Wii Sports (2006) (Wii)

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Maedhros
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Wii Sports (2006) (Wii)

Messagepar Maedhros » mar. janv. 29, 2019 5:03 pm

Wii Sports est un jeu vidéo de sport sortis en 2006 sur Wii et développer et éditer par Nintendo.

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Le projet Wii Sport est confié à Katsuya Eguchi, à la tête du groupe de développement 2 de Nintendo Entertainement Analyis and Development. Avec la Wii, Nintendo désire toucher les joueurs habituels et les personnes qui n'ont jamais joué aux jeux vidéo auparavant. Pour ce faire, ils ont besoin d'un logiciel assez complexe pour demander de nombreuses heures de jeux pour progresser, mais assez simple pour que la prise en main soit immédiate et que les joueurs interagissent se façon amusante dès les premières minutes de jeu. Nintendo veux également que les joueurs utilisent les Wii au quotidien et Wii Sport se doit d'être le titre phare de la console pour atteindre son but. Wii Sports a été conçu comme une simple introduction à la Wii, destinée à offrir quelque chose à la fois aux joueurs et aux non-joueurs. Le thème des sports a été choisi en raison de son attrait populaire auprès de tous. Plutôt que de proposer des sportifs professionnels ou des graphismes réalistes, le jeu a été conçu pour être le plus simple possible, pour que tout le monde puisse y jouer. Les phases de jeu comme la course vers la balle de tennis ou le libre déplacement des boxeurs ont été exclus afin de conserver cette simplicité. Wii Sport est inclus dans le package promotionnel de la Wii en dehors du Japon, parce que les dirigeants de Nintendo savaient que le jeu ne se vendrait pas en Occident. Ils ,sattedent à ce que les Occidentaux achètent la Wii pour jouer à The Legend of Zelda: Twillight Princess, un titre important, mais visant les joueurs habitué à la firme. Ils pensent alors qu,en fournissant gratuitement le jeu avec la console, les joueurs seront plus enclin à y jouer et s'ils y prennent du plaisir, Wii Sport se fera une réputation et aidera la Wii à se propager dans les mœurs. Wii Sport est le fer de lance de Nintendo, le point central du marketing de la Wii pour son lancement. Au début de l'années 2006, seul Wii Sport: Tennis est connut de la presse et du public. Quelques jours avant l'ouverture de l'Electronic Entertainement Expo se tenant du 9 au 12 mai 2006, durant la conférence de presse de Nintendo, le jeu est annoncé comme une compilation de plusieurs discipline sportive. Satoru Iwata officialise son nom de Wii Sports et déclarera qu'il comprendra un jeu de tennis, un jeu golf et de baseball. Le jeu est présenté aux journaliste au moyen d'une bande-annonce sur écran géant puis sur scène par une démo jouable à laquelle prennent Iwata et Reggie Fils-Aime dans un match de tennis en double contre Shigeru Myamoto et Scott Dyer, un journaliste prit au hasard dans la salle -le match est remporté par ses deux derniers. Les autrds jeux poss`dent alors des titre proche à celui de Tennis : Wii Sports: Golf et Wii Sports: Baseball. À l'époque, le jeu de baseball ne permet que de prendre la place du batteur. Une autre discipline est dévoilé, Wii Sports: Airplane. Ce jeu d,avion était semblabe au Pilotwings et exigeait que le joueur manie un avion dans des anneaux dans un temps impartie-le jeu n'est jamais sortie. Lors de cet Electronic Entertainement Expo 2006, Wii Sport est récompensé de «meilleurs jeu de sport» par les jurés des Games Critics Award. Lors de la manifestation du Nintendo World le 14 septembre 2006, Reggie Fils-Aime annonce que Wii Sports sera inclus gratuitement avec la Wii en Amérique du Nord et en Europe. Les disciplines du bowling et de la boxe sont alors dévoilées. L'intégralité du jeu est donc connue trois mois avant sa sortie. Durant la Game Developers Conference de 2007, Myamoto est revenus sur ses inspirations pour Wii Sport et à avouer qu'à un moment du développement, il a essayer de mettre des personnages de Mario dans le jeu. Les Miis se sont révélé plus satisfaisant. Lors d'un interview, Katsuya Eguchi mentionne qu'il a expérimenté l'utilisation du WiiConnect24 pour peut-être mettre en ligne un tableau des meilleurs scores au golf et au tennis. Cette fonctionnalité n'a pas été conservé.

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Le jeu est un ensemble de cinq simulation de sports, conçut pour initier les joueurs à la télécommande Wii, comme le Wii U GamePad de la Wii U avec le jeu Nintendo Land et les joy-Cons de la Nintendo Switch avec 1-2-3 Switch. Sont comprit un jeu de tennis, de Baseball, de quille, de golf et de boxe, accessible depuis le menu principal. . Les joueurs manient la télécommande Wii de manière à reproduire des gestes, tel que frapper avec une raquette de tennis. Les règles de chaque jeux sont simplifier enfin de les rendre accessibles. Le jeu possède également des modes d’entraînements et des tests physique qui surveillent les progrès du joueurs dans les différents sports.

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Chaque discipline possède un mode de jeu standard permettant-permettant de jouer tous simplement-un mode entraînements et un mode multijoueurs. le mode standard reprend les principes respectif de chaque sports, au tennis; jouer un match en double, au Baseball: lancer la balle et taper la balle, au quilles: faire tomber dix quilles, au golf; faire un parcourt à trous, à la boxe: jouer un match en trois round. Le mode entrainement est réservé à un seul joueurs et lui permet de pratiquer certains aspect de chaque discipline. Tous les jeux ont un mode solo et un mode multijoueurs. Les épreuves de quilles et de golf peuvent se jouer à quatre, un joueur après l'autre, en passant la télécommande Wii au joueur suivant après avoir jouer, tandis que le tennis permet à quatre joueurs de jouer en même temps avec la télécommande Wii. Le mode multijoueurs met en compétition les joueurs les uns après les contre les autres, de la même manière que ces discipline dans la vie réel; le tennis étant la seul exception, suivant les règles du match en double, deux contre deux. Les personnages du jeu sont pris depuis la chaîne Mii de la Wii, qui permet de créer un Mii – un avatar personnalisé par le joueur, qui peut être importé dans les jeux supportant cette fonctionnalité. Wii Sports est le premier titre de la console à l'exploiter. Les Mii sauvegardés apparaissent parmi les spectateurs durant les matchs de tennis et de boxe, et dans l'équipe adverse pour l'épreuve du baseball. Les personnages non joueurs sont créés par le jeu grâce aux outils de la chaîne Mii. Les Mii créés peuvent être transférés dans la mémoire interne de la télécommande Wii et réutilisés depuis n'importe quelle Wii.

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Durant l'épreuve de tennis, le manie la télécommande wii telle une raquette de tennis. Les matchs ont toujours lieu en double, et le joueur gère les deux personnages de son équipe. Les personnages se déplacent automatiquement vers le rebond de la balle, et le joueur la frappe en variant la direction et l'inclinaison de la télécommande, ainsi que la puissance du coup. Nintendo déclare que la télécommande Wii est assez sensible pour permettre d'ajouter des coups spéciaux : le jeu détecte les coups droits, les revers, les volées, les lobs et les slices. Le multijoueur permet de jouer jusqu'à quatre joueurs – deux équipes de deux s'affrontent en même temps. Durant l'épreuve de baseball, le joueur manie la télécommande Wii telle une batte de baseball lorsqu'il est batteur. Le personnage se déplace automatiquement sur la base départ et le joueur frappe la balle envoyé par le lanceur. Il doit avoir une bonne synchronisation pour renvoyer correctement la balle et tapez fort pour faire un home run. Lors des phases où l'équipe adverse se retrouve avec la batte, le joueur occupe la place de lanceur. Il manie alors la télécommande Wii telle une balle de baseball et peut varié les effets donné à la balle- balle fronde, balle tire-bouchon, balle courbée-en appuyant sur les boutons A et B. Le multijoueur autorise deux joueur, l'un joue le batteur et l'autre joue le lanceur. Durant l'épreuve de golf, le joueur manie la télécommande Wii tel un club de golf, qu'il peut d'ailleurs choisir entre plusieurs modèle selon la distance, le terrain, etc. Le personnage se place automatiquement devant le premier trou, puis après chaque swing, se déplace automatiquement au nouvel emplacement de la balle. Le joueur frappe la balle en variant la direction du tir, sa puissance et en prenant en compte la pente du terrain, la puissance et la direction du vent. Plus le joueur balance vite la télécommande Wii et plus la balle vole loin. Une fois près du trou, la frappe exige plus de délicatesse et implique le bon alignement de la télécommandeLe multijoueur offre la possibilité de s’affronter jusqu'à joueur, chacun jouant leur tour. Durant l'épreuve de boxe et seulement durant ce jeu, le joueur utilise la télécommande Wii et le Nunchuk. Il en tiens dans chaque main et lance les bras en avant pour donner des coups de points qui sont localisé. Placer les mains devants soi permet de bloquer les coups de poings de l'adversaire, grâce aux garde haute et basse. Le joueur peut également esquiver les coups en se penchant sur le coté. Le joueur est place automatiquement devant le joueur adverse en transparence -idée déja présente à l'époque dans la série punch-out de Nintendo. le multijoueur permet de jouer à deux, l'écran étant divisé en deux. Durant l'épreuve de quille, le joueur manie la télécommande Wii comme si il s'agissait d'une boule de quille. Le personnage se place automatiquement en début de piste, et le joueur balance la télécommande en arrière, et la pousse ensuite en avant pour faire rouler la boule en direction des quilles. Un effet peut être mis sur la boule en inclinant la télécommande Wii à la fin du lancer, et la puissance du coup est prise en compte. Le multijoueur permet de s'affronter jusqu'à quatre joueurs – les joueurs jouent chacun leur tour. Après un match, le joueur est récompensé ou pénalisé par des points de compétences fondé sur ses performances. Le jeu conserve ses points en traçant un graphique, complété à la fin de chaque nouveau match. Après avoir obtenus asses de points de compétence dans un sport(1000), un joueur est attribuer du titre «niveau pro» et d'une nouvelle apparence pour son Mii. Durant les matchs solo de tennis et de boxe, la taille du public grandit avec le niveau de compétence du joueur. Pour éviter la triche au niveau de la monté de puissance (un joueur qui fait un match de tennis ou de boxe avec un ami qui le laisse gagner en plate couture pour que le joueur gagne des points d'expérience), les matchs fait entre deux joueur réel quand ceux-ci sont en confrontation directe ne rapportent pas de points. Wii Sports dispose également d'un test de condition physique qui calcule l'« âge physique » du joueur. où le meilleur âge est 20 ans. Le test évalue les performances du joueur dans trois défis aléatoirement choisis dans le mode entraînement. Les conditions physiques du joueur sont notées sur son équilibre, sa vitesse et son endurance. Le test ne peut être fait qu'une fois par jour et par Mii. Les résultats du test sont représentés dans un graphique sur un, deux ou trois mois. Le jeu est conçut pour s'afficher au format seize neuvième , gérer le balayage progressif , tourner à 60 images par secondes et faire usage de accéléromètre de la télécommande Wii pour interpréter les mouvements du joueurs.

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Wii Sport est commercialisé dans un premier temps en Amérique du Nord le 19 novembre 2006 et sort un mois plus tard au Japon, en Australie et en Europe. Le jeu est inclus dans un package promotionnelle avec la Wii aur tous les territoires exceptés au Japon et en Corée du Sud, faisant de lui le premier jeu Nintendo vendu avec une console Nintendo lors de sa sortie depuis Super Mario World en 1990. La stratégie marketing de Nintendo a consister à lancer une vaste campagne commercial et médiatique, faisant apparaitre son produit à la télévision, dans des campagnes publicitaires pour la Wii, dans des reportages d'actualités et dans divers autres programmes. Le succès commercial a été au rendez-vous et en septembre 2018, le jeu comptabilisait 82,86 millions de ventes à travers le monde faisant de lui le quatrième jeu le plus vendu de l'histoire du jeu vidéo derrière Tetris, Minecraft et Grand Theft Auto V. Il est devenus un divertissement populaire des réunions familiales et amicales lors de compétions entre joueurs d'âge divers. Wii Sports a été également bien accueillis par la critique et à reçu des récompenses de la part de la presse vidéoludique, informatique et généraliste. Wii Sport en entamé la série des jeux Wii. Wii Sport est un important succès commercial ; à la fin de 2007, il est le jeu le plus vendu sur Wii. Au Japon, où le jeu n'est pas inclut dans la console vec la console, il s'est vendu à 176 167 exemplaires durant les deux premiers jours de sa sortie – un record pour la septième génération des consoles dans ce pays. En février 2007, on décompte un million de copies. Il faudra attendre la sortie de sa suite, Wii Sports Resort, pour voir les ventes du titre s'effondrer mais il restera néanmoins la deuxième meilleure vente du pays sur Wii après New Super Mario Bros. Wii avec presque 3,7 millions d'exemplaires vendus. En Occident, le jeu était vendu avec la Wii, les ventes sont par conséquent encore plus énorme et cela en fait le jeu le plus vendu de tous les temps. Les ventes mondiales sont de 82,86 millions d'exemplaire au 30 septembre 2018. Après avoir lancé de nouveau bundle en Europe et en Amérique du Nord, il deviens possible de récupérer une Wii sans forcément avoir le jeu Wii Sport. En 2011, Nintendo propose donc pour la première fois le jeu au détail en Occident, l'intégrant dans sa gamme Nintendo Select -à bas prix- ce qui permet au jeu de continuer de ce vendre. Dans l'ensemble, Wii Sports reçoit des avis positifs. GameTrailers parle d'« un bon complément à la Wii » et affirme que l'ensemble des cinq jeux forme une « très bonne compilation ». Il observe que les jeux sont prévus pour satisfaire les joueurs confirmés sur la durée, sans les rendre inaccessibles aux novices. Il déclare toutefois que l'absence d'un mode tournoi est dommage, et ne recommanderait pas d'acheter Wii Sports s'il n'était pas livré avec la console. GamePro approuve aussi la gratuité du jeu. GN déclare que « Wii Sports est un titre qui démontre le potentiel de la télécommande Wii » et félicite la possibilité d'importer des Miis. GameSpot complimente l'aspect multijoueur et le test de condition physique. La presse félicite la prise en main rapide et facile. IGN trouve les contrôles « révolutionnaires » et les décrit comme intuitifs. GamePro fait des échos similaires, invoquant la facilité de prise en mains et le contrôle des mouvements réaliste, alors que GameSpot trouve la reconnaissance des mouvements parfois imparfait. . La presse critique les graphismes et le manque de profondeur de chacun des jeux pris séparément. IGN qualifie les graphismes de « génériques » et d'« archaïques ». GamePro compare les graphismes de Wii Sports à des graphismes de GameCube et GameTrailers déclare qu'ils sont du niveau de ceux de la Nintendo 64. GameSpot critique la nature trop simplifiée des jeux et GamePro affirme que les jeux de Wii Sports sont moins approfondis que les jeux de sport ordinaires sur console. Chacunn des jeux reçoit des critiques individuelles. IGN apprécis le tennis, le bowling et le baseball qui sont «fun et addictif», alors que pour Eurogamer le Baseball, le golf et la boxe pâtissent d'un manque de profondeur comparé au tennis et au bowling. John C. Dvorak, joueur de bowling et chroniqueur de PC Magazine, félicite la physique réaliste utilisé dans le bowling et rajoute «Nintendo a fait un travail extraordinaire de codage». Il y trouve un bon complément sportif, mais se plaint qu'une utilisation prolongé provoque des douleurs aux poignets et aux épaules. IGN classe le bowling comme la meilleure expérience de Wii Sports. Avant sa sortie, IGN remarque un exploit permettant de réaliser des strikes facilement, ce qui diminue l'intérêt du bowling. Il constate après la sortie du jeu que le bug n'a pas été corrigé. GameTrailer cite le golf comme étant le plus approfondit des jeux de Wii Sport, mais critique le manque de terrain et les contrôle imprécis causant des coups imprévisible. De même, GamePro trouve le que golf est le meilleur des cinq jeux, mais lui reproche d'être le plus difficile à prendre en main. GameTrailer juge le tennis le plus accessible et le plus facile à jouer, mais critique la difficulté pour varié les coups. IGN apprécie le tennis pour son «fun», mais dénonce un manque de précision dans les mouvements. Il qualifie la boze de «corvé» et le place dans les moins nom jeux de Wii Sport. Après sa présentation à l'E3 2006, Wii Sport remporte plusieurs récompenses. Au salon, il gagne le Game Critics Awards du meilleur jeu de sport. 1UP.com le liste dans les meilleurs jeux Wii et dans les jeux les plus originaux de son classement des favoris de l'E3 2006. Après sa sortir, Wii Sport reçoit de nombreuse récompense provenant d'organisations, de magazines et de sites web. IGN lui décerne le prix de meilleur jeu de sport de 2006. Le magazine Time place le jeu à la première de son top dix des jeux vidéo de 2006. Wii Sport remporte le Prix Innovation de Famitsu. L'Electronic Gaming Monthly le récompense de la meilleur expérience multijoueurs de 2006. À l'Interactive Achievement Award de 2007, Wii Sport gagne trois prix pour l'ingéniosité de son gameplay, son game design et l'innovation apporté. En 2007, le jeu remporte le Prix Innovation et le prix du meilleur game design aux Game Developers Choice Awards, et gagne le Grand Prix de la branche divertissement du Japan Media Arts Festival. ux BAFTA Games Awards 2007, Wii Sports est victorieux dans six des treize catégories présentées : Casual, Gameplay, Stratégie & Simulation, Sports, Innovation, et Multijoueur.


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Wii Sports, facteur majeur du succès mondial de la Wii, est le premier opus de la série de jeux « Wii » de Nintendo. Cette série inclut aussi les jeux Wii Play, Wii Fit, Wii Échecs et Wii Music. Une suite intitulée Wii Sports Resort est sortie à l'été 2009.Le jeu a été reconnu, avec Wii Fit, pour avoir attiré de nouvelles branches de joueurs, telles que les joueurs occasionnels, les femmes et les personnes âgées. Il a aussi été reconnu qu'il pouvait offrir une expérience de ralliement pour tous les membres de la famille, ainsi qu'un moyen de faire de l'exercice et de perdre du poids en jouant régulièrement. Une étude touchant les adolescents de 13 à 15 ans, conduite par l'Université John Moores de Liverpool, conclut que les joueurs consomment 2 % plus d'énergie qu'en jouant sur d'autres consoles. Ils déclarent que le jeu ne peut remplacer un sport réel, mais peut contribuer à la gestion de son poids. Wii Sports a été utilisé pour aider dans la physiothérapie d'un boxeur à l'hôpital de réadaptation Glenrose à Edmonton, de victimes d'accident à Minneapolis et Raleigh et de soldats blessés à Prescottet Landstuhl. Après la sortie de la Wii, les joueurs ont commencé à encourir des blessures en jouant à Wii Sports, en frappant accidentellement d'autres joueurs ou des objets en balançant la télécommande Wii. À propos de ce phénomène, le porte-parole de Nintendo, Yasuhiro Minagawa, affirme : « les gens ont tendance à être un peu excités, particulièrement en jouant à Wii Sports, et dans certains cas la télécommande viendrait à s'échapper de leurs mains ». Cette série d'accidents liée à la Wii et à Wii Sports incite le président de Nintendo, Satoru Iwata, à développer une campagne de prévention pour réduire de tels incidents. Cette campagne conseille aux joueurs de toujours enfiler autour du poignet la dragonne fournie avec la télécommande Wii. Or, ses dragonnes se brisent parfois, n'étant pas assez robustes : Nintendo répond au problème en rappelant 3,2 millions de dragonnes de télécommande Wii et en produisant de nouvelles dragonnes presque deux fois plus épaisses. La popularité de Wii Sports en a fait le centre d'attraction de réunions sociales et de compétitions. Les résidents des centres pour personnes âgées et des maisons de retraite ont formé des ligues de joueurs de Wii Sports, notamment pour le bowling. Après sa sortie australienne, Nintendo et Myer, une chaîne australienne de grands magasins, ont tenu un tournoi de Wii Sports sur le tennis en janvier 2007 à Melbourne. Les gagnants ont rivalisé contre les joueurs de tennis professionnels Pat Cash et Mark Woodforde, et furent récompensés de nouvelles Wii. Un tournoi non officiel de Wii Sports sur le tennis, intitulé « Wiimbledon », s'est tenu dans un bar de Brooklyn le 23 juin 2007 et a réuni 128 joueurs, vêtus pour certains de costumes. Wii Sports a eu de nombreux passages télévisés. Le jeu est apparu dans les publicités officielles de la Wii et dans les actualités de chaînes télévisées telle que ABC ou NBC. Le jeu a figuré dans plusieurs émissions et séries télévisées. Une émission du Late Night with Conan O'Brien a donné lieu à un match de tennis entre Conan O'Brien et la joueuse Serena Williams. Un affrontement de boxe entre le premier ministre canadien Jean Chrétien et Rick Mercer a eu lieu dans une émission de The Rick Mercer Report. Le jeu de boxe est aussi apparu dans une émission du The Colbert Report où le combat engageait des Miis à l'effigie de Stephen Colbert et de la Présidente de la Chambre des représentants des États-Unis Nancy Pelosi. À la 80e cérémonie des Oscars, le présentateur Jon Stewart et l'invitée Jamia Simone Nash ont disputé un match de tennis sur l'un des gigantesques écrans de projection de l'événement. Wii Sports a donné naissance à une suite, Wii Sports Resort, qui propose d'autres sports comme le frisbee, le jet ski, le tennis de table ou le kendo , tout en revisitant des sports déjà présent dans Wii Sports comme le golf. Annoncé à l'E3 2008, cette suite est l'un des premiers exploitant le Wii MotionsPlus. Le succès de Wii Sports a naturellement inspiré d'autres entreprises de jeux vidéo. Les Sports Island et Sports Island 2 d'Hudson Soft lui sont très similaires, mais n'ont pas reçu les critiques attendues. IGN affirme que seulement deux des dix jeux proposés par Sports Island sont plaisants. Les World Championship Sports et World Championship Sports: Summer d'Activision s'inspirent même de Wii Sports pour leurs jaquettes. Gamekult a déclaré « Peu original, moche et mal pensé, World Championship Sports n'a strictement rien d'amusant ». L’Electronic Gaming Monthly a aussi jugé Mario et Sonic aux Jeux olympiques inspiré de Wii Sports, Big Beach Sports de THQou Game Party de Midway Games.Des fausses Wii sont aussi apparut sur le marché du jeu vidéo, présentant des clones de Wii Sports, comme la console chinoise Vii. Cette console offre douze jeux inclus par défaut dans la machine, dont Happy Tennis, Bowling, Alacrity Golf et Fantasy Baseball. Une reprise de Wii Sports intitulés Wii Sports Club, revisitant les sports du jeu en y incluant de nouveaux modes et permettant aux joueurs d'affronter d'autres joueurs en ligne, est disponible en téléchargement payant sur la Wii U. Les neuf parcourt de golf sont tiré du jeu Golf sortis sur NES en 1984. Dans l'épisode no 11 de la saison 21 de la série Les Simpson, Matt Groening parodie Wii Sports en le renommant ZiiSports.
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Re: Wii Sports (2006) (Wii)

Messagepar Somewhere » mar. janv. 29, 2019 7:07 pm

J'ai passé des heures sur ce jeu, ainsi que sur Wii Sports Resort, franchement c'était cool. :mdr:

Maedhros
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Re: Wii Sports (2006) (Wii)

Messagepar Maedhros » mer. janv. 30, 2019 12:40 am

Somewhere a écrit :J'ai passé des heures sur ce jeu, ainsi que sur Wii Sports Resort, franchement c'était cool. :mdr:


Moi aussi, surtout avec ma sœur on jouait au tennis et au quilles. Et je ne te parle même pas de Wii Sport Resort!
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