Cyberpunk 2077

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Cyberpunk 2077

Messagepar Kenshin » jeu. mai 31, 2012 6:14 am

CD Projekt annonce Cyberpunk

La nouvelle série de CD Project est basée sur la licence Cyberpunk et promet d'égaler la qualité de The Witcher.



Durant sa conférence estivale, CD Project RED Studio a donc mis de côté la licence The Witcher pour lever le voile sur sa nouvelle licence AAA : Cyberpunk. Une licence finalement pas si inédite puisqu'elle est basée sur la série du même nom développée dans les années 80 par Mike Pondsmith. Lors de la conférence, le cofondateur Marcin Iwinski a promis que ce titre fera l'objet de la même attention que la série The Witcher. Situé dans un univers de science fiction tout à fait différent, Cyberpunk empruntera pourtant la même voie en termes de narration mature, de richesse et de non-linéarité. Les joueurs auront le loisir de choisir différentes classes, comme un mercenaire ou un hacker. Dans ce The Witcher de SF, il sera aussi question de choix moralement ambigus et de décisions qui influencent largement la suite des événements.

Cyberpunk, qui se trouvera certainement un autre nom plus tard, n'a pas de date de sortie ni de support. Ce qui n'est pas étonnant si on se souvient que ce titre (ainsi que The Witcher 3) est supposé être destiné à la prochaine génération de consoles, pour 2014 ou 2015. On se contentera donc d'annoncer le jeu sur PC pour le moment.

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Re: Cyberpunk

Messagepar Kenshin » jeu. mai 31, 2012 7:11 pm

Quelques info supplementaires sur Cyberpunk le prochain projet de CD Projekt :

-Un RPG mature pour un public mature, à la fois violent et réaliste, plongé dans un monde futuriste.

-Une histoire non-linéaire.

-Des mécanismes de gameplay approfondis basés sur le jeu de rôle papier.

-Différentes classes sélectionnables.

-Un arsenal gigantesque que l'on peut améliorer, avec des "augmentations" et des jouets high-tech cools.

-Une nouvelle référence des RPGs futuristes par une exceptionnelle expérience de jeu.

Tout comme The Witcher s'inspirait des romans de Andrzej Sapkowski, Cyberpunk est issu d'une autre oeuvre, à savoir le jeu de rôle papier de Mike Pondsmith qui d'ailleurs participe activement au processus créatif.

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Re: Cyberpunk

Messagepar Kenshin » mer. juin 13, 2012 3:29 pm

CD Projekt : un mot sur Cyberpunk

Pendant de nombreuses années et encore aujourd'hui, le shoot (FPS ou TPS) incarne généralement l'ambassadeur d'un nouveau cap graphique. De Doom 3 à Battlefield 3 en passant par Halo, Killzone 3 et Half Life 2, le genre a toujours cherché à nous mettre une certaine baffe.

Aujourd'hui, CD Projekt compte bien offrir la même chose au genre RPG, le co-fondateur Marcin Iwinski déclarant à VentureBeat qu'il ne voit « aucune raison pour laquelle le RPG devrait être moins beau que les shoots. » Et il compte bien offrir quelque chose d'impressionnant avec Cyberpunk, prochain projet du studio qui devrait garder la même qualité scénaristique que la saga The Witcher.

« Je pense que nous avons créé de nouvelles normes en termes de narration dans le genre RPG, dans la manière dont l'histoire est racontée sans avoir de compromis, la façon donc nous avons créé le background, la crédibilité des personnages et tout ce que nous voyons autour de nous. […] Nous sommes vraiment à la recherche d'idées totalement nouvelles pour raconter une histoire et impliquer le joueur. Nous chercherons à prendre en compte les critiques qui ont été dites par les fans, et je pense que nous allons livré quelque chose de totalement nouveau. »

CD Projekt a promis d'offrir davantage d'informations sur Cyberpunk cette année.

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Re: Cyberpunk

Messagepar Kenshin » jeu. juin 21, 2012 3:51 pm

CDProjeckt parle de la conception de Cyberpunk

Dans deux interviews accordées à Rock Paper Shotgun et Gamasutra, Les développeurs de CD Projekt (créateurs de The Witcher et du site Good old Games) ont expliqué que les leçons tirées du développement de The Witcher et The Witcher 2 : Assassins of Kings contribueraient à rendre meilleur leur futur RPG, Cyberpunk annoncé avant l'E3.

Marcin Iwinski, le PDG de CDProjekt s'est d'abord expliqué du choix de la franchise Cyberpunk :

"Si vous regardez comment nous avons abordé The Witcher, nous voulions éliminer les risques qui pourraient mener à un mauvais jeu. Quand vous commencez un jeu, vous avez besoin de la technologie, donc nous avons acheté la licence de l'Aurora Engine. Vous devez avoir un univers et une histoire, donc nous avons pris les livres The Witcher. Et ensuite nous nous sommes concentrés pour créer un jeu excellent."

"Pour la nouvelle franchise, nous cherchions quelque chose qui nous permettrait de nous concentrer sur le gameplay, le ressenti du jeu et sur le fait de délivrer une excellente histoire. Donc l'univers de Cyberpunk est génial, et surtout, il y a 44 romans. Il y a plus de 5000 pages sur cet univers."


Mais même si l'annonce de Cyberpunk est restée discrète en l'absence de réel contenu dévoilé, elle avait au moins un autre but :

"Nous allons aussi annoncer la seconde équipe qui s'est en fait formée il y a quelques temps. Mais nous continuons à chercher de nouveaux talents, donc c'était en partie le but initial de cette annonce."

"Mais à l'avenir, nous allons plus vous montrer le jeu et vous révéler comment fonctionnent les choses [...] d'ici la fin de l'année."


Le studio souhaite également se montrer plus prudent avec l'histoire pour éviter d’assommer les joueurs de détails sur un univers qu'ils découvrent, comme l'explique le responsable du studio CDProjekt, Adam Badowski :

"Ce que nous avons appris avec la série The Witcher est que nous devons attirer les gens avec une courbe d'apprentissage un peu plus douce, en ce qui concerne l'histoire."

"Dans The Witcher 1, par exemple, nous mettions les gens en plein milieu de l'histoire, et nous supposions que les joueurs comprendraient ce qui se passe ! Mais beaucoup de joueurs nous ont dit qu'ils n'avaient pas vraiment compris telle ou telle relation." a précisé Adam Badowski, avant de poursuivre :

"Dans nos futurs jeux, nous voulons que le joueur puisse mieux comprendre le contexte, et nous devons mieux présenter le jeu et ses personnages aux gens."

"Les joueurs devraient pouvoir choisir dans quelle mesure ils veulent rentrer dans l'histoire. S'ils sont vraiment hardcore, ils peuvent vraiment creuser profond encore et encore, et s'ils sont juste occasionnels, ils peuvent toujours apprendre des choses sur les personnages et l'histoire, mais ils le feront en allant dans une autre direction." a indiqué le responsable du marketing de CDProjekt, Michal Platkow-Gilewski.

"Cela ne veut dire en aucun cas que nous allons simplifier nos jeux. Ce n'est certainement pas le cas."
a précisé Adam Badowski.

Cyberpunk est actuellement en développement et pour l'instant prévu pour Mac et PC.

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Re: Cyberpunk 2077

Messagepar Kenshin » ven. oct. 19, 2012 1:36 pm

Cyberpunk change de nom et s'ouvre un site web

Même si l'annonce venait de CD Projekt Red en personne, Cyberpunk n'était jusqu'à présent qu'un projet doté d'un nom de code. Mais ça, c'était pas maintenant, parce que voilà, le vrai titre officiel-édite-ta-fiche-de-jeu, c'est Cyberpunk 2077 et puis c'est comme ça.

C'est Kotaku, via son rédacteur Jason Schreier, qui nous apprend la nouvelle et en profite pour nous transmettre le blabla des développeurs sur le sujet.

L'atmosphère cyberpunk, issue des nouvelles de William Gibson, du film Blade Runner et du JDR papier Cyberpunk 2020, va étourdir le joueur. Les concepteurs assurent que Cyberpunk 2077 sera fidèle à l'essence du genre cyberpunk. Les joueurs seront projetés dans le sombre futur de l'année 2077, et dans un monde où la haute technologie est devenue à la fois l'espoir et la malédiction de l'humanité. Un scénario non-linéaire à cheminements multiples prendra place dans la ville de Night City et ses environs.
Les joueurs auront également l'occasion de visiter des lieux bien connus de Cyberpunk 2020, tels qu'une zone de conflits entièrement tenue par les gangs, le légendaire Afterlife ou encore le nostalgique Forlorn Hope.
Liberté d'action et diversité de gameplay seront permises par la structure sandbox du jeu et par les mécaniques tiré de Cyberpunk 2020, remises au goût du jour. Le gameplay engendrera une poussée d'adrénaline chez les joueurs, et collera à tout ce qui fait l'esprit cyberpunk : Rébellion, incertitude, style, limites.
Bien entendu, un jeu cyberpunk n'en serait pas vraiment un sans son quota métal : flingues, mitrailleuses, implants, gadgets et équipement en tous genres. Les développeurs s'attachent de plus à rendre la technologie de 2077 crédible et excitante.


Hé bien, tout ça est très joli, et peut être suivi de plus près sur le site dédié au jeu. Personnellement, je trouve dommage de changer le titre du jeu si ce n'est même pas pour reprendre le Cyberpunk 2020/2030 du jeu de rôle original de Mike Pondsmith, mais on ne va pas cracher dans la soupe pour si peu.

Source : Gamers

Le site du jeu : http://cyberpunk.net/
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Re: Cyberpunk 2077

Messagepar Kenshin » ven. oct. 19, 2012 1:38 pm

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Re: Cyberpunk 2077

Messagepar Kenshin » ven. janv. 04, 2013 1:06 am

CD Projekt Red montrera bientôt Cyberpunk 2077

CD Projekt Red est attendu au tournant depuis l'annonce de son prochain jeu Cyberpunk 2077 inspiré du jeu de rôle papier de Mike Pondsmith. Tom Ohle, qui s'occupe de la com' pour la firme sur le territoire de l’Amérique du nord, tweete à qui veut bien le lire que le trailer du jeu est prêt et qu'il sera diffusé la semaine prochaine. D'ailleurs il clame aussi qu'il l'adore et que c'est son côté fanboy qui lui fait dire ça, et non son taf.

Bon et bien, on ne demande qu'à voir ce qu'ils nous ont pondu maintenant qu'ils ont laissé de côté The Witcher.

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Re: Cyberpunk 2077

Messagepar Kenshin » ven. janv. 11, 2013 3:13 am

Cyberpunk 2077 : première vidéo

Première immersion dans le nouvel univers des créateurs de The Witcher.

Bienvenue dans le 2077 de CD Projekt. Ce premier teaser de Cyberpunk 2077 est censé nous montrer « comment le Psycho Squad va peut-être gagner un nouveau membre », selon les créateurs. Le Psycho Squad est une patrouille de police spécialisée dans la lutte contre les psychos, des individus qui ont abusé des implants et des substances qui améliorent (ou altèrent) le corps humain. Il faut donc sûrement comprendre que la fille de la vidéo est (ou était) bien une humaine initialement et non pas une création cybernétique. Les psychos victimes d'overdose finissent par ne plus contrôler leur corps biologique et deviennent des menaces pour la population. La police traditionnelle n'est pas toujours capable de maîtriser un psycho en plein carnage, c'est à ce moment que la MAX-TAC (Maximum Force Tactical Division) que l'on surnomme souvent le Psycho Squad, entre en scène.

La date de sortie de Cyberpunk 2077 est donc « quand il sera prêt ». Ce ne sera en tout cas pas avant 2015, précise CD Projekt. Il n'y a donc pas de suspense concernant la génération de console concernée par ce titre. Rappelons qu'il s'agira d'un jeu de rôle en monde ouvert avec une narration non linéaire.

Musique du trailer : Bullets par Archive



CD Projekt a également révélé plus de détails sur la société de Cyberpunk 2077. Le futur sombre dépeint à Night City est celui de la drogue, de la violence et de la pauvreté. L'écart entre les classes sociales est plus grand que jamais et le joueur incarnera une personne élevée dans la rue qui tentera d'échapper à une vie de misère et notamment à la folie de la braindance. Ce terme désigne une drogue peu onéreuse que les utilisateurs peuvent s'inoculer à travers une augmentation neurale, le BD Player. La braindance est une sorte d'enregistrement numérique qui a pour objectif de faire ressentir pleinement les émotions et les sensations vécues par une autre personne, une personne à la vie plus excitante.

La pratique est légale et les grandes corporations en font un commerce pour vendre du rêve et du divertissement, mais la braindance interdite circule également, et peut par exemple servir à rentrer dans l'esprit psychotique d'un tueur en série afin de, non seulement assister à ses actes, mais aussi de ressentir son plaisir de tuer.

Source : JVN (anciennement JVM.C)

La drogue s'inpire du film Strange Days.
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Re: Cyberpunk 2077

Messagepar Kenshin » mer. janv. 16, 2013 2:52 am

Cyberpunk 2077 va plus loin que le RPG papier

Ceux qui suivent de près Cyberpunk 2077 depuis qu'il a été annoncé savent que CD Project Red se base sur le jeu de rôle papier portant le nom de Cyberpunk 2020 pour donner vie à son nouveau bébé. A ce propos, le créateur du produit original Mike Pondsmith qui collabore étroitement avec les développeurs polonais affirme chez Machinima que le jeu-vidéo ira plus loin que l'original.


"Vous vous retrouverez dans la même Night City [ville principale du jeu] que vous connaissez, sale, boueuse, un peu plus grande et certainement plus dangereuse. 2077 est le Cyberpunk que vous pensez connaitre, [mais] plus intense, plus grand, plus méchant, plus étrange."

Evidemment ce sont surtout ceux qui connaissent le jeu de rôle qui peuvent se rendre compte, et si vous souhaitez regarder l'intégralité de l'interview, c'est en dessous que ça se passe.



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Re: Cyberpunk 2077

Messagepar Kenshin » ven. mars 01, 2013 3:34 pm

Des infos sur Cyberpunk 2077

Alors que les fans sont aux abois concernant la moindre information sur Cyberpunk 2077, CD Projekt RED commence enfin à lâcher des choses concrètes. Enfin, pas vraiment puisqu'il s'agit d'idée et non d'une réalité.

Sebastian Stepien a déclaré dans une interview vidéo accordée à dubscore.pl, que le jeu pourrait contenir des dialogues dans toute sorte de langues. Le joueur pourrait les traduire grâce à un implant et selon son niveau de compétence, leur compréhension pourrait varier. Autant dire que cela accorderait un plus indéniable au niveau de l'immersion du joueur qui ne parlerait pas lui même la langue concernée et qui ne pourra que se fier à ce qu'il comprend, et ce même si cela n'est pas tout à fait exact.

Cette idée provient du fait que les doubleurs polonais ne peuvent décemment pas se faire passer pour des américains, des mexicains ou autre. Du coup, de vrais acteurs maîtrisant parfaitement la langue seraient utilisés.

Voilà une bonne idée en tout cas, en espérant qu'elle soit réalisable.

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Re: Cyberpunk 2077

Messagepar Kenshin » ven. oct. 09, 2015 1:34 pm

CD Projekt : Cyberpunk 2077 sera beaucoup plus gros que The Witcher 3


Nous, joueurs passionnés, attendons encore de pouvoir mettre la main sur la première extension pour The Witcher 3. Mais pour CD Projekt Red il est venu le temps de consacrer son énergie à leur prochain titre: Cyberpunk 2077.

En effet Jose Teixeira, Visual Effect Artist, a confié dernièrement à MCV que Cyberpunk 2077 est un projet beaucoup, vraiment beaucoup plus ambitieux que tout les anciens projets du studio.

"Cyberpunk is far bigger than anything else that CD Projekt Red has done before. Far, far bigger."

"Cyberpunk 2077 est beaucoup plus gros que tout ce que CD Projekt Red a fait par le passé. Vraiment, vraiment plus gros."



Il ajoute que cette folie des grandeurs s'explique à la fois par la taille du projet, mais aussi par sa complexité.

Pour rappel, le titre est attendu pour 2017 au plus tôt et n'a pour le moment été annoncé que sur PC.

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Re: Cyberpunk 2077

Messagepar phoenlx » ven. oct. 09, 2015 6:05 pm

ça a l'air prometteur ce jeu
Je crois au Dieu de Spinoza, qui se révèle dans l'ordre harmonieux de ce qui existe, et non en un dieu qui se préoccupe du sort et des actions des êtres humains (Albert Einstein)
Qu'importe la destination c'est le voyage qui compte
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Messagepar Gladstone » mar. août 28, 2018 7:29 pm

C'est un projet qui devrait sortir courant 2019 et développer par CD Projekt (The Witcher). Le titre du jeu donne évidemment le type de monde: Cyberpunk.

C'est un jeu tiré du jeu de rôle papier.

Voici le trailer et du gameplay:

Trailer:


Gameplay:
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Re: Cyberpunk 2077

Messagepar Somewhere » mar. août 28, 2018 7:51 pm

J'ai fusionné ton post avec un topic déjà existant sur le jeu.
Pourquoi ne voit-on pas les mammifères marins dans l'eau ?
Parcqu'ils se cachalot.

Top films vus en 2019

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Re: Cyberpunk 2077

Messagepar Gladstone » mar. août 28, 2018 11:12 pm

Merci et désolé. Je n'avais pas vu ce topic! :S
Je n'ai jamais rencontré d'homme si ignorant qu'il n'eut quelque chose à m'apprendre.
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