The Witcher 3 : Wild Hunt

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Re: The Witcher

Messagepar Sylvana » lun. juin 06, 2016 12:06 am

Je me suis méfiée de la quête avec Guillaume et le cheval donc je n'ai pas fait l'entraînement :lol:

Par contre je tombe par hasard sur des hanses que je massacre sans avoir les quêtes où on m'envoie les détruire, j'imagine que ça fait partie d'une quête à l'origine? moi je tombe dessus un peu au bol... et aucun soucis avec l'armure de la Vipère pour me battre avec mon style. Je jouais Chat avant, mais bon, ça je trouve que ça va aussi.

J'ai pas encore progressé depuis la dernière fois dans la quête principale, je voulais faire quelques secondaires avant (les domaines Coronata et l'autre). D'ailleurs ils auraient pu faire autre chose que les echynopyres à chaque fois à buter pour libérer les lieux... j'aime pas ces bestioles :evil:
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Re: The Witcher

Messagepar Myrdred » lun. juin 06, 2016 1:24 am

Les hanses, ça fait partie d'une quête nommée "Chevalier à gages", si tu vas voir le camerlingue de Beauclair, tu gagnes de l'argent pour avoir tué les bandits.

Les ékinoppyres, j'en ai combattu beaucoup au début mais maintenant je n'en croise pratiquement plus, les kikimorrhes sont dangereuses aussi avec leur faculté à t'empoisonner rapidement surtout qu'on les combat souvent dans des espaces exigus. D'ailleurs, on peut remarquer qu'ils reprennent pas mal de créatures du 1 avec les ékinoppyres, les kikimorrhes, les barghests, les scolopendromorphes (bien plus casse-pieds dans le premier cela dit), etc.
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Re: The Witcher

Messagepar Sylvana » lun. juin 06, 2016 6:38 pm

Oui c'est bien de revoir des monstres du premier.

Autre avantage de l'armure de la Vipère: elle protège du poison ; du coup je ne suis jamais empoisonnée! :mdr:

Ah j'espère que la récompense pour les hanses est rétroactive quand j'irai voir le gars :lol: j'ai la quête mais je ne suis pas encore allée le voir ^^
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Re: The Witcher

Messagepar Myrdred » lun. juin 06, 2016 7:32 pm

Oui, tout est payable du moment que les quêtes sont accomplies donc vaincre les hanses, aider des chevaliers errants, etc.

Elle protège de l'intoxication l'armure de la Vipère ? Les kikimorrhes n'empoisonnent pas vraiment avec un effet critique, elles font augmenter l'intoxication qui te fait ensuite perdre de la vitalité, le mieux, c'est de leur coller un signe d'Aard puis de donner deux coups, esquiver et recommencer plusieurs fois, les ékinoppyres, c'est pratiquement la même stratégie, les scolopendromorphes, c'est simple comme bonjour.
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Re: The Witcher

Messagepar Sylvana » lun. juin 06, 2016 10:30 pm

Non ce serait trop facile si une armure empêchait l'intoxication avec les potions ^^ tu pourris en prendre à l'infini :lol:

Je n'utilise pas trop Aard, c'est Yrden qui est recommandé pour les mille-pattes pour les tenir en place apparemment? enfin moi, je fais Quen + frappe+ esquive, ça marche aussi.
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Re: The Witcher

Messagepar Myrdred » lun. juin 06, 2016 10:45 pm

Yrden les paralyse, sans quoi ils sont plus difficiles à attaquer. Aard est utile contre les groupes d'ennemis et les adversaires vivaces.

La protection contre le poison n'est pas terriblement utile si tu utilises régulièrement Quen. l'intoxication peut être réduite ou donner des avantages via les compétences d'alchimie mais je ne me sers absolument pas de celles-ci. Il y a également le nouveau système de mutation qui permet d'obtenir des bonus intéressant notamment un qui permet de gagner 5% de puissance supplémentaire à chaque coup rapide porté pour peu qu'on ne subisse pas de dégâts, en 20 coups, tu doubles ta puissance d'attaque et vu que Quen te protège, ça devient facile de vaincre l'ennemi, c'est un combo très utile avec l'équipement du Chat pour maximiser les dégâts. De même, il y a des bonus en alchimie et en magie, les compétences les plus élevées en la matière permettent une immortalité toutes les 100 s ou la consommation de 3 potions au hasard en cas de critique. Geralt devient vite très puissant avec ça e qui rend d'ailleurs la plupart des combats de boss très faciles vu qu'on a souvent affaire à des ennemis qui sont facile à esquiver et sur lesquels on peut appliquer des effets critiques et en as de nécessité, il y a cette compétence d'immortalité combinée à une autre compétence qui échange de l'adrénaline contre des points de vie en cas de mort. De ce côté-là, le jeu est devenu franchement trop simple, les boss du jeu de base tombent assez facilement aussi (à l'exception peut-être d'Imlerith qui était plus dur à esquiver) à partir du moment où on a un certain nombre de compétences.
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Re: The Witcher

Messagepar Sylvana » mar. juin 07, 2016 1:22 am

Je joue en mode normal et non pas en difficile, donc bon.

Je me spé Signes et non pas Combat (pour les nouveaux skills de mutation), je trouve ça plus fun.

L'armure du Chat de ce DLC n'est pas très belle avec la capuche qu'on ne peut pas enlever, Geralt a l'air d'un gueux avec :tsss:

Y'a une piste de l'OST de Blood and Wine qui s'appelle "Memories of Cahir" o__o on verra peut-être un flash-back?
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Re: The Witcher

Messagepar Myrdred » mar. juin 07, 2016 1:36 am

Pas juste difficile, Marche de la mort :mrgreen:

Si, si, il y a moyen d'enlever la capuche mais pour ça il faut mettre un accessoire sur le visage de Geralt donc un masque par exemple ou les lunettes du professeur qu'on pouvait acheter aux enchères dans Hearts of Stone (je ne m'en sépare jamais, je suis le professeur Geralt :lol: ), ça retire la capuche, faut voir s'il y a moyen de faire ça avec d'autres objets également.

Par contre, j'aimerais bien savoir où on peut acheter des tableaux, je vois plein de maisons qui en exposent mais personne n'en vend et ma maison est désespérément vide en la matière.

J'attends le prochain patch pour continuer les quêtes du jeu maintenant, on verra bien s'il y a des références aux livres plus loin, j'ai pas encore entendu cette piste dans le jeu pour le moment.
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Re: The Witcher

Messagepar Sylvana » mar. juin 07, 2016 7:23 pm

Moi j'ai juste vu les liens vers la piste sur youtube mais je ne l'ai pas écouté de peur des spoilers (dans les commentaires etc). J'espère que s'ils ont fait quelque chose, ce n'est pas raté (et que visuellement il correspond à ce que j'ai en tête, sinon ça va me perturber, déjà que leur Régis ne ressemble pas à ce que j'avais en tête... mais bon Régis n'est pas sensé être mignon).

Mouais j'aime pas porter de lunettes (je les ai pas pas équipées) ou de masque, donc bon :/ ou il faudrait un accessoire très discret mais je ne sais pas lequel. Paraît qu'il y a une sorte de couronne de fleurs quelque part :lol:
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Re: The Witcher

Messagepar Myrdred » mer. juin 15, 2016 4:12 pm

15 Go pour le dernier patch, ils n'y vont pas de main morte, ceux qui achètent le jeu en version 1.0 doivent s'amuser avec ce qu'il faut installer.
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Re: The Witcher

Messagepar Somewhere » mer. juin 15, 2016 4:31 pm

Je suis en recherche d'un jeu en ce moment, je vais peut-être jouer au premier sur PC.
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Re: The Witcher

Messagepar Myrdred » mer. juin 15, 2016 5:09 pm

Il est à -85% sur GoG, c'est une occasion à 1.49$.
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Re: The Witcher

Messagepar Sylvana » mer. juin 15, 2016 6:42 pm

Myrdred a écrit :15 Go pour le dernier patch, ils n'y vont pas de main morte, ceux qui achètent le jeu en version 1.0 doivent s'amuser avec ce qu'il faut installer.


Ah merci de prévenir, je reviens de vacances et donc je vais allumer la ps4 dès maintenant pour que ça télécharge :lol: oui leurs MAJ sont souvent énormes...

Hmm bizarre là moi ma ps4 ne m'indique aucune mise à jour à télécharger...
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Re: The Witcher

Messagepar Myrdred » mer. juin 15, 2016 6:48 pm

C'est sur PC uniquement pour le moment, la mise à jour console devrait suivre bientôt.
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Re: The Witcher

Messagepar Myrdred » mer. juin 15, 2016 9:38 pm

Tiens dans la quête du tournoi, Geralt évoque brièvement la bataille du pont et Cahir, c'est d'ailleurs à la fin de cette quête qu'on gagne la couronne de fleurs qui permet d'ôter la capuche (mais bon Geralt n'en est pas moins ridicule :lol: ).
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Re: The Witcher

Messagepar Sylvana » mer. juin 15, 2016 11:02 pm

Ah c'est bien qu'il le cite :) je n'ai pas continué depuis la dernière fois. Ton cheval s'est débuggué? :lol:
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Re: The Witcher

Messagepar Myrdred » jeu. juin 16, 2016 12:08 am

Oui, j'ai enfin pu terminer la quête, je me dirige vers la fin de la principale maintenant, on verra bien s'il y a d'autres références.
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Re: The Witcher

Messagepar Kyoko » jeu. juin 16, 2016 9:47 am

Chouette la maj d'hier car il y avait un bug pour la rénovation de la maison où pour certains c'était impossible à terminer (il fallait attendre quelques jours pour la rénovation du jardin mais ça ne validait pas)

De mon côté j'ai l'armure du griffon de maitre (avec le bonus 6 pièces) et j'ai l'impression d'être une cheateuse tellement les combats sont faciles maintenant ^^ (je joue en difficulté la plus forte)

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Re: The Witcher

Messagepar Sylvana » jeu. juin 16, 2016 12:39 pm

Elle est moche l'armure du Griffon, dommage, ça lui fait comme un gros ventre :|
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Re: The Witcher

Messagepar Myrdred » jeu. juin 16, 2016 1:50 pm

C'est de l'intermédiaire l'armure du Griffon, vu la force des ennemis en difficulté maximale, tu dois quand même ramasser beaucoup de dégâts sur les attaques adverses aussi non ? J'ai préféré éviter le Griffon pour pouvoir combattre plus rapidement et rompre facilement le combat, les effets critiques du Chat permettant de laisser le travail se faire tout seul tout en se régénérant en évitant les coups adverses.
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Re: The Witcher

Messagepar Kyoko » jeu. juin 16, 2016 4:47 pm

Oui je me dis pareil Vana quand je vois mon allure, j'ai un gros ventre !

J'ai pris intermédiaire car je suis spécialisée dans les signes et c'est cette armure (et arme) qui donnent les meilleurs bonus à ce niveau là.

Oui il vaut mieux éviter de se prendre des coups, mais avec le signe Quen j'ai rarement des soucis. Surtout avec le talent qui permet de restaurer de la vie lorsqu'on se protège avec ce signe.

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Re: The Witcher

Messagepar Myrdred » jeu. juin 16, 2016 5:28 pm

Je viens de terminer l'extension, beaucoup de qualités à retenir, ils ont bien vu ce qui marchait dans Heat of Stones. D'ailleurs le boss de fin est sans doute l'un des plus difficile du jeu, il me one-shotait avec une de ses attaques, ce ne fut pas simple mais vu les objets en ma possession, passé cette étape, c'était réglé. Je n'ai fait qu'un des deux chemins possibles, j'essaierai l'autre plus tard.

Tiens, c'est amusant, au Mère-Lachaise, ils ont mis plein de personnalités sur les épitaphes, Saint-Exupéry, Jean de La Fontaine, Gainsbourg ou encore Louis de Funès.

L'extension se termine d'une belle manière, histoire de faire comprendre que The Witcher, c'est terminé.

À propos de l'OST Memories of Cahir, c'est manifestement un fake, c'est cette chanson estampillée comme appartenant à Blood and Wine alors qu'elle n'a rien à voir:

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Re: The Witcher

Messagepar Sylvana » ven. juin 17, 2016 2:15 am

Kyoko a écrit : Surtout avec le talent qui permet de restaurer de la vie lorsqu'on se protège avec ce signe.


Quel talent? ou alors je ne l'ai pas encore débloqué? sinon y'a un élixir qui fait ça (Echidna?), mon préféré, il régénère la vie dès qu'on utilise de la vigueur (signe, etc).

Bon je suis déçue alors si "memories of Cahir" était un fake :( pas de Cahir alors apparemment, à part l'anecdote du pont? :tsss:
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Re: The Witcher

Messagepar Myrdred » ven. juin 17, 2016 1:39 pm

Non, j'ai pas vu d'autres mentions de Cahir et des autres dans la fin que j'ai eue, j'ai pas exploré toutes les fins amis d'après ce que j'ai pu voir dans des vidéos, on n'y parle pas plus des anciens compagnons de Geralt. On évoque encore une dernière fois Vilgefortz à la fin mais pas un mot sur les autres, on parle au final plus de Vilgefortz. Faudra se contenter de Régis et de quelques petites allusions au passé de Geralt, c'est dans la continuité des romans où Geralt ne reparle pas trop de ce qui s'est passé.

Finalement des 3 jeux estampillés The Witcher, mon préféré reste le premier, notamment pour l'histoire mais aussi pour la diversité (le chapitre 4 était très beau d'ailleurs), le 3 reprend des éléments du premier mais ne parvient jamais vraiment à les magnifier, je garde un meilleur souvenir du tout premier jeu, le gameplay particulier n'étant pas tellement dérangeant. Dommage que l'histoire du 3 se finisse en queue de poisson, les extensions apportent des histoires supplémentaires mais avec un impact très local (la conclusion de Blood and Wine pouvant avoir un peu plus d'impact cela dit). Les 3 sont au final de très bons jeux, chacun ayant ses particularités même si ma préférence reste au premier.
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Re: The Witcher

Messagepar Sylvana » sam. juin 18, 2016 1:36 am

Le premier est un peu archaïque par certains côtés, je l'ai bien aimé mais il était long à démarrer, de plus certains persos avaient complètement été changés par rapport au livre (Triss au caractère méconnaissable, arrogante, à la Yennefer).

Je n'ai pas fini ce dernier DLC mais moi niveau histoire ce qui a eu le plus d'impact et m'a le plus touchée, c'est le Witcher 2 (voie Roche). C'était bien plus sombre, plus d'émotions, de rebondissements, et il n'y avait pas Ciri et c'était une bonne chose que tout ne tourne pas autour d'elle. Bon après, c'est aussi le plus éloigné des romans, mais je ne les avais pas lus à l'époque donc ça ne m'a pas dérangée.

Après le Witcher 3 est clairement mieux niveau graphismes, quêtes, scénarisation des quêtes annexes, diversité des ennemis, gameplay, menu, système de jeu, etc. Il apporte une conclusion aux romans qui n'en n'ont aucune, c'est déjà quelque chose. Je suis cependant déçue que les choix du 2 n'aient pour ainsi dire aucun impact sur le 3, j'ai l'impression de m'être battue pour rien pour mettre Anaïs sur le trône :lol: personne n'en parle dans le TW3 et quoiqu'on fasse dans le 2, l'issue est la même une fois dans le 3! c'est assez frustrant.
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Re: The Witcher

Messagepar Myrdred » sam. juin 18, 2016 1:39 pm

Le gameplay du premier était original, il misait finalement assez peu sur les réflexes, c'était plutôt de la préparation au combat en général, j'avais bien aimé l'arbre de compétences. Triss, je pense qu'ils ont essayé de lui mettre le même genre de caractère que Yennefer vu qu'elle essayait de récupérer Geralt et qu'elle s'y croyait sans doute un peu trop (d'ailleurs on voit bien comment ça change notamment dans le 3).

Le 2 en fait, le reproche qu'on peut lui faire et c'est aussi sans doute ce qui fait sa qualité, c'est de trop se concentrer sur une histoire définie, le scénario principal est très déterminant au final alors qu'on voit que pour la suite au fond il n'apporte qu'assez peu. D'ailleurs, en y regardant bien on voit que le premier jeu s'inspire plutôt de l'ambiance des nouvelles et un peu du tome 3 alors que le second est beaucoup plus dans l'ambiance des tomes 4 et 5, c'est surtout très remarquable par l'invasion identique du Nord par Nilfgaard. C'est dommage par contre d'avoir tellement d'éléments pour en faire si peu à la fin, on a cette impression d'aventure à part, une histoire presque indépendante même si très réussie ce qui retirait un peu de liberté également vis-à-vis des autres opus, c'était sans doute le plus ambitieux des 3 niveau histoire. Concernant le gameplay, j'aimais pas tellement celui du 2 par rapport aux autre, la direction automatique des attaques envoyait parfois Geralt sur la mauvaise cible et ça lui coûtait facilement la vie, l'arbre de compétences était moins inspiré que celui du premier, celui du 3 pèche un peu de ce côté-là aussi, la limitation des compétences rend les choses plus compliquées.

Le 3, il s'inspire plus des tomes 6 et 7 des romans, on le voit bien avec cette histoire de traque de Ciri, du coup pas mal d'éléments du 2 sont passés à la trappe, il est très complet malgré un gameplay un peu plus standard et simplifié par rapport aux autres mais plus libre. Par contre, il y a une certaine répétitivité dans les contrats et les ennemis ce qui fait qu'on a un peu l'impression de refaire 3 fois la même chose (quand on sait comment se bat un monstre, on le sait pour tous ceux de la même espèce du coup on combat toujours de la même manière). Les graphismes et surtout le monde ouvert sont les gros points positifs, un monde véritablement ouvert en plus, pas de chargement pour entrer dans les bâtiments, c'est très rare dans un monde ouvert. Niveau ambiance, on est à l'interface entre le premier et le deuxième, sans avoir le charme du quotidien du premier ni l'intensité du second, il mêle habilement les deux même si sa conclusion reste au final un peu décevante, elle a au moins l'avantage de terminer une intrigue laissée à l'abandon dans les romans (Ciri qui se barre à la fin dans un autre monde, je vois pas pourquoi la Chasse Sauvage n'aurait pas pu l'avoir là-bas), faut dire que de ce côté-là, il y avait pas mal de conclusions à apporter, le jeu le fait mais en mode deus ex machina ce qui fait que ça retombe comme un soufflé alors que le 2 pouvait se permettre un "à suivre". Le 3 apporte cela dit de nombreuses fins ce qui permet au joueur de conclure comme il veut (même avec tout le monde mort :lol: ). Au moins, il ne torche pas le scénario comme l'auteur l'a fait dans son dernier tome avec des sous-intrigues inutiles et un épilogue qui tombe à l'eau (notamment le délire à la fin avec Geralt et Yennefer, on est très loin de ce qu'inspiraient les premières nouvelles concernant Geralt).

Pour l'histoire d'Anaïs, Roche ne l'a même plus avec elle, ils ont liquidé le problème en quelque sorte, c'était un élément de scénario du 2 finalement assez mineur mais c'est classique, l'inclusion des choix d'un jeu précédent ne doit généralement pas trop influencer la trame du jeu ne serait-ce que pour des raisons de mise en place du système. Ça aurait pu être encore pire, aider Iorveth et Saskia pour ne jamais les revoir et balancer tout ça, ça doit être encore plus frustrant. C'est pour ça que je trouve le 2 asse indépendant du reste, il amène beaucoup de choses étrangères aux 2 autres jeux alors qu'on peut toujours rattacher le premier au troisième (notamment la Chasse Sauvage et l'histoire du Froid Blanc).
Je préfère les trésors de mon esprit à toutes les richesses de la terre.

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Re: The Witcher

Messagepar Sylvana » lun. juin 20, 2016 4:24 pm

Disons que le 2 est bien pour les gens qui veulent profiter du Witcher sans avoir lu les romans: moins de références, une histoire "sur mesure", originale, avec de nouveaux persos, etc. Mais oui niveau gameplay c'était le moins intéressant, pour les combats aussi.

Pour le 3 c'est bourré de références aux romans, et je trouve qu'il est dommage d'y jouer sans les avoir lus du coup, même si on peut comprendre quand même.

Je trouve quand même qu'ils auraient pu donner plus d'impact du 2 sur le 3, en glissant au moins des petits références (c'est pas dur) du genre Roche qui pourrait dire "J'ai dû faire se cacher Anaïs en lieu sûr", sans que ça chamboule la trame du 3.
Dans le 3 y'a des soucis de cohérence, par exemple j'ai fait tuer
Radovid, mais autour de moi les gens continuent d'en parler comme s'il était toujours vivant, alors certes on pourrait dire "c'est que la nouvelle ne s'est pas encore propagée", mais tout de même, c'est un peu comme si je n'avais rien fait...



je suis dégoûtée j'ai cru que j'avais stocké mon armure du Chat de Maître dans un coffre, en fait je l'ai revendue sans faire exprès et je ne sais plus à qui -__- j'ai racheté les bottes et gants que j'ai retrouvées chez le marchand Ophiri à qui je semble les avoir vendues, mais pour le reste, je vais devoir le crafter à nouveau >__<
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Re: The Witcher

Messagepar Myrdred » lun. juin 20, 2016 5:29 pm

Oui concernant les références du 2 dans le 3, ils auraient sans doute pu faire mieux, ça finit de manière assez pitoyable pour certains trucs, par exemple laisser Sheala s'échapper dans le 2 fait qu'on la retrouve pratiquement morte dans un cachot dans le 3 et qu'on peut juste l'achever, c'est un peu fainéant comme impact pour un personnage qui avait eu de l'importance dans le jeu précédent. Ils ont laissé le 2 assez à part niveau histoire du coup beaucoup d'événements passent pour un peu inutiles. Ils auraient pu caser quelques références supplémentaires, les histoires de Scoia'Tel aussi ça passe un peu à la trappe, on en voit plus tellement dans le 3 alors que dans le 1, ça avait de l'importance et dans le 2 encore plus, de même dans les romans, ils aident Nilfgaard et là rien (au passage, c'est assez bizarre si tout se passe dans le jeu après les romans vu que les Scoia'Tel ont été trahis par l'Empire, que Nilfgaard retente une prise du Nord pourquoi pas mais les Scoia'Tel devraient détester les Impériaux ou ne carrément plus exister). Ils ont eu les yeux plus gros que le ventre avec le 2 vu tout ce qu'ils ont mis niveau histoire et tension, du coup quand il a fallu assumer ça dans le 3 et terminer l'histoire de la Chasse Sauvage, ça a forcément été plus dur.

Sinon pour Radovid, que sa mort soit cachée a du sens vu que le personnage est difficilement accessible et que son navire traîne toujours à Oxenfurt, sans compter qu'avec l'enlisement de la guerre, ses capacités tactiques ne sont pas sollicitées. S'ils avaient dû montrer un impact sur la population, ça aurait sans doute été trop important vu que Radovid était le seul à encore défendre le Nord, tout se serait écroulé du coup il aurait fallu des populations en panique, des camps vides, etc., ça aurait fait beaucoup.


je suis dégoûtée j'ai cru que j'avais stocké mon armure du Chat de Maître dans un coffre, en fait je l'ai revendue sans faire exprès et je ne sais plus à qui -__- j'ai racheté les bottes et gants que j'ai retrouvées chez le marchand Ophiri à qui je semble les avoir vendues, mais pour le reste, je vais devoir le crafter à nouveau >__<


:lol: Ça va, s'il te reste encore de l'argent, ça se refait assez facilement avec les plans. Les supports d'armures de la maison sont utiles pour garder les équipements ensemble.

Le patch 1.22 est disponible sur consoles également à présent.
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Re: The Witcher

Messagepar Sylvana » lun. juin 20, 2016 5:46 pm

Oui enfin voilà je suis déçue du peu d'impact du 2 sur le 3, et d'après moi ils pouvaient juste rajouter quelques phrases de dialogue et ça aurait été déjà bien mieux. Ils ont sûrement voulu faire un jeu très "grand public" qui ne donne pas l'impression que le 2 était indispensable (vu qu'il n'est pas sorti sur ps3, plein de gens ne l'ont pas fait).

Oui les Scoia'tel en effet, complètement laissés de côté, dommage :/ les fans de Iorveth et de Saskia ont dû être dégoûtés!

ah merci pour la MAJ, je vais lancer ça x_x
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Re: The Witcher

Messagepar Kenshin » lun. juin 20, 2016 9:47 pm

Et encore plus de monde n'a pas fait le premier qui est exclusif au PC.Ça n'aurait rien changé au problème qui est l'importation de sauvegarde sur consoles de deux générations différentes qui a été résolu tardivement chez Microsoft avec l'arrivée de The Witcher 2 sur Xbox One gratuitement via la rétrocompatibilité.Même si le jeu était sorti sur PS3 et que plus de monde l'aurait fait,ça n'aurait rien changé au problème puisque Sony ne veut pas entendre parler de rétrocompatibilité.Donc CD Projekt aurait zapper en grand partie The Witcher 2 que le jeu soit sortie ou pas sur PS3.

CD Projekt avait déjà annoncé qu'il n'y aurait pas Iorveth ni Saskia dans Blood & Wine.

Avez-vous joué à The Witcher 2 ? Si oui, vous souvenez vous de Saskia et Iorveth . Si la réponse est oui dans les deux cas, vous avez sans doutes étés déçu de ne pas les revoir ni dans le jeu de base ni dans Hearts of Stone. Dans ce cas sachez que votre désarroi n'est pas prêt de prendre fin et c'est encore le tout de suite moins sympathique Marcin Momot qui se charge de partager la nouvelle après qu'un internaute lui en fait la demande.

« Même si j'aimerai moi aussi voir Iorveth dans le jeu, cela n'arrivera pas, désolé. Il en va de même pour Saskia. »

un peu plus loin le bonhomme prend tout de même la peine de justifier ce choix. Contrairement à « HoS », Blood and Wine proposera une aire de jeu originale avec tout ce que cela implique (Nouvelles intrigues/quêtes, personnages originaux etc.). Un vent de nouveautés difficilement conciliable avec le retour de deux personnages susceptibles de faire perdre tout son sens a l'intrigue. Une explication claire et précise qui ne consolera sans doutes pas les puristes mais qui a le mérite d'exister. D'ailleurs Marcin ponctue son petit mot en ajoutant qu'il partage lui aussi cette déception, Iorveth étant son personnage de TW2 favoris.


Source : Gamekyo
"C'est le genre de type qui boirait un bidon d'essence pour pouvoir pisser sur ton feux de camp"

Hell-And-Apocalypse.Games.over-blog.com.

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