BioShock

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BioShock

Messagepar Kenshin » ven. févr. 17, 2012 10:52 am

Bienvenue a Rapture

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BioShock est un jeu vidéo de tir subjectif développé par 2K Boston/2K Australia pour l'éditeur américain 2K Games. Il sort sur Xbox 360 et Windows en août 2007. Le titre est porté sur PlayStation 3 en octobre 2008 puis sur Mac OS en février 2009.

Synopsis : Au commencement du jeu, Jack (personnage incarné par le joueur) est seul rescapé à bord d'un avion qui s'abîme en mer à la suite d'un crash dans l'Océan Atlantique. Les faits se déroulent en 1960, après l'effondrement du modèle de société fondé à Rapture, ville utopique fondée par Andrew Ryan, où la science n'est pas soumise aux règles éthiques et les artistes aux censeurs. Manquant de se noyer, Jack nage jusqu'à un proche îlot surmonté d'un phare à l'intérieur duquel il découvre une bathysphère. Il s'y engouffre et s'enfonce dans les profondeurs de l'océan pour découvrir Rapture. Jack est alors contacté par radio par différents personnages :

-Atlas qui affirme avoir besoin de lui pour sauver sa femme et son fils de Rapture, en échange de quoi, il guidera Jack vers la sortie. Atlas confie à Jack que le seul moyen de survie dans ce milieu fortement hostile est d'utiliser les facultés extraordinaires procurées par les plasmides et qu'il doit à tout prix trouver les petites sœurs pour extraire l'ADAM du parasite qui les occupe ;

-Andrew Ryan, fondateur de Rapture, qui voit Jack comme un intrus à éliminer. Ryan aura ainsi recours aux systèmes de surveillance automatiques et à une armée de Chrosômes (Splicers dans la version originale) contrôlés par phéromones pour l'abattre ;

-Jack est également contacté par radio par le Dr Tenenbaum qui le supplie, au contraire, d'épargner les petites sœurs. Elle lui explique comment se débarrasser des parasites et permettre aux petites filles de survivre en lui promettant de le récompenser s'il décide de l'écouter. Le joueur est ainsi confronté à un choix qui lui permet d'explorer le scénario du jeu de deux manières différentes.

Source : Wikipedia


BioShock 2 se deroule lui aussi a Rapture mais 8 ans plus tard et on incarne un Big Daddy.


BioShock Infinite quittera les fonds marins et Rapture pour aller dans les cieux dans la ville de Columbia :

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Sa sortie est prevu pour cette année a moins d'un report.


BioShock :



BioShock 2 :



BioShock Infinite :

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Re: BioShock

Messagepar Kenshin » sam. mars 03, 2012 2:06 pm

Enfin une date de sortie pour BioShock Infinite

BioShock Infinite est l'un de ces rares jeu ayant autorisation de son éditeur à sortir "when it's done" et il faut croire que Mister Levine et ses potes d'Irrationnal Games sont sur le point de whenitsdoner puisque 2K Games vient de communiquer une date de sortie officielle. Depuis le temps qu'on l'attend celle-là.

Ce 3ème opus aérien déboulera donc sur PC, PS3 et Xbox 360 le 16 octobre 2012 en Amérique du Nord puis le 19 octobre 2012 dans les restes du Monde. Petit rappel des faits qui nous attendent histoire que vous en ayez pour votre argent :

Dans BioShock Infinite, les joueurs incarnent Booker DeWitt, un ex-détective dur à cuire de l'agence Pinkerton, qui fait équipe avec Elizabeth, une compagne à l’intelligence artificielle révolutionnaire. Ensemble ils luttent pour s’échapper de Columbia, une ville flottant dans les airs. Nous sommes en 1912 dans une Amérique telle qu’elle aurait pu exister. Armés d’un arsenal de nouvelles armes et de compétences inédites, ils font face à des ennemis menaçants, dans des environnements uniques et immenses. Le gameplay classique de BioShock rejoint des innovations telles que des combats aériens à grande vitesse via les Sky-Lines, le tout porté par un scénario immersif – une signature d’Irrational Games.


C'est tellement cool que Kenichou n'a d'ailleurs pu s'empêcher de gazouiller sa joie sur Twitter pour dire à quel point il est content que son jeu sorte avant le début de l'Apocalypse.

Source : Gamers
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Re: BioShock

Messagepar Kenshin » mer. mai 09, 2012 7:14 pm

BioShock Infinite absent à l'E3 et à la gamescom

BioShock Infinite n'est pas seulement repoussé à février 2013, il jette également l'éponge pour les expositions E3 et gamescom de cet été.



Retardé du 19 octobre au 26 février, BioShock Infinite est victime de son ambition. Jamais dévoilé autrement que par sa démo précalculée, le jeu d'Irrational Games a pris la décision de ne pas se montrer durant les salons majeurs de cette année 2012. Dans le communiqué de 2K Games qui confirme la nouvelle date mondiale du 26 février 2013, Ken Levine révèle que son jeu « va se tenir éloigné des grands évènements de l'été que sont l'E3 et la gamescom. »

La prochaine fois que BioShock Infinite sera dévoilé au public, il s'agira du produit final ou quasi-final. Levine préfère donc ne rien montrer plutôt que d'envoyer de la poudre aux yeux. Voici un extrait de son message adressé au public :

« Je vais être franc avec vous : BioShock Infinite est un jeu très important, et nous sommes en train de développer des choses qui n’ont jamais été vues auparavant dans un FPS. Nous avions eu une expérience similaire avec le premier BioShock, qui avait été repoussé de quelques mois à l’approche de son lancement. Pourquoi ? Parce que les Big Daddy n’étaient pas les Big Daddy que vous connaissez et appréciez. Parce que le club de golf d’Andrew Ryan n’avait pas exactement le bon swing. Parce que nous avions besoin d’accentuer l’ambiance Art Déco et malsaine de Rapture. Les même principes s’appliquent aujourd’hui à BioShock Infinite. »

Source : JVN
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Re: BioShock

Messagepar Kenshin » ven. juin 15, 2012 6:42 pm

Une compilation Bioshock dans les tuyaux ?

2K pourrait ressortir les deux premiers épisodes en pack, histoire de se préparer au lancement de Bioshock Infinite.



Bioshock Infinite nous fait faux bond en 2012, alors il faut bien trouver quelque chose pour s’occuper d’ici au 26 février de l'année prochaine. Il y aura Dishonored pour cela à partir du 12 octobre, et peut-être aussi Bioshock : Ultimate Rapture ("l’extase ultime"). Derrière ce jeu de mots avec le nom de la ville sous-marine où se déroule l’action se cacherait une compilation des deux premiers volets et de leur DLC, si l’on en croit la fiche qui est apparu sur le site de la BBFC (organisme de classification britannique). Ou plutôt si l’on en croit CVG puisque ladite fiche a depuis disparu. Si le prix affiché est raisonnable, ce sera un bon moyen de (re)découvrir la ville utopique d’Andrew Ryan en pleine déchéance.

Source : JVN
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Re: BioShock

Messagepar Kenshin » jeu. oct. 11, 2012 6:21 am

BioShock Infinite reporté à 2013

2K Games vient d'annoncer que le très prometteur BioShock Infinite ne sera finalement pas commercialisé en 2012. Ken Levine excuse ce retard par un gain significatif en termes de qualité pour ce FPS.



Pour beaucoup de joueurs, BioShock a été synonyme de très belle surprise lors de sa sortie en 2007. Comportant une atmosphère travaillée, un background intéressant et un gameplay plutôt bien optimisé, le titre d'Irrational Games a été un succès. Le second volet, intéressant malgré un gros manque d'innovation, n'a pas spécialement séduit les fans de la première heure.

Le studio de développement et Ken Levine, son directeur créatif, planchent actuellement sur le troisième volet qui se nomme BioShock Infinite. Pour le coup, ce sera un changement d'environnement, passant des fonds marins de Rapture vers le ciel de Columbia.

Si le développeur a annoncé il y a quelques semaines que le titre serait commercialisé le 19 octobre 2012, 2K Games nous confirme que sa sortie est reportée au 26 février 2013 sur PC, PS3 et Xbox 360. Cette décision a été prise afin d'offrir une meilleure qualité au jeu de manière générale. Gageons que le résultat soit à la hauteur de nos attentes.


Source : GNT
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Re: BioShock

Messagepar Kenshin » mar. oct. 16, 2012 12:56 pm

Bioshock Infinite : les départs s'enchaînent

Alors qu'on attend le nouveau trailer pour la semaine prochaine, Bioshock Infinite continue apparemment de créer des scissions chez Irrational Games. On apprend donc que Clint Bundrick (designer des combats) et Don Norbury (directeur sur l'IA) ont quitté le studio pour finalement rejoindre Microsoft.

En espérant que ces nouveaux départs (en plus de ceux de cet été), ne décale pas encore la sortie du titre, attendue pour la mi-février 2013.

Source : Gamekyo
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Re: BioShock

Messagepar Kenshin » jeu. oct. 18, 2012 5:42 pm

Bioshock Infinite : deux éditions collector

Bioshock Infinite ne cesse de nous faire languir et ce n'est pas l'annonce de deux éditions collectors qui va nous calmer. Proposées aux tarifs respectifs de 80 et 150$, la Premium edition et (surtout) l'Ultimate Edition de Bioshock Infinite ont subitement fait monter la température au sein de la rédaction.

L'Ultimate Edition comprend :

- Une statue du Songbird de 9.75" (environ 25 centimètres)
- Un artbook de 64 pages
- Une Figurine du Handyman de 24 mm
- Une lithographie réalisée par Jorge Lacera
- Un porte-clefs Murder of Crows
- La bande originale à télécharger
- 3 pouvoirs supplémentaires au début du jeu
- Des DLC (costumes sur Xbox 360 et des thèmes sur PS3 et PC)

La Premium Edition propose le même contenu, privé de la statue. Ces deux éditions pourront être précommandées à partir de lundi 22 octobre sur les sites de la FNAC, Micromania et Cdiscount.

Source : JVM.C
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Re: BioShock

Messagepar Kenshin » jeu. oct. 18, 2012 5:45 pm

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Re: BioShock

Messagepar Kenshin » dim. oct. 21, 2012 2:54 pm

Bioshock infinite : un trailer qui décoiffe

Après sa deuxième vague de départs au sein de son équipe de développement, BioShock Infinite commençait à sentir le pâté. Et comme de par hasard, voilà que le père Levine lâche tout de go un trailer à nos confrères de Machinima.

Avec sa musique qui le fait grave, ces scènes d'action tendues du slibard et ses déplacements aériens qui filent le vertige, le titre ne semble pas avoir perdu de sa superbe depuis ses premières présentations. Rendez-vous le 26 février 2013 sur PS3, Xbox 360 et PC pour taquiner du Big Daddy (non, ce n'est pas salace).



Source : Gamers
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Re: BioShock

Messagepar Kenshin » dim. oct. 21, 2012 3:13 pm

Encore 2 départs dans la team Bioshock Infinite

C'te semaine nous vous faisions part de 2 départs assez importants au sein de l'équipe de développement de BioShock Infinite chez Irrational Games et v'là t'y po que Superannuation en rajoute une spatule avec 2 autres employés qui s'en sont allés voir ailleurs.

Nous avons ainsi Richard Jobling qui était senior software engineer avant d'être maintenant chez iRacing.com, et Aaron Contreras, un level designer passé en senior chez Ubisoft.

BioShock Infinite ne sort qu'en 2013 et il est tout de même assez inquiétant de voir autant de personnes se barrer en cours de route. En essayant d'être positif on peut supposer que le problème ne vient pas du jeu en lui même, mais plutôt de Ken Levine qui est réputé pour avoir un comportement assez dur avec ses collègues.

Source : Gamers
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Re: BioShock

Messagepar Kenshin » lun. oct. 22, 2012 6:30 pm

Trailer VOSTFR :

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Re: BioShock

Messagepar Kenshin » jeu. nov. 08, 2012 7:45 pm

Bioshock téléchargeable gratuitement !

On ne sait pas exactement pour combien de temps, mais Bioshock coûte actuellement aussi cher que de respirer.

Vous avez toujours voulu jouer au premier Bioshock mais n’avait jamais osé sauter le pas ? Vous n’avez plus aucune excuse pour ne pas le faire car Gamefly propose en ce moment le jeu en téléchargement… gratuit. Peanuts. 0€. Ça en bouche un sacré coin à Steam et ses promos, ça. La ville utopique sous-marine de Rapture et ses charmants habitants vous attendent donc de pied ferme.

Source : JVM.C

Le site : http://www.gamefly.co.uk/Download-BioShock/5001055/#.UJvZQ4c0V8E

Par contre une inscription et l'enregistrement d'une carte bleue sont demandé.
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Re: BioShock

Messagepar Kenshin » lun. nov. 26, 2012 11:17 am

Bioshock Infinite n'aura pas de multijoueur

Des rumeurs prétendaient que oui mais maintenant Ken Levine nous assure que non : BioShock Infinite n'aura pas de multijoueur.

Voilà le genre de nouvelle sacrément brève mais néanmoins efficace qui devrait rassurer pas mal de monde. En effet, il est de notoriété publique que les jeux principalement articulés autour d'une campagne solo se sont bien souvent vus greffés un multijoueur totalement anecdotique et bâclé.

Non ne comptez pas sur moi pour balancer le nom de Bioshock 2, ce serait bien trop vilain de ma part, surtout qu'il a en partie été mis au point par nos compatriotes d'Arkane Studios...

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Re: BioShock

Messagepar Kenshin » lun. déc. 03, 2012 12:00 pm

La Jaquette de BioShock Infinite est enfin dévoilée :

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Re: BioShock

Messagepar Kenshin » jeu. déc. 20, 2012 2:40 am

Bioshock Infinite : les 5 premières minutes en vidéo

Alors que BioShock Infinite a une nouvelle fois été repoussé il y a quelques semaines, 2K Games a décidé de nous caresser dans le sens du poil en diffusant les 5 premières minutes de l'aventure. Oui, on a le droit aux cinq premières minutes ! Mais bon, avec tous les logos, les mentions légales et l'avertissement SPOILER ALERT qui passent dans la vidéo, nous avons au final que les trois premières minutes de l'histoire. C'est mieux que rien.

Evidemment, si vous voulez garder la surprise de la découverte, nous vous conseillons vivement de ne pas regarder cette vidéo.



BioShock Infinite visitera Columbia le 26 mars 2013 sur PC, Xbox 360 et PS3, si tout va bien.

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Re: BioShock

Messagepar Kenshin » ven. mars 20, 2015 11:50 pm

J'ai fini BioShock Infinite et mon avis est sans appel : y'a rien a sauver dans ce jeu.

Personnages nazes,histoire naze,gameplay à chier,chara design pourri,gunfights déplorables... je lui met un 0/10.Je préfère me retaper un Mass Effect 3 ou Dragon Age Inquisition que ce truc.
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Re: BioShock

Messagepar Kenshin » sam. janv. 14, 2017 11:48 am

BioShock,BioShock 2 & BioShock Infinte sont rétrocompatibles sur Xbox One.
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Re: BioShock

Messagepar Maedhros » lun. juil. 20, 2020 4:47 am

Critique de Singe Pourpre, de la version Switch de la trilogie

When humanity stands strong and people reach out for each other... there's no need for gods.


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