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Hyrule Warriors (2014) (Wii U, 3DS, Switch)

De nombreux jeux dérivés sont sortis autour de la série Zelda. Non canoniques, ni même parfois officiels, ces jeux sont l'occasion de retrouver les personnages de la franchise sur des supports parfois étonnants.
Somewhere
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Hyrule Warriors (2014) (Wii U, 3DS, Switch)

Messagepar Somewhere » jeu. juin 12, 2014 11:40 am

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Hyrule Warriors sur Wii U en 30 minutes de gameplay

Alors que tout le monde avait le palpitant à l'arrêt lorsque l'on parlait de Hyrule Warriors, le beat them all basé sur la licence de The Legend of Zelda développé par Omega Force (ouais, c'est vrai que ça peut inquiéter vu comme ça...), le titre semble avoir rassuré durant cet E3 2014.

La preuve en vidéo avec plus de 30 minutes de gameplay avec les développeurs et les spécialistes de chez Nintendo. Mais la vraie question est la suivante : et vous, qu'en pensez-vous de cet Hyrule Warriors prévu pour le 26 septembre 2014 sur Nintendo Wii U ?



http://www.gameblog.fr/news/43715-e3-vi ... e-gameplay

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Re: Hyrule Warriors

Messagepar Fenrir » jeu. juin 12, 2014 11:47 am

Ca ne donne pas trop envie de ce que je vois là :shock: A l'annonce du jeu j'étais plus emballé
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Re: Hyrule Warriors

Messagepar Somewhere » jeu. juin 12, 2014 12:43 pm

J'ai regardé la vidéo en entier, oui, c'est certes vachement dynamique et plutôt beau, après ça m'a l'air vachement répétitif, comme la plupart des jeux de ce genre.
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Re: Hyrule Warriors

Messagepar Artalok » ven. juin 13, 2014 5:28 pm

Ça reste un beat'em all cross-over Zelda-Dynasty Warriors, pas étonnant que ce soit un poil répétitif au niveau du gameplay! :mrgreen:
Après, ça doit effectivement être beaucoup plus fun à jouer qu'à simplement regarder. (Et puis ils ont peut-être pas choisi la meilleure map aussi: moi, le Crépuscule, ça me botte moyen)
Odi panem quid meliora. Ça ne veut rien dire, mais je trouve que ça boucle bien.

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Re: Hyrule Warriors

Messagepar Somewhere » mar. août 05, 2014 11:05 am

Hyrule Warriors : Ganondorf sera aussi jouable, la vidéo



Hyrule Warriors continue encore et toujours sa promotion, avec une nouvelle vidéo présentant un nouveau personnage. Et cette fois, on passe du côté obscur de la force, puisque c'est Ganondorf qui se montre aujourd'hui.

En effet, le grand méchant et sa Great Sword seront de la partie, et le personnage semble bien bourrin. Parfait pour déglinguer les hordes d'ennemis qui vous feront face. On notera par ailleurs que c'est la première fois que le personnage est jouable dans un jeu de la licence, puisque jusqu'ici, les joueurs pouvaient prendre le contrôle de Ganondorf uniquement lors de leurs sessions de jeu sur Smash Bros.

Hyrule Warriors sortira le 19 septembre prochain sur Wii U.

http://www.gameblog.fr/news/44742-hyrul ... e-la-video

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Re: Hyrule Warriors (Wii U)

Messagepar Maedhros » ven. janv. 06, 2017 11:32 pm

je remonte ce vieux topic :up-remonte: pour vous demander quel sont vos critique par rapport à ce jeu très mitigé.

Alors la mienne, j'ai adoré y jouer la première fois l'histoire était bonne bien que à la fin elle devenais lassante. Il n'y a malheureusement aucun système pour recommencer l'histoire au niveau 1, une autre partie par exemple. Il y a aussi une faible rejouibilité, outre DLC du mode histoire. Le gros du jeu fut donc dans le mode aventure dont je fut décu, il s'annonçais pourtant prometteur, mais un gameplay lassant, des défis très facile m'ont fait arrêter je jouer. Pour un jeu m'ayant couter 70 dollard, je suis déçu. Un gameplay qui devient lassant, une trop grande facilité après un certain niveau, ou une trop grande difficulté dépendamment du personnage m'ont fait lassé. Je ne le recommande pas, n'étant même pas canonique.
Modifié en dernier par Maedhros le mer. févr. 22, 2017 2:02 am, modifié 1 fois.
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Re: Hyrule Warriors (Wii U)

Messagepar Somewhere » sam. janv. 07, 2017 1:27 pm

Maedhros a écrit :pour vous demander quel sont vos critique par rapport à ce jeu très mitigé.


N'ayant jamais pris la Wii U (RIP), je n'ai pas ce jeu du coup.
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Re: Hyrule Warriors (Wii U)

Messagepar Maedhros » sam. janv. 07, 2017 5:50 pm

Ce n'est pas une grande perte, il est amusant et le fun à jouer à petite dose, mais ne vaut pas 70 dollars.
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Re: Hyrule Warriors (Wii U)

Messagepar alinéa » sam. janv. 07, 2017 11:38 pm

je l'ai essayer mais je l'ai pas fini le jeu j'ai pas accroché comme je le pensais mais il m'a un peu décu
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Re: Hyrule Warriors (Wii U)

Messagepar Maedhros » dim. janv. 08, 2017 3:37 am

Personnellement, faire le mode histoire la première fois était le fun et j'ai accrocher, mais je comprend, c'est pas un Zelda non plus. De il faut aimé les kill all. J'aurais aimez un côté plus stratégique au jeu, genre comme Halo Reach
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Re: Hyrule Warriors (Wii U)

Messagepar alinéa » lun. févr. 06, 2017 3:58 am

j'imagine moi j'aurais aimé que l'histoire soit plus longue mais j'y peut rien c'était bien quand même à essayer
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Re: Hyrule Warriors (Wii U)

Messagepar Maedhros » lun. févr. 06, 2017 7:05 pm

Personnellement l'histoire est assez longue, à la fin l'histoire m’ennuyait, c'est sur que s'ils avaient renouveler le gameplay, y avoir mit des dialogues qui ne soit pas juste: ^^tu vas gagner Link^^, plus philosophie, j'aurais aimé cela.
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Re: Hyrule Warriors (Wii U)

Messagepar alinéa » jeu. févr. 09, 2017 3:37 am

Moi j'aurais bien aimé que ce soit un mélange de ocarina du temps et de Zelda twilight princess
Mais je pense pas y rejouer à celui la
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Re: Hyrule Warriors (Wii U)

Messagepar Maedhros » jeu. févr. 09, 2017 3:49 pm

J'aurais aimé qu'il est plus d'élément des autres Zelda, quand on pense que les Samourai Warrior peuvent avoir jusqu’à 80 personnages. Je veux dire en piochant dans les zeldas 2d tu aurait put avoir une fantastique ribambelle de personnages.
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Re: Hyrule Warriors (Wii U)

Messagepar alinéa » lun. févr. 13, 2017 2:20 am

Tu as raison :super:
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Re: Hyrule Warriors (Wii U, 3DS, Switch)

Messagepar Maedhros » mar. mai 08, 2018 2:40 am

Alors qu’Hyrule Warriors: Definitive Edition sort dans moins d’un mois, la communication autour du titre reste encore discrète en occident en général, et en France en particulier, où certains fans n’en finissent plus d’espérer une édition collector pour cette version Switch du jeu.

Du côté des Etats-Unis, on a cependant pu voir apparaître des trailers centrés sur le casting all-star de ce spin-off, reprenant le format des trailers diffusés au Japon. On espère que cela n’est que le début de l’intensification de la communication autour du titre.

Pour rappel, Hyrule Warriors: Definitive Edition sortira le 18 mai en Europe et aux Etats-Unis.


https://www.puissance-zelda.com/news/2018/04/6098-Hyrule-Warriors-Definitive-Edition-presente-son-casting-en-video
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Re: Hyrule Warriors (Wii U, 3DS, Switch)

Messagepar Maedhros » ven. mai 18, 2018 1:27 pm

Nous n'avons pas besoin de vous le rappeler. Hyrule Warriors: Definitive Edition sort aujourd’hui sur Nintendo Switch. Depuis mercredi de nombreux tests ont été publiés afin de vous donner un avant goût du jeu. Les grands sites ont pu, en effet, profiter d'une version éditeur pour pouvoir rédiger leur test. Voici une sélection des premiers tests que l'on peut trouver sur internet :

Actugaming : 7/10
Gameblog : 7/10
Gamekult : 6/10
Gamelove : 6/10
Gamergen : 16/20
Jeuxvideom.com : 16/20
Millenium : 75/100
NintendoTown : 8/10

Les différents sites semblent attribuer des notes qui tournent autour des 14/20. Si vous souhaitez en connaître davantage, Hyrule Warriors: Definitive Edition atteint le metascore de 76 sur metacritic.

Image

Les tests s'accordent pour le dire, Hyrule Warriors: Definitive Edition propose le jeu initial avec tous les contenus supplémentaires téléchargeables réunis dans un seul package de dernière édition. On retrouve alors les avantages de la version originale comme une qualité graphique que n'aurait jamais pu supporter la console portable, mais aussi certains modes qui lui sont exclusifs et les avantages de sa suite comprenant les innovations d'Hyrule Warriors Legends, comme la téléportation et les fées, ainsi que tous les DLC supplémentaires qui ont été bridés sur la console de salon : absence de mode aventure supplémentaires, niveau d'armes limités…

Nouvelle étape sur le rattrapage marathon de la Wii U, Hyrule Warriors revient quatre ans plus tard sur Switch, dans une Definitive Edition riche d'innombrables extensions qui font passer le jeu d'origine pour un Stalfos anorexique.

Gamekult


Dans cette logique, Hyrule Warriors: Definitive Edition est l'occasion aux personnes n'ayant pas pu découvrir ce spin-off de la saga Zelda sur ses versions précédentes de s'y mettre sur Nintendo Switch. Le plaisir de la découverte sera là pour peu qu'on adhère au style particulier du jeu qui ne demande pas une intense réflexion, mais plutôt un bourrinage intempestif de monstres. C'est un musō et il ne faut pas en réclamer plus.

Si vous y avez déjà joué sur Wii U ou sur 3DS, l'intérêt reste minime. Là où Hyrule Warriors Legends laissait espérer des nouveautés à l'aide des DLC, Definitive Edition reste avare en espoir. Les ajouts de contenu auxquels on a le droit se limiteront à une tenue pour Link et Zelda aux couleurs turquoises de Breath of the Wild. Même si rien n'a été annoncé pour l'instant, on peut également s'attendre à l'instar de la 3DS à ce que la Switch vous envoie des notifications vous signifiants que vous avez gagné tant de rubis, récoltés tant d'aliments offerts et qu'en prime vous aurez droit à une fée supplémentaire.

L'argument phare de cette version sur Switch est l'instauration d'un mode coopération en locale dans lequel vous pourrez partager une mission avec un de vos amis en utilisant chacun un joy-con. Si on peut regretter la création d'un mode coopération avec des amis en ligne, cette nouveauté est le point sur lequel la plupart des tests s'attarde, mais pas qu'en bien. Le partage de l'écran en deux entraîne quelques aléas qui pourraient laisser un goût amer. Par exemple, qui dit deux joueurs, dit deux fois plus d'ennemis à afficher à l'écran ce qui cause de quelques chutes de framerate, principalement sur la télé. En mode nomade, c'est la petitesse de l'écran et des textes qui pose problème lorsque l'écran est partagé en deux.

S’il est possible de faire de la coop en mode nomade, on vous conseille largement le confort d’un canapé et d’un écran TV pour comprendre tout ce qu'il se passe.

Jeuxvideo.com


Malgré ces petits défauts, on se rend compte que les studios ont fait des efforts pour profiter des capacités de la Switch. La résolution est meilleure, l'éclairage et la distance d'affichage améliorés par rapport à la version sur WiiU et - encore plus - la version sur 3DS. Seules les cinématiques ne semblent pas avoir été retravaillées.

Les ennemis sont nombreux à l'image, la fluidité est au rendez-vous, les mondes sont vastes, c'est un plaisir de redécouvrir cette production avec des graphismes plus soignés.

Gamergen


En conclusion, comme on pouvait s'y attendre, cette nouvelle version reste fidèle à ses versions de base. Elle en profite cependant pour se donner un petit coup de lifting et pour profiter des capacités de la Switch pour améliorer ses graphismes et sa jouabilité à l'aide du mode coopératif local.


https://www.puissance-zelda.com/news/2018/05/6106-Revue-de-press-pour-Hyrule-Warriors-DE
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Re: Hyrule Warriors (Wii U, 3DS, Switch)

Messagepar Maedhros » jeu. juin 13, 2019 1:01 am

Vous savez quoi? Je trouve que dans Hyrule Warriors il manque pas mal de perso, mais surtout il manque d'un univers en sois. Première chose que je changerais toutefois pour Hyrule Warrior ce serais d'enlever tous ses voyages entre les différents mondes, il y en a un seul dans un gigantesque cross-over. Les gorons sont diriger par Darunia, les Zoras par Ruto, les piafs aurait Médolie, etc.

Bref, je vais aussi me lancer dans un top.

Agnahim serais effectivement une bonne idée, surtout que cela permettrais de faire une petite intrigue politique avec lui, genre il est au début conseiller de Zelda, mais la trahit pour prendre le pouvoir ou quelque chose du genre.

Nabooru et mettre une armée de gérudos. Ont pourrait penser à mettre Ganondorf avec eux au début, puis qu'elles se retourne contre lui comme dans Ocarina of Time.

Onox et Veran serais effecitvement cool, surtout dans l'armée de Ganondorf. On pourrais dire que Veran est une sorcière gérudo et Onox bah je sais pas, un mercenaire?

Vaati, parce qu'il est trop cool. Je ne sais pas vraiment où le mettre, peut être un peu comme une sorte de second seigneur des ténèbres si vous comprenez. Il aurais ces propres but et combattrais à la fois Ganondorf et l'armée d'Hyrule. Je lui donnerais un petit côté pervers et des pouvoirs autant sur l'ombre que sur la glace et sur le vent.

Linebeck pour le troll

Kimado et Traucmar, ces deux là serais avec Agnahim pour prendre le trône. Traucmar peut être un ancien sheikahs pour avoir un lien avec Impa, un peu comme il avait un lien avec Bicelle?

Lady Satyne pour le troll.

Mipha et avec cela on modélise une armée zora, parce que les zoras sont sous représenté dans ce jeu. Mipha pourrait être une princesse disons tiens la petite soeur de Ruto.

Riju, parce que les gerudo sont sous représenté, je ne sais pas comment elle se battrais, mais ont pourrais la faire fille de Nabooru.

Le grand Kohga et les yigas, on va avoir une histoire autour d'eux et d'Impa.
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