Critiques sur les décors

Sujets sur la trilogie Le Hobbit au cinéma. News, commentaires, critiques, podcasts, infos sur le tournage, casting, making of.
itikar
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Critiques sur les décors

Messagepar itikar » mer. déc. 12, 2012 3:42 pm

Je pense que ce sujet fera couler beaucoup d'encre (n'est-ce pas Phoenix ;) ) aussi il mérite un sujet à lui tout seul.

J'ouvre donc ce topic pour qu'on donne nos impressions sur la qualité des décors, sachant trois points :

1/ Il y a des décors en dur, en maxitures et en maquettes
2/ Il y a des décors en cgi
3/ L'apparence des décors apparaitrait à l'écran très différente en 24 fps et en 48 fps (je vérifie ce point ce soir)
Voilà donc d'abord une petite liste (non exhaustive et suceptible de comporter des erreurs, avec tentative de les mettre par ordre d'apparition à l'écran) :

Dale : en dur, extérieur
Erebor : en cgi et maxiture en studio
Hobbitebourg : en dur, extérieur
Cul-de-sac : en dur, studio
Caverne des trolls : naturel, extérieur
Antre d'Azog (Amon sûl ?) : en dur, studio
Rhosgobel : en dur, extérieur
Barad-dur : en dur, studio (quelques pièces et couloirs)
Fondcombe : cgi à 95%, maxiture et en dur, studio pour quelques pièces (conseil blanc, salle de revelation des runes)
Goblinville : full cgi
Caverne de Gollum : en dur, studio (10%) cgi (90%)
Pic des Aigles : cgi 90%, dur studio, arbres naturels

Mon avis :

Dale est vraiment chouette, sans un défaut, en tout cas en 24 fps. Un superbe travail de la part de Dan Hannah et des décorateurs !
Erebor m'a énormément plu, aussi je n'ai pas vraiment cherché si le décor paraissait crédible ou pas, j'étais complètement happé donc il m'était totalement crédible.
Hobbitebourg est parfait, comme on a déjà pu le voir en long, en large et en travers.
Cul-de-Sac est plus que parfait, en tout cas en 24 fps. Juste, en 3d, il y a cette impression de double profondeur dans les couloirs dont j'ai déjà dit quelques mots ici
Caverne des Trolls : rien à dire de particulier dessus c'estune grotte, elle m'est apparu totalement naturel, à tort ou à raison.Si elle est artificielle (en dur, studio) alors chapeau !
Antre d'Azog : c'est donc semble t'il le décor du Mont Venteux. Il m'a paru bien et adéquat.
Rhosgobel : d'une finition extrême, encore un décor sans défaut pour moi.Totalement immersif.
Dol Guldur : une impression désagréable, même en 24 fps, de carton pâte. C'est le décor qui m'a le moins convaincu en fait. Il mérite une vision plus approfondie, certes.
Fondcombe : là encore hélas, je suis déçu par l'extérieur.Déjà, on a pas le passage où Bilbon la contemple, ébahi (une des scènes coupées), ensuite le cgi y est trop visible et pas si bien fait je trouve. Je préfère vraiment la Fondcombe du Seigneur des Anneaux.Dommage ... Le Morannon était cent fois plus réussi, et Barad Dur bien plus excitante.
Par contre, la salle du Conseil Blanc est chouette, et assez humble en fait. La caverne de révélation runique est quant à elle plutôt bien faite.
Globalement, je suis déçu par Fondcombe, en tout cas en 24 fps et avec la scène des trolls amputés, restera ma principale déception ... (avec Barad dur sans doute, mais je ne m'attendais à rien de spécial la concernant donc ce n'est pas une déception, juste pas un enthousiasme c'est certain.
Goblinville : extrêmement réussie ! Globalement ce passage a les meilleurs cgi je trouve. C'est LE moment jeu vidéo du film, et il faut avouer qu'il est vraiment bien rendu !
Caverne de Gollum : très bien faite, de toute manière, difficile de regarder le sdécors tant le jeu parfait entre Gollum et Bilbon nous hypnotise totalement
Pic des Aigles: j'ai beaucoup aimé.Le décor est finalement parfait pour cette scène culte.Les arbres s'intègrent parfaitement bien dans l'immensité de l'abyme.

Voilà, en deux-trois mots, une première impression sur les décors :D
Garçon.
il nous faut devenir adultes pour comprendre que les adultes n'existent pas et que nous avons été élevés par des enfants que l'armure de nos rires rendaient faussement invulnérables.(Christian Bobin)

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Re: Critiques sur les décors

Messagepar FingolfinII » mer. déc. 12, 2012 4:41 pm

Super intéressant, merci! :super:

euh par contre le Pic des Aigles c'est quoi pour toi? tu veux dire le
Carrock
?

Car oui le rocher où ils arrivent à la fin c'est le Carrock le rocher à une forme d'ours on avait déjà eu un aperçu du rocher avant:

Image
« Et l’on vit, ce qui doit être rare, des larmes sortir des yeux d’une morte. La férocité du Vice avait vaincu la patience de l’Ange, à qui, sur le bord de l’Eternité, il échappa le seul mot de reproche qu’elle eût fait entendre de toute sa vie. »

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Re: Critiques sur les décors

Messagepar itikar » mer. déc. 12, 2012 4:52 pm

FingolfinII a écrit :Super intéressant, merci! :super:

euh par contre le Pic des Aigles c'est quoi pour toi? tu veux dire le
Carrock
?

Car oui le rocher où ils arrivent à la fin c'est le Carrock le rocher à une forme d'ours on avait déjà eu un aperçu du rocher avant:

Image


Non, je parle de la zone où les wargs les attaque et d'où ils sont sauvés par les Aigles, quand ils sont perchés dans les pins quoi :P
Garçon.
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Re: Critiques sur les décors

Messagepar FingolfinII » mer. déc. 12, 2012 5:04 pm

ah ok ;) mais le
Carrock
c'est aussi important! enfin je pense qu'on le reverra dans le 2 :P


par contre penses-tu qu'on verra les aigles parler? ça m'a déçu que ça ne soit pas dans le 1
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Re: Critiques sur les décors

Messagepar itikar » mer. déc. 12, 2012 5:09 pm

FingolfinII a écrit :ah ok ;) mais le
Carrock
c'est aussi important! enfin je pense qu'on le reverra dans le 2 :P

Oui, je pense qu'on le verra mieux dans le 2.
Cela dit j'ai beaucoup aimé, il est très majestueux


par contre penses-tu qu'on verra les aigles parler? ça m'a déçu que ça ne soit pas dans le 1

Je serais personnellement étonné qu'ils parlent et ça ne me dérange pas. Je sais que les Araignées de Mirkwood, elles, ne parleront pas, en tout cas.
Et les animaux de Beorn ne parleront pas non plus j'imagine ...
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Re: Critiques sur les décors

Messagepar FingolfinII » mer. déc. 12, 2012 5:25 pm

oui mais ça serait pour montrer que les oiseaux de Manwe sont plus que de grands aigles :D

les araignées parleront je crois mais dans un langage bizarre apparemment que seul Bilbon comprends (PJ l'avait dit dans une interview récente)
« Et l’on vit, ce qui doit être rare, des larmes sortir des yeux d’une morte. La férocité du Vice avait vaincu la patience de l’Ange, à qui, sur le bord de l’Eternité, il échappa le seul mot de reproche qu’elle eût fait entendre de toute sa vie. »

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Re: Critiques sur les décors

Messagepar phoenlx » mer. déc. 12, 2012 8:55 pm

Faudrait que je revois le film en détail pour juger les décors précisément mais je dirais que c'est globalement un aspect que j'ai plutôt aimé ( même si par moment le "plus de numérique" par rapport à la trilogie m'a un petit peu troublé .. Mais les paysages de Nouvelle zélande sont toujours aussi magnifiques. Fondcombes je crois que j'aimais mieux avant, mais certains plans du hobbit sont très beaux d'une autre manière. L'intérieur des Monts Brumeux j'aime plutôt bien aussi
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Re: Critiques sur les décors

Messagepar symkyr » mer. déc. 12, 2012 9:01 pm

itikar a écrit :Je pense que ce sujet fera couler beaucoup d'encre (n'est-ce pas Phoenix ;) ) aussi il mérite un sujet à lui tout seul.

J'ouvre donc ce topic pour qu'on donne nos impressions sur la qualité des décors, sachant trois points :

1/ Il y a des décors en dur, en maxitures et en maquettes
2/ Il y a des décors en cgi
3/ L'apparence des décors apparaitrait à l'écran très différente en 24 fps et en 48 fps (je vérifie ce point ce soir)
Voilà donc d'abord une petite liste (non exhaustive et suceptible de comporter des erreurs, avec tentative de les mettre par ordre d'apparition à l'écran) :

Dale : en dur, extérieur
Erebor : en cgi et maxiture en studio
Hobbitebourg : en dur, extérieur
Cul-de-sac : en dur, studio
Caverne des trolls : naturel, extérieur
Antre d'Azog (Amon sûl ?) : en dur, studio
Rhosgobel : en dur, extérieur
Barad-dur : en dur, studio (quelques pièces et couloirs)
Fondcombe : cgi à 95%, maxiture et en dur, studio pour quelques pièces (conseil blanc, salle de revelation des runes)
Goblinville : full cgi
Caverne de Gollum : en dur, studio (10%) cgi (90%)
Pic des Aigles : cgi 90%, dur studio, arbres naturels

Mon avis :

Dale est vraiment chouette, sans un défaut, en tout cas en 24 fps. Un superbe travail de la part de Dan Hannah et des décorateurs !
Erebor m'a énormément plu, aussi je n'ai pas vraiment cherché si le décor paraissait crédible ou pas, j'étais complètement happé donc il m'était totalement crédible.
Hobbitebourg est parfait, comme on a déjà pu le voir en long, en large et en travers.
Cul-de-Sac est plus que parfait, en tout cas en 24 fps. Juste, en 3d, il y a cette impression de double profondeur dans les couloirs dont j'ai déjà dit quelques mots ici
Caverne des Trolls : rien à dire de particulier dessus c'estune grotte, elle m'est apparu totalement naturel, à tort ou à raison.Si elle est artificielle (en dur, studio) alors chapeau !
Antre d'Azog : c'est donc semble t'il le décor du Mont Venteux. Il m'a paru bien et adéquat.
Rhosgobel : d'une finition extrême, encore un décor sans défaut pour moi.Totalement immersif.
Dol Guldur : une impression désagréable, même en 24 fps, de carton pâte. C'est le décor qui m'a le moins convaincu en fait. Il mérite une vision plus approfondie, certes.
Fondcombe : là encore hélas, je suis déçu par l'extérieur.Déjà, on a pas le passage où Bilbon la contemple, ébahi (une des scènes coupées), ensuite le cgi y est trop visible et pas si bien fait je trouve. Je préfère vraiment la Fondcombe du Seigneur des Anneaux.Dommage ... Le Morannon était cent fois plus réussi, et Barad Dur bien plus excitante.
Par contre, la salle du Conseil Blanc est chouette, et assez humble en fait. La caverne de révélation runique est quant à elle plutôt bien faite.
Globalement, je suis déçu par Fondcombe, en tout cas en 24 fps et avec la scène des trolls amputés, restera ma principale déception ... (avec Barad dur sans doute, mais je ne m'attendais à rien de spécial la concernant donc ce n'est pas une déception, juste pas un enthousiasme c'est certain.
Goblinville : extrêmement réussie ! Globalement ce passage a les meilleurs cgi je trouve. C'est LE moment jeu vidéo du film, et il faut avouer qu'il est vraiment bien rendu !
Caverne de Gollum : très bien faite, de toute manière, difficile de regarder le sdécors tant le jeu parfait entre Gollum et Bilbon nous hypnotise totalement
Pic des Aigles: j'ai beaucoup aimé.Le décor est finalement parfait pour cette scène culte.Les arbres s'intègrent parfaitement bien dans l'immensité de l'abyme.

Mon avis :

Dale est vraiment bien , j'aurais aimé en voir plus !!!
Erebor m'a énormément paru bizarre car en 3D ca faisait mal au yeux très flou je veux le voir en 2D avant de décider de mon avis
Hobbitebourg est parfait, comme on a déjà pu le voir en long, en large et en travers.
Cul-de-Sac est plus que parfait, un plaisir de se balader dans toutes la maison une chose que l'on a pas pu faire dans le SDA
Caverne des Trolls : caverne très banale c'est ce qui fait son charme pas de superflux
Antre d'Azog : trop bien un gros c lin d'oeil a la communauté de l'anneau
Rhosgobel : d'une finition extrême, encore un décor sans défaut
Dol Guldur : j'ai beaucoup aimé car très sombre et tordu ce côté pas finit rajoute une ambiance pesante
Fondcombe : magnifique comme d'habitude c'est vrai un peu surealiste par moment mais je pense qu en 2d cela passe nickel
la salle du Conseil Blanc est chouette, très pure et calme.
Goblinville : extrêmement réussie ! Globalement
Caverne de Gollum : très bien faite, de toute manière, difficile de regarder le sdécors tant le jeu parfait entre Gollum et Bilbon nous hypnotise totalement
Pic des Aigles: j'ai beaucoup aimé.Le décor est finalement parfait pour cette scène culte.Les arbres s'intègrent parfaitement bien dans l'immensité de l'abyme.


désolé j'ai repris quelques phrase car tu l'as très bien résumé :D

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Re: Critiques sur les décors

Messagepar itikar » jeu. déc. 13, 2012 3:57 pm

symkyr a écrit :
itikar a écrit :Je pense que ce sujet fera couler beaucoup d'encre (n'est-ce pas Phoenix ;) ) aussi il mérite un sujet à lui tout seul.

J'ouvre donc ce topic pour qu'on donne nos impressions sur la qualité des décors, sachant trois points :

1/ Il y a des décors en dur, en maxitures et en maquettes
2/ Il y a des décors en cgi
3/ L'apparence des décors apparaitrait à l'écran très différente en 24 fps et en 48 fps (je vérifie ce point ce soir)
Voilà donc d'abord une petite liste (non exhaustive et suceptible de comporter des erreurs, avec tentative de les mettre par ordre d'apparition à l'écran) :

Dale : en dur, extérieur
Erebor : en cgi et maxiture en studio
Hobbitebourg : en dur, extérieur
Cul-de-sac : en dur, studio
Caverne des trolls : naturel, extérieur
Antre d'Azog (Amon sûl ?) : en dur, studio
Rhosgobel : en dur, extérieur
Barad-dur : en dur, studio (quelques pièces et couloirs)
Fondcombe : cgi à 95%, maxiture et en dur, studio pour quelques pièces (conseil blanc, salle de revelation des runes)
Goblinville : full cgi
Caverne de Gollum : en dur, studio (10%) cgi (90%)
Pic des Aigles : cgi 90%, dur studio, arbres naturels

Mon avis :

Dale est vraiment chouette, sans un défaut, en tout cas en 24 fps. Un superbe travail de la part de Dan Hannah et des décorateurs !
Erebor m'a énormément plu, aussi je n'ai pas vraiment cherché si le décor paraissait crédible ou pas, j'étais complètement happé donc il m'était totalement crédible.
Hobbitebourg est parfait, comme on a déjà pu le voir en long, en large et en travers.
Cul-de-Sac est plus que parfait, en tout cas en 24 fps. Juste, en 3d, il y a cette impression de double profondeur dans les couloirs dont j'ai déjà dit quelques mots ici
Caverne des Trolls : rien à dire de particulier dessus c'estune grotte, elle m'est apparu totalement naturel, à tort ou à raison.Si elle est artificielle (en dur, studio) alors chapeau !
Antre d'Azog : c'est donc semble t'il le décor du Mont Venteux. Il m'a paru bien et adéquat.
Rhosgobel : d'une finition extrême, encore un décor sans défaut pour moi.Totalement immersif.
Dol Guldur : une impression désagréable, même en 24 fps, de carton pâte. C'est le décor qui m'a le moins convaincu en fait. Il mérite une vision plus approfondie, certes.
Fondcombe : là encore hélas, je suis déçu par l'extérieur.Déjà, on a pas le passage où Bilbon la contemple, ébahi (une des scènes coupées), ensuite le cgi y est trop visible et pas si bien fait je trouve. Je préfère vraiment la Fondcombe du Seigneur des Anneaux.Dommage ... Le Morannon était cent fois plus réussi, et Barad Dur bien plus excitante.
Par contre, la salle du Conseil Blanc est chouette, et assez humble en fait. La caverne de révélation runique est quant à elle plutôt bien faite.
Globalement, je suis déçu par Fondcombe, en tout cas en 24 fps et avec la scène des trolls amputés, restera ma principale déception ... (avec Barad dur sans doute, mais je ne m'attendais à rien de spécial la concernant donc ce n'est pas une déception, juste pas un enthousiasme c'est certain.
Goblinville : extrêmement réussie ! Globalement ce passage a les meilleurs cgi je trouve. C'est LE moment jeu vidéo du film, et il faut avouer qu'il est vraiment bien rendu !
Caverne de Gollum : très bien faite, de toute manière, difficile de regarder le sdécors tant le jeu parfait entre Gollum et Bilbon nous hypnotise totalement
Pic des Aigles: j'ai beaucoup aimé.Le décor est finalement parfait pour cette scène culte.Les arbres s'intègrent parfaitement bien dans l'immensité de l'abyme.

Mon avis :

Dale est vraiment bien , j'aurais aimé en voir plus !!!
Erebor m'a énormément paru bizarre car en 3D ca faisait mal au yeux très flou je veux le voir en 2D avant de décider de mon avis
Hobbitebourg est parfait, comme on a déjà pu le voir en long, en large et en travers.
Cul-de-Sac est plus que parfait, un plaisir de se balader dans toutes la maison une chose que l'on a pas pu faire dans le SDA
Caverne des Trolls : caverne très banale c'est ce qui fait son charme pas de superflux
Antre d'Azog : trop bien un gros c lin d'oeil a la communauté de l'anneau
Rhosgobel : d'une finition extrême, encore un décor sans défaut
Dol Guldur : j'ai beaucoup aimé car très sombre et tordu ce côté pas finit rajoute une ambiance pesante
Fondcombe : magnifique comme d'habitude c'est vrai un peu surealiste par moment mais je pense qu en 2d cela passe nickel
la salle du Conseil Blanc est chouette, très pure et calme.
Goblinville : extrêmement réussie ! Globalement
Caverne de Gollum : très bien faite, de toute manière, difficile de regarder le sdécors tant le jeu parfait entre Gollum et Bilbon nous hypnotise totalement
Pic des Aigles: j'ai beaucoup aimé.Le décor est finalement parfait pour cette scène culte.Les arbres s'intègrent parfaitement bien dans l'immensité de l'abyme.


désolé j'ai repris quelques phrase car tu l'as très bien résumé :D


tu as bien fait, ca fait plaisir de lire un peu d'enthousiasme :D :hat:
Garçon.
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Re: Critiques sur les décors

Messagepar symkyr » jeu. déc. 13, 2012 8:48 pm

oui moi aussi je suis super content tu as fait une critique ou ps car tot ce que je lis dans tes post j le ressent aussi c'est vraiment un film qui m'a transporté et après un jours je ne retombe pas j'en veux encore ( je vais le revoir bientôt ) en général les films qui me font cet effet reste a jamais avec moi :D

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Re: Critiques sur les décors

Messagepar itikar » jeu. déc. 13, 2012 9:38 pm

Merci !
Je n ai pas encore ecrit ma critique ( je la muri longuement) mais par contre pas mal d impressions diverses auxquels tu peux si tu veux y acceder ici :

http://www.les-ailes-immortelles.net/forum/viewtopic.php?f=234&t=9735&start=240#p349231
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