Chroniques Retro (Amiga, Arcade, etc...)

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Re: Chroniques Retro (Amiga, Arcade, etc...)

Messagepar Maedhros » mer. oct. 18, 2017 3:04 pm

Perso j'aime bien Trash et effectivement l'émergence des micros-ordinateurs+un trop grand nombre de jeu a beaucoup influencer l'avènement du crash de 1983.
Les siècles de pluie que ce chant appelle ne sont autre que mes larmes...Et le tonnerre qui frappe la terre n'est autre que ma colère ancestrale!

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Messagepar Yo Riso » ven. oct. 20, 2017 5:45 am

Je les aime aussi mais seulement quand ils parlent de sujets que je maîtrise moins bien qu'eux :metal:

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Messagepar Yo Riso » mar. nov. 07, 2017 11:19 am

Salut petit coucou pour dire que je n'ai pas oublié le retrogaming, c'est juste qu'il peut aisément se passer de moi le temps que je fasse ma petite popotte dans mon coin. De toute façon au vu du nombre de chroniques que j'ai déjà réalisé sur des centaines et des centaines de jeux, il y a de quoi faire pour ceux qui auraient envie de faire un tour sur ma chaîne, ce sont des vidéos qui ne se périment pas. Et puis niveau chroniqueurs retrogaming vous avez l'embarras du choix, que ce soit en vidéos ou en articles. Pour ma part je travaille sur une grosse vidéo qui me prend trop de temps mais j'ai qu'à me bouger le derche...putain d'Adobe cloud... Bon ça reste des chantiers solitaires et je préfère que les choses soient ainsi de toute façon. Pour donner quelques détails mon premier gros taf c'est le docu sur l'histoire de l'Amiga de A à Z, je ne suis pas spécialisé Amiga pour rien, mon second projet sera juste de réaliser les assets complet d'un jeu de combat managériale en pixel, de là à ce qu'il tourne sur 68000 ou sur steam, j'en ai fichtrement aucune idée et je m'en fous en fait, mais c'est mon jeu et mon game design et au moins je serai sûr que ça me plaira, rien à ajouter, j'ai pas de phrases à la con pour vous dire autre chose qu'à bientôt et merci à ceux qui suivent mes chroniques !

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Messagepar phoenlx » mar. nov. 07, 2017 11:31 am

Bonne chance pour tes nouveaux gros projets :D
Ba l'essentiel est que tu planches sur ce qui te plait, les vidéos de rétrogaming comme tu l'as dis, tu as déjà beaucoup donné, fais une pause si nécessaire :lol: Moi je ne suis même pas sûr de les avoir toutes vues il faudra que je le fasse j'essaie de faire aussi tourner et connaitre parfois ta chaine mais la pub ne prend pas beaucoup (les gens sont incroyablement blasés à notre époque, certains ont la flemme de cliquer sur les bons liens, mais c'est pareil pour le fait de découvrir des articles, voir de bons films, séries, je suis sûr que si certains prenaient la peine d'aller un peu sur ta chaine ça leur plairait beaucoup,

en plus je suis moi-même pas le meilleur exemple (je suis pas un hardcore gamer, ni même un gamer tout court de nos jours j'ai cessé de jouer faute de temps) mais ici on a quelques gens passionnés de jeux même s'ils sont plus jeux modernes, dommage que tu n'entraines pas plus de clics ici (mais à l'échelle globale de you tube tu as l'air de plus en plus populaire non ? :mrgreen: ) j'avais fais un peu de pub aussi sur la page FB du fofo mais comme la plupart des messages que je poste on a peu de clics et de retours, les gens préfèrent parler de leur vie sexuelle ou s'énerver sur la politique ou jouer au dernier jeu facebook neuneu à la mode, et d'autres de mes contacts sont plutôt des fans de mangas, de fantasy, de Tolkien, des collectionneurs, des fanartistes, je ne sais pas s'ils jouent beaucoup en fait :mrgreen:
Je crois au Dieu de Spinoza, qui se révèle dans l'ordre harmonieux de ce qui existe, et non en un dieu qui se préoccupe du sort et des actions des êtres humains (Albert Einstein)
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Messagepar Yo Riso » mar. nov. 07, 2017 6:53 pm

phoenlx a écrit :Bonne chance pour tes nouveaux gros projets :D
Ba l'essentiel est que tu planches sur ce qui te plait, les vidéos de rétrogaming comme tu l'as dis, tu as déjà beaucoup donné, fais une pause si nécessaire :lol: Moi je ne suis même pas sûr de les avoir toutes vues il faudra que je le fasse j'essaie de faire aussi tourner et connaitre parfois ta chaine mais la pub ne prend pas beaucoup (les gens sont incroyablement blasés à notre époque, certains ont la flemme de cliquer sur les bons liens, mais c'est pareil pour le fait de découvrir des articles, voir de bons films, séries, je suis sûr que si certains prenaient la peine d'aller un peu sur ta chaine ça leur plairait beaucoup,

en plus je suis moi-même pas le meilleur exemple (je suis pas un hardcore gamer, ni même un gamer tout court de nos jours j'ai cessé de jouer faute de temps) mais ici on a quelques gens passionnés de jeux même s'ils sont plus jeux modernes, dommage que tu n'entraines pas plus de clics ici (mais à l'échelle globale de you tube tu as l'air de plus en plus populaire non ? :mrgreen: ) j'avais fais un peu de pub aussi sur la page FB du fofo mais comme la plupart des messages que je poste on a peu de clics et de retours, les gens préfèrent parler de leur vie sexuelle ou s'énerver sur la politique ou jouer au dernier jeu facebook neuneu à la mode, et d'autres de mes contacts sont plutôt des fans de mangas, de fantasy, de Tolkien, des collectionneurs, des fanartistes, je ne sais pas s'ils jouent beaucoup en fait :mrgreen:


Je pense que comme ma chaîne c'est de la niche, faut au moins avoir joué aux consoles d'avant la N64 pour s'intéresser à mes vidéos, et donc avoir au moins 30 ans minimum, allez 23/24 ans grand max mais plus jeune ça devient compliqué...de toute façon je le vois parfaitement sur les tendances d'âges sur mes statistiques et je ne parle même pas du ratio homme/femme, il est 97% pour les hommes, faut dire que dans les années 80, les filles étaient très très rare une manette à la main ou en salle d'arcade, heureusement ça a changé.

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Messagepar phoenlx » mar. nov. 07, 2017 7:28 pm

oui c'est vrai qu'à l'époque quasiment aucune fille ne jouait à des jeux vidéos, perso j'ai commencé à constater le changement vers la fin des années 90 :mdr:
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Re: Chroniques Retro (Amiga, Arcade, etc...)

Messagepar Ahlek » mer. nov. 08, 2017 1:38 pm

Pour ceux qui ne connaissent pas (les plus jeunes donc), ce n'est pas forcément évident de se lancer dans un truc totalement inconnu. J'ai beau avoir le jeu video comme principal centre de préoccupation, les vieux jeux sur ordi, j'y connais rien.(Quoique, les jeux vidéo en général non plus je n'y connais rien :lol: )
Ce que j'aimerais être, mais alors vraiment, c'est un soc de charrue. Je ne sais pas en quoi ça consiste, mais ça me paraît une existence qui laisse une trace. (La huitième couleur écrit par Terry Pratchett)

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Messagepar Yo Riso » jeu. nov. 09, 2017 12:43 am

Des fois je me dis que des vidéos tutos sur des émulateurs micro, ça pourrait aider, mais j'ai des scrupules à en faire, c'est pas vraiment le genre de vidéo que je souhaite faire sur ma chaîne, mais qui sait, je peux changer d'avis.

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Re: Chroniques Retro (Amiga, Arcade, etc...)

Messagepar Yo Riso » sam. nov. 18, 2017 1:59 am

Parce que j’avais dit que j’arrêtais les reviews, bah en voilà une, question de ne même pas suivre mes propres résolutions…xD

Vous vous souvenez sûrement de Blue Byte !? Great Court, Pro Tennis, etc...Mais ce studio n’a pas fait que des jeux de tennis, en fait il est surtout connu pour ses jeux de stratégie, on se rappelle des excellents Battle Isle et Historyline, mais aujourd’hui on s’intéresse au premier épisode d’une très longue saga qui perdure jusqu’à aujourd’hui. Et je veux bien sûr parler de The Settlers. Bon entre temps Blue Byte, qui, à l’époque était édité par Ubi Soft, pour une partie de ses premiers jeux, a fini par être racheté par ce dernier, mais peu importe. 

Sous ses faux airs de jeu stratégie temps réel façon god game, et, dans une certaine mesure s’inspirant aussi de Little Computer People, et bien il semblerait que The Settlers soit en fin de compte un City-builder. En fait disons plutôt qu’à sa sortie, le jeu ne ressemblait à aucun autre, et j’irai plus loin en disant qu’il représente surtout l’antithèse des RTS. Là où le nombre de clics à la minute est fondamental pour l’obtention de la victoire, ici dans The Settlers on joue un peu plus plan plan, mais ça n’en est pas moins jouissif comme vous allez pouvoir le constater.


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Messagepar phoenlx » sam. nov. 18, 2017 10:56 am

ah super tu reprends tes petites chroniques :super: j'essaierai de voir celle-ci dans la journée
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Messagepar Yo Riso » jeu. nov. 30, 2017 5:39 pm

Un vieux jeu qui n'a pas pris une ride, c'est possible !?

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Re: Chroniques Retro (Amiga, Arcade, etc...)

Messagepar Re-Van » jeu. nov. 30, 2017 9:03 pm

Punaise j'avoue que en effet ça a encore une belle gueule ce petit jeu :D
Je suis dans ma période rétrogaming donc j'en ai profité pour me refaire pas mal d'épisode de ta chaine d'ailleurs :)

Et punaise Les Settlers je savais même pas que ça existait déjà à l'époque des micro ordi :shock: :peur:

Content de te revoir Yo Riso ! :cool:

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Messagepar Yo Riso » ven. déc. 22, 2017 9:00 am

:oui:

Et oui Re-Van The Settlers c'est la base ^^

:joyeux-noel:

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Messagepar Yo Riso » mar. déc. 26, 2017 8:41 am

Petit cadeau de fin d'année


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Re: Chroniques Retro (Amiga, Arcade, etc...)

Messagepar Re-Van » mar. déc. 26, 2017 9:54 am

Merci pour la vidéo !

Argh j'ai toujours du mal avec les jeux de combat en face à face vertical :transpire:
Par contre du coup c'est quoi le deuxième jeu avec mario en arbitre à la fin ?

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Messagepar Yo Riso » mer. janv. 03, 2018 7:24 am

Bonne Année !!

Le deuxième jeu, c'est Punch Out !! ;)

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Messagepar Yo Riso » jeu. janv. 11, 2018 9:26 am

Exile fait instantanément penser à des jeux basés sur la gravité, comme par exemple Thrust. Et c’est normal, l'un des deux developpeurs d'Exile n'était autre que feu Jeremy Smith, le créateur de Thrust justement, mais ce n’est pas le premier jeu basé sur ce système de propulsion, Space Taxi et Gravitar en sont d’autres représentants, sans oublier bien sûr le tout premier, Lunar Lander. Mais dans Exile on abandonne les vaisseaux, taxis et autres alunisseurs pour un spationaute, mais bipède ou pas, loin d’être en présence d'un jeu de plateforme, ce héros de jeu d’action aventure reste taillé pour les shmup multidirectionnel.


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Messagepar phoenlx » jeu. janv. 11, 2018 3:14 pm

Je viens de regarder la dernière vidéo (postée ce matin) encore un titre qui a l'air bien sympathique, on a de beaux environnements et un bon gameplay pour l'époque, comme la possibilité de tirer dans toutes les directions et autre, et le scénario est plutôt sympa :D

et bonne année au fait Yo Riso !!
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Messagepar Yo Riso » jeu. janv. 11, 2018 11:05 pm

Bonne Annééeee phoenIx, tous mes voeux à tous les membres du fofo !!

:fete:

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Messagepar phoenlx » jeu. janv. 11, 2018 11:07 pm

Merci à toi :D
Je crois au Dieu de Spinoza, qui se révèle dans l'ordre harmonieux de ce qui existe, et non en un dieu qui se préoccupe du sort et des actions des êtres humains (Albert Einstein)
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Re: Chroniques Retro (Amiga, Arcade, etc...)

Messagepar Re-Van » ven. janv. 12, 2018 9:44 am

En effet ca à l'air très intéressant comme jeu, je suis assez impressionné par tout ce qu'on peut y faire et de la longueur du titre :shock:
Y a donc eu des remakes sur consoles de salon ?

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Re: Chroniques Retro (Amiga, Arcade, etc...)

Messagepar Yo Riso » sam. janv. 27, 2018 7:52 am

Merci les Ailiers qui tuent la mort ;)

Au sujet des remakes, je sais pas trop, mais quelqu'un m'a parlé d'un jeu qui finalement en reprend certains aspects, et en plus c'est un jeu que j'avais testé il y a quelques années, comme quoi la mémoire... :pappy: C'est waking mars, il est super ce jeu d'ailleurs, je vous mets le vieux test, ça mange pas de pain.
Attention ça pique niveau flow, c'est insupportable pour moi de me réentendre d'ailleurs ^^


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Messagepar Yo Riso » lun. févr. 05, 2018 6:11 pm

Moonstone sentait le souffre, mais il exhalait un doux parfum d’interdit, partons combattre dans une Angleterre moyenâgeuse empreinte de Fantasy. Ce parcours touristique aura pour but d’honorer Danu, le Dieu de la Lune lors de la saison des Pierres de Lunes qui n'a lieu qu'une fois tous les milles ans. C'est donc le moment pour les meilleurs chevaliers de trouver ses pierres pour obtenir l’immortalité. Une chose est sûr, c'est que vous allez souffrir et saigner, oui vous allez beaucoup saigner…

Boarderline !

Alors à première vue Moonstone s’apparente à un jeu de plateau et c’est normal puisque Rob et Tod les deux principaux concepteurs s’en inspire directement, de Talisman, comme de divers jeux D&D et de “The Dark Tower”, d’ailleurs le tour par tour ingame est là pour le rappeler, et de plus la composante RPG sera la clef de votre réussite, chaque victoire vous apportant de précieux points d’XP indispensables pour l’emporter et surtout pour survivre un minimum de tours. Un des avantages de ce type de simili board game c’est que même si vous êtes un sombre connard sans amis et bien vous pouvez quand même vous amuser, mais honnêtement c’est à plusieurs qu’on s’éclate le plus à Moonstone. Alors si vous avez des compagnons d’infortunes, ne vous privez pas de les enjoindre à vous rejoindre, et ce jusqu’à 4 en alternance ou jusqu’à deux en simultané lors des phases de duel, par contre la coopération même si elle est envisageable n’est pas une tactique qui a de l’avenir dans Moonstone, donc tenez vous le pour dit, seul les plus fourbes l’emporteront et à plusieurs conditions, et je m’en vais vous les exposer sur le champs. Si finalement vous ne trouvez personne pour faire mumuse, les trois autres chevaliers seront contrôlés par l’ordinateur et ils troqueront leur couleur pour un noir/bleu marine plus inquisiteur.



Les premiers seront les derniers !

Pour avoir une chance de gagner il faut être le premier à mettre la main sur les 4 clefs runiques qui se trouvent disséminées et cachées sur toute la map de la région et il faudra savoir les garder. Pour les trouver rendez vous dans les différentes tanières représentées par des mégalithes et faites y un grand nettoyage de printemps, comme ça vous pourrez fouiller les coffres au trésor que les lieux dissimulent, vous gagnerez aussi un point d’XP, selon que vous jouez en solo ou à plusieurs sa valeur sera inversement proportionnelle au nombre de joueur, donc à plusieurs on progresse moins vite qu’en solo. Dans les tanières, vous affronterez des gardiens qui varient en fonction de la région, des Baloks géants dans les terres rocheuses du Nord Est, des Troggs des Landes brumeuses du Nord Ouest, des hommes rats de la Grande Forêt du Sud ouest et des boueux des marécages du Sud Est. Au centre de ces 4 quatres régions se trouve “La vallée des Dieux”, c’est là qu’il faudra se rendre une fois munie des 4 clefs runiques, vous pourrez y affronter le grand Gardien, une sorte d’élémentaire électrique, en le battant vous obtiendrez la pierre de lune, mais tout ne sera pas encore fini, il faudra selon celle obtenue attendre la phase de la lune correspondante, selon que vous ayez la pierre de Pleine Lune, de Demi Lune ou de Nouvelle Lune, il faudra l’amener à Stonehenge au bon moment, et pendant ce temps les autres chevaliers s’ils sont encore de la partie n’auront de cesse de vous chaparder le fruit de votre dur labeur, ils n’attendront d’ailleurs certainement pas jusque là et pour subtiliser les objets de vos alter ego, vous avez le choix entre deux méthodes, en les provoquant en duel et en le remportant, cela donne le droit une fois le combat fini de prendre au vaincu tout son or ou un objet lui appartenant, que ce soit son arme, son armure ou n’importe lequel de ses objets magiques y compris s’il en possède une, sa tant convoitée clef runique justement, et si vous n’aimez pas vous salir les mains, l’autre moyen est d’utiliser un artefact de subtilisation. Parce qu’on touche du doigt l’aspect le plus grisant du jeu, au premier abord on pense au côté gore, et il est assez jouissif surtout si comme moi vous êtes un psychopathe mais la véritable valeur ajoutée du titre, c’est son aspect multijoueur bien sûr, pouvoir faire des crasses à ses amis de partie n’a pas de prix mais les ratatiner aussi et voyons plus en détails quelles moyens létaux sont mis à notre disposition.



One Shot !

Alors quels coups sont disponibles, je vous rappelle qu’on est sur amiga, on a donc qu’un seul bouton mais heureusement la croix directionnelle est notre ami, on peut donc faire du lancer de couteau, pour fendre l’air du haut vers le bas, de gauche à droite, vers le haut, en ligne droite et même vers l’arrière, on peut aussi parer certains coups et esquiver les autres. L’étrange ballet qui s’offre à nous n’est pas sans rappeler Barbarian mais en encore plus riche et plus gore, et on a même le droit à des coups secrets quand l’action s’y prête.Et pour en revenir à la composante RPG, les skills, la Force pour faire mal, la Constitution pour encaisser et l’Endurance pour parcourir de plus grandes distances. Plus votre Force est importante et moins de coups seront nécessaires pour occire vos adversaires. Plus votre Constitution sera grande et plus vous disposerez de points de frappe, comprenez de points de vie, les armures et les objets magiques peuvent la renforcer, il y a même des Magiciens et autres Druides qui pourront directement changer vos skills en bien ou en mal donc un conseil soyez parcimonieux dans vos sollicitations.Pour améliorer votre force de frappe, rien de mieux que de remporter des combats pour gagner des skills ou de l’or pour acquérir de meilleurs équipements et ainsi créer un cercle vertueux, mais des fois il faut savoir lever le pieds, la touche espace permet d’accéder à l’inventaire pour utiliser une potion de soin par exemple, il peut aussi être judicieux de ne faire absolument rien en appuyant sur E pour se reposer et regagner aussi de la vie mais sans utiliser de potion, cette dernière option est quand même plus efficace. Ah et si vous n’avez plus que 3 points de vie, rendez vous dans votre village de départ et on vous y soignera gratis jusqu’à trois fois.



"Les 4 chemins"

Hormis les tanières et les villages de départ, il y a d’autres lieux à fréquenter, la vallée des dieux au centre où se trouvent les pierres de lunes, stonehenge au sud ouest où il faudra amener la pierre de lune durement gagnée, là bas on peut aussi échanger des objets magiques contre de la vie et des points de frappe, autre lieu qui permet d’augmenter ses skills, la tour mystique au nord est et les deux grandes cités, celle du nord ouest et celle du sud est. Là bas vous pourrez faire appel à un guérisseur, et ne soyez pas trop pingre si vous voulez être soigné, il y a aussi une taverne pour se refaire ou plutôt se faire plumer aux jeux de dés. Bien sûr c’est à la ville qu’on peut trouver le marchand, attention il vend mais n’achète rien, et ce qui différencie les deux cités, c’est que l’une abrite un grand temple qui vend des objets magiques alors que l’autre capitale dispose d’un grand prêtre mystique porté sur les principes booléens. Concernant les différents objets magiques que le jeu propose, nous avons donc les sempiternels potions de guérison, prise en pleine possession de ses points de vie elle redonne à la place une vie supplémentaire. On peut utiliser des gemmes de vue, ça permet de savoir quels sont les trésors dont regorge une tanière sans s’y rendre, il existe une épée magique qui coupe mieux que les autres, des anneaux de protection qui augmentent vos points de vie, les talisman du serpent qui sont un minimum non négociable pour affronter le dragon, oui vous savez ce genre de lézard disposant d’ailes et d’un allumeur de barbecue et si vous le battez vous gagnerez l’épée super tranchante, mais avec un peu de chance elle pourrait se trouver ailleurs mais je vous laisse trouver l’autre façon de l’obtenir, après tout je suis pas un homme soluce, bref on a aussi des parchemins de hâtes qui aident à parcourir de plus grandes distances de déplacements, des parchemins d’acquisitions pour voler sans être vu, des parchemins du faucon pour se téléporter où bon nous semble, le parchemin du serpent à ne pas confondre avec les talismans, celui ci sert à obliger le dragon à attaquer un concurrent et pour finir on a les clefs runique et les pierres de lunes. Maintenant que vous connaissez tous les moyens mis à votre disposition pour l’emporter voyons ce qui peut vous empêcher de réussir votre entreprise. Revenons donc à nos moutons, enfin je veux dire à nos monstres, ces derniers protègent les 6 tanières que compte chaque région. Sans trop rentrer dans les détails, sachez qu’ils ont chacun leur coup fatal et leur point faible et que surtout ils sont plus ou fort selon la phase de la lune. La difficulté peut aussi varier selon le nombre d’individus susceptible de popper, et je pense que ça peut aller de 1 à 20 et autant dire que le hasard fait souvent mal les choses. Et même si le gardien final est coriace, si on met de côté le boueux qui est plutôt jumpscarisant celui qui fait trembler tout le monde c’est ce putain de Dragon de fiente de kobolds, quand vous serez en mesure de le vaincre, ça voudra dire que vous êtes fin prêt pour la dernière ligne droite. Oh j’oubliais si vous enlevez la dernière vie d’un autre chevalier, alors vous aurez accès à la totalité de ses armes et items et à tout son or, sachez aussi que vous ne pouvez porter que 150 pièces d’or, et voilà vous savez suffisamment de choses pour vous lancer dans l’antre de la bête.



RIP OFF

Sur un plan artistique, Moonstone sans être magnifique n’en est pas moins généreux en terme d’animation, les différentes morts n’ont rien à envier à un BattleChess par exemple qui sur le plan des animations était une pièce maîtresse si je puis dire. De plus la violence même si elle est extrême n’en est pas moins drolatique, et si vous êtes une âme sensible libre à vous d’enlever les gerbes de sang dans les options. Cela n’aura pas suffi à faire censurer le jeu en allemagne, on s’en serait douté, mais il a aussi été censuré par Toy’s R Us en amérique et boudé au japon pour le marché console qui n’était pas prêt à toute cette hémoglobine. Moonstone n’est en effet sorti que sur Amiga et PC, cela en fait un titre rare le rendant encore plus remarquable. Pour la petite histoire les bruitages sadiques qui renforcent pas mal l’ambiance sont tous extraits de films VHS que Rob Anderson avait loué pour l’occasion, et l’un d’eux n’est autre que kalidor. N’oublions pas l’excellent travail de composition sonore de Richard joseph, elle contribuera grandement à magnifier l’intro et les différentes cut scenes sans parler de ses sons d’ambiance angoissants à souhait. Finalement la bien pensance aura privé des générations entières de consoleux de ce diamant brut et ils n’auront pas pu se préparer à la difficulté toute relative des Dsouls, parce que oui Moonstone est dur, il est même sans pitié mais avec la bonne approche on peut très vite se mettre à l’abri encore faut il prendre le temps de lire le manuel...ok je suis de très mauvaise fois, disons que la jouabilité n’est pas au niveau de l’ensemble mais ça va...c’est juste que un peu plus de beta-test aurait tué personne, mais Mindscape voulait que ça sorte pour Noêl...allez c’est sur ses bonnes paroles que je vous laisse vous écharper joyeusement.



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Re: Chroniques Retro (Amiga, Arcade, etc...)

Messagepar phoenlx » lun. févr. 05, 2018 7:09 pm

il faudrait que je passe plus souvent dans ce topic moi j'ai toujours deux posts de retard (pourtant ton rythme de postage n'est pas affolant :lol: )
je viens en tout cas de voir la petite vidéo sur le jeu martien, ça m'a l'air encore bien sympathique, et plutôt original comme concept ; on voit souvent des histoires se passant à la surface de Mars, que ce soit en jeux, en films, en BD mais sous la surface je n'avais encore jamais vu ça ! Les environnements ont l'air bien sympa :super:

et sinon oui, ton débit de parole était moindre à l'époque, narration plus lente, mais déjà très claire et compréhensible avec une bonne articulation c'est ce que j'aime aussi dans tes vidéos (je trouve que certains youtubeurs à vouloir aller trop vite se mettent parfois à bafouiller, ou à manger des mots, c'est parfois horripilant, quand ils ne font pas des blagues toutes les secondes, toi tu en fais aussi yo riso mais j'aime ton humour plus subtil :lol: )

tu as du succès avec ta chaine au fait ? Car elle le mériterait (je ne me fie pas trop aux retours ici sur le forum car nous, on traverse de grosses difficultés depuis des mois, ce topic n'est pas le seul à peiner à trouver son audience :mdr: )
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Messagepar Yo Riso » jeu. mars 01, 2018 7:07 pm

Salut Phoenix, concernant ma chaîne, dire qu'elle marche bien serait un peu fort, je n'ai que 1300 abonnés et mes vidéos ne font que 500 vues et parmi ces dernière il doit y avoir à tout cassé 150 abonnés qui les regardent...et sinon question passe temps, je commence à me reconvertir dans la programmation pour faire mes propres petits jeux plutôt que de faire découvrir des jeux, c'est bête j'aurai aimé être encore à fond pour ma chaîne et peut être me faire remarquer par un ou deux gros sites de jeu vidéo, mais faut croire que les coups de pouces c'est définitivement pas pour moi. Je vais sûrement continuer à faire des vidéos, mais la prochaine est pas prête de sortir...et sinon merci pour tes retours,en tout cas ça me fait plaisir que tu apprécies mon humour "subtil", c'est pas faute d'essayer d'en faire de façon détournée justement :fete:

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Messagepar phoenlx » jeu. mars 01, 2018 7:26 pm

salut Yo Riso, comparé à d'autres you tubeur je préfère le tiens :lol: certains font pas trop dans la finesse je trouve

mais sinon là je suis dans les choux, j'ai plus de net depuis le 10 février, la fibre optique dans mon quartier est morte, gros gros bordel hallucinant, du coup là je peux rien voir, je peux même pas aller sur you tube et ça me manque (j'étais abonné à plein de chaines :lol: pas que la tienne) obligé d'attendre le technicien samedi. En tout cas bon courage pour la suite, fais selon tes envies, tu peux aussi faire des vidéos moins fréquemment, il ne faut pas devenir esclave d'un rythme, des attentes des followers, animer une chaine doit rester une passion, un truc qu'on fait pour les autres et pour soi, comme on peut, au rythme qu'on peu, mieux vaut peu et de qualité plutôt que beaucoup comme certains avec de la redondance ou de la qualité moindre, en tout cas bonne chance pour ta reconversion dans la programmation :mrgreen:
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Messagepar Yo Riso » ven. mars 02, 2018 1:51 am

Oui j'ai cru comprendre que c'était galère dans ton quartier...bon courage à toi aussi ;)

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Messagepar Maedhros » ven. mars 02, 2018 3:53 am

Je dois avouez que autant j'aime les jeux vidéos de la troisième génération, autant ceux de la seconde et la première, c'est les débuts du jeu vidéo, beaucoup d'essaie erreur, on essayaient de trouver les codes du jeux vidéo, c'est très intéressant de ce point vue, par contre justement c'était les débuts et donc quelque fois un peu simple ou encore des grosses erreurs illogique. (Non je ne pense pas à E.T, mais à d'autres jeux) ou encore très répétitif, le nombre de Spaces Invaders likes, en qui fut en quelque sorte victime de son succès. Quand je joue à Space Invader, je n'ai pas l'impression de jouer à un nouveau jeu, mais a un ancien, il est victime de son succès, car il a crée des codes que tous ont copier et améliorer. C'est un peu pour cela que les jeux de la première et seconde génération, j'aime bien regarder ou lire des articles expliquant leur importance, mais y jouer, l'intérêt est limiter. par contre, il y en a un sur Atari 2600 qui m’intéresserait, mais j,ai totalement oublier le nom :rire:
Les siècles de pluie que ce chant appelle ne sont autre que mes larmes...Et le tonnerre qui frappe la terre n'est autre que ma colère ancestrale!

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Re: Chroniques Retro (Amiga, Arcade, etc...)

Messagepar phoenlx » ven. mars 02, 2018 10:17 am

ce que tu appelles les jeux de la troisième génération c'est lesquels et à partir de quand en gros ?
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Re: Chroniques Retro (Amiga, Arcade, etc...)

Messagepar Re-Van » ven. mars 02, 2018 10:48 am

J'ai pu rattraper mon retard du dernier jeu grâce à ce up :D
C'est pas mal ce dernier jeu. La maniabilité à l'air quand même pas trop facile ? :o


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