
Beaucoup plus résistants et agiles que ses comparses, Carock est insensible à toutes lames et seul sa propre magie lui cause des dégâts. La seul façon de le vaincre reste donc d'utiliser le sortilèges Reflet et lui renvoyer ses ondes d'énergie. De plus, Carock lance ses sorts a un rythme très élevé de sorte qu'il faut le vaincre rapidement ou mourir.

Carock est le premier boss de la série dont la défaite requiert de renvoyer sa propre magie contre lui, on retrouve ce concept plus tard avec Agahnim, avant qu'il ne devienne courant dans les jeux plus tard. Carock ressemble au magicien qui trompa le Prince et qui plaça la princesse Zelda sous le charme de sommeil. En dépit de la similitude, ils ne peuvent être une seule et même personne, car Carock est l'un des gardiens des temples qui protègent la Triforce du Courage, choisi par le roi d'Hyrule lui-même. De plus, ce magicien est mort suite a son sortilège contre la princesse Zelda. Carock est désigné comme "le plus rusé et rapide des Wizzrobes" dans le Guide officiel. Dans la version Japonaise Carock combattait face au joueur, et non face à Link. Il était alors impossible de savoir où partiraient ses sorts.