Tant qu'à faire on peut également remettre ici pour ton interview

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Yankuza a écrit :Salut les Hunter !
Pourquoi remaster le jeu City Hunter sur PC Engine aujourd’hui, et le proposer sur consoles modernes ?
Dans cette interview, Romain Mahut (Red Art Games) nous explique les raisons derrière le retour de ce classique culte du rétro gaming.
Pourquoi ressortir ce titre maintenant ?
À qui s’adresse réellement ce remaster ?
Quelles améliorations ont été apportées ?
Et que contient cette nouvelle version ?
On revient ensemble sur les coulisses du projet, les choix éditoriaux et la vision de Red Art Games pour ce remaster.
C'est du sympathique moment d'interview avec Romain Mahut qui représente Red Art Games et avec lequel il y a de quoi évoquer un peu les coulisses de cette ressortie, c'est bien intéressant et à la base ça s'inscrivait pas forcément dans le cadre des 40 ans de la licence mais finalement ça s'est bien greffé comme il faut

. On peut apprécier le désir qu'ils avaient de proposer une version remasterisée accessible en France pour laquelle il y a double localisation, ce qui peut également s'apprécier, là ils ont adapté autant pour les puristes que pour les fans restés à la version Club Dorothée. Du coup ça nous fait une bonne petite exclusivité mais on notera bien que dans les autres pays y a pas eu de renomination comme en France, on fait rien comme tout le monde

. Sinon c'est bon aussi pour évoquer les démarches pour avoir les droits et y a pas forcément eu de contact avec Hojo pour ça, lui d'ailleurs ça serait bien qu'il accorde la possibilité de produire un jeu AAA ou tout du moins un nouveau jeu, pourquoi pas de la part de Microids qui pourraient très bien nous faire quelque chose comme ils ont fait avec Goldorak et Cobra. Bref, ça fait de la bonne évocation à propos dans tous les cas à évoquer aussi les intentions qu'ils ont eu pour les améliorations et faut espérer que ça connaisse un bon succès avec une bonne vente pour les éditions physiques

. Et il fait par ailleurs une bonne invitation à jouer en difficile pour découvrir les surprises qu'ils ont pu intégrer avec ce remaster

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Puis j'ai également fait le rattrapage de ton live sur le jeu

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https://www.twitch.tv/videos/2708404572
C'est de la bonne petite séance pour découvrir le jeu en visitant un peu les menus, qu'on découvre pour le livret en japonais et aussi une galerie d'images qui a été intégrées, ça fait quelques bons bonus déjà au sein de la copie numérique et avec les éditions physiques comme la collector on peut apprécier pour les stands acrylique et les japonais ont visiblement droit à d'autres bons petits bonus que tu nous montre à un moment durant ton live, c'est chouette

. Bon puis durant tes parties, on a de quoi apprécier un bel instant mokkori surprise

, là c'est assez fameux comme coup. En tout cas c'est déjà pas évident comme ça pour les petites missions à accomplir, avec le mode difficile là c'est encore mieux pour mourir plus souvent

. D'autant plus bon courage avec celui-là pour parvenir à découvrir les surprises qu'ils ont intégré avec ce mode

. Bon puis avec tout ça y a de la bonne pensée pour
Emmanuel Bochew dont on peut saluer le fait qu'il ait été associé à la traduction, c'est bon à savoir pour sa contribution

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