univers un temps soit peu cohérent, mais surtout que celui-ci ne s'arrête pas au jeu. Par exemple, les différents parchemins trouvable dans chaque niveau nous en apprennent plus sur le lord du jeu, parlant par exemple du premier roi des mort-vivants, du passé des skylanders, etc. C'est quelque chose que j'adore, car cela donne un univers bien plus crédible, bien qu'évident très enfantin et moins vide. L'univers dépeint dans le jeu s'étant au delà de celui-ci et Kaos n'est pas la seul menace existante.

Malheureusement, je n'ai pas put finir le jeu, dû à un portail of power qui a décider de me lâcher. Alors que j'étais pourtant rendû quasiment à la fin, puisqu'il ne me restait plus que le l'élément magie à obtenir et à vaincre le boss final. Dommage.

Bref, Skylanders: Spyro's Adventure est un bon jeu, pas exceptionel, très convenu, souffrant de pratique commercial douteuse, mais reste très correcte.
Si vous voulez le contacter, veiller le faire par courriel.

Maedhros
La ruine d'Osgiliath
La ruine d'Osgiliath
Messages : 20842
Enregistré le : mer. déc. 21, 2016 1:03 am
Gender :
Contact :

Re: Vos critiques et top des jeux auxquels vous avez joués

Messagepar Maedhros » ven. nov. 13, 2020 4:05 pm

Image

The Legend of Zelda: Twilight Princess est un jeu d'action-aventure sortis en 2007 sur Gamecube. Parlons en premier de l'histoire, si celle-ci est assez intéressante, elle n'est pas non plus merveilleuse, le gros problème c'est qu'elle part dans dans une direction, pour se retourner dans la direction traditionel de la série. Au début du jeu, la princesse Zelda est quasi absente et notre but est de sauver les enfants du village et notre bien-aimée. Sauf que ceux-ci sont tous sauver à partir du troisième donjon du jeu et qu'ils sont ensuite peu important pendand tous le reste du jeu (sauf Iria, mais même là). Et si le scénario reste intéressant jusqu'au quatrième donjon avec comme enjeu de défaire Xanto...il le deviens bien moins quand on apprend que le grand méchant c'est Ganondorf. Je reste toujours déçu que Ganondorf soit le grand méchant du jeu, je trouve que Xanto aurait suffit tout en permettant à la franchise de se libérer de Ganondorf. Et le scénario part dans un classisme absolut après avoir vaincu Xanto, Ganondorf a emprisonner la Princesse Zelda parce que ta gueul c'est magique et il faut aller l'affronter dans le château d'Hyrule...Pour absolument aucune raison, il est juste là. On pourrait aussi parler des célestiens que l'on vent comme étant la civilisation à l'origine du royaume d'Hyrule et des hyliens, encore plus ancienne que ceux-ci, mais ce sont des poulets qui parle, dommage (même si c'est rigolo).

Mais sinon pour l'histoire, j'adore la relation entre Midona et Link, je ne me souvenais plus que Midona devenait aussi attachante à la fin du jeu.

Le jeu reste assez jolie encore aujourd'huit, en tous cas de loin, car de proche plusieurs textures sont immonde. Il reste toutefois le problème de la nuit, où l'on voit absolument rien, chiant quand l'on chasse les spectres. Heureusement, la nuit est moins présente que dans Ocarina of Time.

Au niveau de la maniabilité, la derniere que j'y est jouer c'était sur la wii et j'avoue avoir eut une bonne surprise sur le Gamecube, la maniabilité est bien plus légère et Link semble être bien moins lourd que sur Wii.

Sinon à part les défauts cité plus hauts, qui sont assez peu important, l'histoire dans un The Legend of Zelda n'étant pas quelque choe de très important. The Legend of Zelda: Twilight Princess est un excellent jeu, un univers dont que je trouve intéressant, que l'on s'en l'ancienneté de celui-ci (chose que je n'avais pas retrouver depuis The Legend of Zelda: A Link to the Past) et comme à l'habitude de la série, un gameplay et une caméra au petit oignon.
Si vous voulez le contacter, veiller le faire par courriel.

Maedhros
La ruine d'Osgiliath
La ruine d'Osgiliath
Messages : 20842
Enregistré le : mer. déc. 21, 2016 1:03 am
Gender :
Contact :

Re: Vos critiques et top des jeux auxquels vous avez joués

Messagepar Maedhros » jeu. nov. 19, 2020 4:15 pm

Image

Littles Pet Shop est un party-game sortis en 2008 sur Wii et bon sang, je ne m'attendais pas à grand chose, mais j'ai été pas mal déçu. J'ai déjà jouer à Littles Pet Shop Garden sur DS et quel ne fut pas ma surprise de retrouver quasiment exactement le même jeu, mais en 3D. Les quatre zones du jeu sont exactement les mêmes, les magasins par exemple sont exactement au même endroit. Et les minis-jeux sont quasi les mêmes, exceptée qu'ici c'est la télécommande wii et non le stylet qui est utilsser. Quand même au niveau de l'originalité on repassera.

Alors certes, le jeu est plus beau que sur DS, ou tout du moins est-t-il en 3D. Car personellement, je trouve le jeu sur DS bien plus beau, la 2.5D permettait de moins voir le manque de texture, non, mais sérieux l'herbe est juste...verte. De plus, les quatres zones du jeu sont plus petite sur DS, alors que sur Wii, elles sont grandes, mais vraiment très vide. En plus d'avoir un sérieux problème de caméra, en effet, celle-ci est bloquer à une direction. En d'autre terme, elle reste toujours dans la même direction, ce n'est pas chiant, car au final, les zones ne sont pas très utiles, mais sa reste un problème.

En plus de l'ergonomie général du jeu, puisque l'on n'utilise pas le nuntchut pour se déplacer, mais...la croix directionelle de la télécommande. Ce qui est un choix très...contestable.

Sinon, comme je l'ai dis pour les minis-jeux, ils sont peu originaux puisque repris des épisodes précédent, en moins précis, car la télécommande est moins précise que le stylet. Bon ok, certain sont originaux, mais sont assez peu ouf. De plus il y a quelque chose que je ne comprend, on gagne plus d'argent dans certains minis-jeu que dans d'autre et ce pour le même nombre de point obtenus et genre c'est abusée. Je veux dire dans un mini-jeux ont peut gagner 1000 kiddles (la monnaie) du jeu et dans un autre, seulement 300 kiddles, pour le même nombre de point!

Bref, Littles Pet Shop est un jeu très moyen. S'il est vrai que ce jeu ne m'était pas destinée, puisque très clairement, celui-ci est fait pour les petites filles, je me dis juste que si vous voulez initier votre fille au jeux vidéo, acheter lui autre chose, un mario ou un zelda par exemple.
Si vous voulez le contacter, veiller le faire par courriel.

Aries Phoenix
Temple de Saturne
Temple de Saturne
Avatar du membre
Messages : 38542
Enregistré le : mar. avr. 23, 2013 1:37 pm
Localisation : Jamir (Tibet), Au cœur du Volcan (Santa Lucia), Nivelles (Belgique)
Gender :

Re: Vos critiques et top des jeux auxquels vous avez joués

Messagepar Aries Phoenix » jeu. nov. 19, 2020 6:29 pm

Je retiens cette critique de ce jeu qui m'a l'air franchement merdique, de toute façon je préfère limite que ma fille ne joue pas aux jeux vidéo :lol: Si elle commence à trop abuser des jeux débilos sur tablette, j'aviserai. Mais en tous cas je prendrai un jeu pour filles, Mario et Zelda elle n'est pas du tout dans le bon trip :(
Image

Somewhere
Tol Galen
Tol Galen
Avatar du membre
Messages : 72534
Enregistré le : lun. nov. 12, 2012 12:08 pm
Localisation : Dans les étoiles du Bas-Rhin
Gender :

Re: Vos critiques et top des jeux auxquels vous avez joués

Messagepar Somewhere » jeu. nov. 19, 2020 7:51 pm

Ma critique de Red Dead Redemption II ce soir en exclusivité pour les Ailes Immortelles !!
"La responsabilité d'un auteur est-elle de raconter des histoires moralement justes ? De faire plaisir aux fans ? Rien de tout ça. L'auteur n'a qu'une seule responsabilité : raconter des histoires qui lui ressemblent et auxquelles il croit." Story, Robert McKee
Génération Y, années 90
#JeSuisUnBot
Mes tops et classements divers sur le forum :

Somewhere
Tol Galen
Tol Galen
Avatar du membre
Messages : 72534
Enregistré le : lun. nov. 12, 2012 12:08 pm
Localisation : Dans les étoiles du Bas-Rhin
Gender :

Re: Vos critiques et top des jeux auxquels vous avez joués

Messagepar Somewhere » dim. nov. 22, 2020 1:29 pm

Somewhere a écrit :Ma critique de Red Dead Redemption II ce soir en exclusivité pour les Ailes Immortelles !!


Bon j'ai un peu de retard, j'ai eu un imprévu, figurez-vous que le générique de fin de ce jeu fait bien.... 40 minutes, j'ai cru que ça ne s'arrêterai jamais. :shock:
"La responsabilité d'un auteur est-elle de raconter des histoires moralement justes ? De faire plaisir aux fans ? Rien de tout ça. L'auteur n'a qu'une seule responsabilité : raconter des histoires qui lui ressemblent et auxquelles il croit." Story, Robert McKee
Génération Y, années 90
#JeSuisUnBot
Mes tops et classements divers sur le forum :

Somewhere
Tol Galen
Tol Galen
Avatar du membre
Messages : 72534
Enregistré le : lun. nov. 12, 2012 12:08 pm
Localisation : Dans les étoiles du Bas-Rhin
Gender :

Re: Vos critiques et top des jeux auxquels vous avez joués

Messagepar Somewhere » mar. déc. 01, 2020 4:51 pm

Red Dead Redemption II :



Bon mes petits enfants, que dire sur Red Dead Redemption II ? On est ici dans de l'open-world gigantesque, à la Breath of the Wild ou The Witcher 3 pour ce que j'ai joué (et je vais pas mal comparer RD2 avec ces deux jeux), mais n'ayant pas trouvé la taille de la map de RD2, je ne peux pas comparer qui a la plus grosse (360 km2 pour BOTW et 136 km2 pour TW3). Open-world à la mode western, le premier Red Dead Redemption était déjà une réussite du genre avec une histoire très bien travaillée et des personnages marquants, des graphismes somptueux... Mais avec ses défauts aussi. Et bien RD2, c'est comme RD1, mais en plus gros, plus beau. L'histoire ? Du caviar. Les personnages ? Fabuleux. Les graphismes ? A tomber de sa chaise. Mais avec ses défauts aussi, les mêmes que sur RD1. Enfin pour moi c'est défaut, après pour d'autres joueurs ça peut être une qualité. Les défauts donc, et bien c'est le gameplay, la maniabilité du personnage, décidemment c'est vraiment pas le jeu le plus simple à jouer, le personnage est lent, les déplacements sont justes impensables sans cheval, alors que Link ou Geralt de Riv et bien on aime les prendre en mains, les interactions avec l'environnement sont un plaisir. Mais dans RD2, c'est vraiment trop lent pour moi, et ça manque de naturel, car même en vrain, quelqu'un ne serait pas si lent. Et faut aimer aussi les intrigues composées de mini-intrigues, il n'y a pas vraiment de quête principale dans ce jeu, les événements viennent un peu au fur et à mesure, là encore je trouve qu'un BOTW même avec son intrigue minimaliste est plus passionnant, et TW3 j'en parle même pas. Voilà, mais il y a des donc ces graphismes, et sur ce jeu-là, RD2 remporte haut la main le gunfight contre BOTW et TW3, après c'est aussi le plus récent des trois, et BOTW a les limitations techniques de sa console, donc ce combat n'est en faite même pas remporté sur un pied d'égalité. RD2 ne remporte donc pas la bataille du meilleur open word, mais quand même, il m'a suffisamment marqué pour finir dans mon top 3. Parcque bordel de merde, adaptez-moi cette histoire en série TV, son potientiel est juste énorme, alleluia !!!



Top all-time :

1. The Witcher 3 : Wild Hunt (Xbox One) 20+++/20
-- The Legend of Zelda : Breath of the Wild (Switch) 20++/20
-- Red Dead Redemption II (Xbox One) 20+/20
2. Final Fantasy VII (PC) 20/20
-- Metroid Prime (GameCube/Wii) 20/20
-- Super Mario 64 (N64) 20/20
-- The Legend of Zelda : Ocarina of Time (N64) 20/20
3. GoldenEye 007 (N64) 19.5/20
-- Metroid Prime 2 : Echoes (Wii) 19.5/20
-- The Legend of Zelda : Majora's Mask (N64) 19.5/20
4. Banjo-Kazooie (N64) 19/20
-- Mario Kart 64 (N64) 19/20
-- Pokémon Rouge (Game Boy) 19/20
-- Red Dead Redemption (Xbox 360) 19/20
-- Super Mario Sunshine (GameCube) 19/20
-- The Legend of Zelda : Twilight Princess (Wii) 19/20
-- The Witcher (PC) 19/20
5. Donkey-Kong 64 (N64) 18/20
-- Life is Strange (Xbox One) 18/20
-- Mario Kart Wii (Wii) 18/20
-- Metroid Prime 3 : Corruption (Wii) 18/20
-- Mystical Ninja 2 : Starring Goemon (N64) 18/20
-- Perfect Dark (N64) 18/20
-- Star Wars : Knights of the Old Republic (PC) 18/20
-- Star Wars : Knights of the Old Republic II - The Sith Lords (PC) 18/20
-- Star Wars : Rogue Squadron (N64) 18/20
-- The Last of Us (PlayStation 4) 18/20
-- The Witcher 2 : Assassins of Kings (Xbox 360) 18/20
-- Tomb Raider 2013 (PC) 18/20
6. Tomb Raider III - Les Aventures de Lara Croft (PC) 17.5/20
7. Rise of The Tomb Raider (Xbox One) 17/20
-- The Legend of Zelda : The Wind Waker (Game Cube) 17/20
-- Tomb Raider - Underworld (PC) 17/20
8. Tomb Raider - La Révélation Finale (PC) 16.5/20
9. Duck Tales (NES) 16/20
-- Final Fantasy (NES) 16/20
-- Metroid : Other M (Wii) 16/20
-- Shadow of the Tomb Raider (Xbox One) 16/20
-- The Legend of Zelda : The Skyward Sword (Wii) 16/20
-- The Ultimate Doom (PC) 16/20
-- Tomb Raider II - La Dague de Xian (PC) 16/20
10. Tomb Raider - Legend (PC) 15.5/20
11. Tomb Raider - Anniversary (PC) 15/20
12. Alien : Isolation (PC) 14.5/20
-- Tomb Raider 1996 (PC) 14.5/20
14. Doom II : Hell on Earth 14/20
-- Metroid (NES) 14/20
-- Star Wars : Shadows of the Empire (N64) 14/20
-- Super Mario Land (Game Boy) 14/20
-- The Legend of Zelda (NES) 14/20
15. Dragon Ball Xenoverse (PC) 12/20
-- Mission : Impossible (N64) 12/20
-- The Lion King (Game Boy) 12/20
16. Tomb Raider : Sur les traces de Lara Croft (PC) 8/20
17. Tomb Raider : L'Ange des Ténèbres (PC) 6/20

Maedhros
La ruine d'Osgiliath
La ruine d'Osgiliath
Messages : 20842
Enregistré le : mer. déc. 21, 2016 1:03 am
Gender :
Contact :

Re: Vos critiques et top des jeux auxquels vous avez joués

Messagepar Maedhros » sam. janv. 02, 2021 2:32 am

Image

Fire Emblem: The Shadow Dragon and the Blade of Light est un tactical-rpg sortis en 2020 sur Switch, il s'agit du portage de Faiā Emuburemu: Ankoku Ryū to Hikari no Tsurugi, sortis en 1990 sur Famicom. Alors vraiment le jeu est très intéressant pour voir le changement avec le dernier épisode de la série, Fire Emblem: Three Houses. Évidement, pas de mode facile, ni de mode débutant qui permet de garder ses personnages, mais surtout c'est sur l'interface et le confort du jeu. Ici, il n'y a pas de prévision de résultats de bataille, ce qui veux dire impossibilité de voir le nombre de dégats que l'unité va faire, le pourcentage de chance de frapper l'adversaire et le pourcentage de chance de coup critique, il n'y a pas d'information sur les armes et les objets et surtout les marchands...Oh God, sur l'inventaire, le convoi et les marchants c'est vraiment le pire, car on peut seulement accéder au convoi à un endroit particulier sur le champ de bataille, tout comme les vendeur d'arme et d'objets en général. Et par le convoi est sur le champ de bataille, cela veux dire que l'on peut accéder à son inventaire complet seulement en plein combat, ou après (heureusement que le but de chaque niveau est de prendre les château). L'inventaire de chaque personnage à seulement quatre emplacement, ce qui peut-être légèrement chiant. Il y a aussi plusieurs autres choses qui ne sont juste pas expliquer, j'était rendû à plus de la moitié du jeu quand j'ai finalement comprit comment rentrer dans un village (en gros seul Marth peut y accéder), et cela veux dire que j'ai manquer plusieurs personnages recrutable. D'ailleurs là-dessus, si certains personnages ont des indices sur comment les recruter, d'autres en ont aucunement et je peux vous dire que cela est chiant quand on peut recruter un personnage, seulement si l'on a recruter un autre personnage et on les fait parler ensemble. Par exemple, dans ma première run je n'ai pas put recruter Tiki ce qui m'a vraiment mit en misère dès le niveau suivant. Un autre exemple pour le manque d'explication: la quête de Falchion dont plusieurs éléments peuvent être manquer, car pas réellement indiquer. Personellement je n'ai pas put l'avoir, car je n'ai pas put atteindre un village avant qu'un voleur le détruise et recevoir starlight, donc je n'ai pas put vaincre Gharnef. Heureusement, j'étais dans ma seconde partie où j'ai recruter Tiki et j'ai put vaincre Medeus, mais cela veux tout de même dire qu'il est impossible de se retrouver devant le boss final sans Falchion ou Tiki et quand même the Blade of Light, c'est dans le nom ce serais quand même important que cette épée soit dans la quête prinicipal et non un quête secondaire que l'on peut manquer!

Bref, en vous disant toute ses différences entre le premier jeu et le dernier, je viens de quasiment dire tous les défauts du jeu sauf un qui viens directement du portage, c'est les nouveauté ajouté. Alors, j'adore qu'ils ont rajouter le rembobinage sans nombre limité de fois que l'on peut rembobiner, car cela permet de réellement annuler plusieurs défauts du jeu, principalement l'absence de résultats de bataille et l'absence de la zone de danger. Mais, à chaque fois que l'on rembibine et que l'on recommence un combat, les statistiques sont recalculer...ce qui déjà limite fortement de pouvoir établir une stratégie et d'essayer plusieurs choses pour voir ce qui manque pour vaincre un ennemi, mais surtout, cela rend viable la tecniquement de rembobinage pour éviter un coup critique et ce même en combattant le même adversaire. Autre chose, la possibilité d'accélérer le jeu est très intéressante, car il faut l'avouer, le jeu est très lent, mais pourquoi accélérer la musique? Elle est alors totalement indigeste. Justement là-dessus, qu'on est qu'une seul musique pour tous les combats est aussi indigeste, quand même le jeu dure 25-30 heures et comme musique on aura la musique du champ de bataille et des combats! Et puis l'équillibrage est parfois bien débile, par cela je veux dire que ce n'est pas normal que dans un niveau on les ennemis on a trois à cinq coup critique, surtout que l'on ne peut pas voir les chances de coup critique de l'adversaire!

Mais sinon, le jeu a aussi de bonne qualité, le système de combat reste plaisant et le début du jeu est lui aussi plaisant. L'histoire est bien écrite et, chose qui m'a étonner, le jeu a quand même pas mal de lore distiller dans les dialogues des personnages, bien plus que ce que je pensais, il y a même un peu de géopolitique! Et puis le charadesign des personnages est assez jolie avec une petite image de chacun d'eux.

Bref le jeu a beaucoup de défaut que Nintendo a compenser par le rembobinage illimité et l'accélération du jeu et bien que cela ammène quelques problèmes, ça foncionne et diminue grandement ces défauts. C'est un donc un très bon jeu avec des qualités indéniable, mais qui a besoin de bonne béquille pour pouvoir être apprécier.
Si vous voulez le contacter, veiller le faire par courriel.

Somewhere
Tol Galen
Tol Galen
Avatar du membre
Messages : 72534
Enregistré le : lun. nov. 12, 2012 12:08 pm
Localisation : Dans les étoiles du Bas-Rhin
Gender :

Re: Vos critiques et top des jeux auxquels vous avez joués

Messagepar Somewhere » dim. janv. 03, 2021 6:00 pm



Allez, j'ai enfin terminé The Last of Us 2, la pépite de 2020. Je ne ferais pas dans l'originalité, ce jeu est énorme, une perle graphique, de modélisation des personnages, de vitesse et d'optimisation, c'est important de préciser ça de nos jours depuis la sortie de Cyberbug 2077, mais un peu comme le premier The Last of Us, ça pêche dans le gameplay, c'est toujours la même chose en faite, on arrive dans une zone, on l'explorer, on élimine zombies ou humains hostiles, et passage à la zone suivante. Après, c'est terriblement efficace, ça donne de sacrées scènes d'actions. Mais c'est dommage que pour un jeu vidéo, le gameplay soit le défaut... Niveau intrigue, autre point de cette franchise, on sent les inspirations venant de The Walking Dead, les deux univers sont tout aussi cruels et sadiques pour le spectateur/joueur, l'histoire est déchirante, surprenante, frustrante, ça ne se finit clairement pas en happy end. J'ai moins été fan de la partie avec Abby, mais ça donne cette incroyable sensation de s'affronter soi-même... Un opus qui fera date, une nouvelle fois.



Top all-time :

1. The Witcher 3 : Wild Hunt (Xbox One) 20+++/20
-- The Legend of Zelda : Breath of the Wild (Switch) 20++/20
-- Red Dead Redemption II (Xbox One) 20+/20
2. Final Fantasy VII (PC) 20/20
-- Metroid Prime (GameCube/Wii) 20/20
-- Super Mario 64 (N64) 20/20
-- The Legend of Zelda : Ocarina of Time (N64) 20/20
3. Metroid Prime 2 : Echoes (Wii) 19.5/20
-- The Last of Us, Part II (PlayStation 4) 19.5/20
-- The Legend of Zelda : Majora's Mask (N64) 19.5/20
4. Banjo-Kazooie (N64) 19/20
-- GoldenEye 007 (N64) 19.5/20
-- Mario Kart 64 (N64) 19/20
-- Pokémon Rouge (Game Boy) 19/20
-- Red Dead Redemption (Xbox 360) 19/20
-- Super Mario Sunshine (GameCube) 19/20
-- The Legend of Zelda : Twilight Princess (Wii) 19/20
-- The Witcher (PC) 19/20
5. Donkey-Kong 64 (N64) 18/20
-- Life is Strange (Xbox One) 18/20
-- Mario Kart Wii (Wii) 18/20
-- Metroid Prime 3 : Corruption (Wii) 18/20
-- Mystical Ninja 2 : Starring Goemon (N64) 18/20
-- Perfect Dark (N64) 18/20
-- Star Wars : Knights of the Old Republic (PC) 18/20
-- Star Wars : Knights of the Old Republic II - The Sith Lords (PC) 18/20
-- Star Wars : Rogue Squadron (N64) 18/20
-- The Last of Us (PlayStation 4) 18/20
-- The Witcher 2 : Assassins of Kings (Xbox 360) 18/20
-- Tomb Raider 2013 (PC) 18/20
6. Tomb Raider III - Les Aventures de Lara Croft (PC) 17.5/20
7. Rise of The Tomb Raider (Xbox One) 17/20
-- The Legend of Zelda : The Wind Waker (Game Cube) 17/20
-- Tomb Raider - Underworld (PC) 17/20
8. Tomb Raider - La Révélation Finale (PC) 16.5/20
9. Duck Tales (NES) 16/20
-- Final Fantasy (NES) 16/20
-- Metroid : Other M (Wii) 16/20
-- Shadow of the Tomb Raider (Xbox One) 16/20
-- The Legend of Zelda : The Skyward Sword (Wii) 16/20
-- The Ultimate Doom (PC) 16/20
-- Tomb Raider II - La Dague de Xian (PC) 16/20
10. Tomb Raider - Legend (PC) 15.5/20
11. Tomb Raider - Anniversary (PC) 15/20
12. Alien : Isolation (PC) 14.5/20
-- Tomb Raider 1996 (PC) 14.5/20
14. Doom II : Hell on Earth 14/20
-- Metroid (NES) 14/20
-- Star Wars : Shadows of the Empire (N64) 14/20
-- Super Mario Land (Game Boy) 14/20
-- The Legend of Zelda (NES) 14/20
15. Dragon Ball Xenoverse (PC) 12/20
-- Mission : Impossible (N64) 12/20
-- The Lion King (Game Boy) 12/20
16. Tomb Raider : Sur les traces de Lara Croft (PC) 8/20
17. Tomb Raider : L'Ange des Ténèbres (PC) 6/20

Maedhros
La ruine d'Osgiliath
La ruine d'Osgiliath
Messages : 20842
Enregistré le : mer. déc. 21, 2016 1:03 am
Gender :
Contact :

Re: Vos critiques et top des jeux auxquels vous avez joués

Messagepar Maedhros » mer. janv. 06, 2021 12:42 am

Image

The Legend of Zelda: Link's Awakening est un jeu d'action-aventure sortis en 1993 sur Gameboy. Encore une fois, le jeu est toujours la quintenessence des Zelda 2D, mais vraiment l'épisode DX est réellement meilleur. Le jeu manque de couleur, évidement puisqu'il est en noir et blanc et bien évidement, il faut être en bonne condition avec une bonne lumière derrière pour éclairer le Gameboy. Au final, après avoir jouer aux trois version du jeu il n'y pas grand chose à dire que je n'ai pas déjà mit. Ces défauts sont principalement graphique, le manque de couleur qui évidement enlève pas mal au charme de Cocolint et à l'ambiance en général. Le jeu est plus court que ses remakes avec moins de quêtes annexe puisqu'il n'y a que la quête des coquillages et des quart de coeur.

Bref Link's Awakening est un excellent jeu comme toujours.
Si vous voulez le contacter, veiller le faire par courriel.

Maedhros
La ruine d'Osgiliath
La ruine d'Osgiliath
Messages : 20842
Enregistré le : mer. déc. 21, 2016 1:03 am
Gender :
Contact :

Re: Vos critiques et top des jeux auxquels vous avez joués

Messagepar Maedhros » mar. janv. 19, 2021 4:38 pm

Image

Xenoblade Chronicles: Definitive Edition est un JRPG sortis en 2020 sur Switch, il s'agit du remake de Xenoblade Chronicle, sortis en 2010 sur Wii et au bon sang, je ne m'attendais pas à grand chose et j'ai prit une claque monumental. Il faut me comprendre, on m'a pas mal forcée à jouer au puisque l'un de mes amis me la offert en cadeau dans le genre, joue-y. Et bon sang, je ne regrette pas mes 70h passé dessus, je recommencerais même une partie. L'histoire est exceptionelle, une des meilleure histoire que j'ai vue dans un jeu vidéo. Très surprenante et Nieschéenne comme histoire. Graphiquement, c'est très beau, j'ai lue que certaines personnes avaient eut des problèmes de stabilité de la résolution, de profondeur de champs, mais j'ai personellement rien remaruqer, m'enfin je suis uassi nul pour remarquer ce genre de truc.

Poue le gameplay, hors-combat, disons simplement que effectivement le bouton saut ne sert à absolument rien, lol. Mais sinon cela reste très agréable, la navigation dans les menus est correcte. Je regrettere simplement que l'on ne voit pas tous les personnages se déplacer, mais seulement les trois personnages de ton groupes. Le monde du jeu est magnifique et l'on ressent la liberté qu'offre le jeu, surtout dans certaines zones (la jambe de Bionis par exemple)

Pour le système de combat, je le trouve quelque peu brouillon au début, on s'y fait, mais clairement dès fois sa manque d'explication. Et oui, sa va trop vite en ce sens que dès fois tu peux te retrouver à devoir choisir entre plusieurs option sans avoir le temps d'analu les effets et les avantages de chacunes des options pour choisir la meilleure. Évidement, le fait que l'on dépende de l'intelligence artificielle (qui reste excellente) reste frustant pour moi qui aime tout contrôler. Pour l'intelligence artificielle, elle est excellente, sauf pour le personnage de Melia. Il est en général recommender de soi ne pas mettre Melia dans son groupe ou qu'elle soit la meneure du groupe. C'est sois le pire ou le meilleur personnage du jeu, tout simplement. Pour reprendre sur l'intelligence artificielle, il y a vraiment juste une fois que sa m'a fait chier, quand un perso été senser me relevé, mais qu'il là pas fait lol, pourtant on restait dans une bonne posture. Je trouves que certaines attaques ennemis sont très contre-intuitive. Par exemple, un ennemi me fixe, mais je décide de m'éloigner, mais je vais pareil prendre ses coups, malgré que j'ai une distance plus grande que la taille de ses bras (ou autre, avec outil genre épée évidement). C'est très contre-intuitif dans un jeu 3D.Même chose pour les attaques qui attaquent tous le monde, je m'éloignent beaucoup de l'ennemi, plus que la range que laisse suposser l'animation de l'attaque( genre l'ennemi tourne sur lui-même, je m'éloigne suffisament pourque que tecniquement, il ne puisse pas me touche), mais il me touche quand même, très frustrant. Mais oui sinon le système de combat est très diversifier avec plusieurs persos très différents et dont je comprend pas certains (sérieux j'ai jamais compris parfaitement à quoi sert Dunban, c'est pas un tank, mais il peut quand même attirer les ennemis vers lui, etc).

Comme dit précédement, l'histoire est exceptionelle, mais je peux malheureusement pas réellement en parler pour ne pas spoiler.

Le gros défaut du jeu reste donc ses quêtes annexes qui sont vraiment chiante puisque la quasi-totalité sont des quêtes fedex ne servant à rien. Mais pire encore, suite à certains évènements scénaristiques, les quêtes annexes pour toute une ville deviennent innacessible à la fin du jeu, ce qui t'oblige à recommencer au minimum une fois et à farmer les quêtes avant cet évènement, vraiment chiant.

Bref Xenoblade Chronicle est un excellent jeu, tout simplement l'un des meilleurs jeux sur Switch.
Si vous voulez le contacter, veiller le faire par courriel.

Maedhros
La ruine d'Osgiliath
La ruine d'Osgiliath
Messages : 20842
Enregistré le : mer. déc. 21, 2016 1:03 am
Gender :
Contact :

Re: Vos critiques et top des jeux auxquels vous avez joués

Messagepar Maedhros » lun. janv. 25, 2021 5:16 pm

Image

The Legend of Zelda: Ocarina of Time est un jeu vidéo sortis en 2003 sur Gamecube dans le Collector Edition comprenant en plus The Legend of Zelda, The Legend of Zelda: Adventure of Link et The Legend of Zelda: Majora's Mask. Il s'agit d'un portage de The Legend of Zelda: Ocarina of Time sortis en 1998 sur Nintendo 64. Alors autant j'avais pas mal été déçu pas l'original sur Nintendo 64, autant il est étonnant de constater que le portage gomme beaucoup de ses défauts. Évidement la maniabilité, la manette gamecube reste bien plus confortable que la manette de la N64. Mais surtout, ce que j'avais mit comme le véritable problème du jeu, la faible luminosité de celui-ci. Je ne sais pas si c'est parce que je passe d'un signal venant d'un cable coaxial à celui venant de cable composité, mais la luminosité est améliorer et il m'est finalement permit de voir dans la nuit ou dans le temple de l'ombre. Et ce tout en restant suffisament sombre pour bien ressentir le...manque de luminosité (prenez The Legend of Zelda: Twillight Princess HD comme contre-exemple). Mais en général, les graphiques sont plus net et bien moins flou, il n'y a plus ce brouillard propre à la N64. Alors certes, ceux-ci restent assez moche aujourd'huit, mais si leur principal défaut, le manque de claireté a été gommé. Pour le reste, le jeu a toujours les mêmes défauts, un système de caméra pas toujours au point...etc. Malgré tout, The Legend of Zelda: Ocarina of Time sur Gamecube est supérieur à l'original et est un excellent jeu.
Si vous voulez le contacter, veiller le faire par courriel.

Maedhros
La ruine d'Osgiliath
La ruine d'Osgiliath
Messages : 20842
Enregistré le : mer. déc. 21, 2016 1:03 am
Gender :
Contact :

Re: Vos critiques et top des jeux auxquels vous avez joués

Messagepar Maedhros » ven. févr. 19, 2021 10:23 pm

Image

Need for Speed: ProStreet est un jeu de course sortie en 2007 sur Wii. Premier jeu de course que je joue, si l'on excepte les Mario Kart et malgré mes présomption sur les jeux de courses, j'ai bien aimer. Si l'on ne prend pas en compte le scénario du mode carrière qui est autant important que dans un jeu de plateforme (en même temps je ne m'attendais à rien), le mode carrière est correct, mais sans plus. Je le trouve quelque peu trop long, il a clairement été ralonger pour durer une dizaine d'heures. Mais, oui j'ai bien aimer, le jeu propose d'excellente sensation de vitesse, surtout à 500km/h. Le jeu reste assez difficile et l'intelligence artificielle ne fait pas de cadeaux si l'on est mal préparé ou si l'on ne maitrise pas la conduite de son véhicule. Si l'o peut craindre le pire avec le motion control, au final le jeu est assez précis, ce qui est une excellente nouvelle, car il demande pas mal de précision, il est bien plus exigeant que je m'y attendait. Reste que justement, pour atteindre une tel précision ont doit souvent faire des angles bizzare avec la manette, par exemple dans toutes lesépreuves de drift pour atteindre un bon score. Je trouve aussi que les épreuves d'accélérations sont assez mal faites, au final la seul chose qui compte n'est pas l'habileté du joueur, mais simplement les statisques de la voiture. Ce qui m'annène à dire que les menus du jeu sont assez brouillon, on a de la misère à se retrouver et absolument rien nous est expliquer. J'était rendû à quasiment 15-20 heures de jeux quand j'ai enfin compris comment améliorer mon véhicule, chose juste essentiel...Le dernier gros problème est que de pars l'augmentation artificielle du mode carrière, au final le jeu est assez répétitif. Ils ont bien essayer de diversifier le gameplay avec les différents types de cours, par exemple une épreuve où il faut faire un tour le plus rapidement possible, mais au final, c'est la même chose que les course traditionelle. Et si le drift et les course d'accélération ammène de la diversité, ce n'est pas suffisent. Reste les courrses à très hautes vitesses, mais celles-ci sont vraiment trop peu nombreuse. Et puis, il y a aussi le problème des différents circuits, qui sont recycler à la pell, non, mais même le boss final se fait sur un ancien circuit et ça je trouve cela très dommage, le plus gros défaut du jeu à mon avi.

Malgré tout, Need for Speed ProStreet est un très bon jeu, exigeant et demandant une grande précision, mais qui souffre d'un étirement de son mode solo qui entraine une répétivitié général.
Si vous voulez le contacter, veiller le faire par courriel.

Somewhere
Tol Galen
Tol Galen
Avatar du membre
Messages : 72534
Enregistré le : lun. nov. 12, 2012 12:08 pm
Localisation : Dans les étoiles du Bas-Rhin
Gender :

Re: Vos critiques et top des jeux auxquels vous avez joués

Messagepar Somewhere » sam. févr. 20, 2021 7:51 pm

Ajout de Cyberpunk 2077 :



Ahhhh Cyberpunk 2077...

Je ne l'ai pas encore totalement fini, il me reste une fin alternative à faire, puis refaire tout avec un personnage féminin. L'avis et la note que je vais donner ici vont donc sûrement changer. Mais y ayant joué plus de 115 heures, je pense qu'ils ne devraient plus trop changer. Bon je ne vais pas refaire tout l'historique de l'histoire et du lancement de ce jeu, de sa réputation de jeu "buggé" et "injouable" sur consoles. Alors oui il est buggé, beaucoup de bugs ont été corrigés avec les patchs et il y a moins de crashs, dont j'en ai eu personnellement une bonne quinzaine. Beaucoup de bugs se corrigent également de nous-même si on relance une partie. Mais ça reste fort heureusement des bugs mineurs, n'empêchant pas le bon déroulement des parties. Ni même son "injouabilité". Alors va falloir m'expliquer ce que veut dire le mot "injouabilité". J'y ai donc joué plus de 115h sur Xbox One, console où donc parait-il que le jeu est injouable. J'ai donc joué pendant 115h à un jeu injouable. Cherchez l'erreur. Bref tout ça pour dire que le jeu est évidemment jouable, dire qu'il est injouable c'est uniquement surfer sur la vague de mauvaise foi qui reigne autour de ce titre, et tant pis pour tout ceux qui ont surfé sur cette vague car ils ont tout simplement loupé un jeu brillant. Je n'aurais même pas peur d'utiliser le mot chef-d'oeuvre : l'histoire est excellente, les personnages et les dialogues brillants, le gameplay très nerveux et immersif, une très longue durée de vie, comme dis j'y ai joué 115h en faisant toutes les quêtes annexes, mais à ces 115h il faut rajouter les heures non comptabilisées des différentes fins (j'en ai fait six et il m'en reste une), plus la possibilité de commencer le jeu de trois manières différentes. Sans compter les probables DLC à venir. Donc y a de quoi faire, le jeu est vraiment prenant, après j'adore aussi le genre, je conçois que le cyberpunk ça ne parle pas à tout le monde. Mais franchement je me suis éclaté sur ce jeu, j'y ai vécu des heures de jeu passionnantes, les quêtes avec les personnages de Judy et Panam notamment sont formidables, tellement bien écrites, c'est vraiment du caviar, comme CD Projekt avait déjà sû le faire sur The Witcher 3. Il manque peut-être une intrigue principale plus longue pour que ce jeu n'égale d'ailleurs pas TW3. Et oui, rien que ça.

Donc verdict pour ma part, gros respect au studio polonais pour nous avoir pondu ses deux pépites, j'espère qu'ils vont se remettre de leurs déboires car sinon ça va être une perte énorme pour le secteur du jeu vidéo, les joueurs doivent vraiment être conscients de ça.

Et puis merde je lui mets 20, et allez juste derrière The Witcher 3, soyons fous.

Image

Ptain Panam, qu'est-ce que tu m'auras cassé les couilles dans ce jeu, encore plus compliqué à draguer qu'une vraie nana dans la vraie life, allez à ++ l'Aldecados

Top all-time :

1. The Witcher 3 : Wild Hunt (Xbox One) 20+++/20
-- Cyberpunk 2077 (Xbox One) 20++/20
-- The Legend of Zelda : Breath of the Wild (Switch) 20+/20
2. Final Fantasy VII (PC) 20/20
-- Metroid Prime (GameCube/Wii) 20/20
-- Red Dead Redemption II (Xbox One) 20/20
-- Super Mario 64 (N64) 20/20
-- The Legend of Zelda : Ocarina of Time (N64) 20/20
3. Metroid Prime 2 : Echoes (Wii) 19.5/20
-- The Last of Us, Part II (PlayStation 4) 19.5/20
-- The Legend of Zelda : Majora's Mask (N64) 19.5/20
4. Banjo-Kazooie (N64) 19/20
-- GoldenEye 007 (N64) 19.5/20
-- Mario Kart 64 (N64) 19/20
-- Pokémon Rouge (Game Boy) 19/20
-- Red Dead Redemption (Xbox 360) 19/20
-- Super Mario Sunshine (GameCube) 19/20
-- The Legend of Zelda : Twilight Princess (Wii) 19/20
-- The Witcher (PC) 19/20
5. Donkey-Kong 64 (N64) 18/20
-- Life is Strange (Xbox One) 18/20
-- Mario Kart Wii (Wii) 18/20
-- Metroid Prime 3 : Corruption (Wii) 18/20
-- Mystical Ninja 2 : Starring Goemon (N64) 18/20
-- Perfect Dark (N64) 18/20
-- Star Wars : Knights of the Old Republic (PC) 18/20
-- Star Wars : Knights of the Old Republic II - The Sith Lords (PC) 18/20
-- Star Wars : Rogue Squadron (N64) 18/20
-- The Last of Us (PlayStation 4) 18/20
-- The Witcher 2 : Assassins of Kings (Xbox 360) 18/20
-- Tomb Raider 2013 (PC) 18/20
6. Tomb Raider III - Les Aventures de Lara Croft (PC) 17.5/20
7. Rise of The Tomb Raider (Xbox One) 17/20
-- The Legend of Zelda : The Wind Waker (Game Cube) 17/20
-- Tomb Raider - Underworld (PC) 17/20
8. Tomb Raider - La Révélation Finale (PC) 16.5/20
9. Duck Tales (NES) 16/20
-- Final Fantasy (NES) 16/20
-- Metroid : Other M (Wii) 16/20
-- Shadow of the Tomb Raider (Xbox One) 16/20
-- The Legend of Zelda : The Skyward Sword (Wii) 16/20
-- The Ultimate Doom (PC) 16/20
-- Tomb Raider II - La Dague de Xian (PC) 16/20
10. Tomb Raider - Legend (PC) 15.5/20
11. Tomb Raider - Anniversary (PC) 15/20
12. Alien : Isolation (PC) 14.5/20
-- Tomb Raider 1996 (PC) 14.5/20
14. Doom II : Hell on Earth 14/20
-- Metroid (NES) 14/20
-- Star Wars : Shadows of the Empire (N64) 14/20
-- Super Mario Land (Game Boy) 14/20
-- The Legend of Zelda (NES) 14/20
15. Dragon Ball Xenoverse (PC) 12/20
-- Mission : Impossible (N64) 12/20
-- The Lion King (Game Boy) 12/20
16. Tomb Raider : Sur les traces de Lara Croft (PC) 8/20
17. Tomb Raider : L'Ange des Ténèbres (PC) 6/20

Maedhros
La ruine d'Osgiliath
La ruine d'Osgiliath
Messages : 20842
Enregistré le : mer. déc. 21, 2016 1:03 am
Gender :
Contact :

Re: Vos critiques et top des jeux auxquels vous avez joués

Messagepar Maedhros » lun. mars 01, 2021 3:14 am

Image

Tony Hawk's Downhill Jam est un jeu de skate sortis en 2006 sur Wii. Et bien j'ai bien aimé les premières du jeu, en effet le jeu est vraiment cool au début. Il y a de bonne sensation de vitesse et la maniabilité est assez bonne. De plus, le jeu se renouvelle par les différentes épreuves en plus, par exemple les épreuves dont le but est de faire le plus de points, les épreuves dont le but est de frapper le plus de passant. Mais, plus les heures avancent, plus les petits défauts deviennent importants. Le jeu a de gros défauts, vraiment la physique du jeu n'est pas finie et il y a d'énorme bugs. Par exemple, tu frappe une voiture et des fois tu va t'écrabouiller au sol, d'autre fois le personnage va juste tourner à 90 degrée et des fois tu fais un énorme saut de la mort. Et c'est totalement aléatoire. Et il y a plein de trucs comme ça qui ne marchent pas, dès fois tu fait un tour de 180 degrée, et dès fois quand tu veux faire une figure, bah tu fais n'importe quoi. Et même si sa va au début, plus tu avance et plus ces défauts deviennent grand. Et le jeu deviens juste frustant à cause de ces défauts.

Bref, malgré quelques qualités Tony Hawk's Downhill Jam est un mauvais jeu qui devient frustrant.
Si vous voulez le contacter, veiller le faire par courriel.


Retourner vers « Discussions générales sur le jeu vidéo »

Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 0 invité