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Lara Croft

Somewhere
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Re: Lara Croft

Messagepar Somewhere » dim. janv. 31, 2016 8:35 pm

Scarabéaware a écrit :Ouh punaise, combat contre un dragon pour Lara :mrgreen:


Oui les premiers jeux t'affrontaient des dieux, des dragons, des mutants, bref rien de compliqué pour Lara. :siffle:

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Re: Lara Croft

Messagepar Somewhere » dim. févr. 07, 2016 6:44 pm

Tomb Raider III : Les Aventures de Lara Croft (1998)

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Lara revient dès l'année suivante dans un nouveau jeu. Pour cette nouvelle aventure, la belle est à la recherche de la pierre de la tribu Infada dans un temple hindou au fin fond de la jungle en Inde. Une fois de plus, elle n'est pas la seule à la recherche de cet artefact, puisqu'une équipe d'archéologues américains est déjà sur place. Malheureusement, ceux-ci sont devenus complètement fous voir morts et Lara doit les éliminer. Elle s'empare de la pierre qui semble à l'origine de la folie puis rencontre l'investiguateur de l'expédition américaine qui lui explique que cet artefact est un morceau d'une météorite qui s'est écrasée sur Terre il y a des millions d'années lorsque la Terre n'était encore qu'un seul continent. Une tribu a alors sculpté plusieurs artefacts à partir de cette météorite, et ces artefacts furent ensuite éparpillés à travers le monde, dans le Pacifique Sud, à Londres et dans le désert du Navada. Lara va alors parcourir une nouvelle fois le monde afin de retrouver tout les artefacts. Une fois toute les pierres réunies, elle se rends en Antarctique sur le lieu où s'est écrasé la météorite et retrouve l'équipe américaine. Elle y découvre alors la dernière clé de l'énigme conçernant cette météorite, qui possède en faite la capacité de multiplier les gênes, ce qui a conduit à la folie des archéologues en Inde et à d'autres événements étranges qu'elle a rencontré au cours de la récupération des trois pierres. Le processus de mutation est tel que sur l'être humain, celui-ci devient un mutant, et le chef de l'équipe scientifique compte utiliser ces pouvoirs pour créer une race de monstres. Lara parvient cependant à l'arrêter après que celui-ci soit devenu une énorme araignée-mutante. Une équipe britannique débarque juste après et détruit entièrement le site devenu maudit, Lara parvient à s'échapper de justesse avec les quatre pierres qu'elle conserve alors précieusement dans sa collection au Manoir.

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Re: Lara Croft

Messagepar Scarabéaware » dim. févr. 07, 2016 7:44 pm

Lara c'est comme Chuck Norris, un truc qui peut faire muter ça n'agit pas sur elle :lol:
Lao Tseu a dit il faut "couper la tête" de tous les esclaves pour leur faire "trouver la voie".

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Re: Lara Croft

Messagepar Somewhere » dim. févr. 14, 2016 5:48 pm

Tomb Raider : La Révélation Finale (1999)



Core continue sur son rythme et sort un quatrième Tomb Raider en quatre ans. Intitulé La Révélation Finale, ce jeu est le premier qui évoque la jeunesse de Lara Croft puisque l'on peut y jouer au tout début sa fameuse expédition au Cambodge avec l'archéologue Werner Von Croy. Ceci est en faite un prétexte pour présenter Von Croy, qui sera un personnage important dans la nouvelle quête de Lara. Dans ce jeu, elle explore ainsi la célèbre Vallée des Rois en Egypte à la recherche de trésors. Elle trouve par hasard le tombeau de Seth et s'empare d'une amulette sur son sarcophage. Malheureusement, cette amulette était une protection pour sceller le dieu Seth et Lara réveille ainsi malencontreusement le dieu. Alors qu'elle s'enfuit du tombeau, elle découvre que son ancien mentor Werner Von Croy est également à la recherche de l'amulette, qui est en faite l'amulette du dieu Horus qu'il a créé pour emprisonner Seth. Alors que les hommes de main de Von Cory tentent de l'éliminer, elle se réfugie chez un de ses amis, un archéologue français. Elle lui raconte alors sa découverte et l'archéologue lui annonce sa terrible erreur d'avoir réveillé Seth. Il lui confie cependant que si elle retrouve l'armure d'Horus, elle pourra à nouveau sceller le terrible dieu. Il lui conseille de se rendre sur le site de Karnak pour trouver d'avantage de renseignements à ce sujet.



Sur place, elle découvre en effet des hiéroglyphes indiquant que l'armure d'Horus doit être scellée par son amulette afin de l'invoquer et qu'il puisse à nouveau triompher de Seth. Malheureusement, au cours de son expédition, elle se fait subtiliser l'amulette par Von Croy. Elle poursuit alors Von Croy qui se rend à Alexandrie où se cacherait l'armure d'Horus, dans la palais sous-terrain de Cléopâtre. Lara parvient à récupérer l'armure avant Von Croy mais celui-ci kidnappe l'ami français de Lara afin d'effectuer un échange. Mais le pire arrive lorsque Von Croy, en route pour Le Caire pour effectuer l'échange, se fait posséder par l'esprit de Seth. Le dieu sème ensuite le chaos au Caire puisqu'il libère des créatures monstrueuses sur la ville qui est alors ravagée dans un bain de sang. Au milieu d'une véritable guerre urbaine entre l'armée égyptienne et les créatures maudites, Lara parvient à retrouver son ami français qui l'informe que Von Croy est possédé par Seth et qu'il est à la recherche des tablettes cérémonielles sur lesquelles sont gravées les incantations qui emprisonnent le dieu. Elle se retrouve ensuite nez à nez avec Von Croy qui lui propose d'échanger l'armure d'Horus contre un pouvoir divin. Mais Lara refuse et parvient à lui subtiliser l'amulette.



Lara se met ensuite en quête des tablettes cérémonielles à Gizeh, sous le Sphinx. Elle récupère ensuite dans la Pyramide de Menkaouhor, les Pyramides des Reines de Khéops et les Mastabas les clés du temple d'Horus. Elle arrive ensuite au bout de son périple en s'introduisant dans le temple d'Horus sous la Grande Pyramide. Elle revêt ensuite sur la statue d'Horus son armure. Seth se retrouve alors enfermé dans la chambre funéraire mais Lara également, et dois faire preuve d'ingéniosité pour regagner la sortie tout en évitant les attaques mortelles du dieu devenu déchainé. Lorsque Lara parvient enfin à sceller la chambre avec l'amulette d'Horus, la Grand Pyramide commence à s'écrouler et Lara essaye d'atteindre la sortie. Elle voit alors Von Croy, redevenu lui-même qui tente de la sauver. Malheureusement, Lara ne parvient pas à s'échapper à temps et elle meurt ensevelie sous les décombres...

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Ce jeu laisse ainsi un sentiment perplexe au joueur puisque la mort de Lara à la fin du jeu est totalement inattendue et frustrante, et marqua un gros coup d'arrêt pour la série.

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Re: Lara Croft

Messagepar itikar » dim. févr. 14, 2016 6:06 pm

Somewhere a écrit :Malheureusement, cette amulette était une protection pour sceller le dieu Seth et Lara réveille ainsi malencontreusement le dieu.


C'est ballot :lol:
Garçon.
"N'avez-vous donc point d'espoir ?" dit Finrod.
"Qu'est-ce que l'espoir ?" dit-elle. "Une attente du bien, qui, bien qu'incertaine, se fonde sur ce qui est connu ? Alors nous n'en avons pas."
"C'est là une chose que les Hommes appellent 'espoir'... "Amdir l'appelons-nous, 'expectation'. Mais il y a autre chose de plus profond. Estel l'appelons-nous.

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Re: Lara Croft

Messagepar Somewhere » dim. févr. 14, 2016 6:07 pm

Si on veut jouer le fin analyste, on peut dire que sa mort à la fin du jeu était la conséquence de son erreur.

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Re: Lara Croft

Messagepar Scarabéaware » dim. févr. 14, 2016 7:26 pm

Moué, c'est vrai que ça sonne bien étrangement cette mort pour le coup, mais en même ça va avec la logique par rapport à Seth pour le coup :?
Lao Tseu a dit il faut "couper la tête" de tous les esclaves pour leur faire "trouver la voie".


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Re: Lara Croft

Messagepar Somewhere » dim. sept. 25, 2016 11:26 am

Tomb Raider : Sur les traces de Lara Croft (2000)

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Après la mort de Lara Croft dans Tomb Raider : La Révélation Finale, on pensait la licence Tomb Raider finie, pourtant Core continue sur son rythme de sortie d'un jeu par an avec un cinquième jeu intitulé Sur les traces de Lara Croft. On se demandait ce qu'allait bien pouvoir raconter ce jeu vu que son héroine était morte, en faite il s'agit d'avantage d'une compilation d'anciennes aventures de Lara narrée par ses proches dans son manoir après sa mort. On retrouve ainsi Winston, son majordome, le père Dunstan et son ancien professeur, Charles Kane, relatant ses exploits passés. Ils racontent tout d'abord une quête de Lara à Rome où elle était à la recherche de la pierre de Mercure et qu'elle a dû refaire face à Pierre Dupont et Larson Conway, personnages vu dans le tout premier jeu Tomb Raider. Ensuite, le professeur Kane se remémore la fois où, aux abords d'une base de la marine russe sur la mer baltique, Lara et lui ont tenté d’empêcher la mafia de mettre la main sur la Lance de Longinus qui reposait à l’intérieur de l'épave d'un sous-marin allemand. Le père Dunstan se souvient quant à lui des événements inquiétants qui l'ont amené à enquêter sur une île d'Irlande alors que Lara n'était encore qu'une adolescente. Lara tombe alors sur le fantôme d'un pendu qui lui demande de retrouver son cœur emprisonné par un abbé dans les racines d'un arbre. Ses trois amis se remémorent ensuite comment Lara a récupéré dans la tour Von Croy Industries à New York l'Iris, l'artefact découvert par Von Croy au Cambodge en 1984 et qui était le niveau inaugural de Tomb Raider : La Révélation Finale.

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Cependant, l'événement le plus important de ce jeu se déroule en parallèle de ces flashbacks, puisque l'on retrouve le professeur Von Croy en train de faire des recherches désespérées dans la pyramide où Lara Croft a été laissé pour morte. Ses ouvriers découvrent dans les ruines le sac de Lara, laissant penser que celle-ci a réussi à s'échapper...

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Re: Lara Croft

Messagepar SauronGorthaur » dim. sept. 25, 2016 11:30 am

Lara Croft ...est morte?
:pleure: :pleure:

bon comme Sherlock Holmes, elle revient à la vie pour faire plaisir aux fans :rire:
(En temps partiel en ce lieu)

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Re: Lara Croft

Messagepar Somewhere » dim. sept. 25, 2016 11:36 am

En faite dans le 4, une pyramide s'écroule et elle était à l'intérieure. Il n'y avait aucune preuve visuelle de sa mort mais peu pensait qu'elle s'en était réchappée. Dans le 5, ils font des fouilles dans les ruines de la pyramide mais son corps n'a jamais été retrouvé, du coup l'hypothèse qu'elle ait survécue redevient plausible.

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Re: Lara Croft

Messagepar Bélier Aries » dim. sept. 25, 2016 12:16 pm

Disparition (ni morte, ni vivante), les fans pensent ce qu'il veulent
Elle vit peut-être amnésique dans un village ?
Je suis une fille
Ne vous fiez pas à mon pseudo : je suis capricorne
Suite à un problème familial (hospitalisation de mon père), je suivrai le forum de loin pendant quelques temps
Absente pour une durée indéterminée

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Re: Lara Croft

Messagepar phoenlx » sam. janv. 20, 2018 3:41 pm

une petite vidéo sympa (datant de 2016) je ne pense pas qu'on l'avait posté


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Re: Lara Croft

Messagepar Somewhere » sam. janv. 20, 2018 5:57 pm

Merci, je ne la connais pas en effet, je la rajoute à mon dossier Lara Croft. :mrgreen:

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Re: Lara Croft

Messagepar Maedhros » dim. avr. 19, 2020 7:07 pm

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Re: Lara Croft

Messagepar Somewhere » dim. avr. 19, 2020 7:34 pm

Oui elle a bien changé. :mdr:

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Re: Lara Croft

Messagepar SauronGorthaur » dim. avr. 19, 2020 8:51 pm

Somewhere a écrit :Oui elle a bien changé. :mdr:

et heureusement :mdr: :mdr:
(En temps partiel en ce lieu)

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Re: Lara Croft

Messagepar phoenlx » dim. avr. 19, 2020 8:53 pm

je me souviens bien des premières versions , je la trouvais déjà bien sexy à l'époque :lol: avec le recul comparé aux suivantes c'est vrai que ça fait bizarre :rire:
Je crois au Dieu de Spinoza, qui se révèle dans l'ordre harmonieux de ce qui existe, et non en un dieu qui se préoccupe du sort et des actions des êtres humains (Albert Einstein)
Qu'importe la destination c'est le voyage qui compte
Notre histoire deviendra légende
Force et honneur !

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Re: Lara Croft

Messagepar Somewhere » dim. mai 03, 2020 4:40 pm

Maedhros a écrit :Image


Pour compléter un peu cette image, l'évolution graphique et technique en fonction du nombre de polygones pour animer le personnage :



- Tomb Raider 1996 : 250 polygones
- Tomb Raider 1997 : 450 polygones
- Tomb Raider 1998 : 450 polygones
- Tomb Raider 1999 : 500 polygones
- Tomb Raider 2000 : 500 polygones

Ca c'était l'époque PlayStation 1, puis arrive la PlayStation 2 et là première explosion :



- Tomb Raider 2003 : 5 000 polygones
- Tomb Raider 2006 : 6 292 polygones
- Tomb Raider 2007 : 6 292 polygones

Puis nouvelle explosion avec l'arrivée de la PlayStation 3 :



- Tomb Raider 2008 : 32 816 polygones
- Tomb Raider 2013 : 35 000 polygones

PlayStation 4 :



- Tomb Raider 2015 : 200 000 polygones

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Re: Lara Croft

Messagepar SauronGorthaur » dim. mai 03, 2020 5:51 pm

Moralité évidente: plus il y a de polygones, mieux c'est :lol:
(En temps partiel en ce lieu)


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