La taverne du Gamer

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Messagepar Lunia » ven. juil. 14, 2017 9:22 am

Je me refais Bravely Default en ce moment :D Il est très sympa, j'ai un petit faible pour Ringabel d'ailleurs^^
Je ne l'avais jamais fini, je ne termine presque jamais mes jeux de toute façon. Dès que j'en commence un, j'en rachète un autre entre temps et j’arrête le premier pour commencer le second :mdr:
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Messagepar Likaom » ven. juil. 14, 2017 3:12 pm

Ah, je suis ton opposé ^^
Comme j'achète rarement des jeux, je les fais vraiment à fond à fond (et c'est encore mieux quand il y a des mises à jour régulières pour de nouveaux events ^^
Quelle qu'en soit la splendeur, même incrustée de pierres précieuses et de diamants, gravée de motifs les plus élaborés, une lame incapable de remplir ses fonctions serait laide à mes yeux.
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Messagepar Maedhros » ven. juil. 14, 2017 6:11 pm

Moi habituellement je fini un jeu, l'histoire principale et seulement 'histoire principale, rarement les quêtes secondaire pour ensuite le refaire plus tard plusieurs fois.
Les siècles de pluie que ce chant appelle ne sont autre que mes larmes...Et le tonnerre qui frappe la terre n'est autre que ma colère ancestrale!

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Messagepar phoenlx » sam. août 26, 2017 11:47 pm

Une étude qui fera sans doute polémique chez les adeptes de FPS, je ne sais qu'en penser (étant donné que de nos jours on cherche souvent à fustiger les adeptes de certains jeux vidéos en les rendant responsables de tout, des tueries dans les lycées et autre) mais l'étude semble ici sérieuse

lu sur hitek.fr

Jouer à des jeux FPS pourrait être dangereux pour notre cerveau selon une nouvelle étude

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Comme toujours des études essaient de discriminer les jeux vidéo en expliquant qu’ils sont dangereux pour notre équilibre psychique, qu’à cause d’eux il y a des tueries dans certains lycées aux États-Unis. Cette fois-ci les jeux de type FPS seraient dangereux pour notre santé et plus particulièrement notre cerveau, c’est ce qu’annonce une nouvelle étude.

Une étude québécoise

Les résultats d’une étude québécoise ont été publiés dans le magazine médical Molecular Psychiatry expliquant que l’abus de FPS pourrait amener les sujets à développer des syndromes de stress post-traumatique, à être plus dépressifs et même à devenir schizophrènes. Selon les scientifiques, l’hippocampe, une petite partie qui se trouve dans le lobe temporal et qui joue un rôle essentiel dans la mémoire et la navigation spatiale, serait atrophié si l’on joue trop souvent à des shooters. De ce fait, l’espace total de la matière grise serait diminué, ce qui a été avéré après plusieurs comparatifs par neuro-imagerie, avec des patients qui ont joué intensivement à ce type de jeux.

Cela est dû à l'utilisation d'une autre partie du cerveau, le stratum, le noyau caudé. Ce dernier est utilisé comme un autopilote et permet d'enregistrer des habitudes, par exemple c'est grâce à lui que l'on se rappelle comment faire du vélo. Toujours dans cette même étude, il est fortement déconseillé aux personnes atteintes de Parkinson, d'Alzheimer, de schizophrénie, de dépression ou encore de stress post-traumatique de jouer à des jeux à la première personne.

A contrario, les jeux de réalité augmentée et de plateformes permettraient de développer la matière grise au sein de l’hippocampe. Il est prouvé que les jeux vidéo sont bénéfiques pour certains systèmes cognitifs, principalement ceux liés à l’attention visuelle et à la mémoire à court terme, explique Gregory West.

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Toujours selon l’étude, il faudrait que les studios de développement modifient les mécanismes de leurs jeux en supprimant les aides de localisation, c’est-à-dire les radars et autres cartes, ce qui obligerait les joueurs à utiliser leur mémoire spatiale et à se repérer d’eux même. Sinon, il est conseillé aux joueurs de se repérer par eux même sans utiliser de système de navigation, ce qui permettrait de stimuler l'hippocampe.

Est-ce que les studios souhaitent prendre compte de cette solution ? En tout cas, il ne faut pas imaginer la galère dans les mondes ouverts en mode exploration, on pourrait se retrouver à tourner en rond.

(http://hitek.fr/actualite/jeux-fps-dang ... veau_13909)
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Messagepar Likaom » lun. août 28, 2017 5:11 pm

Bigre, je ne dois plus jouer à sw battlefront moi alors ! Cela dit, en revenant au dernier paragraphe de l'article, sachant que je connais les maps par coeur, pas besoin d'avoir une carte lol
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Messagepar Maedhros » lun. août 28, 2017 6:16 pm

Je pense qu'il s'agit de ceux qu'ils jouent trop aux jeux vidéos et là effectivement sa apporte un problème et il faudrait plus d'étude pour en être sur.
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Messagepar Likaom » lun. août 28, 2017 6:40 pm

Ouais bon ça va moi question jeux vidéos les sessions restent rares
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Messagepar phoenlx » lun. août 28, 2017 6:53 pm

oui c'est pour les joueurs hardcores je pense :lol: et puis je me demande si cette étude n'est pas orientée
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Messagepar Likaom » lun. août 28, 2017 7:23 pm

dans quelle sens ?
edit : euh ce n'est pas une blague avec le mot "orienté", je demande le sens de la phrase, genre en quoi l'article est il "orienté"
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Messagepar Maedhros » lun. août 28, 2017 7:33 pm

Il ne serais pas neutre, l'article et donc l'auteur serais contre le jeu vidéo et se ressentirait dans ses phrases, si sa viens du Québec sa se peut bien.
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Messagepar Likaom » lun. août 28, 2017 7:45 pm

Ah oui d'accord.
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Messagepar Sylvana » mar. août 29, 2017 3:05 am

Et qu'est-ce qu'ils entendent par jeux à réalité augmentée? parce qu'ils mélangent un peu tout là, FPS, réalité augmentée, première personne... un jeu à la première personne n'est pas forcément un FPS... et il peut y avoir des FPS en réalité augmentée... :lol:

J'imagine que ce sont uniquement les joueurs qui abusent de ces jeux (tout abus est nocif de toute façon, pas juste de ça), et qui ne varient jamais de type de jeu, qui pourraient être impactés.

Un peu comme les joueurs qui ne jouent qu'aux jeux de foot genre FIFA, je suis sûre que leur cerveau a dû réduire de volume :rire:
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Messagepar Maedhros » mar. août 29, 2017 3:22 am

Il faudrait savoir ce que dit l'étude en tant que tel et non le reportage pour réellement nous prononcer, mais pour l'instant je pense que les auteurs ne connaissait pas tant que cela le monde complexe du jeux vidéos et peut être ne sont pas neutre vis à vis des joueurs, mais il faudrait certainement relire plusieurs fois l'article pour le savoir, je ne suis pas sûr.
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Messagepar Maedhros » mer. sept. 13, 2017 3:11 pm

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Messagepar Likaom » sam. sept. 16, 2017 6:42 pm

Y'a un ptit détail chelou dans l'histoire : le gamin fête ses 4ans. Et le gâteau Mario comporte une bougie 3 !!
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Messagepar phoenlx » mer. sept. 20, 2017 8:36 pm

une petite émission intéressante sur Shigeru Miyamoto, producteur japonais de jeux vidéo célèbre, co-créateur entre autre des célèbres franchises Mario, The Legend of Zelda, Donkey Kong ...



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Messagepar Maedhros » jeu. sept. 21, 2017 4:59 pm

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Messagepar Likaom » jeu. sept. 21, 2017 11:21 pm

J'ai jamais joué à ça, les sims :mdr:
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Messagepar Maedhros » mer. oct. 04, 2017 5:52 pm

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Messagepar Ahlek » mer. oct. 04, 2017 6:41 pm

Quand tu reconnais l'énorme boss :mrgreen:
Effectivement il est pas mal niveau taille, et niveau difficulté aussi.
Plutôt premier type je dirais, mais ça dépend de beaucoup de choses dont mon envie de lui faire manger l'herbe par la racine.
Tant que j'y pense :
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Par Lynxgriffin.
Qui vient de là (si vous connaissez pas) :
Ce que j'aimerais être, mais alors vraiment, c'est un soc de charrue. Je ne sais pas en quoi ça consiste, mais ça me paraît une existence qui laisse une trace. (La huitième couleur écrit par Terry Pratchett)

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Messagepar Maedhros » mer. oct. 04, 2017 7:50 pm

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Messagepar Maedhros » ven. oct. 06, 2017 3:11 pm

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Messagepar Likaom » lun. oct. 09, 2017 4:34 pm

Haha ouais !
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Messagepar phoenlx » mer. oct. 11, 2017 2:17 pm

Une petite vidéo J-One à propos du salon Tokyo Game Show (TGS) qui se déroule en ce moment, avec le présentateur David qui nous parle entre autre des nouveautés Bandai Namco (comme le nouveau jeu Dragon Ball Z à venir : DBZ Fighters)



edit : bon apparemment la vidéo a déjà disparu :siffle:
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Messagepar phoenlx » jeu. oct. 12, 2017 10:38 pm

Je suis en train d'écouter par hasard (je suis tombé dessus au fil de mes vagabondages sur you tube) la musique du jeu Nier Automata développé par Square Ennix) ; sympathique, à un moment j'ai cru que c'était du Kenji Kawai il y a un petit air, en fait non le compositeur est Keiichi Okabe

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Re: La taverne du Gamer

Messagepar Ahlek » ven. oct. 13, 2017 6:49 pm

C'est pas mal. Mais j'aurais toujours une préférence pour des truc comme ça :

Absolument rien à voir, car je cherche souvent une occasion d'en parler. :lol:
Ce que j'aimerais être, mais alors vraiment, c'est un soc de charrue. Je ne sais pas en quoi ça consiste, mais ça me paraît une existence qui laisse une trace. (La huitième couleur écrit par Terry Pratchett)

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Re: La taverne du Gamer

Messagepar phoenlx » ven. oct. 13, 2017 7:39 pm

ah oui c'est rétro ça :lol:mais c'est cool :super:
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Re: La taverne du Gamer

Messagepar Ahlek » ven. oct. 13, 2017 8:26 pm

Contente que ça te plaise, au passage, le compositeur s'appelle Tim Follin(il a aussi travaillé avec son frère Geoff), et tout ce qu'il a fait est assez unique dans le genre. Vraiment.
Je veux dire, j'ai jamais entendu quelque chose d'aussi bon techniquement sur NES.
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Re: La taverne du Gamer

Messagepar phoenlx » ven. oct. 13, 2017 8:34 pm

j'ai pris un gros plaisir à écouter en tout cas (en farfouillant sur you tube à côté dans les liens on trouve aussi la version plus complète avec les autres morceaux)
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Re: La taverne du Gamer

Messagepar Ahlek » ven. oct. 13, 2017 9:04 pm

:super:
Et j'écoute pas mal de musiques de jeu pourtant... Mais ce compositeur est spécial, et dans le bon sens.
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