
Première apparition : 1961, Green Lantern (vol.2) #5 par John Broome et Gil Kane
Dans la continuité pré-crisis, l'identité réelle de l'homme qui se faisait appeler Hector Hammond est inconnue. Il était alors un criminel, poursuivi et en cavale, lorsqu'il tomba sur un météore générant des radiations dont les effets consistaient à faire faire un bond évolutif de plus d'un million d'années aux êtres irradiés. Avide de célébrité, de pouvoir et de richesse, le criminel, qui prit alors le faux nom d'Hector Hammond, emporta le météore et kidnappa quatre grands scientifiques pour les irradier, les transformant en ce à quoi l'humanité devait ressembler dans un million d'année. Dotés de cerveaux ultra-performants, les quatre scientifiques, retenus prisonniers par Hammond, créèrent des technologies incroyables dont leur ravisseur s'attribua rapidement le mérite, devenant une célébrité à Coast City, grâce, par exemple, à sa maison qui pouvait se déplacer et voyager dans le ciel. Fréquentant le gratin de la ville, il se mit bientôt à avoir des vues sur Carol Ferris, qui se trouvait être la patronne de Hal Jordan, alias Green Lantern. Or, par un heureux hasard, de ceux qui ne manquaient pas dans la vie de Hammond, il se trouve que Hal Jordan avait crée un anneau de pouvoir généré par sa propre volonté, afin que son camarade, Thomas Kalmaku, puisse se faire passer pour le héros quelques temps. Et c'est précisément sur cet anneau "artificiel" que finit par tomber Hammond, qui captura Kalmaku avant de le faire régresser à l'état de singe en inversant les radiations du météore. Hal Jordan finit alors par repérer où son ami avait été capturé et affronta la criminel imposteur, qui utilisa l'anneau contre lui, mais qui ne put rivaliser de volonté avec le chevalier d'émeraude. Hammond, lâche, s'enfuit, avant de tendre un piège à Jordan qui perdit connaissance quelques minutes, le temps donc que sa volonté ne puisse faire exister plus longtemps l'anneau au doigt d'Hammond. Sans armes pour rivaliser, ce dernier fut alors arrêté et envoyé en prison, où il se mit rapidement en quête d'un moyen d'acquérir un savoir scientifique à même de servir ses ambitions.

Il finit alors par s'exposer lui-même aux radiations du météore, évoluant, à son tour, en ce que l'humanité serait dans un million d'année. Il obtint ainsi des pouvoirs télépathiques et télékinétiques extrêmement puissants, faisant de lui l'un des plus puissants -si ce n'est le plus puissant- télépathes de la planète. C'est d'abord à la Ligue de Justice qu'il fit alors face, s'associant à d'autres super-vilains comme le Flûtiste, Sea-Thief, Angle Man et Mister Memory mais le groupe fut vaincu par la Ligue et Hammond retourna en prison. Il s'en échappa bien rapidement toutefois, et s'exposa, une deuxième fois, au météore, visant cette fois l'immortalité. Ce fut un succès, Hammond devint effectivement immortel, mais il se produisit un effet secondaire qu'il n'avait pas prévu : il devint totalement immobile, souffrant d'une paralysie semblable à celle provoquée par la maladie de Charcot. Il était même désormais incapable de parler, ne pouvant dès lors communiquer que par la pensée.

Ainsi, il tenta de remédier à son état en cherchant à s'emparer de trois autres météores, semblables au premier. Utilisant ses pouvoirs, il déclencha plusieurs catastrophes à traves le globe, là où se trouvait les météores, pour que Green Lantern tombe dessus et s'en empare, influençant l'esprit de Jordan pour qu'il les rapporte à l'Institut de Coast City, où Hammond s'empara de l'esprits de plusieurs employés afin qu'ils les lui rapportent. Hammond réussit notamment à prendre le contrôle de l'anneau de Green Lantern afin de le forcer à lui rendre visite, souhaitant également s'emparer de l'arme de son adversaire. Grâce à la puissance de son esprit, il parvint même à rivaliser avec la force de volonté de Jordan, qui, toutefois, réussit à vaincre Hammond par la ruse.

Dès lors, l'objectif premier d'Hammond fut de détruire son ennemi juré avant de pouvoir envisager de mettre un terme à son état. Il devint un ennemi surpuissant et récurrent de Green Lantern, capable d'accrocher son esprit à celui de Jordan même à des années lumières de distance, de créer des objets et des êtres aux pouvoirs surpuissants par la simple force de son esprit, comme il le fit en créant un Gardien de toute pièce pour affronter son adversaire. Il manipula et influença également plusieurs autres adversaires du chevalier d'émeraude, tel Sonar, agissant toujours du fond de sa cellule, paralysé et immobile. Plusieurs fois il fut notamment l'instigateur de machinations visant Jordan sans que ce dernier ne réalise qu'Hammond était le responsable.

Lors de la continuité New Earth, et plus précisément post Infinite Crisis, ses origines changent légèrement. Il devient alors un astrophysicien spécialisé en sources d'énergies alternatives, s'appelant réellement, cette fois, Hector Hammond. Travaillant, entre autres, pour Ferris Air, il développe une véritable obsession envers Carol Ferris, la prenant ouvertement pour sa compagne alors qu'il n'en est rien. C'est ainsi qu'il assiste à la toute première apparition publique de Green Lantern, et, découvrant bientôt le vaisseau extra-terrestre d'Abin Sur, dirige l'équipe en charge de son étude. Il est alors irradié par le météore qui sert de carburant au vaisseau et, dans une souffrance incontrôlable, extermine l'entièreté de son équipe. Développant ses capacités télépathiques et télékinétiques, il se mit à évoluer, sa tête commençant à grandir, et, ne supportant guère le rapprochement entre Carols Ferris et Hal Jordan, s'attaqua à eux, comprenant rapidement la double identité du jeune homme grâce à ses pouvoirs. C'est finalement l'intervention de Sinestro, encore Green Lantern, qui mit fin à son attaque. Hammond fut alors enfermé dans une base de l'Air Force où son cerveau continua de grossir, le rendant peu à peu paralysé. Il devint un ennemi régulier de Green Lantern et fut bientôt transféré dans les sous-sols de la prison pour super-vilains de Belle Reve, en raison de ses pouvoirs télépathiques surpuissants.

Dans cette version, Hammond est davantage obsédé non seulement par Carol, mais également par Hal Jordan. Il développe ainsi une jalousie dévorante envers son ennemi, qui a notamment connu une relation avec Carol, enviant sa beauté, sa vie héroïque pleine d'aventures et bien évidemment ses relations avec les femmes et en particulier Carol. Outre ses pouvoirs télépathiques et télékinétiques, Hammond devient donc également une espèce de vampire psychique, se nourrissant des souvenirs de Hal Jordan et en particulier de ceux, intimes, partagés avec Carol. Sa jalousie l'amène même à admirer son ennemi, jusqu'à considérer agir dans son intérêt dans une relation particulièrement malsaine.

Hammond fut un temps possédé par l'entité de l'avarice, Ophidien, et lors de la prise de contrôle du monde par le Syndicat du Crime, rejoignit leur armée de super-vilains. Il participa alors, aux côtés d'autres télépathes comme Psimon et le Docteur Psycho, à une attaque contre les Metal Men lesquels, dépourvus de cerveaux au sens strict du terme, n'eurent guère de mal à défaire le groupe.
Durant l'ère Rebirth, il aida Jordan à combattre les nouveaux Darkstars aux côtés du Général Zod, Orion et Arkillo, non sans avoir tenté, juste avant, de laver la mémoire du Green Lantern pour se faire passer pour un super-héros...
Il semble que dans la continuité New Earth (et les suivantes), les créateurs du météore qui irradia Hammond et donc, en quelque sorte, les responsables de ses pouvoirs, soient une race d'aliens appelée les Krolotéens, connus, sur Terre, comme les Gremlins.

