Vos critiques des jeux auxquels vous avez joués

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Re: Vos critiques des jeux auxquels vous avez joués

Messagepar Somewhere » sam. juin 20, 2015 12:41 pm

Metroid : Other M



20/20

GoldenEye 007 (N64)
Metroid Prime (GameCube/Wii)
Super Mario 64 (N64)
The Legend of Zelda : Ocarina of Time (N64)

19.5/20

Metroid Prime 2 : Echoes (Wii)
The Legend of Zelda : Majora's Mask (N64)

19/20

Banjo-Kazooie (N64)
Mario Kart 64 (N64)
Pokémon Rouge (Game Boy)
Star Wars : Rogue Squadron (N64)
Super Mario Sunshine (GameCube)
The Legend of Zelda : Twilight Princess (Wii)

18/20

Donkey-Kong 64 (N64)
Metroid Prime 3 : Corruption (Wii)
Mystical Ninja 2 : Starring Goemon (N64)
Tomb Raider 2013 (PC)

17.5/20

Tomb Raider III - Les Aventures de Lara Croft (PC)

17/20

The Legend of Zelda : The Wind Waker (Game Cube)
Tomb Raider - Underworld (PC)

16.5/20

Tomb Raider - La Révélation Finale (PC)

16/20

Duck Tales (NES)
Metroid : Other M (Wii)
The Legend of Zelda : The Skyward Sword (Wii)
Tomb Raider II - La Dague de Xian (PC)

15.5/20

Tomb Raider - Legend (PC)

15/20

Tomb Raider - Anniversary (PC)

14.5/20

Tomb Raider 1996 (PC)

14/20

Star Wars : Shadows of the Empire (N64)
Super Mario Land (Game Boy)

12/20

Mission : Impossible (N64)
The Lion King (Game Boy)

Metroid : Other M, sorti après la trilogie Metroid Prime. Un jeu assez mitigé, on ne comprends pas trop par exemple pourquoi ce jeu est à moitié en 2D et en 3D, le début est assez ennuyeux mais est largement rattrapé par une seconde partie de jeu bien plus prenante. Le jeu marque surtout les esprits pour ses cinématiques extraordinaires, les meilleurs de la Wii. Lorsque l'on finit le jeu, on débloque un bonus qui nous permet de revoir tout le jeu en un seul film de deux heures, et on se demande au final si le choix de la 2D n'a pas été mis là car ils n'avaient plus les capacités techniques pour mettre des séquences de jeu en 3D aux côtés de toutes les cinématiques. Un jeu au final pensé comme un film d'animation plutôt qu'un jeu vidéo, assez étrange...

Sylvana
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Re: Vos critiques des jeux auxquels vous avez joués

Messagepar Sylvana » sam. juin 20, 2015 1:41 pm

Ce qui me gêne vraiment dans ton classement c'est de voir des trucs genre Tomb Raider Revelations au-dessus des Tomb Raider classiques... :tsss:

Somewhere
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Messagepar Somewhere » sam. juin 20, 2015 1:47 pm

Tu m'as déjà fait la remarque et je ne reviendrais pas dessus. :rire:

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Re: Vos critiques des jeux auxquels vous avez joués

Messagepar Kenshin » jeu. juin 25, 2015 11:53 pm

Faudrait tout de même une critique car c'est le but du topic et non juste mettre un top avec une notation.On demande pas non plus un roman,juste quelques lignes suffisent tant que c'est une critique. :wink:
"C'est le genre de type qui boirait un bidon d'essence pour pouvoir pisser sur ton feux de camp"

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Messagepar Somewhere » mer. juil. 01, 2015 10:49 am

Y a une critique dans mon post, regarde tout en bas. :mdr:

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Re: Vos critiques des jeux auxquels vous avez joués

Messagepar Kenshin » jeu. juil. 02, 2015 12:08 pm

C'est justement le problème,la critique est complètement noyé sous la montagne de notes qui la précède :super:
"C'est le genre de type qui boirait un bidon d'essence pour pouvoir pisser sur ton feux de camp"

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Messagepar Somewhere » jeu. juil. 02, 2015 9:01 pm

Oui je suis d'accord, je ferais autrement la prochaine fois. :mdr:

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Messagepar Somewhere » sam. juil. 04, 2015 12:12 pm

Mario Kart Wii

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Mario Kart Wii, mon second Mario Kart après Mario Kart 64. Un opus assez novateur, puisqu'on peut également jouer avec des motos, plus difficile à maitriser mais plus rapides, je ne prenais d'ailleurs quasiment que les motos. Mais la plus grande révolution dans ce jeu reste le mode mutlijoueur online, pour la première fois, on pouvait jouer en ligne à Mario Kart avec d'autres joueurs dans le monde entier, pour ma part c'était un rêve de gosse qui se réalisait ! Evidemment, le mode online n'était pas épargnés par certains trolls qui avait un véhicule surboosté à coup de hack, mais tout de même, si on se débrouillait bien, on pouvait faire pas mal de parties intéressantes. Au niveau des points faibles, on peut citer une volonté de Nintendo d'avoir voulu rendre le jeu accessible à tous le monde en introduisant notamment des bonus qui se sont révélés trop puissants au final, comme la Carapace Bleue qui détruit tout sur son passage qui revenait trop souvent quand on était premier (premier c'était vraiment la place du mort dans ce Mario Kart). Néanmoins, la maîtrise du dérapage (qui pouvait être mis en mode automatique) assurait tout de même aux meilleurs joueurs de conserver leur écart face aux joueurs novices. Pour le reste, énormément de circuits et de personnages, peu de bugs, de très belles courses, bref, comme d'habitude pour un hit de Nintendo, pas grand chose à redire, le jeu est d'une qualité formidable.

A noter que j'y jouais avec la manette GameCube, le volant c'était juste pas possible......

Et MAJ de mon top :

1.GoldenEye 007 (N64) 20/20
2. Metroid Prime (GameCube/Wii) 20/20
3. Super Mario 64 (N64) 20/20
4. The Legend of Zelda : Ocarina of Time (N64) 20/20

5. Metroid Prime 2 : Echoes (Wii) 19.5/20
6. The Legend of Zelda : Majora's Mask (N64) 19.5/20

7. Banjo-Kazooie (N64) 19/20
8. Mario Kart 64 (N64) 19/20
9. Pokémon Rouge (Game Boy) 19/20
10. Star Wars : Rogue Squadron (N64) 19/20
11. Super Mario Sunshine (GameCube) 19/20
12. The Legend of Zelda : Twilight Princess (Wii) 19/20

13. Donkey-Kong 64 (N64) 18/20
14. Mario Kart Wii (Wii) 18/20
15. Metroid Prime 3 : Corruption (Wii) 18/20
16. Mystical Ninja 2 : Starring Goemon (N64) 18/20
17. Tomb Raider 2013 (PC) 18/20

18. Tomb Raider III - Les Aventures de Lara Croft (PC) 17.5/20

19. The Legend of Zelda : The Wind Waker (Game Cube) 17/20
20. Tomb Raider - Underworld (PC) 17/20

21. Tomb Raider - La Révélation Finale (PC) 16.5/20

22. Duck Tales (NES) 16/20
23. Metroid : Other M (Wii) 16/20
24. The Legend of Zelda : The Skyward Sword (Wii) 16/20
25. Tomb Raider II - La Dague de Xian (PC) 16/20

26. Tomb Raider - Legend (PC) 15.5/20

27. Tomb Raider - Anniversary (PC) 15/20

28. Tomb Raider 1996 (PC) 14.5/20

29. Star Wars : Shadows of the Empire (N64) 14/20
30. Super Mario Land (Game Boy) 14/20

31. Mission : Impossible (N64) 12/20
32. The Lion King (Game Boy) 12/20

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Messagepar Somewhere » sam. juil. 11, 2015 12:08 pm

Final Fantasy VII (version PC 2012)



Final Fantasy VII, bon je ne vais pas rajouter grand chose sur ce jeu dans ce top, il y a déjà tout une rubrique consacrée à ce jeu, donc je dirai juste : un des meilleurs jeux vidéos de l'histoire. :super:

1. Final Fantasy VII (PC) 20/20
2. GoldenEye 007 (N64) 20/20
3. Metroid Prime (GameCube/Wii) 20/20
4. Super Mario 64 (N64) 20/20
5. The Legend of Zelda : Ocarina of Time (N64) 20/20

6. Metroid Prime 2 : Echoes (Wii) 19.5/20
7. The Legend of Zelda : Majora's Mask (N64) 19.5/20

8. Banjo-Kazooie (N64) 19/20
9. Mario Kart 64 (N64) 19/20
10. Pokémon Rouge (Game Boy) 19/20
11. Star Wars : Rogue Squadron (N64) 19/20
12. Super Mario Sunshine (GameCube) 19/20
13. The Legend of Zelda : Twilight Princess (Wii) 19/20

14. Donkey-Kong 64 (N64) 18/20
15. Mario Kart Wii (Wii) 18/20
16. Metroid Prime 3 : Corruption (Wii) 18/20
17. Mystical Ninja 2 : Starring Goemon (N64) 18/20
18. Tomb Raider 2013 (PC) 18/20

19. Tomb Raider III - Les Aventures de Lara Croft (PC) 17.5/20

20. The Legend of Zelda : The Wind Waker (Game Cube) 17/20
21. Tomb Raider - Underworld (PC) 17/20

22. Tomb Raider - La Révélation Finale (PC) 16.5/20

23. Duck Tales (NES) 16/20
24. Metroid : Other M (Wii) 16/20
25. The Legend of Zelda : The Skyward Sword (Wii) 16/20
26. Tomb Raider II - La Dague de Xian (PC) 16/20

27. Tomb Raider - Legend (PC) 15.5/20

28. Tomb Raider - Anniversary (PC) 15/20

29. Tomb Raider 1996 (PC) 14.5/20

30. Star Wars : Shadows of the Empire (N64) 14/20
31. Super Mario Land (Game Boy) 14/20

32. Mission : Impossible (N64) 12/20
33. The Lion King (Game Boy) 12/20

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Messagepar Scarabéaware » sam. juil. 11, 2015 2:13 pm

Excellentissime :super:

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Messagepar Yo Riso » sam. juil. 11, 2015 4:11 pm

Ah FF7, je me souviens qu'il y avait un compteur de temps de jeu et une fois dépassé les 100 h je me disais enfin un jeu plus long que zelda premier du nom xD, l'histoire est plutôt longue à boucler, évidemment le levelling y fait pour beaucoup...un jeu fleuve, j'en voyais pas le bout et entre les personnages secondaires et les divers rebondissements on en avait pour notre argent .

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Messagepar Somewhere » sam. juil. 11, 2015 4:13 pm

Yo Riso a écrit :Ah FF7, je me souviens qu'il y avait un compteur de temps de jeu et une fois dépassé les 100 h


Le compteur s'arrête à 99h en faite, arpès c'est plus comptabilisé. :rire:

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Messagepar Yo Riso » sam. juil. 11, 2015 4:16 pm

Ah c'est pour ça que je me souvenais plus combien d'heures après la 100ème...euh 99ème, au bout de 18ans ma mémoire n'est plus ce qu'elle était , parce qu'il faut dire que j'y ai pas rejoué depuis non plus, pas comme certains...suivez mon regard :D

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Messagepar Scarabéaware » sam. juil. 11, 2015 6:13 pm

Eh oui si on veut vraiment tout faire et bien s'entrainer jusqu'au niveau maximum y a de quoi passer bien des heures :mrgreen: :saute: :saute: :saute:
Une nouvelle partie viendrait pas à te tenter ? ;)

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Messagepar Somewhere » sam. juil. 11, 2015 7:04 pm

Scarabéaware a écrit :Une nouvelle partie viendrait pas à te tenter ? ;)


Faut qu'il teste la nouvelle traduction. :mdr:

Sinon ma partie actuelle j'en suis à 76 heures à peu près, mais je ne compte pas faire toutes les quêtes.

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Messagepar Scarabéaware » sam. juil. 11, 2015 9:06 pm

Yep, et qu'il nous fasse une tite vidéo avec :mrgreen:
D'ailleurs en parlant de vidéo je vais aller m'occuper ce soir de voir ses dernières postées :siffle:
Et oki autrement ;)

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Messagepar Somewhere » sam. juil. 18, 2015 12:31 pm

J'ai bientôt fini mes critiques. :mdr:

Alien Isolation (PC)

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Alien Isolation, un survival action/horreur dans la lignée du premier film Alien : le Huitième Passager qui est sa plus grande source d'inspiration. Alors il y a vraiment de bons points dans ce jeu, notamment son ambiance qui est terrifiante à souhait, j'y ai joué une fois et je ne pense pas que je recommencerai, j'en ai assez sué avec ces xénomorphes aussi dangereux que la peste. Là où ça casse par contre, c'est le gameplay qui n'est pas à la hauteur du jeu, avec notamment certains bugs dont on se demande bien comment ils peuvent encore exister dans un jeu datant de 2014 (lorsque l'on tue certains ennemis parfois, leurs armes continuent de flotter dans les airs, c'est assez grotesque...). C'est aussi un vrai calvaire par moment de ramasser des objets, parfois je tournais autour et l'icône pour le ramasser n'apparaissait jamais, et lorsqu'on est dans un jeu où il est peut conseiller de rester immobile, c'est quand même assez dérengeant. L'IA des ennemis est assez bizarre aussi, parfois on est censé être caché mais ils nous trouvent quand même, bref, un jeu très très bon au niveau de l'ambiance qu'il parvient à créer mais pas aidé par un gameplay trop handicapant.

1. Final Fantasy VII (PC) 20/20
2. GoldenEye 007 (N64) 20/20
3. Metroid Prime (GameCube/Wii) 20/20
4. Super Mario 64 (N64) 20/20
5. The Legend of Zelda : Ocarina of Time (N64) 20/20

6. Metroid Prime 2 : Echoes (Wii) 19.5/20
7. The Legend of Zelda : Majora's Mask (N64) 19.5/20

8. Banjo-Kazooie (N64) 19/20
9. Mario Kart 64 (N64) 19/20
10. Pokémon Rouge (Game Boy) 19/20
11. Star Wars : Rogue Squadron (N64) 19/20
12. Super Mario Sunshine (GameCube) 19/20
13. The Legend of Zelda : Twilight Princess (Wii) 19/20

14. Donkey-Kong 64 (N64) 18/20
15. Mario Kart Wii (Wii) 18/20
16. Metroid Prime 3 : Corruption (Wii) 18/20
17. Mystical Ninja 2 : Starring Goemon (N64) 18/20
18. Tomb Raider 2013 (PC) 18/20

19. Tomb Raider III - Les Aventures de Lara Croft (PC) 17.5/20

20. The Legend of Zelda : The Wind Waker (Game Cube) 17/20
21. Tomb Raider - Underworld (PC) 17/20

22. Tomb Raider - La Révélation Finale (PC) 16.5/20

23. Duck Tales (NES) 16/20
24. Metroid : Other M (Wii) 16/20
25. The Legend of Zelda : The Skyward Sword (Wii) 16/20
26. Tomb Raider II - La Dague de Xian (PC) 16/20

27. Tomb Raider - Legend (PC) 15.5/20

28. Tomb Raider - Anniversary (PC) 15/20

29. Alien : Isolation (PC) 14.5/20
30. Tomb Raider 1996 (PC) 14.5/20

31. Star Wars : Shadows of the Empire (N64) 14/20
32. Super Mario Land (Game Boy) 14/20

33. Mission : Impossible (N64) 12/20
34. The Lion King (Game Boy) 12/20

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Re: Vos critiques des jeux auxquels vous avez joués

Messagepar Kenshin » jeu. sept. 03, 2015 3:15 pm

Magic : Duels Origins

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Après un Magic cuvée 2015 catastrophique il faut le dire,Wizard Of The Coast et Stainless Games ont tout à prouver surtout avec l'arrivée d'un certain HearthStone : Heroes Of Warcraft qui s'est imposé comme le grand patron des jeux-vidéos de cartes en même pas un an détrônant Magic.La tâche s'annonce donc ardue pour ce Magic : Duels Origins.

Magic : Duels Origins opte pour la formule free-to-play comme HeartStone : Heroes Of Warcraft mais ce n'est pas la seule similitude entre les deux jeux puisque Wizard Of The Coast et Stainless Games se sont clairement inspiré du rival afin d'essayer de le concurrencer,est-ce que la sauce va prendre ? rien n'est moins sûr.Commençons déjà avec les cartes présente dans ce Magic et c'est pas fameux comparé au premier opus de Magic ainsi qu'aux cuvées 2012,2013 & 2014.Les cartes coûtent bien trop de mana pour ce qu'elle apporte il faut bien l'avouer,je pense notamment à la carte qui nécessite 4 manas pour piocher deux cartes.C'est le genre de cartes qu'un joueur de Magic fuit comme la peste car elle est trop coûteuse en mana juste pour piocher 2 cartes ! Pour les cartes légendaires et rares ne vous attendez a des cartes puissantes genre Avacyn,ange de l'espoir;Ulamog,l'épicycle infini;Le Dragon à la salve de flammes etc... certes certaines cartes valent le détour mais elles sont pas nombreuses.Les enchantements et "sorts" sont nombreux,il y'a du bon mais aussi du mauvais c'est 50/50 je dirais.Ce Magic : Duels Origins déçoit très clairement quand on connaît les cartes de la version papier ! La faute à Wizard Of The Coast qui est complètement à côté de la plaque en considérant le jeu-vidéo Magic comme une publicité pour attirer des joueurs vers la version papier,pensant qu'un jeu Magic riche en contenu serait préjudiciable à la version papier ce qui est totalement absurde et prouve une grande méconnaissance du marché et des joueurs de la part de Wizard Of The Coast.

Le jeu étant free-to-play vous devrez gagner des pièces d'or afin d'acheter des boosters qui permettront de déverrouiller toute la collection de cartes petit à petit.Un booster de départ vous est offert lorsque vous commencez à jouer ensuite il y'a la campagne solo qui rapporte le plus de pièces d'or.Quand vous terminerez la campagne de Gideon vous obtiendrez 3 boosters,c'est le seul chapitre de la campagne qui bénéficie de ce bonus puisque les autres chapitres ne vous donneront que des pièces d'or.Une fois la campagne fini il faudra vous tourner vers les combats solo ou les combats versus et être victorieux pour gagner des pièces d'or ainsi que vers la quête journalière.En combat solo vous affrontez l'IA du jeu selon trois difficultés : facile,moyen et difficile.En facile vous gagnerez 5 pièces d'or,moyen 10 pièces d'or et difficile 15 pièces d'or.Il faudra néanmoins déverrouiller la difficulté difficile au début du jeu.Les combats versus sont les matchs en ligne classés où vous affrontez d'autres joueurs,chaque victoire rapporte 20 pièces d'or.Les matchs versus ont un système de rang inspiré d'HearthStone dans son fonctionnement puisque en cas de victoire on gagne 1 rang et en cas de défaite on perd 1 rang,c'est légèrement différent du système d'étoiles d'HearthStone mais le principe est le même.Ce qui ne pousse pas à s'attarder sur le mode contrairement a du leveling avec des récompenses à la clé genre des avatars etc... ce qui aurait été plus addictif et ludique,c'est clairement une grosse erreur de la part de Wizard Of The Coast et Stainless Games.Une quête journalière vous permettra de gagner 20,40 ou 60 pièces d'or selon celle-ci,vous pouvez cumulez 3 quêtes maximum si vous ne jouez pas au jeu pendant plusieurs jours,c'est encore clairement inspiré d'HearthStone sauf que les quêtes sont pas franchement simple notamment les quêtes genre deck archétype ou archétype idéal puisque c'est un véritable casse-tête pour un novice de savoir comment effectuer ce genre de quête surtout qu'il n'ya aucune explications,il faut trouver par soi-même.C'est le genre de détail qui fait clairement fuir les joueurs n'étant pas familier de Magic.Dernier moyen d'avoir des pièces d'or : la carte bleue évidemment ! Comme c'est un free-to-play,il faut bien se faire un minimum d'argent.Pour acheter un booster il faut 150 pièces d'or (alors que 100 pièces suffisent dans HearthStone),et si optez pour la carte bleue sachez que le prix d'achat est plus cher sur Xbox One que sur Steam puisque 150 pièces valent 1€79 sur Steam et 1€99 sur Xbox One et on vous demandera 35€99 pour 7500 pièces d'or sur Steam contre 39€99 sur Xbox One pour vous donnez une idée.

Inutile de vous dire que sans passer par l'option carte bleu le déverrouillage des cartes est long et fastidieux à la longue,sans parler d'être désavantagé en ligne contre les joueurs qui ont fait chauffé la carte bleue puisqu'ils possèderont des cartes que vous n'aurez pas encore déverrouillé.La campagne narre le début des planeswalkers Gideon,Leliana,Chandra,Nissa et Jace.Chacun des planeswalker a son propre chapitre mais la campagne est expédié en 1 heure voir moins.Magic : Duels Origins possède un didacticiel fort pratique pour les novice mais assez chiant pour les habitués qui savent jouer à Magic.Le mode Troll à Deux Têtes est de retour pour la plus grande joie des joueurs puisque c'est le mode le plus populaire du jeu qui avait été supprimé dans Magic 2015.Malgré son retour,le mode Troll à Deux Têtes ne fait gagner aucune pièces ! Encore une énorme erreur de la part de Wizard Of The Coast et Stainless Games assez incompréhensible prouvant qu'ils sont vraiment à côté de la plaque.Le Mode défi a encore été zappé comme pour Magic 2015.

Magic : Duels Origins rend une bien meilleure copie que Magic 2015 ce qui n'était pas difficile mais il souffre encore de trop de bugs notamment en ligne,d'une bande originale insipide,de plateaux de jeux trop froids de par leur design épuré,de quêtes journalières pas accessible aux novices,d'un mode Troll à Deux Têtes qui ne rapporte aucune pièces d'or,d'une collection de cartes pas folichonnes,d'une progression trop lente pour obtenir des pièces d'or ce qui risque de vite lasser les joueurs,un mode Défi totalement abandonné depuis Magic 2015 et des tarifs avec l'argent réel qui varie selon les versions Steam et Xbox One notamment et qui sont bien plus chers que les tarifs proposé par le principal concurrent qui n'est autre que HearthStone : Heroes Of Warcraft.Malgré sa volonté de concurrencer et détrôner Blizzard Entertainement avec HearthStone,Magic : Duels Origins échoue avec une maladresse inquiétante.A croire que Wizard Of The Coast et Stainless Games n'ont pas su saisir la recette qui a fait le succès d'HearthStone ce qui est dommage car le jeu Magic en lui-même a les armes pour reconquérir son trône vidéoludique mais encore faut-il savoir les utiliser correctement ce qui n'est clairement pas le cas.Wizard Of The Coast et son Magic risque de rester longtemps dans l'ombre du roi HearthStone si aucun effort n'est fait à l'avenir.

Ma note : 4/10
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Kenshin
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Re: Vos critiques des jeux auxquels vous avez joués

Messagepar Kenshin » jeu. sept. 03, 2015 3:20 pm

The Witcher 3 : Wild Hunt

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The Witcher 3 : Wild Hunt se déroule 6 mois après The Witcher 2 et Geralt De Riv a retrouvé toute sa mémoire.Il est à la poursuite de sa bien aimée de toujours qui n'est autre que Yennefer mais les royaumes du nord ne sont que des terres dévastées par la guerre et par l'ambition de l'empereur du Nilfgaard ainsi que par la folie du roi Radovid régnant sur la Redania.Le monde ouvert de The Witcher 3 : Wild Hunt est vaste mais il n'a que 3 grandes régions composé de Blanchefleur,Velen (qui inclus Novigrad) et les îles de Skellige.Si vous aimez explorer,vous balladez ou partir à la cueillette de fleurs et de plantes y'a de quoi faire ! CD Projekt est toujours fidèle à l'univers du roman et ça se ressent dans le background du jeu qui est toujours aussi mature et non manichéen.Le gameplay reprend celui de The Witcher 2 dans les grandes lignes avec les attaques rapides ou puissantes et l'utilisation des signes,des potions et des bombes puisque chaque créatures a des faiblesses spécifiques ce qui fait que les combats et les tactiques diffèrent selon les créatures que vous allez combattre.Pour donner un exemple un noyeur est sensible au feu tandis qu'un spectre n'en rien à cirer du feu et du coup on ne combat pas un noyeur comme un spectre.La contre-attaque est pas une réussite,elle n'est pas intuitive et on ne l'utilise que très peu voir pas du tout lors des combats apart peut-être dans le mode de difficulté le plus élévé.Sa principale utilité reste surtout pour les combats à mains nues.L'arbalète qui est la nouveauté de cet opus est assez anecdotique,sa principale utilité consistant à cloué au sol les créatures volantes et tué les ennemis sous l'eau.Sur terre en revanche ça fait pas vraiment de gros dégâts même si vous plantez un headshot mieux vaut utiliser vos épées ou vos signes voir vos bombes.Parlons-en justement des bombes,elles sont variées et on peut faire des combos sympa aussi comme un petit coup d'igni (signe du feu) pour brûler votre adversaire,suivi d'un rêve de dragon qui déclenchera une explosion si votre adversaire est toujours en flamme.Vous pouvez aussi balancer une étoile dansante suivi d'un rêve de dragon ça fera le même effet.Dans The Witcher 3 : Wild Hunt il y'a aussi des courses de chevaux et CD Projekt devrait revoir sa copie,l'indication du circuit n'est pas des plus clair et il faut souvent bloquer son adversaire pour gagner la course car il vous lâche pas d'un fer à cheval en l'occurrence.Et ce même si vous avez une selle qui devrait donner à votre cheval un avantage de vigueur sur les chevaux de vos adversaires.Fini le mini-jeu de dés place au Gwynt ! Concernant ce nouveau mini-jeu,CD Projekt a pleinement réussi son pari.C'est très plaisant,les cartes sont belles et les règles sont très simples,puis y'a l'aspect collection qui entre en jeu puisque il faut gagner des cartes de Gwynt pour améliorer son jeu en affrontant des aubergistes,marchands etc... mais il faudra aussi en acheter auprès de ces derniers.

L'artisanat (ou craft pour les anglophones) est toujours de la partie dans ce troisième opus et il est même encore plus conséquent que dans le précédent opus.Si vous trouvez un forgeron il pourra vous faire des épées à foison si vous avez les composants et les plans tout comme l'armurier avec les armures si ils sont suffisamment qualifié.Effectivement il y'a trois catégories de forgeron et d'armurier : amateur,compagnon et maître.Un forgeron/armurier amateur ne vous fera pas les meilleures épées ni les meilleures armures,pour cela il faudra aller voir un maître forgeron/armurier.Sachant que le maître forgeron vous filera une quête à faire avant de vous proposer ses services comme le maître armurier.Vos armes et votre armure s'usent à force de combattre,vous devrez passer de temps en temps chez le forgeron ou l'armurier qui réparera votre équipement ou bien vous pouvez acheter des kit de réparations voir les fabriquer si vous disposez des plans of course.L'artisanat permet aussi de fabriquer des pierres runiques et des glyphes qui amélioreront vos épées ou votre armure.Vous pourrez démonter aussi des objets que ce soit épées,armures,bougies,des cannes à pêches etc... ainsi que des peaux d'ours,de lapins,de loups etc... voir des ingrédients prélevés sur les créatures que vous avez tué,ce qui est pratique quand il faut certains ingrédients ou composants pour l'artisanat ou l'alchimie.Ce qui m'amène a une transition facile avec l'alchimie qui est toujours présente car que serait un sorceleur sans alchimie ? C'est tout simplement inconcevable ! Vous pourrez créer des potions,des décoctions,des bombes,des huiles,de l'alcool etc... si vous possédez les recettes et les ingrédients.Les huiles sont particulières car ce ne sont pas des consommables,une fois crée vous pouvez les utiliser à volonté mais faudra quand même enduire vos lames régulièrement.Si vous arrivez à court de potions,de décoctions ou de bombes il vous suffira de méditer pour refaire le plein,seul un alcool fort comme l'Alcahest ou l'eau de vie naine etc... est requis.Inutile de réunir les ingrédients de chaque potions,décoctions ou bombes à chaque fois.

L'interface de l'inventaire est plutôt bien pensé et complète mais la navigation est fastidieuse tout de même,ça aurait mérité plus d'attention de la part de CD Projekt.Les coffres permettant de stocker nos items ont fait leur apparition avec la mise à jour 1.07 et c'était pas du luxe ! C'était une sacré bourde de la part de CD Projekt qu'ils ont corrigé finalement.Autre changement apporté par la mise à jour 1.07 : le poids des composants et ingrédients ! Certes ils étaient léger individuellement mais à force d'en ramasser par ci par là,ça commençait à peser son poids sachant que le système d'inventaire de The Witcher 3 est identique à celui du second opus.Quand vous êtes trop chargé vous ne pouvez que marcher à vitesse réduite et les sauts sont impossibles.Techniquement le Red Engine 3 envoie du pâté malgré le downgrade graphique qui a eu lieu depuis l'annonce du jeu,à tel point que le Frostbite 3 de Dragon Age : Inquisition fait pâle figure à côté.Mais qui dit monde ouvert dit obligatoirement bugs en tout genre ! Le bug que je déteste le plus est celui de la flaque d'eau dans les marais,je parcoure tranquillement les marais lorsque d'un coup je coule jusqu'au niveau des épaules dans une flaque qui fait 2 mètres maxi ! Pour en sortir c'est véritablement un calvaire au point de recharger la sauvegarde dans le pire des cas.Par contre j'ai eu aucun bug graphique contrairement à certains joueurs,là dessus je touche du bois ! L'histoire bénéficie d'une excellente qualité d'écriture tout comme les quêtes secondaires,The Witcher 3 : Wild Hunt bénéficie d'un univers mature et non-manichéen comme ses prédécesseurs et c'est vraiment la marque de fabrique de la saga.Tous les DLC sont gratuits mais ne vous attendez pas à un contenu de folie,c'est juste des tenues alternatives,des contrats de sorceleurs ainsi que de nouvelles armures et armes.Néanmoins ça reste gratuit car c'est le genre de DLC qu'un éditeur comme Square Enix,Capcom,Warner Bros etc... aurait pas hésiter à faire payer entre 1€50 et 5€ individuellement.Je ne parlerai pas du new game + car je n'ai pas eu l'occasion de le tester puisque au moment ou j'écris ses lignes,le dernier DLC de The Witcher 3 qui rajoutera le new game + n'est pas encore disponible.Si vous faites toutes les quêtes secondaires,les contrats de sorceleurs,les chasses aux trésors et que vous explorez le monde de The Witcher 3 : Wild Hunt,la durée de vie du jeu s'élèvera à 200h,soit le double d'un Dragon Age : Inquisition possédant une durée de vie tronquée.Ouch...

Vous l'aurez compris on est en présence d'un chef d'oeuvre ! The Witcher 3 : Wild Hunt a placé la barre très haute et s'installe comme une nouvelle référence,il va être difficile de passer derrière ! CD Projekt conclue sa trilogie en beauté sans faire dans la démesure hollywoodienne confirmant qu'ils sont les maîtres de l'action/RPG à l'heure actuelle.Le jeu n'est évidemment pas parfait,il a des défauts comme tous les jeux mais les qualités de The Witcher 3 : Wild Hunt font oublier ces petits défauts.Geralt de Riv crève toujours l'écran par son charisme,l'univers est riche et mature,l'histoire permet de conclure la trilogie en beauté tout en étant pas manichéenne,les quêtes secondaires ont bénéficié d'une réelle attention de la part de CD Projekt,un bestiaire riche et varié ainsi qu'un vaste monde à explorer font de The Witcher 3 : Wild Hunt un jeu culte et incontournable.

Ma note : 10/10
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Re: Vos critiques des jeux auxquels vous avez joués

Messagepar Myrdred » jeu. sept. 03, 2015 3:59 pm

La contre-attaque est pas une réussite,elle n'est pas intuitive et on ne l'utilise que très peu voir pas du tout lors des combats apart peut-être dans le mode de difficulté le plus élévé.


Non, même pas, c'est généralement trop pénible à faire vu que pas mal de combats se déroulent contre plusieurs adversaires et il vaut toujours mieux esquiver pour placer un coup de manière favorable.

Dans The Witcher 3 : Wild Hunt il y'a aussi des courses de chevaux et CD Projekt devrait revoir sa copie,l'indication du circuit n'est pas des plus clair et il faut souvent bloquer son adversaire pour gagner la course car il vous lâche pas d'un fer à cheval en l'occurrence.Et ce même si vous avez une selle qui devrait donner à votre cheval un avantage de vigueur sur les chevaux de vos adversaires.


Les courses de chevaux sont globalement assez simples et linéaires, il faut généralement couper au court, pousser son cheval au galop et empêcher l'adversaire de passer si on ralentit mais ce n'est même pas requis la plupart du temps. Les combats à mains nues sont plus difficiles face des adversaires qui frappent vite mais quand on réagit au bon moment ça va.

Ce qui m'amène a une transition facile avec l'alchimie qui est toujours présente car que serait un sorceleur sans alchimie ? C'est tout simplement inconcevable !


J'ai fait pratiquement toute la partie sans potions dans la difficulté la plus élevée, l'alchimie passe encore plus au second plan que lors des épisodes précédents pour moi. Dans le premier, j'utilisais systématiquement de l'hirondelle face à des ennemis assez importants, dans le second, déjà moins même si le dragon demandait une bonne préparation et ici dans le 3, absolument pas besoin, globalement les boss sont assez simples à quelques exceptions près où il faut davantage ruser, les consommables remplacent également facilement l'hirondelle, je n'ai pas eu à en manger beaucoup non plus au cours de l'aventure, juste dans les moments vraiment critiques.

L'interface de l'inventaire est plutôt bien pensé et complète mais la navigation est fastidieuse tout de même,ça aurait mérité plus d'attention de la part de CD Projekt


En gros, on est revenu à l'inventaire du 1.

Les coffres permettant de stocker nos items ont fait leur apparition avec la mise à jour 1.07 et c'était pas du luxe ! C'était une sacré bourde de la part de CD Projekt qu'ils ont corrigé finalement.Autre changement apporté par la mise à jour 1.07 : le poids des composants et ingrédients ! Certes ils étaient léger individuellement mais à force d'en ramasser par ci par là,ça commençait à peser son poids sachant que le système d'inventaire de The Witcher 3 est identique à celui du second opus.


L'absence de coffre ne m'a pas dérangé, avec les sacoches zérrikaniennes qu'on peut rapidement trouver, on a largement de quoi faire en conservant quelques souvenirs au passages, d'ailleurs faut pas trop multiplier les trophées dans celui-ci, mieux vaut vendre ceux en trop. Le poids des composants et ingrédients, heureusement qu'ils ont changé, c'était assez stupide, ça fait longtemps que d'autres studios ne font plus ça, c'est de l'encombrement inutile.

Le bug que je déteste le plus est celui de la flaque d'eau dans les marais,je parcoure tranquillement les marais lorsque d'un coup je coule jusqu'au niveau des épaules dans une flaque qui fait 2 mètres maxi ! Pour en sortir c'est véritablement un calvaire au point de recharger la sauvegarde dans le pire des cas.


Je l'ai eu aussi ce bug, très mal conçus ces trous d'eau, j'ai pas sortir, j'ai dû charger la sauvegarde, heureusement, je sauvegarde assez souvent. Par contre, à la sortie du jeu et après quelques patchs, c'était le festival pour les bugs, certains patchs en ajoutant même, entre le chargement infini et le fait de ne plus pouvoir s'accrocher, attendre désespérément un patch pour finir l'histoire, c'est râlant, ce serait pas mal de sortir des jeux un peu complets et de ne pas ajouter des bugs à l'avenir, certes monde ouvert mais il ne faut pas exagérer, c'est très handicapant comme bugs. Dans ce répertoire, on peut aussi citer des compétences qui s'inactive ou encore le cheval qui ne régénère pas son endurance (je l'ai encore eu récemment) ou ne serait-ce que la manière dont le cheval court à moitié encastré dans une colline. On a aussi les moins graves et plus comiques comme celui-ci:



mais niveau bugs, c'est encore loin d'être parfait et sortir un jeu avec des bugs de cette importance reste un point noir pour moi.

Je ne parlerai pas du new game + car je n'ai pas eu l'occasion de le tester puisque au moment ou j'écris ses lignes,le dernier DLC de The Witcher 3 qui rajoutera le new game + n'est pas encore disponible.


C'est sympa pour refaire le jeu avec tut son équipement mais du coup, ça devient assez simple de torcher certains passages même s'il reste des ennemis plutôt puissants, une bonne occasion de refaire l'histoire quand on a déjà fini le jeu et qu'on veut s'y remettre après quelques mois.

L'histoire ne brille pas particulièrement par son originalité notamment sur la fin mais ça reste de qualité grâce à la possibilité de choisir de multiples fins selon les choix accomplis. Le jeu reste très bon mais j'ai été légèrement déçu par la fin et par la présence d'une trop grande quantité de bugs qui ont mis du temps à être corrigés.

Quant à Magic, je l'ai mais toujours pas eu le temps d'y jouer, je me fiche du mode multijoueur, c'est juste pour refaire un peu de Magic et revoir les cartes, on verra ce qu'il contient même si vu les précédentes éditions, il y a de quoi être pessimiste.
Je préfère les trésors de mon esprit à toutes les richesses de la terre.

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Re: Vos critiques des jeux auxquels vous avez joués

Messagepar Re-Van » jeu. sept. 03, 2015 4:57 pm

Clair que Blizzard a bien poutré la tête de Wizard et Magic avec son simple mais addictif hearthstone :D

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Re: Vos critiques des jeux auxquels vous avez joués

Messagepar Kenshin » ven. sept. 04, 2015 11:08 am

Myrdred a écrit :J'ai fait pratiquement toute la partie sans potions dans la difficulté la plus élevée, l'alchimie passe encore plus au second plan que lors des épisodes précédents pour moi. Dans le premier, j'utilisais systématiquement de l'hirondelle face à des ennemis assez importants, dans le second, déjà moins même si le dragon demandait une bonne préparation et ici dans le 3, absolument pas besoin, globalement les boss sont assez simples à quelques exceptions près où il faut davantage ruser, les consommables remplacent également facilement l'hirondelle, je n'ai pas eu à en manger beaucoup non plus au cours de l'aventure, juste dans les moments vraiment critiques.


J'ai fait le jeu en normal et j'utilisais beaucoup les huiles,les potions comme l'hirondelle ou celle qui évite l'empoisonnement.il y'a aussi les decoctions que j'utilisais contre certaines créatures.


L'absence de coffre ne m'a pas dérangé, avec les sacoches zérrikaniennes qu'on peut rapidement trouver, on a largement de quoi faire en conservant quelques souvenirs au passages, d'ailleurs faut pas trop multiplier les trophées dans celui-ci, mieux vaut vendre ceux en trop. Le poids des composants et ingrédients, heureusement qu'ils ont changé, c'était assez stupide, ça fait longtemps que d'autres studios ne font plus ça, c'est de l'encombrement inutile.


150 c'était pas assez pour moi,assez vite rempli avec pas mal de visites chez les marchands pour revendre le loot.

Quant à Magic, je l'ai mais toujours pas eu le temps d'y jouer, je me fiche du mode multijoueur, c'est juste pour refaire un peu de Magic et revoir les cartes, on verra ce qu'il contient même si vu les précédentes éditions, il y a de quoi être pessimiste.


Très peu de cartes dans Magic : Origins,il vaut mieux se tourner vers la version papaier ou vers Magic Online.
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Re: Vos critiques des jeux auxquels vous avez joués

Messagepar Kenshin » lun. déc. 28, 2015 1:32 am

Halo 5 : Guardians

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Une campagne solo que j'ai franchement adoré entre Locke à la poursuite du Master Chief et la nouvelle intrigue autour de Cortana même si la campagne se finit en 8/10H.Du coup vivement Halo 6.Le gameplay reste le même par rapport à Halo 4 même si y'a quelques nouveautés comme le boost,détruire certains murs,pouvoir courir sans module,création d'une onde de choc avec impact à l'atterrissage etc... les niveaux sont désormais vertical et plus seulement horzontal,du coup on grimpe,on shoot les ennemis en hauteur,on les prends à revers etc... ça apporte une plus value non négligeable.L'interface reste la même,toujours aussi propre et efficace.Halo 5 : Guardians est beau graphiquement notamment avec des décors magnifique surtout la planète où se trouve Cortana.Le multi est toujours aussi riche,efficace et addictif avec l'arrivée du mode zone de combat qui est vraiment fun.Halo 5 confirme qu'il est une voir la référence multijoueur sur consoles.

Les micro-paiements ont fait leur arrivée dans Halo 5 mais ça reste facultatif,on ne ressent aucun besoin de passer à la caisse et ceux qui passent à la caisse ne sont pas avantagés par rapport aux autres joueurs.Grâce aux micro-paiements toutes les nouvelles maps qui étaient en DLC jusqu'à maintenant seront gratuites via des mises à jour.Au final 343 Industries rempli son objectif en délivrant un très bon Halo 5 : Guardians.

Ma note : 9/10
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Re: Vos critiques des jeux auxquels vous avez joués

Messagepar Wytélia » ven. janv. 15, 2016 9:54 pm

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Ma critique sur la saga Metal Gear Solid, je spoile toute l'intrigue alors si vous voulez conserver les rebondissements scénaristiques des jeux, évitez ^^

http://wytelia.centerblog.net/75-la-serie-de-equipement-metallique-solide

Metal Gear : 14/20
Metal Gear 2 Solid Snake : Pas terminé
Metal Gear Solid Twin Snakes : 19/20
Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty : 15/20
Metal Gear Solid 3 Snake Eater : 17.5/20
Metal Gear Solid 4 Guns of Patriots : 16/20
Metal Gear Peace Walker : Pas terminé
Metal Gear Portable Ops : Pas le jeu
Metal Gear Phantom Pain : Pas le jeu
Metal Gear Rising : Pas le jeu

Sylvana
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Re: Vos critiques des jeux auxquels vous avez joués

Messagepar Sylvana » sam. janv. 16, 2016 1:26 am

Myrdred a écrit :
Le bug que je déteste le plus est celui de la flaque d'eau dans les marais,je parcoure tranquillement les marais lorsque d'un coup je coule jusqu'au niveau des épaules dans une flaque qui fait 2 mètres maxi ! Pour en sortir c'est véritablement un calvaire au point de recharger la sauvegarde dans le pire des cas.


Je l'ai eu aussi ce bug, très mal conçus ces trous d'eau, j'ai pas sortir, j'ai dû charger la sauvegarde, heureusement, je sauvegarde assez souvent. Par contre, à la sortie du jeu et après quelques patchs, c'était le festival pour les bugs, certains patchs en ajoutant même, entre le chargement infini et le fait de ne plus pouvoir s'accrocher, attendre désespérément un patch pour finir l'histoire, c'est râlant, ce serait pas mal de sortir des jeux un peu complets et de ne pas ajouter des bugs à l'avenir, certes monde ouvert mais il ne faut pas exagérer, c'est très handicapant comme bugs. Dans ce répertoire, on peut aussi citer des compétences qui s'inactive ou encore le cheval qui ne régénère pas son endurance (je l'ai encore eu récemment) ou ne serait-ce que la manière dont le cheval court à moitié encastré dans une colline.


Oh mon dieu j'ai eu ce bug y'a quelques jours! RAAH et j'avais pas sauvegardé depuis un moment, j'étais dégoûtée -_- donc il n'a toujours pas été réparé, je suis resté coincé dans un trou d'eau au milieu de marais... j'ai dû recharger la sauvegarde :?

Scarabéaware
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Re: Vos critiques des jeux auxquels vous avez joués

Messagepar Scarabéaware » sam. janv. 16, 2016 2:02 pm

Tiens allez hop je vais faire mon classement tant que j'y suis :D

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Final Fantasy VII (PS1) : 20/20 ++
Pokémon Rouge (GBC) : 20/20
Pokémon Jaune (GBC) : 20/20
Final Fantasy VII : Crisis Core : 19/20
Pokemon Or, Argent et Cristal (GBC) : 19/20
The Legend of Zelda : A link to the past (SN) : 18/20
Pokémon Vert feuille et Rouge feu : 18/20
Mario Kart Wii (Wii) : 18/20
Mario Kart Super Circuit (GBA) : 18/20
Mario Kart 8 (Wii U) : 18/20
Super Mario Kart (SN) : 18/20
Pokemon Rubis, Saphir, Emeraude (GBA) : 18/20

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Dirge of Cerberus : Final Fantasy VII (PS2) : 17/20
Dissidia Final Fantasy (PSP) : 17/20
Metroid Fusion (GBA) : 17/20
Dragon Ball Z : ultime menace (SN) : 17/20
Dragon Ball Z : La légende Saien (SN) : 17/20
Super Mario Bros 3 (SN) : 16/20
Super Mario Bros (SN) : 16/20
Buzz ! Quiz World (PS3) : 16/20
Buzz ! Le Méga Quiz (PS2) : 16/20
The Legend of Zelda : The minish Cap (GBA) : 16/20 (Faudra que je revérifie quand même ou j'en étais)
The Legend of Zelda : Oracle of seasons (GBC) : 16/20
The Legend of Zelda : Oracle of Ages (GBC) : 16/20
Castlevania : Circle of the Moon (GBA) : 16/20
Bubsy (SN) : 16/20
Donkey Kong Country (SN) : 16/20
Donkey Kong Country 2 : Diddy's Kong Quest (SN) : 16/20
Donkey Kong Country 3 : Dixie Kong's Double Trouble ! (SN) : 16/20
Soul Calibur III (PS2) : 16/20
Devil May Cry 3 : Special Edition (PS2) : 16/20 (pas fini, SALETE DE SALE DES CUBES)
Super Mario World 2 : Yoshi's Island (SN) : 16/20
Just Dance 2015 (Wii U) : 16/20
Just Dance 2014 (Wii U) : 16/20

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Dragon Ball Z : Burst Limit (PS3) : 15/20
Super Mario Bros 2 (SN) : 15/20
Kirby's Adventure (Nes) : 15/20
Wario Land 4 (GBA) : 15/20
Super Smash Bros (N64) : 15/20
Soul Calibur IV (PS3) : 14/20
Tekken 5 (PS2) : 14/20
Wario Land 3 (GBC) : 14/20
Super Mario Bros Deluxe (GBC) : 14/20
Pokemon Stadium (N64) : 14/20
Fantastic Dizzy (Game Gear) : 14/20
Aladdin (Game Gear) : 14/20
DuckTales 2 : La Bande à Picsou (Nes) : 14/20
Grand Theft Auto : Liberty City Stories (PSP) : 14/20

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Aladdin (SN) : 12/20
The Ottifants (GBA) : 12/20
Spyro : Season of Ice (GBA) : 12/20
Duck Hunt (Nes) : 12/20
Donkey Kong (Nes) : 11,5
Pokemon pinball (GBC) : 11/20

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Astérix (SN) : 10,5/20
Teenage Mutant Hero Turtles (Nes) : 10,5/20
Tintin au Tibet (SN) : 10,5/20
Mario a disparu ! (SN) : 10/20
Ghosbusters II (Nes) : 10/20
Deep Duck Trouble (Game Gear) : 10/20
Garfield : Caught in the Act (Game Gear) : 10/20
Paperboy (Game Gear) : 10/20

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Dragon Ball : Le Secret du Dragon (Nes) : 8/20
Les Schtroumpfs (SN) : 8/20

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Dragon's Lair (Nes) : 1/20
Modifié en dernier par Scarabéaware le dim. janv. 17, 2016 1:56 pm, modifié 1 fois.

Somewhere
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Messagepar Somewhere » sam. janv. 16, 2016 2:19 pm

Scarabéaware a écrit :Just Dance 2015 (Wii U) : 16/20
Just Dance 2014 (Wii U) : 16/20


T'as vraiment joué à ça ? :mdr:

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Re: Vos critiques des jeux auxquels vous avez joués

Messagepar Myrdred » sam. janv. 16, 2016 2:25 pm

Très japonais comme classement.

Or, Argent, Cristal en dessous de Rouge et Jaune, va falloir corriger ça :non:

et faire la suite surtout :mrgreen:

J'ai d'ailleurs randomizé une version émeraude récemment sur émulateur, ça donne des résultats fantastiques, on trouve des Mew sauvages avec des attaques improbables et des champions avec des Rattata absentéisme, une nouvelle manière de refaire le jeu d'autant que les stats sont random aussi ce qui fait qu'on peut se retrouver avec Suicune qui a la seconde meilleure attaque du jeu alors que c'est très loin d'être le cas en temps normal.
Je préfère les trésors de mon esprit à toutes les richesses de la terre.

"...he had sacrificed much in pursuit of the Ultimate Truth... a permanent chair at the University of Covenant... a seat in the King's court... and, there was no denying it, his soul."


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Re: Vos critiques des jeux auxquels vous avez joués

Messagepar Scarabéaware » sam. janv. 16, 2016 5:54 pm

Somewhere a écrit :
Scarabéaware a écrit :Just Dance 2015 (Wii U) : 16/20
Just Dance 2014 (Wii U) : 16/20


T'as vraiment joué à ça ? :mdr:


Oui chez Vinz et de façon complétement nawak :lol:, affalé sur le canapé à bouger n'importe comment de la main et je l'ai même fait façon branlette à un moment :rire:. Le pire c'est que ça me faisait bien avoir des points quand même :D.

Hum sinon Or, Argent et Cristal oui je pourrais peut être mettre plus mais pour Rouge au moins c'est vrai que le fait des bugs mérite bien le maximum pour ce qu'on peut en faire :mdr:. Pis ça oui faudra que je me prenne une 3DS un de ces jours :mrgreen:

Ouhla pis sacré émulation random que tu nous a fait là Myrdred, y a un résultat détonnant avec des champions qui se retrouvent jusqu'à avoir des Rattata :mdr:

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Re: Vos critiques des jeux auxquels vous avez joués

Messagepar Myrdred » sam. janv. 16, 2016 6:38 pm

des champions qui se retrouvent jusqu'à avoir des Rattata :mdr:


La première championne avait un Kyogre, ça compense :lol:

et le premier gamin que j'ai affronté dans Or Random avait un Mewtwo. Là, j'ai eu pas mal de chance, j'ai terminé l'histoire avec 5 légendaires dans la team dont Raikou garde Mystik (qui protège donc de toutes les attaques qui ne sont pas super efficaces ce qui le rendait intouchables à tous les types sauf le sol). Le Random, l'essayer, c'est l'adopter.
Je préfère les trésors de mon esprit à toutes les richesses de la terre.

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